Lista de personagens oficiais (atualmente)

Lista de personagens oficiais (atualmente)

Listas das minhas ocs e seus poderes.

0
0
0
1

Dandara.

1. Dandara.
𝙉𝙪𝙘𝙡𝙚𝙤

O núcleo de Dandaraem sua forma sólida tem formato de um cérebro.

Ela consegue deslocar seu cérebro de local para outras partes de seu corpo e pode dividi-lo em cada parte ou retirá-lo de seu corpo.

O núcleo pode ter uma forma líquida que faz com que Dandara tenha a mesma estrutura de uma célula procarionte.

Para matá-la é só atingir seu núcleo.
1. Dandara.1. Dandara.
𝙇𝙪𝙖 𝙙𝙚 𝙎𝙖𝙣𝙜𝙪𝙚 𝙚 𝙘𝙤𝙣𝙨𝙚𝙦𝙪𝙚𝙣𝙘𝙞𝙖𝙨.

Na lua de sangue é comum que algumas criaturas fiquem descontroladas, não é diferente Dandara.
É visível que durante o dia ela fique mais agitada, quando os sintomas aparecerem é melhor você prepará-la e conte-la antes que o pior aconteça.

∆Como identificar sinais?

•Seus braços começam a escurecer inevitavelmente.
•Seus olhos ficam mais brilhantes no tom amarelo.
•Seus dentes ficam mais pontudos.
•É comum vomitar uma gosma preta.
•Geralmente, o estresse também é um sintoma.

∆Como conte-la?

Colocá-la dentro de um pentagrama de sangue de alce.

𝘿𝙪𝙧𝙖𝙣𝙩𝙚 𝙖 𝙡𝙪𝙖 𝙙𝙚 𝙨𝙖𝙣𝙜𝙪𝙚.

Seu corpo fica mais animalesco e sua sede de sangue é insaciável.
Sua altura chega a mais de 2 metros.
Ela não tem conciência se você foi ou não uma pessoa boa para ela, ela vai te matar de qualquer jeito.
𝙃𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

•Metamorfose : Ela pode se transformar em animais ao ter contato com o DNA da espécie.
Pode se transformar em humanos durante o contato visual. Após a transformação, seu corpo tende a guardar a aparência para que possa ser usada novamente sem o auxílio de contato visual.

•Possessão: A criatura pode possuir humanos e tomar suas formas caso o contato visual seja permanecido durante um tempo considerável.

•Força Considerável: A criatura também tem uma força inusual.

•Agilidade : Ela é descrita também como uma criatura rápida, ágil e difícil de se alcançar.

•Voice Mimicry : Dandara tem a capacidade de imitar a vozes diferentes para atrair suas vítimas.

•Super-audição : A audição dela é melhor que o homem, como um lobo.

•Cura acelerada : São capazes de curar-se muito mais rápido do que os humanos.

•Resistência melhorada : A sua resistência parece ser maior do que o ser humano médio. A força parece aumentar (muito parecido com vampiros).

∆Poderes adicionais:

•Fumaça: Dandara consegue se transformar em fumaça, é claro que apenas a forma física dela faz isso, o resto, como roupas, ficam para trás.
•Darkness: Dandara consegue atravessar matéria com esse poder. Com isso sua visão de alvos fica melhorada já que ela consegue observar melhor seus alvos e ignorar matéria não orgânica.

𝙑𝙪𝙡𝙣𝙚𝙧𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.
Forma Humana : Um jeito de mata-la seria atirar nele durante sua forma humana. Caso você consiga acertar seu 𝙉𝙪𝙘𝙡𝙚𝙤.

Balas Dissolvidas em Cinzas Brancas: Seria uma forma de matá-la.
1. Dandara.
•Nome: Dandara (Cavalcante/Vicent)
•Idade: Entre 20 à 28.
•Altura:1,63 m.
•Raça: Skinwalker com poderes adicionais.
•Sexo: indefinido.
2

Ernesto Santos

2. Ernesto Santos
A Magia de Sangue é o poder de utilizar um tipo de magia baseada no uso de sangue. É uma forma de Magia e uma variação da Magia Corporal e da Manipulação de Sangue.

O usuário é capaz de executar uma série de feitiços que usam o sangue, próprio ou alheio, como base, composição ou combustível, tendo domínio sobre uma forma antiga e poderosa de magia muito usada em rituais complexos. Com isso, ele pode, por exemplo, usar o sangue para conjurar selos de aprisionamento ou libertar indivíduos de prisões semelhantes, gravar símbolos mágicos antigos para causar efeitos diversos e adquirir informações por meios sobrenaturais. Além disso, ele também pode usar sua magia para controlar plenamente o sangue de indivíduos e suas propriedades.

