Crash Bandicoot | Todos Os Inimigos da Franquia Part 1
TOIDS - Todos Os Inimigos Da Saga - Crash Bandicoot 1 - Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back - Crash Bandicoot 3: Warped - Crash Team Racing (CTR) - Crash Bash - Crash Bandicoot 4: The Wrath Of Cortex (TWoC) - Crash Nitro Kart - Crash Twinsanity (Cb5)
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Beaker Throwing Lab Assistant
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 1 em Áreas da 3° Ilha, seu objetivo é atingir seu oponente com os produtos que estão nas garrafas para matar.
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Electric Lab Assistant
Sua primeira aparição é no Crash Bandicoot 1, assim tendo o objetivo de eletrocutar até matar seu oponente transmitindo eletricidade pelo seu punho.
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Welder Lab Assistant
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back nas fases dos Esgotos nas Áreas 2, 3 e 4, sendo com que seu objetivo é queimar seus oponentes e deixá-los em chamas até morrer.
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Hunter Lab Assistant
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back nas fases de Abelha da 4° Área e também em partes secretas, seu objetivo é atirar em seus oponentes fazendo com que eles morram.
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Lumberjack Lab Assistant
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back na 4° Área nas fases de Abelha, seu objetivo é esmagar seus oponentes com seu Martelo para matá-los.
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Space Lab Assistant
Teve sua aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back na 5° Área nas fases Espacias, seu objetivo é bloquear o caminho do oponente para que ele se perca e dependendo do caso até morrer.
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Barricading Lab Assistant
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back na 5° Área das fases Futuristicas, tendo o objetivo de barrar os oponentes e empurrá-los até um buraco sem fim causando a morte.
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Knight Lab Assistant
Ele teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped em Áreas que contém fases Medievais, assim sendo tendo o objetivo de cortar seus oponentes ao meio com sua espada.
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Wave Lab Assistant
Ele teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped em Áreas que contém Triceraptops te perseguindo, seu objetivo é pegar seu oponente e afogá-lo numa espécie de piche levando a morte.
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Slashing Scimitar Lab Assistant
Ele teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped em Áreas que contém fases da Era Egípcia (tipo o Filme Alladdin), seu objetivo e esfaquear o oponente ao meio levando a morte.
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Genie Lab Assistant
Ele teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped em Áeas que contém fases da Era Egípcia (tipo o Filme Alladdin), seu objetivo é guardar seu oponente num Jarro causando sua morte.
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Lever Pulling Lab Assistant
Ele teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped entando em Áreas Medievais onde a Múmia e o Sarcófaco ficam, seu objetivo é atrapalhar o oponente abrindo um alçapão que cairá um grande bloco que poderá te empurrar ou até mesmo esmagando causando a morte
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Flamethrowing Lab Assistant
Ele teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 3: Warped estando em Áreas onde os Sarcófagos e Múmias ficam, seu objetivo é jogar chamas no oponente para que eles morram queimados.
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Blade Throwing Lab Assistant
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped estando em Áreas Egípcias (como o Filme Alladdin), seu objetivo é jogar facas no caminho fazendo com que corte seus oponentente morram esfaqueados.
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Giant Lab Assistant
Ele teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 3: Warped estanso em Áreas Medievais, seu objetivo e esmaga o oponente contra seu taco e assim morrendo por ter batido na tela.
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Sarcophagus Mummy Lab Assistant
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 3: Warped estando em Áreas Medievais como a Múmia, seu objetivo é esmagar o oponente que está perto fazendo com que tenha uma morte instantânea
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Mummy Lab Assistant
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped e fica na Área Medieval (ele sempre esteve do Sarcófago), seu objetivo é agarrar seu oponente causando a morte.
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Spiked Mummy Lab Assistant
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped estando na Área Medieval como a Múmia e o Sarcófago, seu objetivo é espetar seu oponente fazendo com que ele morra.
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Egyptian Shield Lab Assistant
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped estando em Áreas Medievais em que as Múmias e Sarcófagos então, seu objetivo é barrar o oponente a sua frente, fazendo com que ele morra afogado ou num buraco próximo.
