10 Curiosidades que você não sabia sobre FNAF1!
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🟤PERSONAGENS🟤
![1. 🟤PERSONAGENS🟤](https://img.quizur.com/f/img63a8bfef035807.55698695.png?lastEdited=1672003577)
No início a série não se chamaria Five Nights at Freddy's. Os nomes Freddy, Chica, Bonnie e Foxy eram apenas nomes que o Scott deu na fase de desenvolvimento do jogo, porém ele se apegou tanto a eles que os nomes acabaram se tornando fixos.
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🟡GLITCHES🟡
Você também pode se livrar do Foxy se a energia acabar exatamente na hora do susto, ou alternativamente, você pode fechar a porta no exato momento do jumpscare (essa inclusive é uma das táticas para se passar o modo 20/20/20/20 sem esforço, mas aí também é trapaça: v).
![2. 🟡GLITCHES🟡](https://img.quizur.com/f/img63a8c19f0d9371.38871179.jpg?lastEdited=1672004006)
Quando você levar um jumpscare do Bonnie ou da Chica, você ainda pode chacoalhar seu monitor para estender a animação do jumpscare até que a noite acabe, basta abrir e fechar rapidamente o tablet e você estará a salvo.
![2. 🟡GLITCHES🟡](https://img.quizur.com/f/img63a8c12010e590.53045945.jpg?lastEdited=1672003874)
Existem múltiplos glitches e bugs em FNaF 1, mas eles não chegam a prejudicar a gameplay, de fato, eles podem até te ajudar.
Se você for extremamente sortudo, você pode levar um jumpscare e ainda assim continuar vivo até que chegue as 6AM.
Se você for extremamente sortudo, você pode levar um jumpscare e ainda assim continuar vivo até que chegue as 6AM.
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🟣EASTER EGG NÃO USADO🟣
![3. 🟣EASTER EGG NÃO USADO🟣](https://img.quizur.com/f/img63a8c22a6b7801.65282327.jpg?lastEdited=1672004147)
Há um easter egg não utilizado no jogo, onde os três animatronics no palco encaram a tela. O código é removido dos arquivos, e a imagem apenas pode ser vista ao descompilar o jogo.
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🔴BONNIE🔴
![4. 🔴BONNIE🔴](https://img.quizur.com/f/img63a8c2a9706d92.68865392.jpg?lastEdited=1672004271)
Scott já teve muitos pesadelos com o Bonnie, que pra ele, é o personagem mais assustador, provavelmente porque foi o seu primeiro jumpscare.
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🟠PERSONAGENS NÃO USADOS🟠
E é claro a raposa, que ganhou.
![5. 🟠PERSONAGENS NÃO USADOS🟠](https://img.quizur.com/f/img63a8c47d45f290.28896402.png?lastEdited=1672004737)
Um castor, que em 2017 foi usado como El Chip.
![5. 🟠PERSONAGENS NÃO USADOS🟠](https://img.quizur.com/f/img63a8c44e6a89c5.82233644.jpg?lastEdited=1672004692)
Um lobo, que em 2017 foi usado como Twisted Wolf.
![5. 🟠PERSONAGENS NÃO USADOS🟠](https://img.quizur.com/f/img63a8c3b424dfc7.30998028.jpg?lastEdited=1672004536)
Vários animais foram cogitados para o quarto animatronic. Scott já tinha a ideia de ele ser um robô separado do grupo principal, que ficava sozinho no seu próprio palco. Alguns dos animais cogitados foram:
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🟤O GRITO🟤
![6. 🟤O GRITO🟤](https://img.quizur.com/f/img63a8c6c55697f9.82890813.jpg?lastEdited=1672005327)
O som do jumpscare de FNaF 1 foi tirado do filme de terror sci-fi Inseminoid, de 1981. A atriz responsável pelo grito foi Judy Geeson, no minuto 1:09: 40 do filme.
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🟡HISTÓRIA🟡
![7. 🟡HISTÓRIA🟡](https://img.quizur.com/f/img63a8c737b3a070.96118411.jpg?lastEdited=1672005437)
Scott não planejou a história inteira do jogo durante o tempo de FNaF 1, mas ele deixou alguns mistérios sem solução, caso ele quisesse expandir os jogos mais tarde, ou se o jogo fizesse sucesso.
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🟣FOXY FOI FEITO EM UM DIA🟣
![8. 🟣FOXY FOI FEITO EM UM DIA🟣](https://img.quizur.com/f/img63a8c79c26bb01.97944691.jpg?lastEdited=1672005536)
Scott modelou o Foxy numa viagem de 14h até Nova Iorque para visitar os sogros. O caminho instável até lá foi um dos motivos para Foxy parecer tão estragado, já que Scott fez o modelo dele inteiro em seu laptop enquanto viajava. Ele completou Foxy em menos de um dia.
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🔴TEMPO DE PRODUÇÃO🔴
![9. 🔴TEMPO DE PRODUÇÃO🔴](https://img.quizur.com/f/img63a8c825d52903.46850394.jpg?lastEdited=1672005673)
Em uma entrevista com a Indie Games Magazine, Scott confirmou que levou cerca de 6 meses para criar o primeiro jogo.
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🟠COISAS CORTADAS🟠
![10. 🟠COISAS CORTADAS🟠](https://img.quizur.com/f/img63a8c8c8557cd0.53403748.jpg?lastEdited=1672005839)
Várias mecânicas foram cortadas da versão final, como por exemplo a animação do Bonnie correndo, o som de jumpscare original, um contador de vidas, e até mesmo alguns animatronics que não puderam aparecer no primeiro jogo.
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