𝙇𝙞𝙢𝙞𝙩𝙖𝙘𝙤𝙚𝙨.

•Negação de Magia/Destruição de Magia
•Não afeta alvos com Imunidade Mágica.
•O usuário pode precisar de um tipo específico de sangue para executar certos feitiços, como o sangue de uma determinada espécie ou de um indivíduo que cumpra determinados requisitos, por exemplo.
•Esse poder pode infectar ou corromper o usuário ou seu sangue.
•Esse poder pode causar sérias hemorragias no usuário ou em seus alvos.
2. Ernesto Santos
𝙃𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

Ernesto tem um livro de magia aonde ela só pode ser aplicada se ele estiver acompanhado com esse livro.

Uma magia destacável é a 𝙢𝙖𝙣𝙞𝙥𝙪𝙡𝙖𝙘𝙖𝙤 𝙙𝙚 𝙨𝙖𝙣𝙜𝙪𝙚.
2. Ernesto Santos
Nome: Ernesto Santos.
Idade: Entre 24-30
Altura: 1,85m.
Raça: Bruxo.
Sexo: Masculino.
3

Gabriela Cavalcante.

𝙑𝙪𝙡𝙣𝙚𝙧𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

"Gabriela é um colapso. "

•Controle, disciplina e restrição são extremamente importantes. O uso inconsciente, influenciado pela emoção, impulsivo ou imprudente desse poder pode ser catastrófico.

•Pode ser limitado em um ambiente estéril sem natureza.

•Uma vez que as emoções dos usuários afetam a natureza diretamente, o controle é essencial.

•Distância, massa, precisão, etc. dependem do conhecimento, habilidade e força do usuário e dos limites naturais de sua potência.
3. Gabriela Cavalcante.
𝙃𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚.

•Gabriela é uma protetora natureza, suas habilidades são todas referentes a natureza.

•Gabriela consegue criar plantas e conversar com animais. Seu poder mesmo sendo amigável ela é um ser destrutivo e todos aqueles que ousam machuca-la ou tentar machucar a natureza, ela tende a querer matá-lo.

•Comunicação com a Natureza: O usuário pode se comunicar com a natureza.

•Restauração: O usuário pode restaurar uma área perdida da natureza.

•Manipulação Animal: O usuário pode manipular os animais da natureza.

•Manipulação Biológica: O usuário pode controlar a biologia dos seres vivos da natureza.

•Intuição de Perigo: O usuário pode sentir e interpretar os sinais sutis da natureza que indicam perigo iminente.

•Manipulação de Desastres: O usuário pode controlar desastres naturais e eventos catastróficos, como terremotos, furacões, incêndios, inundações, etc.

•Empatia Ecológica: O usuário é capaz de desenvolver uma conexão emocional profunda com o meio ambiente e suas formas de vida.

•Manipulação Elemental: Este poder permite ao usuário controlar e manipular os elementos da natureza, incluindo os quatro elementos básicos da natureza: terra, água, fogo e ar.

•Manipulação Ambiental: O usuário pode controlar e alterar as condições e elementos do ambiente natural ao seu redor de forma sobrenatural.

•Perfeição Ambiental: O usuário pode controlar o meio ambiente com perfeição, ao ponto de ele próprio se tornar o ideal para a vida e o equilíbrio ecológico.

•Indução de Erosão: O usuário deste poder tem a capacidade de induzir a erosão em materiais naturais, tais como rochas, solo, plantas e água.

•Manipulação de Formação
•Manipulação de Fungos
•Manipulação de Bactérias
•Absorção de Energia Natural
•Infusão da Natureza
•Consciência Natural
•Capacitação Planetária
•Manipulação de Plantas
•Manipulação de Veneno
•Manipulação de Protozoários
•Manipulação do Som
•Manipulação do Clima
•Comunicação Animal
•Auto-Sustento
•Metamorfose

•Sua maior habilidade é a cura. Ela com segue livrar seres de maldições e tormentos.
Pode livra-los de dores e tristezas, e serão perdoados de todos os seus pecados.

𝘼𝙥𝙖𝙧𝙚𝙣𝙘𝙞𝙖.

