Ouija é um famoso tabuleiro para se comunicar com espíritos, aqui eu coloquei as regras do tabuleiro, caso você queira jogar (ou só por curiosidade kk).
Aviso: lembrando que Ouija não é uma brincadeira!
Nunca jogue sozinho(a). São necessários no mínimo dois jogadores.
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Regra 2-
Nunca permita que os espíritos levem o ponteiro para as extremidades do tabuleiro, porque se deixar os espíritos podem sair dele. É assim que ocorre a possessão.
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Regra 3-
Se o ponteiro se mover para os quatro cantos do tabuleiro significa que o espírito contatado é mau.
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Regra 4-
Caso esteja jogando em uma mesa ou local aonde o tabuleiro fique elevado: se o ponteiro cair no chão, o espírito foi perdido.
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Regra 5-
Se o ponteiro apontar o número oito repetidamente, um espírito mau está no controle do tabuleiro.
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Regra 6-
O tabuleiro deve ser fechado corretamente após a sessão, ou o espírito pode se rebelar e assombrar os usuários.
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Regra 7-
Nunca use o tabuleiro quando estiver doente ou enfraquecido, tendo em vista que estas situações o mantém vulnerável a possessão.
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Regra 8-
Não fazer do uso do tabuleiro uma rotina. Os espíritos as vezes cativam o jogador a ponto de que o contato se torne um vício.
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Regra 9-
Os espíritos contatados através do tabuleiro tentarão ganhar sua confiança através de mentiras. Por exemplo: um mau espírito pode alegar ser bom, assim ganhando sua confiança e lhe trazendo mal posteriormente.
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Regra 10-
Procure manter contato sempre de forma respeitosa e só convide para proceder seções pessoas confiáveis, seguras e que o farão seriamente. Nunca irrite o espírito ou lhe faça perguntas com ironia.
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Regra 11-
Antes de sair ou mesmo de entrar em uma seção, peça a permissão do espírito. Caso contrário, se está sujeito à possessão pelo mesmo.
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Regra 12-
Nunca use o Ouija em cemitérios ou locais aonde houveram mortes brutais. Isto pode trazer maus espíritos para o tabuleiro.
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Regra 13-
Às vezes, um mau espírito pode habitar permanentemente um tabuleiro. Quando isso ocorrer, não se poderá manter contato com outros espíritos além dele até que ele decida sair.
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Regra 14-
Se seu ponteiro for de vidro, você deve limpá-lo antes e depois de cada seção, de forma que nenhum espírito possa entrar ali. Para isso, passe-o sobre uma vela acesa.
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Regra 15-
Tabuleiros de Ouija que são jogados fora incorretamente libertam diversos espíritos que voltarão para assombrar seu dono.
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Regra 16-
Nunca empreste seu tabuleiro a ninguém. Use-o com exclusividade. Se necessário, faça seu próprio e recomende aos colegas que pedem que você o empreste façam o mesmo.
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Regra 17-
Nunca queime um tabuleiro de Ouija. Se o fizer, haverá uma manifestação da tábua. Pode ser um som desconhecido ou a aparição de algum espírito. Depois que você presenciar a manifestação, terá menos de trinta e seis horas de vida.
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Regra 18-
Há apenas uma forma correta de se desfazer de uma tábua de Ouija. Primeiro quebre-a em sete pedaços. Depois, jogue sobre ela água benta e finalmente a queime.
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Regra 19-
Se você puser junto do tabuleiro uma moeda de prata pura, espíritos maus serão incapazes de manter contato.
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Regra 20-
Nunca deixe o ponteiro sozinho sobre a tábua se não estiver a utilizando. Se o espírito levá-lo para fora do tabuleiro, estará liberto.
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Regra 21-
Às vezes maus espíritos pedirão às garotas para fazerem gestos ou executarem ações obscenas. Ignore-os. Os demais participantes jamais devem rir ou irritar-se nestas situações.
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Regra 22- O que não perguntar em uma seção de Ouija:
Evite perguntar sobre Deus ou o que se refere a sua religião.