Conhece bem Grand Theft Auto: V? EM DESENVOLVIMENTO!
Sejam bem vindos! Neste quiz, eu vos trago inúmeras perguntas sobre Grand Theft Auto: V e Grand Theft Auto: Online. O aconselhável para não passar vergonha no quiz é jogar ambos os jogos ou assistir vídeos que guiam para entender bem dele, afinal, são diversas questões da história, passatempos, miscelâneas, atividades diversas, conteúdos adicionais, vestimentas, mínimos detalhes e entre outras que são desenvolvidas ao longo do caminho. Boa sorte!
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1
Prólogo: "Ludendorff, North Yankton, 9 anos atrás". Ao sabermos a primeira citação do jogo, tal a mesma anteposta a uma data específica do jogo, podemos concluir que o assalto ao banco ocorreu:
Em 1986.
Em 2004.
Em 2001.
Em 2012.
Em 1992.
2
O protagonista que controlamos no início da campanha, tal o mesmo que foi introduzido na missão "Prólogo" e que era um dos responsáveis pelo assalto é o principal. Ao saber disso, quantos reféns ele ameaçou para entrar na sala de despesas, para continuar o plano?
Quatro, sendo eles um provável chefe de segurança, um homem executivo, outro homem e sua respectiva noiva.
Quatro, sendo eles um receptor, uma mulher encapuzada e dois homens casuais.
Três, sendo eles um oficial da lei, um homem executivo e sua respectiva noiva, Sally.
Três, sendo eles um provável chefe de segurança, um homem executivo e um outro homem.
3
Ao plantar a bomba antes mesmo do protagonista principal ligar para o telefone de contato programado, o responsável por armá-la a colocou no portão de segurança protegido. Entretanto, por ele ser exposto por uma explosão, em qual local a bomba foi plantada por destruir o chão perto do resistor elétrico?
Próximo ao gatilho do portão, na sua extrema esquerda.
Próximo ao gatilho do portão, na sua extrema direita.
Próximo ao gatilho do portão, no seu centro, respectivamente explodindo o portão inteiro.
4
Na saída, ao recolher o dinheiro do banco, o principal ladrão que saiu depois do primeiro, um guarda o desmascara e aponta uma arma para a cabeça dele. Com esses dados, cite o respectivo nome da arma e do principal protagonista do jogo.
O nome da arma que foi apontada sobre a cabeça do protagonista se chama "Pistola", e o refém do guarda se chama Michael Townley.
O nome da arma que foi apontada sobre a cabeça do protagonista se chama "Pistola", e o refém do guarda se chama Michael de Santa.
O nome da arma que foi apontada sobre a cabeça do protagonista se chama "Pistola Automática", e o refém do guarda se chama Michael de Townley.
O nome da arma que foi apontada sobre a cabeça do protagonista se chama "Pistola Efervescente", e o refém do guarda se chama Michael Santa.
5
Revelado então posteriormente que Michael consegue escapar de Ludendorff para Los Santos, o protagonista se consulta frequentemente com um terapeuta conhecido em Vespucci Beach, lugar este também mostrado em títulos anteriores. A respeito do terapeuta, é correto afirmar que:
Ele é responsável pelos maiores problemas de auto-existência do Michael, mostrando que ele defende o existencialismo de Jean-Paul Sartre.
Ele sempre critica o modo de vida de Michael, afinal o que o traz lucro é o que ele faz de melhor, questionar o porquê de Michael ceder a vida antiga como base de infelicidade.
Ele tem um consultório que foi adquirido com o tempo das consultas de Michael, afinal ele também fazia consultas individuais em 2011, revelado por ele na primeira linha de fala.
Ele possui cabelos cacheados e um bigode e cavanhaque crespo, além de ser interpretado pelo ator Bryan Scott Johnson, um dos escalados para a captura de imagem e dublagem.
6
Na missão posterior ao assalto em Ludendorff, dois ladrões meia-boca vão até Vespucci Beach em busca de dois carros esportivos. Ao chegarem no local, perguntam a Michael que acaba de sair da análise terapeuta onde fica a casa. Qual o detalhe que Michael deu aos ladrões?
"É aquela casa logo ali, com as escadas amarelas"
"É aquela casa logo ali, com as escadas vermelhas"
"É aquela casa logo ali, com as escadas azuis"
"É aquele apartamento logo a direita, com as escadas cinzas"
7
Como se intitulavam os ladrões responsáveis pelo roubo dos carros, cujo nome principal de ambos é o mesmo referente ao da missão?
Drake e Josh.
Irwin e Anthony.
Carl e Brian.
Frank e Louis.
Franklin e Lamar.
8
Cite exatamente os nomes fictícios dos carros que foram roubados por Franklin e Lamar, ainda assim citando a marca e modelo deles na vida real.
Obey 9F Cabrio, que teve de inspiração ao Audi R8 Spyder e Dewbauchee Rapid GT, que foi inspirado ao Aston Martin V8 Vantage.
Declasse Sabre Turbo, que teve de inspiração ao Audi A3 Sedan e Rat-Truck, que foi inspirado ao Ferrari Spider.
Dinka Jester, que teve de inspiração ao Lamborghini Venenus e ZR-350, que foi inspirado ao Chevrolet Camaro.
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A missão também é responsável por uma vasta linha de diálogos. Ao saber disso, quais dessas linhas de diálogo abaixo é pertencente a missão "Franklin e Lamar"?
"Nã-nã-não é inapropriado. É... É outro dos seus desastres de merda. É isso que é!"
"Não confio nesses palhaços nem pra trabalharem em uma de minhas lojas, e com uma ligação, sou capaz de acabar com a carreira deles."
"Mano, olha só, se cê precisa de grana, posso te arranjar o caminhão guincho do JB. Num é nada charmoso, mas dá para fazer uma graninha."
"Gangue é coisa positiva. É tudo o que a gente tem, mano. É o nosso legado."
"[...] A menos que você seja uma bicha que gosta desse tipo de coisa. Aí eu prefiro estuprar a sua mãe"
10
Ao chegar na concessionária, Franklin com Lamar vão conversar com o magnata filantropo dono da mesma, chamado Simeon Yeterian. Simeon trabalha com venda de carros ilegais, falsificando-os e tornando verídicos. Por Simeon ser dono de uma concessionária, como se denomina a mesma?
Southern San Andreas Super Autos.
Legendary Motorsport.
Premium Deluxe Motorsport.
Warstock Cache and Carry.
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Ao Franklin e Lamar chegarem na casa da tia de Franklin, Denise, Lamar se despede pela carona e Franklin entra dentro da casa. A primeira atividade demonstrada ao entrar nela é trocar de roupa. Contando com essa, quais outras atividades podem ser realizadas na residência?
Se sentar no sofá, assistir TV, fumar maconha, tomar cerveja e salvar o jogo.
Se sentar no sofá, assistir TV, cheirar gasolina, tomar uísque, fazer ioga, jogar Tênis e salvar o jogo.
Se sentar no sofá, assistir TV, dar um pega no bong, tomar suco verde, jogar videogame e salvar o jogo.
Se sentar no sofá, assistir TV, fumar cigarro, tomar cerveja e salvar o jogo.