Gabriela Cavalcante tem uma aparência humana mas com seu diferencial. Sua pele é revestida de flores e ela tem chifres muito semelhantes com os de alces.
3. Gabriela Cavalcante.
Nome: Gabriela Cavalcante.
Idade: 14-16
Altura:1,58
Raça: ser da natureza.
Sexo: Feminino.
4

Rosa Miller

𝙍𝙤𝙨𝙖 𝙈𝙞𝙡𝙡𝙚𝙧 𝙚 𝙨𝙪𝙖 𝙧𝙚𝙡𝙖𝙘𝙖𝙤 𝙘𝙤𝙢 𝙤 𝙚𝙨𝙥𝙞𝙧𝙞𝙩𝙪𝙖𝙡.

•Rosa Miller é um ser amaldiçoado, e sua mente é sempre perturbada por espíritos e demônios.
•Ela é viciada em fazer contratos com eles para ter um mínimo alívio, e a livração de alguns de seus tormentos.
4. Rosa Miller
𝙃𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚.

•Eater:
São pessoas que tem habilidade de após matar alguém, ou achar um cadáver recente, podem solidificar a energia espiritual residual do corpo podendo engoli-la , recebendo conhecimento daquela pessoa que morreu ou alguma habilidade dela.

Rosa é muito inteligente e calculista, todos os seus relacionamentos tem algum interesse no conhecimento e habilidade que há na pessoa.
4. Rosa Miller
Nome: Rosa Miller.
Idade: Aparência de uma pessoa entre 19 à 22 Anos.
Altura: 1,71m.
Raça: Desconhecida.
Sexo: Feminino.
5

Felix Fonseca

𝙑𝙪𝙡𝙣𝙚𝙧𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

•Prata - A principal fraqueza de um lobisomem é a vulnerabilidade à prata ou a qualquer substância que contenha prata, pois eles podem ser mortos com uma faca ou bala de prata. O contato com a prata os machucará. Uma injeção de nitrato de prata foi capaz de matar um. Os lobisomens aprimorados pela graça são imunes à prata.

•Anjos - Anjos podem facilmente matar qualquer monstro, incluindo lobisomens.

•Decapitação - Mary Winchester matou um lobisomem em 1980 atirando na cabeça dele com uma espingarda. Mais tarde, os lobisomens aprimorados de Michael só poderiam ser mortos por decapitação.
5. Felix Fonseca
𝙃𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

•Super-Força: Lobisomens são muito mais fortes do que qualquer humano. Eles não são tão fortes como um vampiro, enquanto estão na forma humana, mas quando é lua cheia eles são mais poderosos do que os vampiros não-originais.

•Super-Velocidade: Lobisomens são extremamente mais rápido do que qualquer vampiro humanos e não-original.Lobisomens pode usar essa habilidade de forma humana ou lobo. Sob a lua cheia, lobisomens podem usar a sua velocidade em forma de lobo para perseguir vampiros.

•Super-Agilidade: Lobisomens possuem agilidade sobre-humana. Eles podem se mover, saltar, escalar e correr incrivelmente rápido, sem dificuldade ou exaustão.

•Super-Durabilidade: Lobisomens pode levar muito mais trauma do que os seres humanos e vampiros pode, sem quase tanto desconforto ou lesão. Eles também podem exercer-se por longos períodos sem se cansar.

•Fator de Cura: Lobisomens possuem habilidades regenerativas sobre-humanos, o que significa que, se eles estão fisicamente ferido, seus corpos vão curar rapidamente. Como vampiros , lobisomens pode curar da mais grave das lesões, mesmo em forma humana, embora mais lentamente em comparação com os vampiros. No entanto, ao contrário de vampiros, quando o pescoço de um lobisomem é quebrado, eles ficam mortos. Ainda assim, os vampiros curam-se mais rápido do que os lobisomens, os lobisomens são mais difíceis de se ferirem.

•Sentidos Aguçados: Lobisomens têm os sentidos extremamente aguçados e aumentados de olfato, visão, paladar, audição e tato inerente a todos os caninos. Porque eles são sobrenaturais e têm poderes que superam os seus homólogos de lobo, eles podem ouvir, ver e cheirar melhor do que a dos caninos regulares.

•Mordida de Lobisomem: Veneno de um lobisomem é extremamente letal para os vampiros não originais. Enquanto um vampiro original não pode morrer a partir do veneno, eles não são totalmente imune aos efeitos da mordida. Para os vampiros não originais, o veneno age como um veneno do tipo que vai entrar na corrente sanguínea e entregar a toxina por todo o corpo, produzindo desconforto e fraqueza.

