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Luck and Logic
No ano de L.C. 922, a humanidade enfrenta uma crise sem precedentes. Após o fim de uma guerra de cem anos no mundo místico de Tetra-Heaven, os derrotados Majins buscaram refúgio e invadiram o mundo humano de Septpia. O governo é obrigado a lutar contratando Logicalists de ALCA, uma polícia especial que protege as ruas de Foreigner de outro mundo. Logicalists recebem um poder especial que lhes permite entrar em transe com Deusas de outro mundo. Certo dia, Tsurugi Yoshichika, um civil que tem pouco "Logic" e mora tranquilamente com sua família, conhece a linda deusa Athena enquanto ajudava pessoas a fugirem de um ataque Majin. Ela tem o Logic que Yoshichika perdeu. Isso leva Yoshichika a um destino inesperado com Atena. O futuro do mundo depende de Sorte e Lógica e desses Logicalists.
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Seirei Tsukai no Blade Dance
Seirei Tsukai no Blade Dance ocorre em uma escola de prestígio para princesas do santuário chamado Areishia Spirit Academy. Nesta escola, as meninas treinam para ser elementalistas e tentam formar contratos de escravos com espíritos para que eles possam competir em batalhas uns contra os outros. Apenas as fêmeas têm esse privilégio ... pelo menos até agora. Kamito Kazehaya é um cara normal em praticamente todos os aspectos, exceto pelo fato de que ele é o primeiro homem em 1.000 anos a poder formar um contrato com um espírito. Além disso, o diretor da escola, Greyworth, o convocou para se inscrever e o está forçando a participar de um torneio especial que acontecerá daqui a dois meses.
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Code:Breaker
Andando de ônibus um dia, Sakurakouji Sakura olha para fora da janela para ver pessoas sendo queimadas vivas com um fogo azul e um menino de sua idade que está ileso e de pé sobre o povo. Ela volta ao local no dia seguinte e não há cadáveres ou provas de qualquer tipo de crime, apenas um pequeno incêndio. Ela então vai para a aula para encontrar um aluno transferindo, Oogami Rei, que parece exatamente como o menino que ela viu antes e usa uma luva preta apenas em sua mão esquerda. Oogami é um Code Breaker, aquele que "não existe". Ele é um assassino aparentemente de sangue frio que segue o princípio do "olho por olho", "usar o mal contra o mal". Convencido de que matar não é certo, Sakurakouji estabelece que deve pará-lo e penetrar em seu coração gelado.
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World Trigger
Quando uma porta para outro mundo de repente se abre na Terra, a cidade de Mikado é invadida por estranhas criaturas conhecidas como "Neighbors", seres maliciosos impermeáveis ao armamento tradicional. Em resposta à sua chegada, uma organização chamada Agência de Defesa das Fronteiras foi estabelecida para combater a ameaça do Neighbor através de armas especiais chamadas "Triggers". Embora vários anos tenham se passado após a primeira abertura do portão, os neighbors ainda são uma ameaça e os membros da Fronteira permanecem em guarda para garantir a segurança do planeta. Apesar dessa situação delicada, os membros em treinamento, como Osamu Mikumo, não podem usar seus gatilhos fora da sede. Mas quando o misterioso novo aluno de sua turma é arrastado para uma área proibida por valentões, eles são atacados por Neighbors, e Osamu não tem escolha a não ser fazer o que ele acredita ser certo. Para sua surpresa, no entanto, o estudante de transferência Yuuma Kuga faz um trabalho curto dos alienígenas, revelando que ele é um neighbor humanóide disfarçado.
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Owari no Seraph
Com o surgimento de um misterioso vírus que mata todos acima dos 13 anos, a humanidade se torna escravizada por vampiros previamente ocultos e famintos por poder que emergem para subjugar a sociedade com a promessa de proteger os sobreviventes, em troca de doações de sangue. Entre esses sobreviventes estão Yuuichirou e Mikaela Hyakuya, dois garotos que são levados cativos de um orfanato, junto com outras crianças que consideram familiares. Com o descontentamento de ser tratada como gado sob o cruel reinado dos vampiros, Mikaela cria um plano de fuga rebelde que está fadado ao fracasso. O único sobrevivente a sair do outro lado é Yuuichirou, que é encontrado pela Moon Demon Company, uma unidade militar dedicada a exterminar os vampiros no Japão. Muitos anos depois, agora membro do Exército Imperial Japonês, Yuuichirou está determinado a se vingar das criaturas que mataram sua família.
