Casas academia Helsing

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Existem duas formas de se tornar um aluno da Academia Hellsing: ser filho de uma família já ativa no ramo de caça à monstros há gerações ou ser um ignóbil como são nomeadas as pessoas comuns, inconscientes da realidade de muitas das lendas que dizem ser baboseira que se encontrou com o sobrenatural de forma provavelmente nada agradável, sobreviveu para contar história e foi reconhecido por algum caçador como suficientemente talentoso para receber um convite; este que, se for recusado, resulta no caçador apagando a memória do indivíduo para que este retorne à sua vida pacata, já que deixar pessoas conscientes da verdade andando pelo mundo livremente poderia resultar em dores de cabeça para os líderes dessa realidade secreta ou em traumas para o próprio indivíduo. Independentemente do caso, todos que se tornam passam por uma cerimônia para terem sua Casa escolhida, onde são sentados diante de uma pintura em que estão contidos os Quatro Cavaleiros do Apocalipse; Conquista, Guerra, Fome e Morte. Ao lado dessa imagem, uma outra com quatro anjos segurando itens específicos em uma espécie de Paraíso, uma terra celestial em pleno cosmos, sendo que um deles é como uma grande tempestade de chamas e sombras humanóides: Miguel, Gabriel, Metatron e Lúcifer. Cada um deles está ligado à uma das Oito Casas de Hellsing. O Grande Salão fica escuro, com uma única luz sobre o indivíduo que está sendo escolhido. No processo, essa é a única fonte de iluminação além dos olhos dos cavaleiros nas gravuras, que reluzem em suas respectivas cores. Ele então será rodeado por 8 espectros de forma equina, cada um deles representando seu respectivo cavaleiro ou anjo, durante alguns minutos. Aquele que se aproximar dele, esse o escolheu, enquanto os outros voltarão à pintura. Quando o aluno tocar o cavalo etéreo, ele desaparecerá e a luz que está sobre ele piscará na cor do mesmo.

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