•Lua Cheia: Um lobisomem ganha força, velocidade, agilidade, e todos os seus poderes são reforçados e em seu pico durante a lua cheia.

•Transformação: Durante a lua cheia, eles involuntariamente se transformam em lobos.

•Raiva: Quando um Lobisomem está furioso, sua raiva aumentar todos os seus poderes e habilidades por um curto período de tempo, tendo assim vantagem sobre um vampiro.
Imunidade a prata: Lobisomens são imunes a magia ligado a prata. Armas de prata pode feri-las, mas a ferida ainda cura a taxas sobrenaturais e não vai ser fatal para eles.

•Mordida infecciosa - Enquanto estiver em forma de animal, um lobisomem pode transformar outra pessoa em um lobisomem através de uma mordida.

•Garras e Presas - Lobisomens têm garras poderosas e são capazes de atravessar paredes sólidas. Suas presas podem rasgar a carne humana e arrancar um coração humano da cavidade torácica. Os lobisomens de sangue puro são capazes de transformar apenas suas garras sem se transformar completamente.

∆Poderes adicionais.

•Capacidade de entrar na mente das pessoas e descobrir traumas passados, tendo assim, uma vantagem sobre elas.
5. Felix Fonseca
Nome: Felix Fonseca
Idade: 16-18 anos
Altura: 1,76m.
Raça: Lobisomem com adicionais.
Sexo: Masculino.
6

Thales Cavalcante.

𝙑𝙪𝙡𝙣𝙚𝙧𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

•Prata - A principal fraqueza de um lobisomem é a vulnerabilidade à prata ou a qualquer substância que contenha prata, pois eles podem ser mortos com uma faca ou bala de prata. O contato com a prata os machucará. Uma injeção de nitrato de prata foi capaz de matar um. Os lobisomens aprimorados pela graça são imunes à prata.

•Anjos - Anjos podem facilmente matar qualquer monstro, incluindo lobisomens.

•Decapitação - Mary Winchester matou um lobisomem em 1980 atirando na cabeça dele com uma espingarda. Mais tarde, os lobisomens aprimorados de Michael só poderiam ser mortos por decapitação.
6. Thales Cavalcante.
𝙃𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

•Super-Força: Lobisomens são muito mais fortes do que qualquer humano. Eles não são tão fortes como um vampiro, enquanto estão na forma humana, mas quando é lua cheia eles são mais poderosos do que os vampiros não-originais.

•Super-Velocidade: Lobisomens são extremamente mais rápido do que qualquer vampiro humanos e não-original.Lobisomens pode usar essa habilidade de forma humana ou lobo. Sob a lua cheia, lobisomens podem usar a sua velocidade em forma de lobo para perseguir vampiros.

•Super-Agilidade: Lobisomens possuem agilidade sobre-humana. Eles podem se mover, saltar, escalar e correr incrivelmente rápido, sem dificuldade ou exaustão.

•Super-Durabilidade: Lobisomens pode levar muito mais trauma do que os seres humanos e vampiros pode, sem quase tanto desconforto ou lesão. Eles também podem exercer-se por longos períodos sem se cansar.

•Fator de Cura: Lobisomens possuem habilidades regenerativas sobre-humanos, o que significa que, se eles estão fisicamente ferido, seus corpos vão curar rapidamente. Como vampiros , lobisomens pode curar da mais grave das lesões, mesmo em forma humana, embora mais lentamente em comparação com os vampiros. No entanto, ao contrário de vampiros, quando o pescoço de um lobisomem é quebrado, eles ficam mortos. Ainda assim, os vampiros curam-se mais rápido do que os lobisomens, os lobisomens são mais difíceis de se ferirem.

•Sentidos Aguçados: Lobisomens têm os sentidos extremamente aguçados e aumentados de olfato, visão, paladar, audição e tato inerente a todos os caninos. Porque eles são sobrenaturais e têm poderes que superam os seus homólogos de lobo, eles podem ouvir, ver e cheirar melhor do que a dos caninos regulares.

•Mordida de Lobisomem: Veneno de um lobisomem é extremamente letal para os vampiros não originais. Enquanto um vampiro original não pode morrer a partir do veneno, eles não são totalmente imune aos efeitos da mordida. Para os vampiros não originais, o veneno age como um veneno do tipo que vai entrar na corrente sanguínea e entregar a toxina por todo o corpo, produzindo desconforto e fraqueza.

•Lua Cheia: Um lobisomem ganha força, velocidade, agilidade, e todos os seus poderes são reforçados e em seu pico durante a lua cheia.

