10 Dicas de Como Passar a Ultimate Custom Night!

10 Dicas de Como Passar a Ultimate Custom Night!
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Se você acha que já fez o maior número possível de pontos que consegue na UCN, talvez você ainda não tenha visto os truques e macetes usados por muitos que até passaram a 50/20, como Dawko, Mr. Guinas e Core.

1. Inofensivos

Bonnie: Para evitar ele, basta não olhar para a Pirate Cove enquanto o bonequinho de Bonnie estiver em cima da sua mesa.
Balloon Boy e Jay Jay: Quando ver o rosto de um dos dois na ventilação lateral (a que se fecha apertando F), feche-a.
Phantoms: No caso de Phantom Mangle e Phantom BB, o segredo é a agilidade: Seja rápido na hora de abrir a câmera e garantir que não ficará vendo ela demais. Phantom Freddy é um pouco mais diferente; para ele, você precisa acender a lanterna antes que ele se materialize por completo na sua sala e te dê um jumpscare.
Old Man Consequences: O esquema é prestar atenção. Quando ele aparecer, aperte a tecla C para pegar o peixe, e seja preciso. Caso o contrário, não poderá abrir sua câmera por 10 segundos.
Trash and the Gang: Aparentemente não há como evitar, mas a única coisa que eles fazem é fazer alguns sons, como "psst", e ficar impedindo sua visão da tela algumas vezes.
Helpy: Clique em seu nariz para evitá-lo. Sempre olhe para a frente do cenário, pois assim vai poder evitar levar uma buzinada do Helpy e ter maior facilidade com Phantom Freddy, Nightmare Freddy e Nightmare BB.
Rockstar Foxy: Sim, eu sei que ele pode te matar, mas basta não clicar no papagaio dele! Ignore o papagaio, independente da situação.
El Chip e Funtime Chica: Ambos são de FFPS. Quando El Chip aparecer, aperte Enter para fechar sua propaganda. Funtime Chica irá aparecer algumas vezes, ficando em sua frente (como uma imagem em 2D) e colocando luzes fortes de flashs, posando.
Phone Guy: Ele irá te ligar, e se não clicar em "Mute Call", o barulho que você faz irá aumentar. Esse botão de mutar chamada aparecerá aleatoriamente na tela sempre que o Phone Guy te ligar.
A primeira coisa que você precisa conhecer são todos os animatronics inofensivos, isto é, aqueles que até podem te dar um jumpscare, mas não é mortal. No total, temos 13 animatronics assim! Vamos estudá-los?
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2. Máscara

Não há segredo nenhum nos animatronics que funcionam com a mecânica da máscara: Basta você colocar a máscara quando um deles aparecer.
Eles são: Toy Bonnie, Toy Chica, Withered Bonnie e Golden Freddy.
Sempre que abaixar a câmera, recomendo que já coloque a máscara imediatamente, por ser mais estratégico, rápido e sempre irá evitar com que Golden Freddy lhe dê um jumpscare.

3. Lanterna

Os animatronics da mecânica da lanterna, no qual você aperta Z para usar, também não tem segredo.
Eles são: Phantom Freddy, Nightmare Freddy e Nightmare Balloon Boy.
Pode usar a lanterna do lado esquerdo da sala o quanto quiser, sempre se atentando ao uso de energia, mas cuidado com o lado direito! Se o Nightmare BB estiver sentado, NÃO aponte a lanterna para ele, se não ele irá te matar imediatamente. Caso ele esteja em pé, aí sim ela deve ser apontada para ele.
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4. Portas

