Falsos antagonistas que nunca foram anti-heróis em JoJo's Bizarre Adventure

Falsos antagonistas que nunca foram anti-heróis em JoJo's Bizarre Adventure
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Existem os personagens antagônicos que são confundidos com os manipuladores, ou aqueles que são mal-interpretados pelo público e são considerados "anti-heróis", mas qual é a diferença??? Veja alguns exemplos

1. Jean Pierre Polnareff

Jean Pierre Polnareff é o deuteragonista de Stardust Crusaders e personagem de apoio em Golden Wind, ele é um francês balanoso, mas honrado e bem-intencionado. A característica mais definidora de Polnareff é sua honra. Sua primeira aparição o faz com que ele se prejudique de propósito, explicando sua capacidade e lutando contra seu oponente Avdol em um terreno mais adequado para o último. A honra de Polnareff é tal que, mesmo sob o controle do DIO , ele se recusa a fazer algo tão desonroso como atacar alguém do nome de fundo. Adotando uma mentalidade cavalheiresca, Polnareff reluta em fugir de uma luta ou usar táticas desonrosas, embora possa ser persuadido se o oponente for um que ele odeia profundamente como gelo de baunilha ou DIO. Ele está de fato um pouco feliz em ver Chaka desafiá -lo diretamente. Polnareff também está muito ansioso para vingar seus entes queridos caídos, por exemplo, viajando pelo mundo para procurar o que matou sua irmã Sherry. Polnareff é bem-intencionado e também sacrificará um romance em potencial para que seus inimigos não prejudiquem uma mulher inocente, o caso mais notável com Malèna, cuja bondade em relação a ele quando a posição de Alessi o levou a encolher em uma criança o moveu.
1. Jean Pierre Polnareff
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2. Okuyasu Nijimura

Okuyasu é um personagem de apoio em Diamond is Unbreakable, ele é um jovem impulsivo e violento, com um bom coração. A palavra que descreve Okuyasu, o melhor, pode ser "infantil", pois ele possui várias características que sugerem uma certa imaturidade. Okuyasu é um homem muito extrovertido e impulsivo, agindo por suas próprias palavras "com seu coração". Ele sempre mostra suas emoções, que são mais extremas do que para o indivíduo médio, ficando em êxtase quando está feliz, em lágrimas quando está triste e enfurecido quando zangado. Okuyasu frequentemente atua por impulsos e raramente leva tempo para observar ou refletir de maneira frutífera. Sabe -se que Okuyasu "não é bom em tomar decisões" e sendo geralmente desanimado, embora ele tenha momentos de engenhosidade genuína. A constante dependência de seu irmão mais velho Keicho Nijimura e Belittling dele fizeram de Okuyasu incapaz de tomar decisões que não saem de instinto e estão constrangidas com essa limitação. Isso resulta em ele declarando repetidamente e abertamente sua falta de inteligência. Sua incapacidade de pensar foi explorada em três ocasiões e, durante tudo isso, ele ficou facilmente empolgado por seu oponente. No entanto, Okuyasu acabou crescendo com isso: no final da parte, quando Okuyasu estava pendurado entre a vida e a morte, ele tomou a decisão de viver e salvar Josuke.
2. Okuyasu Nijimura

3. Rohan Kishibe

Rohan é um personagem de apoio em Diamond is Unbreakable e personagem principal de Thus Spoke Kishibe Rohan, ele é um mangaka apaixonado dedicado ao seu trabalho, com uma personalidade particularmente abrasiva, mas um bom coração. Rohan Kishibe é acima de tudo definido por sua dedicação ao seu trabalho. Com grandes talentos de recruta, Rohan constantemente procurou tornar o melhor mangá possível para continuar sendo lido. Seu desejo de ser lido é tão grande que supera qualquer outra motivação, desdenhando dinheiro ou glória e também não há necessidade de parentesco. Ao desenhar, Rohan cai em um transe artístico, desenhando com abandono e sendo distraído com grande dificuldade. Por causa de sua tremenda habilidade de desenho, a única coisa que Rohan procura é a inspiração para alimentar seu trabalho, pois todo o resto é uma formalidade sem esforço. Para se inspirar, Rohan está constantemente buscando novas experiências ou fatos, investigando tudo o que ele pode achar interessante com um flagrante desrespeito ao senso comum, polidez ou lei, por exemplo, comprando uma cordilheira inteira para preservar a área de estar de um suposto Yokai e constantemente preenchido na vida das pessoas, transformando -as em livros com a porta do céu. Além disso, Rohan é excessivamente curioso, jogando -se de bom grado em aventuras estranhas, como uma venda incomum de casas ou uma sessão de caça furtiva. Sua inquisição pode se tornar obsessiva e absolutamente mórbida, pois ele teve que ser reinado para parar de assediar Koichi e matou uma aranha apenas para provar suas entranhas. No entanto, Rohan considera a "realidade" a maior inspiração e procura material genuíno, desdenhando falsificações como quando Hazamada falsificando.
3. Rohan Kishibe
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4. Giorno Giovanna

Giorno Giovanna é o personagem principal de Golden Wind, ele durante sua primeira infância, ele estava inicialmente frio e indiferente a alguém e acreditava ser escória apenas pela maneira como as pessoas o tratavam. Aqueles que o conheciam facilmente pensavam que cresceria para se tornar um indivíduo distorcido. Isso mudou quando ele fez amizade com um gângster ferido que salvou. Enquanto o homem protegeu Giorno daqueles que o fizeram errado em troca de sua ajuda, ele aprendeu que podia confiar nas pessoas; desde então, ele se tornou uma pessoa mais confiante e solícita. Ao longo da parte 5, a determinação de Giorno é tal que, no calor da batalha, ele está frequentemente disposto a se machucar se levar a uma situação vantajosa. Um indivíduo ambicioso, ele prontamente leva qualquer ocasião para alcançar seu objetivo final de se tornar uma "estrela de gangue". Ao começar a cooperar com o paixão gangster Bruno Bucciarati, Giorno não desperdiça tempo em se infiltrar na gangue e continua constantemente subindo as fileiras. Seu assassinato de Polpo era parcialmente uma maneira de obter uma promoção para Bucciarati. Mais tarde, Giorno também tentou se aproximar pessoalmente do chefe do Paixão e planejou plantar um dispositivo de rastreamento nele.
4. Giorno Giovanna

5. Diego Brando

Diego é um antagonista de apoio em Steel Ball Run, ele durante sua infância, era um garoto de boa índole e engenhoso. Sua mãe o criou com amor e o ensinou a manter sua dignidade até a mais direita das situações. Aos cinco anos, testemunhando sua mãe sacrificando as mãos para que ele pudesse ser alimentado, Diego desenvolveu um ressentimento de todos ao seu redor por permitir que esse terrível incidente aconteça, juntamente com uma ambição insaciável.

Desde então, Diego foi levado a escalar a escada social para voltar a todos que o prejudicaram no passado. Ao ouvir sobre os cadáveres, ele os procurou pela primeira vez e, assim que se viu em uma posição desvantajosa com um cavalo aleijado, não perdeu tempo ao propor seus serviços a namorados engraçados, exigindo prefeito de Manhattan em troca de sua participação. Ele abriga um rancor contra seu pai biológico Dario e estava pronto para cooperar com calças quentes quando ela propôs contar a ele sobre o paradeiro dele.
5. Diego Brando
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