•Transformação: Durante a lua cheia, eles involuntariamente se transformam em lobos.

•Raiva: Quando um Lobisomem está furioso, sua raiva aumentar todos os seus poderes e habilidades por um curto período de tempo, tendo assim vantagem sobre um vampiro.
Imunidade a prata: Lobisomens são imunes a magia ligado a prata. Armas de prata pode feri-las, mas a ferida ainda cura a taxas sobrenaturais e não vai ser fatal para eles.

•Mordida infecciosa - Enquanto estiver em forma de animal, um lobisomem pode transformar outra pessoa em um lobisomem através de uma mordida.

•Garras e Presas - Lobisomens têm garras poderosas e são capazes de atravessar paredes sólidas. Suas presas podem rasgar a carne humana e arrancar um coração humano da cavidade torácica. Os lobisomens de sangue puro são capazes de transformar apenas suas garras sem se transformar completamente.

∆Poderes adicionais.

Thales tem um alto conhecimento em matéria, então criar químicos para ele é uma facilidade.
6. Thales Cavalcante.
Nome: Thales Cavalcante.
Idade: 28-32.
Altura: 1,87m.
Raça: Lobisomem com adicionais.
Sexo: Masculino.
7

Carolina Mel.

𝙑𝙪𝙡𝙣𝙚𝙧𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

•Pode ser vulnerável a cair em desgraça.

•O usuário pode ser vulnerável contra poderes demoníacos ou malignos.

•Pode estar sujeito e/ou dependente de um ser superior, como um Anjo Senhor, Anjo Regente, Arcanjo, Anjo Transcendente, um Deus Supremo ou um Deus Trinitário.

•O usuário pode estar subordinado a um ser superior, com maior poder e autoridade.

•Os Assassinos de Anjos pode matar os usuários.
7. Carolina Mel.
𝙃𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

•O usuário é ou pode se transformar em um anjo, um ser celestial e espiritual que serve como um conservo de Deus, além de seu ajudante ou mensageiro. Com essa capacidade, o usuário pode adquirir uma forma física (ou até mesmo espiritual ou etérea) com características celestiais, além de diversos poderes de natureza divina. Sendo conectados e servindo aos Poderes Superiores. Eles conseguem isso através da transformação total ou parcial em anjos, escolhendo imitar certos aspectos dos seres angélicos, ou simplesmente já sendo um anjo em primeiro lugar. Mais comumente, os anjos simplesmente manifestam asas, um brilho interno e/ou uma auréola, que é a forma usual pela qual os anjos são imaginados, mas vários tipos de anjos são muito menos humanóides, alguns variando de estranhos a surreais.

•Aura Angelical.
•Geração de Auréola.
•Manipulação da Força Angelical.
•Manifestação de Asas.
•Condição Melhorada/Sobrenatural
•Beleza Melhorada.
•Combate Melhorado.
•Força Melhorada/Super Força.
•Resistência Melhorada/Super Resistência.
7. Carolina Mel.
Nome: Carolina Mel.
Idade: 22-27.
Altura: 1,91m
Raça: Humana
Sexo: Feminino (trans)
8

Isabella Cavalcante.

𝙑𝙪𝙡𝙣𝙚𝙧𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

•Isabella é vulnerável a tulipas. Normalmente colocadas nas pontas de flechas.

•Apesar de sozinhos serem mais poderosos do que qualquer raça dita, eles possivelmente também compartilhariam ambas as fraquezas de Anjos e Demônios, especialmente quando se trata de poderes que fazem parte das classificações demoníacas e angélicas.

•O usuário pode ser levado à loucura, com duas personalidades demoníacas e angelicais interferindo entre si, seja permanente ou temporariamente.
8. Isabella Cavalcante.
𝙃𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

•Forma Transcendente.
•Fisiologia Etérea.
•Condição Sobrenatural/Absoluta.
•Consciência Elevada.
•Fator de Cura Regenerativo
•Imortalidade.
•Invulnerabilidade.
•Oniforma.
•Percepção de Energia.
•Percepção Extrassensorial.
•Separação do Espaço-Tempo.
•Manipulação de Força Divina-Demoníaca.
•Absorção de Almas.
•Manipulação Etérea.
•Cura.
•Manipulação de Superpoderes.
•Manipulação da Luz-Escuridão.
•Manipulação de Matéria de 1 grau.
•Manipulação Elemental.
•Telecinese.
•Selamento.
8. Isabella Cavalcante.
Nome: Isabella Cavalcante.
Idade: 13-15.
Altura: 1,68m.
Raça: Nephalem: Híbrido - Anjo e Demônio
Sexo: feminino.
9

Augusto Cavalcante.

