Confira aqui alguns fatos sobre FNAF 1. Se quiserem, posso trazer uma 2° parte. OwO
No início a série não se chamaria Five Nights at Freddy's. Os nomes Freddy, Chica, Bonnie e Foxy eram apenas nomes que o Scott deu na fase de desenvolvimento do...
Existem múltiplos glitches e bugs em FNaF 1, mas eles não chegam a prejudicar a gameplay, de fato, eles podem até te ajudar. Se você for extremamente sortudo, ...
Há um easter egg não utilizado no jogo, onde os três animatronics no palco encaram a tela. O código é removido dos arquivos, e a imagem apenas pode ser vista ao...
Scott já teve muitos pesadelos com o Bonnie, que pra ele, é o personagem mais assustador, provavelmente porque foi o seu primeiro jumpscare.
Vários animais foram cogitados para o quarto animatronic. Scott já tinha a ideia de ele ser um robô separado do grupo principal, que ficava sozinho no seu própr...
O som do jumpscare de FNaF 1 foi tirado do filme de terror sci-fi Inseminoid, de 1981. A atriz responsável pelo grito foi Judy Geeson, no minuto 1:09: 40 do fil...
Scott não planejou a história inteira do jogo durante o tempo de FNaF 1, mas ele deixou alguns mistérios sem solução, caso ele quisesse expandir os jogos mais t...
Scott modelou o Foxy numa viagem de 14h até Nova Iorque para visitar os sogros. O caminho instável até lá foi um dos motivos para Foxy parecer tão estragado, já...
Em uma entrevista com a Indie Games Magazine, Scott confirmou que levou cerca de 6 meses para criar o primeiro jogo.
Várias mecânicas foram cortadas da versão final, como por exemplo a animação do Bonnie correndo, o som de jumpscare original, um contador de vidas, e até mesmo ...