Existe uma estratégia EXTREMAMENTE útil quando se fala em animatronics que são defendidos ao abaixar uma porta!
Os botões que servem para portas são: A (esquerda), W (ventilação), D (direita) e F (ventilação lateral).
Os animatronic que vem pelas portas são: Freddy, Mangle, Balloon Boy, Jay Jay, Withered Chica, Springtrap, Nightmare Fredbear, Nightmare, Ballora, Ennard, Rockstar Chica, Molten Freddy e Afton (Scraptrap).
Pode parecer muito complicado, mas a estratégia de todos eles, exceto Afton e Ballora, é A MESMA!
Eles só podem te dar um jumpscare quando você for levantar a câmera ou se sua tela piscar. Por isso, sempre que tiver que resetar a ventilação, aperte A, W e D. Isso impedirá com que todos eles sejam barrados e não entrem na sua sala!
Mas Afton e Ballora não são tão simples assim. Para a Ballora, você tem que estar com um bom fone de ouvido e ouvir de que lado ela está vindo, e fechar a porta no momento certo. Afton irá vir fazendo um barulho de metal batendo e as luzes da sala irão piscar. Feche a ventilação direita/lateral (F) quando ele estiver próximo. E detalhe: Ele só tenta atacar 1 vez por noite!

5. Power Generator e Heater

Essas duas funções são erroneamente ignoradas por muitos jogadores, quando podem salvar a sua noite.
Se você está com problemas com Mediocre Melodies (Happy Frog, Mr. Hippo, Pigpatch, Nedd Bear e Orville Elephant), é essencial que use o Heater, e quando fizer isso, um Power Generator será bem útil também.
Sempre que for levantar a câmera, deixe o Heater, ativado pela tecla 3, ligado por 5 segundos ou mais. Esse tempo já é perfeito para que todos eles voltem para o fim da tubulação e não te ataquem. Porém, Happy Frog não é tão afetada, então recomendo que coloque um áudio bem em cima de onde ela está para evitar que ela não saia dali.
Rockstar Freddy (Please deposit 5 coins!) também pode acabar não te pedindo 5 moedas caso o calor da sala esteja muito alto ou na temperatura máxima de 120°F.
Enquanto não precisa levantar a câmera, use o Power Generator, ativado pela tecla 1. Você irá fazer mais barulho, porém irá ter uma economia de energia enorme!
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6. Caixa de Música

Sinceramente, essa é uma das mecânicas mais difíceis. Os animatronics que são afetados pela Caixa de Música são Chica, Puppet e Lefty.
A estratégia é totalmente baseada em tempo: A caixa de música de Puppet descarrega a cada 15 segundos, então pouco antes disso você precisa apertar a tecla 5 para ligar a Global Music Box, e deixá-la tocando música por volta de 20 à 30 segundos. De qualquer forma, são múltiplos de 5.
Lefty fica mais calma quando está mais frio e com a música. Se você está começando a jogar ainda, não tente essa estratégia de primeira. É melhor conhecer as outras mais fáceis.

7. Câmera 02

Essa é uma estratégia MUUUUITO simples para evitar com que Circus Baby, Nightmare Bonnie e Nightmare Mangle te ataquem. Sempre que for levantar a câmera para resetar a ventilação, você precisa estar olhando a câmera 02. Quando se olha para eles, não entrarão na sala.
Combinando essa estratégia com Happy Frog, você primeiro precisa clicar nos dutos e lançar o áudio, e depois pode deixar na câmera desses animatronics do Prize Corner. Fazcoins? Ninguém precisa deles!
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8. Jack-o-Chica, Ventilador e Power AC

Por causa da estratégia de Mediocre Melodies, Jack-o-Chica e Lefty se tornam verdadeiros problemas, além do fato de que Phantom Freddy começa a se materializar mais rápido.
Por isso, se quiser ter sua sala mais fria por pelo menos algum tempo, ligue o ventilador e o Power AC, que pode ser traduzido para ar condicionado, ligados. Assim, impedirá esses animatronics, mas provavelmente vai ter que pagar 5 moedas pro Rockstar Freddy algumas vezes...
...Sobre isso, não se preocupe! Quando você se livra de um animatronic das portas, você ganha 1 Fazcoin!