𝙑𝙪𝙡𝙣𝙚𝙧𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

•Anti-Magia/Negação de Magia/Destruição de Magia.

•É ineficaz contra oponentes com Percepção de Ilusões, que são capazes de distinguir ilusões da realidade.
9. Augusto Cavalcante.
𝙃𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

•Aparência Ilusória - O usuário é capaz de, magicamente, alterar o modo como as pessoas o enxergam, simulando uma aparência diferente de sua forma real.

•Invisibilidade Mágica - Suas ilusões podem torná-los invisíveis aos olhos de outras pessoas.

•Ilusão Psicossomática - O usuário é capaz de conjurar ilusões capazes de afetar alvos fisicamente.

•Ambiente Ilusório - Os magos, bruxas e feiticeiros são capazes de alterar as aparências dos lugares em que estão (Ex: transformar uma cidade comum em uma floresta).

•Projeção Holográfica - Podem utilizar feitiços para criarem cópias holográficas de si mesmos que são visualmente realistas.

•Ataques Ilusórios - Misturando ilusões com magia, os usuários podem atacar seus adversários tanto mentalmente quanto fisicamente.

•Onipotência Ilusória - Os feiticeiros conseguem fazer suas vítimas os enxergarem como um ser onipotente através das suas ilusões.

•Ilusão Emocional - Criam ilusões mágicas baseadas nas suas emoções:

•Ilusão de Medo - Projetam imagens dos piores pesadelos e fobias de suas vítimas;

•Ilusão Real - Os usuários utilizam energias mágicas para transformar as suas ilusões em realidade (Ex: transformar a ilusão de um bolo em verdadeiro).
9. Augusto Cavalcante.
Nome: Augusto Cavalcante.
Idade: 17-19.
Altura: 1,67m.
Raça: Humano, bruxo.
Sexo: Masculino.
10

Manuella Cavalcante.

10. Manuella Cavalcante.
𝙃𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

Meio-Demônios: Os meio-demônios são híbridos nascidos da união de demônios inferiores ou de alto escalão com humanos, elfos ou qualquer outra raça humanoide que tenha um pouco de inteligência, na visão deles. Tais híbridos, possuem características e habilidades próprias, mas que se assemelham muito as habilidades de seus pais, são portadores de uma notável sabedoria e beleza, com agilidade e força fora do comum. Há lugares onde são odiados, e há lugares onde são adorados, depende muito das culturas, mas fato é, que isso pode ser ou não um fator determinante da índole do meio-demônio.
10. Manuella Cavalcante.
Nome: Manuella Cavalcante.
Idade: 28-32.
Altura: 1,78m.
Raça: semi-demônio.
Sexo: Feminino.
11

David Flett.

𝙑𝙪𝙡𝙣𝙚𝙧𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

•Prata - A principal fraqueza de um lobisomem é a vulnerabilidade à prata ou a qualquer substância que contenha prata, pois eles podem ser mortos com uma faca ou bala de prata. O contato com a prata os machucará. Uma injeção de nitrato de prata foi capaz de matar um. Os lobisomens aprimorados pela graça são imunes à prata.

•Anjos - Anjos podem facilmente matar qualquer monstro, incluindo lobisomens.

•Decapitação - Mary Winchester matou um lobisomem em 1980 atirando na cabeça dele com uma espingarda. Mais tarde, os lobisomens aprimorados de Michael só poderiam ser mortos por decapitação.
11. David Flett.
𝙃𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

•Super-Força: Lobisomens são muito mais fortes do que qualquer humano. Eles não são tão fortes como um vampiro, enquanto estão na forma humana, mas quando é lua cheia eles são mais poderosos do que os vampiros não-originais.

•Super-Velocidade: Lobisomens são extremamente mais rápido do que qualquer vampiro humanos e não-original.Lobisomens pode usar essa habilidade de forma humana ou lobo. Sob a lua cheia, lobisomens podem usar a sua velocidade em forma de lobo para perseguir vampiros.

•Super-Agilidade: Lobisomens possuem agilidade sobre-humana. Eles podem se mover, saltar, escalar e correr incrivelmente rápido, sem dificuldade ou exaustão.

•Super-Durabilidade: Lobisomens pode levar muito mais trauma do que os seres humanos e vampiros pode, sem quase tanto desconforto ou lesão. Eles também podem exercer-se por longos períodos sem se cansar.

