O jogo mais poluído visualmente. Outro jogo linear que marcou época, desenvolvido pela Mobigame em 2012, consistia em, num contexto de apocalipse zumbi, devorar civis e aumentar sua horda de zumbis, derrubar veículos, desviar de bombas e de abismos, coletar moedas e bônus, comprar chapéus que ficavam horríveis nos personagens, comprar aves para melhorar a sua jogatina, completar missões, e muito mais
ah, e eu era muito bom nesse jogo B)