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Shield Native Triblesmen
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 1 estando em Áreas das fases que foi feito Fronteiras pelos indígenas, seu objetivo é proteger seu povo com escudos barrrando o oponente fazendo com que caia em buracos.
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Geary's Cleanning Bot
Teve sua primeira aparição no Crash Nitro Kart (CNK) estando no Planeta do Corredor Geary, seu objetivo é atrapalhar a Corrida enquanto corremos contra Geary.
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Velo Minion
Teve sua primeira aparição no Crash Nitro Kart (CNK) estando no Planeta do Alienígena Velo XXVII, seu objetivo é só atrapalhar a Corrida quando estamos correndo contra o Velo Mestre.
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Robotic Skeleton Fish
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em locais de Esgoto, seu objetivo é morder seu oponente até levar a morte.
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Puffer Fish
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 3: Warped estando em fases Subaquáticas, seu objetivo é inchar no exato momento que seu oponente estiver perto para matá-lo com seus espinhos.
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BandiFish
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 3: Warped estando em Áreas que contém o Triceraptops, seu objetivo é levar o oponente até o fundo do piche fazendo com que morra.
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Rolling Monkey
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 1 aparecendo em Áreas que contém Fronteiras que os indígenas fizeram, seu objetivo é barrar o oponente rodando fazendo com que perca o equilíbrio e caia no buraco levando a morte.
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Cyborg Monkey
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Áreas que contém Cidade em Ruínas, seu objetivo é pular por volta da cabeça do oponente com que se confunda e morra sendo atingido pelo macaco.
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Gorilla
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back sendo encontrado em Cidades em Ruínas, seu objetivo é matar seu oponente jogando troncos rolantes no cenário.
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Monkey with Jar
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 3: Warped estando em locais de Era Egipcia (tipo o Filme Alladdin), seu objetivo é esbarrar no oponente para que os vasos caiam em sua cabeça e assim cair em algum buraco próximo.
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Projectile Throwing Monkey
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 3: Warped estando em Áreas Medievais como o Sarcófago e Múmia, seu objetivo é atingir o oponente com seu cocô fazendo com que morra com mal-cheiro
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Venus Fly Trap
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 1 estando em Áreas de Florestas, seu objetivo é comer o oponente mais próximo causando a morte.
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Small Venus Fly Trap
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 1 estando em Áreas Florestais, seu objetivo é comer seu oponente mais próximo ainda vivo causando sua morte. No Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back sua cor muda, fazendo-a que fique Roxa.
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Water Fly Trap
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 1 estando em Áreas de Rio através de Ripper Roo, seu objetivo é comer o oponente que pisa em sua boca instantâneamente causando a morte. No N. Sane Trilogy do Crash Bandicoot contém essa Planta Roxa.
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Spitter Plant
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Áreas que contém Abelhas, seu objetivo é jogar projéteis contra seus oponentes para que morram intoxicados.
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WartHog
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 1 estando em Áreas de Pontes e até mesmo podendo Montar nele p/ passar de fase, seu objetivo é atacar o oponente mais próximo a sua frente.
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Polar Bear / Bearminator
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back até virar Chefe no Crash Bash, estando na Área de Névoa com Perseguição, seu objetivo é atingir seu oponente com sua tamanha força jogando-o p/ longe.
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Crab
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 1 estando em Áreas que contém Areia como Praias e Costa, seu objetivo é picar o oponente com suas garras fazendo com que tenha uma morte instantânea.
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Frog
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped entando em áreas como Lagoas das Vilas, aeu objetivo é beijár seu oponente para virar novamente um príncipe assim causando a morte do jogador.
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Rat
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Áreas de Esgoto e Ruinas Perdidas do jogo, seu objetivo é matar seu oponente independente da forma que encosta nele.
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Spiked Rat
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Áreas de suas fases iniciais, seu objetivo é machucar seu oponente quem encosta em seus espinhos causando a morte do jogador.
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Cobra 1
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 1 estando em Áreas de Tribos à Ruinas Perdidas, seu objetivo é matar o seu oponente a quem encosta de forma errada.
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Cobra 2
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped em Áreas Medievais e Egípcias, seu objetivo é ferir seu oponente até a morte quando encosta de forma inapropriada.