•Fator de Cura: Lobisomens possuem habilidades regenerativas sobre-humanos, o que significa que, se eles estão fisicamente ferido, seus corpos vão curar rapidamente. Como vampiros , lobisomens pode curar da mais grave das lesões, mesmo em forma humana, embora mais lentamente em comparação com os vampiros. No entanto, ao contrário de vampiros, quando o pescoço de um lobisomem é quebrado, eles ficam mortos. Ainda assim, os vampiros curam-se mais rápido do que os lobisomens, os lobisomens são mais difíceis de se ferirem.

•Sentidos Aguçados: Lobisomens têm os sentidos extremamente aguçados e aumentados de olfato, visão, paladar, audição e tato inerente a todos os caninos. Porque eles são sobrenaturais e têm poderes que superam os seus homólogos de lobo, eles podem ouvir, ver e cheirar melhor do que a dos caninos regulares.

•Mordida de Lobisomem: Veneno de um lobisomem é extremamente letal para os vampiros não originais. Enquanto um vampiro original não pode morrer a partir do veneno, eles não são totalmente imune aos efeitos da mordida. Para os vampiros não originais, o veneno age como um veneno do tipo que vai entrar na corrente sanguínea e entregar a toxina por todo o corpo, produzindo desconforto e fraqueza.

•Lua Cheia: Um lobisomem ganha força, velocidade, agilidade, e todos os seus poderes são reforçados e em seu pico durante a lua cheia.

•Transformação: Durante a lua cheia, eles involuntariamente se transformam em lobos.

•Raiva: Quando um Lobisomem está furioso, sua raiva aumentar todos os seus poderes e habilidades por um curto período de tempo, tendo assim vantagem sobre um vampiro.
Imunidade a prata: Lobisomens são imunes a magia ligado a prata. Armas de prata pode feri-las, mas a ferida ainda cura a taxas sobrenaturais e não vai ser fatal para eles.

•Mordida infecciosa - Enquanto estiver em forma de animal, um lobisomem pode transformar outra pessoa em um lobisomem através de uma mordida.

•Garras e Presas - Lobisomens têm garras poderosas e são capazes de atravessar paredes sólidas. Suas presas podem rasgar a carne humana e arrancar um coração humano da cavidade torácica. Os lobisomens de sangue puro são capazes de transformar apenas suas garras sem se transformar completamente.
11. David Flett.
Nome: David Flett.
Idade: 19-23.
Altura: 1,71m.
Raça: lobisomem.
Sexo: masculino.
12

Flora Flett

𝐇𝐚𝐛𝐢𝐥𝐢𝐝𝐚𝐝𝐞𝐬 𝐀𝐝𝐢𝐜𝐢𝐨𝐧𝐚𝐢𝐬:

A Necromancia é o poder de utilizar magia relacionada aos mortos, suas almas e sua força vital. É uma forma de Magia.

•Absorção de Aura
•Absorção de Força Vital
•Divinação
•Feitiçaria
•Imortalidade
•Indução de Dor
•Indução de Morte
•Invocação
•Invocação de Almas
•Invocação de Mortos-Vivos
•Magia da Morte
•Magia das Almas
•Absorção de Almas
•Manipulação de Funções Motoras (limitada a mortos)
•Mediunidade
•Percepção da Morte
•Reanimação
•Ressurreição
•Supressão de Dor
12. Flora Flett
𝙑𝙪𝙡𝙣𝙚𝙧𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

•Prata - A principal fraqueza de um lobisomem é a vulnerabilidade à prata ou a qualquer substância que contenha prata, pois eles podem ser mortos com uma faca ou bala de prata. O contato com a prata os machucará. Uma injeção de nitrato de prata foi capaz de matar um. Os lobisomens aprimorados pela graça são imunes à prata.

•Anjos - Anjos podem facilmente matar qualquer monstro, incluindo lobisomens.

•Decapitação - Mary Winchester matou um lobisomem em 1980 atirando na cabeça dele com uma espingarda. Mais tarde, os lobisomens aprimorados de Michael só poderiam ser mortos por decapitação.
12. Flora Flett
𝙃𝙖𝙗𝙞𝙡𝙞𝙙𝙖𝙙𝙚𝙨.

•Super-Força: Lobisomens são muito mais fortes do que qualquer humano. Eles não são tão fortes como um vampiro, enquanto estão na forma humana, mas quando é lua cheia eles são mais poderosos do que os vampiros não-originais.

