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Furos de Roteiro em JoJo

Furos de Roteiro em JoJo

Tags : araki Erros jojo's bizarre adventure Jojo

Olá, saindo um pouco dos quizes e entrando mais na questão de passar informações, hoje irei abordar a respeito de diversas coisas que o Araki acabou ''errando'' em JoJo No Kimyou na Bouken. Não vou citar todas, óbvio, porquê são muitas, mas irei abordar aqui as principais ou as que mais me frustraram durante a série. Se você deseja descontrair um pouco resolvendo quizes, dê uma conferida no meu perfil, com o tempo eu irei criando mais para entreter você(s).
Se eu disser qualquer besteira aqui, por favor me perdoem, e se você tiver certa visão de um furo de roteiro do Araki(pois são muitos), por favor comente! ^^
OUTRO AVISO: Esta lista foi feita de forma humorística, não tem o objetivo de causar más impressões a imagem do autor da obra ou ao próprio mangá.

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1 Gold Experience

No início de Vento Aureo, Gold Experience era capaz de, além de dar vida a objetos inanimados, refletir dano e acelerar os sentidos de um ser-vivo. No entanto, o refletimento de dano acabou sendo utilizado apenas três vezes e a aceleração dos sentidos duas(Contra Bruno Bucciarati). Na batalha contra Black Sabbath, Giorno até menciona após socá-lo com Gold Experience que seus sentidos irão acelerar, porém Black Sabbath some e a habilidade nunca mais é usada/mencionada novamente.
Provavelmente o Araki achou que esta seria uma ideia dá hora, mas um dia depois de publicar o mangá ele viu que era desbalanceado demais e que o arco iria acabar bem ali, então decidiu esquecer mesmo.

Gold Experience
Gold Experience

2 Bruno Bucciarati & Sticky Fingers

Infelizmente, o grandioso Bruno Brusqueta também teve alguns fatos esquecidos, como sua habilidade de sentir o gosto do suor das pessoas para saber se elas estão mentindo ou não.
Falando de seu Stand, Sticky Fingers, apesar de ser um dos Stands mais criativos e bem aproveitados da série, sua habilidade de poder entrar nas pessoas também foi esquecida, ela seria bastante útil na batalha contra Secco, por exemplo.

Bruno Bucciarati & Sticky Fingers
Bruno Bucciarati & Sticky Fingers

3 Hierophant Green

Teoricamente, era para o Emerald Splash ser um ataque impossível de ser bloqueado, pois Kakyoin menciona isto, o problema é que eu nunca vi esse ataque machucar alguém de verdade. Aliás, Dio bloqueia todos os Emerald Splashs conjurados por Hierophant Green.
Outro fato é que Kakyoin diz ''Meu Stand não gosta de lugares abertos'', mas lutou perfeitamente contra Dio no meio da rua.
Quer mais? Lembra quando Hierophant Green entrou dentro do corpo da enfermeira que estava cuidando da perna de Jotaro e começou a controlá-la? Então... Fora que também Kakyoin controlava seu Stand por uma marionete, depois ele jogou ela fora.
QUER MAIS OUTRO DETALHE AINDA? No início de Stardust Crusaders a primeira habilidade que Kakyoin nos mostra é quando ele faz um riscão vermelho na pintura de Jotaro, fazendo sua perna ser cortada, mas depois disso essa habilidade nunca mais é usada.

Hierophant Green
Hierophant Green
Hierophant Green

4 Narancia Ghirga

Esse aqui não é exatamente um erro, mas... Narancia é um garoto que não sabe fazer conta de multiplicação, mas sabe muito bem dirigir um carro e calcular metros na vida real sem uma fita métrica ou qualquer instrumento para auxiliá-lo.