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Turtle
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 1 estando em Áreas de Ponte para acessar lugares difíceis como longa distância e maior o salto será, seu objetivo é causar um dano mortal ao seu oponente quem não a mata apropriadamente.
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Spiked Cyborg Turtle
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Áreas Iniciais do Jogo, com seu casco consegue alcançar grandes distâncias e um pulo maior, seu objetivo é matar fatalmente seus oponentes com seus espinhos pontiagudos.
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Cyborg Razor Turtle
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Áreas Iniciais do Jogo, seu objetivo é matar seus oponentes quem encostra nele por cima e pelo lado.
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Hopping Lizard
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 1 estando em Áreas de Ruinas Perdidas, seu objetivo é matar seu oponente seja pulando na cabeça ou até mesmo quem encosta nele de forma errada pelo lado, frente, costas e por baixo.
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Quadruped Lizard
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Áreas de Ruínas Perdidas, seu objetivo é matar seu oponente quem encosta de forma errada nele seja por trás, frente e lados.
48
Spiked Lizard
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Áreas de Ruínas Perdidas e Florestas Escuras, seu objetivo é matar os oponentes com os espinhos quem vem por cima, lados, frente e costas
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Salamander
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Áreas Secretas das Florestas da Manhã e também na rota normal, seu objetivo é derrotar seu oponente quem encosta pelos lados, frente e costas.
50
Vulture
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 1 estando na Área como Slippery Climb (parte de fora do Castelo do Cortex), seu objetivo é atrapalhar o oponente indo de um lado ao outro e até subindo e descendo.
51
Cyborg Vulture
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Áreas de Florestas da Manhã (ou fases Iniciais), seu objetivo é atacar seu inimigo de surpresa lhe dando um ataque aéreo
52
Crane
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 4: The Wrath Of Cortex (TWoC) estando em Áreas Chinesas, seu objetivo é nocautear o oponente que chega perto com seu bico poderoso.
53
Seal
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Áreas de Geadas / Neve, seu objetivo é atacar seu inimigo de surpresa e atacá-lo rapidamente.
54
Electric Eel
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Áreas de Esgotos, seu objetivo é deixar a água em "choque" para seus oponentem cairem lá e morrerrem tendo um choque de realidade (piadas ruins mas adoro)
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Moray Eel
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 3: Cortex Strike's Back estando em Áreas subaquáticas, seu objetivo é atacar seu oponente dando um ataque surpresa saindo de sua toca e abocanhando a pessoa.
56
Shark
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 3: Warped estando em Áreas aquáticas, seu objetivo é abocanhar e comer o inimigo que é avistado.
57
Goat
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 3: Warped estando em Áreas Medievais que contêm Vilas, seu objetivo é dar-lhe uma chifrada que te jogará até a Lua com tamanha força causando uma morte instantânea ao ser atingido pela Cabra.
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HoneyBee
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Área no 4° Teleporte da Seleção de Fases, seu objetivo é picar o oponente fazendo com que fique todo inchado.
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Scarab Beetle
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 3: Warped estando na Área Medieval meio Egípcia, seu objetivo é deixar o oponente tentar atingi-lô para que dê o golpe e atinja devolta.
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Skunk
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 1 estando em Áreas Inicias do Jogo, seu objetivo é que tentem atingi-lô, mas no final ele vence pelo seu forte odor.
61
Spider
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 1 estando em Áreas Escuras, seu objetivo é chegar de surpresa para raptar sua presa e comê-las no final.
62
Armadillo
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando na Área Inicial do Jogo, seu objetivo é deixar que o inimigo enconte nele para que morra instantâneamente com seu veneno.
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Armoured Armadillo
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando na Área Inicial do Jogo e em Ruinas Perdidas, seu objetivo é deixar que os inimigos podem matá-lo facilmente, mas tem certeza que é tão facil assim?
64
Bat
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 1 estando na Área de Ruinas Perdidas, seu objetivo é aparecer de suspresa e atingir o seu oponente que estará a sua frente e abaixo.