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D. Gray Man
Perder um ente querido é tão doloroso que às vezes se deseja ser capaz de ressuscitá-lo - uma fraqueza que o enigmático Millennium Earl explora. Para tornar suas armas mecânicas conhecidas como "Akuma," ele usa as almas dos mortos que são chamados de volta. Uma vez que uma alma é colocada em um Akuma, ela fica presa para sempre, e a única maneira de salvá-las é exorcizá-las de seu vaso usando a arma Anti-Akuma, "Inocência". Depois de passar três anos como discípulo da General Cross, Allen Walker é enviado para a Ordem Negra - uma organização formada por aqueles dispostos a lutar contra Akuma e o Conde do Milênio - para se tornar um exorcista oficial. Com um braço como sua Inocência e um olho amaldiçoado que pode ver as almas sofredoras dentro de um Akuma, cabe a Allen e seus companheiros exorcistas parar a trama suprema do Conde do Milênio: uma que pode levar à destruição do mundo.
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Kaze no Stigma
Ayano é a herdeira da Família Kannagi, uma família devotada ao espírito do fogo e no qual todos são usuários do fogo, exceto por seu primo, Kazuma. Depois de Kazuma ser derrotado por Ayano pelo direito de ser o sucessor de Enraiha, ele é expulso da família por seu pai e foge mudando seu nome para Yagami. Ele faz um contrato com o espírito do vento e se torna um grande manipulador dos ventos (Fu-Jutsu). Quatro anos mais tarde, ele retorna e uma série de assassinatos cometidos por um manipulador dos ventos faz com que todas as suspeitas recaiam sobre Yagami Kazuma. Alegando inocência, Yagami deve se preparar para envolver-se numa guerra de dimensões colossais.
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Kuroko no Basket
O time de basquete da Teikou Junior High School é coroado campeão por três anos consecutivos graças a cinco excelentes jogadores que, com suas habilidades únicas e de tirar o fôlego, deixam os oponentes em desespero e os fãs admirados. No entanto, depois de se formarem, esses companheiros de equipe, conhecidos como "A Geração Milagrosa", seguem caminhos separados e agora considerem-se como rivais. Na Seirin High School, dois calouros recém-recrutados provam que não são jogadores comuns de basquete: Taiga Kagami, um jogador promissor que retorna dos EUA, e Tetsuya Kuroko, um estudante aparentemente comum, cuja falta de presença permite que ele se mova sem ser notado. Embora Kuroko não seja nem atlético nem capaz de marcar nenhum ponto, ele era um membro do time de basquete de Teikou, onde ele jogou como o "Sexto Membro Fantasma" que facilmente passou a bola e ajudou seus companheiros de equipe.
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The Prince of Tennis
O mundo do tênis é duro e altamente competitivo. Numerosas escolas do Japão batalham para determinar o melhor dos melhores. Seishin Gakuen Junior High School, mais comumente conhecido como Seigaku, é um dos mais proeminentes concorrentes nesta batalha dos melhores. A formação de sua equipe fica ainda mais forte com a chegada repentina de um jovem prodígio do Ocidente, Ryouma Echizen, que está determinado a provar a si mesmo e escapar da sombra imponente de seu lendário pai. Esta boa adição muda a equipe para sempre. The Prince of Tennis segue a emocionante e inspiradora história de Ryouma em sua busca para se tornar um dos melhores tenistas que o país já viu. Ele se esforça para poder um dia superar o nome de seu pai e suas próprias expectativas pessoais. Juntamente com o resto da equipe do Seigaku, Ryouma luta para realizar os sonhos dele e de seu companheiro de equipe.
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Detective Conan
Shinichi Kudou, um estudante do ensino médio com um talento impressionante no trabalho de detetive, é bem conhecido por ter resolvido vários casos desafiadores. Um dia, quando Shinichi vê dois homens suspeitos e decide segui-los, ele inadvertidamente se torna testemunha de uma atividade ilegal perturbadora. Infelizmente, ele é pego em flagrante, então os homens o doseiam com uma droga experimental formulada por sua organização criminosa, deixando-o até a morte. No entanto, para seu próprio espanto, Shinichi vive para ver outro dia, mas agora no corpo de uma criança de sete anos de idade. Perfeitamente preservando sua inteligência original, ele esconde sua verdadeira identidade de todos, incluindo sua amiga de infância Ran Mouri e seu pai, o detetive particular Kogorou Mouri. Para este fim, ele assume o pseudônimo de Conan Edogawa, inspirado pelos escritores de mistério Arthur Conan Doyle e Ranpo Edogawa. O detetive Conan segue Shinichi que, como Conan, começa a resolver secretamente os casos do Mouri nos bastidores com suas habilidades de investigação ainda excepcionais, enquanto investigava secretamente a organização responsável por seu estado atual, na esperança de reverter os efeitos da droga algum dia.