Narancia Ghirga

5 Pannacotta Fugo

Pão nas Costas Fugo é um personagem que foi não só esquecido, mas principalmente largado por Araki. Provavelmente o motivo é devido ao seu Stand ''''''''completamente'''''''' balanceado(por favor reparar pequenas áspas). Araki deve ter novamente visto que criou algo forte demais e impossível de ser derrotado e acabou decidindo largar e esquecer.
Não é nem mencionado como está Fugo nos dias atuais(De Vento Aureo), e ele só aparece de relance após a morte de Narancia.

Pannacotta Fugo

6 Guido Mista - Número 4

Salada Mista tinha uma ideia bem interessante a respeito do número 4, pois ele acreditava que este era o ''número do azar'' e sempre que algo ao seu redor estivesse relacionado ao número 4, ele tentava evitar ao máximo.
O problema é que depois ele nunca mais faz piada ou menciona esta sua ideia perante ao número, eu sei que as situações em que isso se aplica são raras, mas... Ninguém percebeu que sobrou 4 dos personagens principais no final de Vento Aureo? (Giorno, Trish, Mista e Fugo)

Guido Mista - Número 4
Guido Mista - Número 4

7 Spice Girl

Eu duvido que você não tenha ficado em shokk quando viu essa desgraça de mão gigante no chão que, teoricamente, foi feito pela Trish. Neste momento a gente pensa: ''Caramba, o Stand da mina é um monstro, mano.''
Chega lá é um bicho que amolece as coisas.

Spice Girl
Spice Girl

8 Star Platinum

Star Platinum é na minha opinião o Stand que mais foi nerfado durante a série toda. Ele possuía um potencial absurdo durante a Part 3(Meio óbvio que é por causa do protagonismo, né?), uma de suas habilidades que foram esquecidas foi o ''Star Finger'', não é nem de longe a melhor habilidade dele, ou da série, mas poxa, poderia ter aproveitado melhor isso.
Falando agora de sua capacidade de parar o tempo, vocês perceberam o quão o Jotaro ficou inútil na Part 4 e, principalmente, na Part 6?(Caso você tenha lido o mangá). Jotaro tinha simplesmente uma habilidade absurda de forte e utilizou muitas poucas vezes, e diversas vezes que utilizou, utilizou mal.

Star Platinum
Star Platinum

9 Dirty Deeds Done Dirt Cheap & Funny Valentine

Outro Stand com um potencial imenso que foi mal aproveitado. D4C é um Stand absurdo de criativo que, com sua habilidade, abria mão de diversas possibilidades para o universo de Steel Ball Run, ele poderia ter, por exemplo, feito um All Star e ter trazido diversos outros personagens com poderes do antigo universo para, quem sabe, criar uma enorme guerra, já pensou que dá hora?
O Valentino Engraçado também tem um ponto a ser discutido, quando ele foi introduzido no mangá, ele era... uh... acima do peso e nada atraente(gordo e feio, pra não parecer ofensivo xD), só que chega em um momento em que ele simplesmente muda a sua aparência, ficando magrelo e muito atraente. Você pode até dizer que isso é por causa da habilidade do D4C, mas depois que o Valentine trocou de visual, todos os seus clones trazidos de outros universos eram idênticos a ele, nenhum tinha a aparência antiga.

Dirty Deeds Done Dirt Cheap & Funny Valentine
Dirty Deeds Done Dirt Cheap & Funny Valentine
Dirty Deeds Done Dirt Cheap & Funny Valentine

10 Parâmetro de Stands

Acho que essa é a parte mais difícil de explicar... Você deve conhecer muito bem o parâmetro que nos é mostrado durante um eye catcher(Não sei o significado disso, mas são aquelas telas de transição que mostram o nome e o usuário de um determinado Stand, consequentemente, o parâmetro também), que são aqueles discos que nos mostram as estatísticas dos Stands, sendo elas Poder Destrutivo, Velocidade, Precisão, Persistência, Alcance e Capacidade de Desenvolvimento.
O ponto que eu quero discutir aqui é que esses parâmetros não funcionam direito, vou citar aqui como exemplo o alcance dos três Stands que estão aqui abaixo, Star Platinum, Crazy Diamond e Gold Experience. TODOS eles possuem o mesmo alcance(2 metros), mas o alcance deles são ditos como diferentes, o único que está correto é o do Gold Experience. King Crimson também é um Stand de curto-alcance(2 metros também), mas este também foi representado de forma correta(Rank E).
Um outro exemplo para deixar bem claro, Cream Starter e The Hand possuem o mesmo ''Poder Destrutivo''(Rank B)