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Crocodile
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 3: Warped estando em Área Medieval meio Egipcia nos Buracos, seu objetivo é pegar o oponente desprevinido e abocanhar e trazê-lo buraco abaixo.
66
Porcupine
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Áreas Nevoadas, seu objetivo é atingir sue oponente mais próximo logo que sentir a presença e ativar seus espinhos para sua defesa.
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Lion
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 3: Warped estando no Coliseum de Tiny Tiger, seu objetivo é matá-lo ao ser liberado após o 1° round.
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Mole
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Área Inicias do Jogo, seu objetivo é que deve deixar que o inimigo encoste para que assim ele possa morrer.
69
Orca Whale
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando na Área de Geada com Polar, seu objetivo é atrapalhar seu inimigo que está chegando perto para confundí-lô e morrer encostando.
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Possum
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Áreas de Ruinas Perdidas, seu objetivo é que deixem encostar nele para que assim possam morrer instantâneamente.
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Giant Sand Worm
Teve sua primeira aparição no Crash Nitro Kart (CNK - Ps2) estando na Área Out Of Time, seu objetivo é pegar seu oponente mais próximo e engolí-lo vivo.
72
Fat
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 1 estando e trabalhando em Área Tóxica do Castelo d eCortex, seu objetivo é amassar seus inimigos que vem a sua frente com barria extremamente venenoso e perigoso.
73
Slim
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 1 estando na Área próxima ao Gerador, seu objetivo é atingir matando brutalmente seu inimigo com as armas que ele está portando.
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Scorpion
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped estando em Área Medieval ou Egípcia, seu objetivo é matar seu oponente picado com seu grande rabo cheio de veneno.
75
Pterodactyl
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped estando em Área de Perseguição da Era dos Dinossauros, seu objetivo é esperar seu inimigo e depois raptá-lo e levar para longe causando a sua morte no meio do caminho.
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Triceratops
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped estando em Áea da Era dos Dinossauros e Perseguição, seu objetivo é correr atrás de seu inimigo até pegá-lo e matá-lo.
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Robot Walker
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Área Futuristica, seu objetivo é queimar ou só o fato de encostar matar seu oponente.
78
Sewer Mech
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Área de Esgoto e Florestas Escuras, seu objetivo é matar seu inimigo com seus espinhos.
79
Scrubber
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Área de Esgoto, para muitos o objetivo é pegar o inimigo de surpresa e pegá-lo correndo, para outros preferem andar em círculos.
80
Sparky Tentaclebot Unit
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando em Áreas Futurísticas, seu objetivo é matar e confundir seu inimigo ao fechar e abrir sua casca.
81
Evil Hands
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 1 na Área da Slippery Climb, seu objetivo é assustar seu inimigo e pegar fazendo com que literalmente morra de susto.
82
Chinese Dragon
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 3: Warped estando na Área Ocidental (Muralha da China), seu objetivo é atrapalhar o inimigo que se encontra com ele deixando indeciso se deve pular ou ir por baixo.
83
Surveillance Robot
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 1 estando na Área Futurística no Castelo de Cortex, seu objetivo é gravar e atrapalhar o inimigo nos buracos próximos.
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Spiked Saucer
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 1 estando na Área Futurística no Castelo de Cortex, seu objetivo é atrapalhar e matar o inimigo com seus espinhos ao seu lado.
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Robot Turtle
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 1 estando na Área Futuristica do Castelo de Cortex, seu objetivo é vagar pelo local e pegar os intrusos que entrarem naquela parte exata.
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Spiked Shell
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 3: Warped estando na Área Futurística, seu objetivo é espetar os inimigos mais próximos para matá-los.
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Angry Tiki
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando na 4° Área de acesso as Fases, seu objetivo é interceptar o seu caminho para que não passe a mais daquela parte.
88
Happy Tiki
Teve sua primeira aparição no Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back estando na 4° Área de acesso as Fases, seu objetivo é interceptar o seu caminho para que não passe a mais daquela parte.
89
Fire Breathing Tiki
Teve sua primeira aparição em Crash Bandicoot 2: Cortex Strike's Back na Área de Ruinas Perdidas, seu objetivo é queimar seus inimigos a sua frente com sua baforada de fogo.