9. Os Mais Difíceis

Funtime Foxy: Para tirar ele(a) de sua noite, use a Death Coin.
Ela é comprada no Prize Corner por 10 Fazcoins, e quando matar Funtime Foxy, já não terá mais que ver o show dele, se livrando de mais um problema em sua noite.
Nightmarionne: A estratégia é simples: Existe um lugar na tela onde Nightmarionne apenas aparece com uma de suas poses muito raramente. Este lugar fica localizado no canto esquerdo da tela, onde aparentemente seria um tipo de caixa de energia.
Toy Freddy: Promete que não ficará surpreso lendo isso? Tudo bem, então. A estratégia de Toy Freddy é abrir a câmera dele, fechar a porta em que Mr. Hugs estava naquele momento e... rezar.
Sim, eles apenas veem o tão chamado de Toy Core uma vez na noite, logo no começo, e depois o ignoram, torcendo e rezando para que ele não perca o jogo e faça você perder também.
Foxy: A estratégia usada para a raposa pirata é a câmera. Mas calma, você não precisa olhar a câmera dele.
Aparentemente, quando você sobe a abaixa a câmera, há uma chance que Bonnie e Foxy troquem de lugar, sem nem precisar estar observando.
Você saberá quem está na Pirate Cove vendo os bonequinhos sobre sua mesa.
Agora, irei falar sobre os animatronics mais difíceis da Ultimate Custom Night e como fazem para tentar evitar com que eles te matem em sua noite. Acredite, depois de ler isso, você ficará em choque.
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10. Animatronics Secretos e Outros

Os animatronics secretos não estão na tela de seleção, o que significa que você não escolhe ter eles em sua noite. A Dee Dee (ou a XOR, caso seja a 50/20) poderá por algum deles em sua noite. No caso da Dee Dee, a chance de isso acontecer é até um pouco raro.
RWQFSFASXC (Shadow Bonnie): Ele fará com que seu escritório fique escuro por cerca de dez segundos. Não há como evitá-lo.
Nightmare Chica: Caso ela apareça, uma mandíbula aparecerá, com dentes afiados, e fechará lentamente. O único jeito de evitar é ligando o Power AC.
Plushtrap: Sua cadeira estará na câmera 06 (a mesma de Funtime Foxy), e você precisa o observar até que ele saia. Se demorar demais para vê-lo, tomará um jumpscare.
Bonnet: Ela poderá aparecer fazendo um tipo de dancinha na sua frente. Se fizer, clique nela ou em seu nariz para que ela caia e não te ataque, assim impedindo um jumpscare fatal.
Lolbit: Digite "LOL" no seu teclado para impedir que Lolbit aumente o medidor de barulho e faça com que animatronics como Music Man e Lefty tentem te matar.
Minireenas: Se elas entrarem, poderão cobrir sua tela quase que por completo e por até 45 segundos (1 hora no jogo)! Infelizmente, não há como evitá-las.
Vamos começar falando dos outros animatronics não citados anteriormente. São apenas três: Rockstar Bonnie, Music Man e Scrap Baby.
Rockstar Bonnie pode aparecer na sua sala de forma aleatória, e se ele aparecer, você precisa procurar pela guitarra dele que está escondida em alguma câmera. Se ele aparecer e você tiver que fazer isso, pode considerar que sua noite foi perdida, e para evitar que ele apareça, seja o mais rápido possível na hora de ver as câmeras.
Music Man é simples: Se fizer muito barulho, você leva jumpscare. Não tem mistério, basta evitar fazer barulho. Observação: A Global Music Box não aumenta o barulho, apenas o uso de energia.
Scrap Baby é fácil, e tem uma mecânica própria para ela. Alguma hora, ela aparecerá na sua sala, e caso se mexa, você precisa clicar no botão de choque que vem junto com ela para que volte a posição inicial e não te mate.
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