Parâmetro de Stands

~Imagem retirada do Canal: O Mecânico

Parâmetro de Stands

11 Whitesnake

Cobra Branca já era forte quando nos foi apresentado, mas o Araki novamente colocou uma habilidade nele que só foi utilizada uma vez, ela é a chamada ''Melt Your Heart'', que consiste em Whitesnake produzir um ácido que digere lentamente objetos como o ácido do estômago, e enquanto se dissolvem, as pessoas entram em um estado de sonho delirante. O motivo para ela ter sido usada uma vez deve ser a mesma do Gold Experience.

Whitesnake
Whitesnake

12 Tusk

Presas é o Stand de Joannyto João Estelar. Na Part 7(Steel Ball Run) a flecha dos Stands é substituída por um local chamado ''A Palma do Diabo'', que é um local que costuma ''andar por aí''. Até aí beleza, diversas pessoas conseguiram Stands através dela, mas Johnny obteve o Tusk através do corpo de Jesus, que sem ele, Johnny era incapacitado de utilizar seu Stand, é mostrado uma vez em que a Hot Pants deixa uma vértebra de Jesus junto com Johnny só para garantir que ele pudesse usar o Stand ainda.
Mas chega em um determinado momento que o Johnny perde todas as partes do corpo que ele havia obtido, e ao invés dele ficar incapacitado de usar o Tusk, nada acontece feijoada, ele continua usando o Stand normalmente.

Tusk
Tusk

13 Vento Aureo

Acho que essa é de longe a coisa que mais deixou o povo em dúvida ou frustrado, o final de Vento Aureo. Após derrotar Diavolo, Giorno se torna o novo chefe da Passione, ok, dá hora... mas e o tanto de coisa que ficou para trás?
Não só o final, mas também o próprio arco é um dos(se não o) que mais tem furo de roteiro e abandono de poderes. No início da história, o objetivo de Giorno sempre foi acabar com o tráfico de drogas pela cidade e, por isso, se juntou a gangue de Bruno com o objetivo de ter a cabeça do chefe da máfia, e ele de fato acabou conseguindo. Mas... Okay? O narcotráfico acabou por ele ter se tornado o chefe da Máfia? Fugo vai ser esquecido mesmo? Trish sumiu? Um garoto de 15 anos que sabe dirigir vai saber administrar uma máfia gigante? Como ele virou o novo chefe sendo que ninguém sabia qual era o rosto do chefe? Após a morte de Narancia, Giorno disse: ''Narancia, não se preocupe, depois a gente volta pra te buscar.'' E largou o coitado lá... Enfim, diversas outras coisas acabaram com furos.

Vento Aureo

14 Dio Brando

Deus Branco também teve poderes esquecidos durante a Part 3. Acredite em mim, se o Dio da Part 1 enfrentasse o da Part 3, o da Part 3 iria perder feio. Em Phantom Blood(Part 1) Dio realmente era um vampiro, atirava lazer pelos olhos, esfriava o sangue das pessoas, fazendo-as congelar, entre outras coisas... O da Part 3 só para o tempo e a única coisa que ele tem de vampiro é ser frágil a luz do sol e sugar sangue.
Tá certo que se o Dio mantivesse esses poderes na Part 3 o maluco ia ser de fato invencível, fazer o quê, né Araki?

Dio Brando
Dio Brando

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