•Super-Velocidade: Lobisomens são extremamente mais rápido do que qualquer vampiro humanos e não-original.Lobisomens pode usar essa habilidade de forma humana ou lobo. Sob a lua cheia, lobisomens podem usar a sua velocidade em forma de lobo para perseguir vampiros.

•Super-Agilidade: Lobisomens possuem agilidade sobre-humana. Eles podem se mover, saltar, escalar e correr incrivelmente rápido, sem dificuldade ou exaustão.

•Super-Durabilidade: Lobisomens pode levar muito mais trauma do que os seres humanos e vampiros pode, sem quase tanto desconforto ou lesão. Eles também podem exercer-se por longos períodos sem se cansar.

•Fator de Cura: Lobisomens possuem habilidades regenerativas sobre-humanos, o que significa que, se eles estão fisicamente ferido, seus corpos vão curar rapidamente. Como vampiros , lobisomens pode curar da mais grave das lesões, mesmo em forma humana, embora mais lentamente em comparação com os vampiros. No entanto, ao contrário de vampiros, quando o pescoço de um lobisomem é quebrado, eles ficam mortos. Ainda assim, os vampiros curam-se mais rápido do que os lobisomens, os lobisomens são mais difíceis de se ferirem.

•Sentidos Aguçados: Lobisomens têm os sentidos extremamente aguçados e aumentados de olfato, visão, paladar, audição e tato inerente a todos os caninos. Porque eles são sobrenaturais e têm poderes que superam os seus homólogos de lobo, eles podem ouvir, ver e cheirar melhor do que a dos caninos regulares.

•Mordida de Lobisomem: Veneno de um lobisomem é extremamente letal para os vampiros não originais. Enquanto um vampiro original não pode morrer a partir do veneno, eles não são totalmente imune aos efeitos da mordida. Para os vampiros não originais, o veneno age como um veneno do tipo que vai entrar na corrente sanguínea e entregar a toxina por todo o corpo, produzindo desconforto e fraqueza.

•Lua Cheia: Um lobisomem ganha força, velocidade, agilidade, e todos os seus poderes são reforçados e em seu pico durante a lua cheia.

•Transformação: Durante a lua cheia, eles involuntariamente se transformam em lobos.

•Raiva: Quando um Lobisomem está furioso, sua raiva aumentar todos os seus poderes e habilidades por um curto período de tempo, tendo assim vantagem sobre um vampiro.
Imunidade a prata: Lobisomens são imunes a magia ligado a prata. Armas de prata pode feri-las, mas a ferida ainda cura a taxas sobrenaturais e não vai ser fatal para eles.

•Mordida infecciosa - Enquanto estiver em forma de animal, um lobisomem pode transformar outra pessoa em um lobisomem através de uma mordida.

•Garras e Presas - Lobisomens têm garras poderosas e são capazes de atravessar paredes sólidas. Suas presas podem rasgar a carne humana e arrancar um coração humano da cavidade torácica. Os lobisomens de sangue puro são capazes de transformar apenas suas garras sem se transformar completamente.
12. Flora Flett
Nome: Flora Flett.
Idade: 23-28.
Altura: 1,78m.
Raça:Lobisomem com adicionais.
Sexo:Feminino.
13

Camilla Scorse

𝐇𝐚𝐛𝐢𝐥𝐢𝐝𝐚𝐝𝐞𝐬:

O usuário, sendo um praticante de artes mágicas, possui um nível de domínio que o faz transcender ou se tornar próximo de transcender seus próprios limites com a magia, tornando-se um mago cujos poderes são comparáveis a uma divindade. Ele possui acesso ilimitado e irrestrito aos campos mágicos do universo, adquirindo energia mágica infinita e a capacidade de conjurar feitiços que apenas magos com poder superior podem desfazer, bem como outras capacidades em nível absoluto, como teletransporte e invocação.

•Condição Magicamente Melhorada - •Capacidade de se fortalecer através da influência de magia e de seres, objetos ou energia mágica.
•Magia Absoluta - Capacidade de exercer um poder mágico insuperável e virtualmente onipotente.
•Transcendência Mágica - Capacidade de transcender as leis e os limites da magia.
•Oni-Magia - Capacidade de manipular todas as formas de magia em seu ápice.
•Aura Mágica - Capacidade de rodear a si mesmo com magia ou energia mágica.
•Combate Mágico - Capacidade de usar um estilo de luta que combina magia e ataques físicos.
•Empoderamento Mágico - Capacidade de ser fortalecido pela magia.
•Feitiçaria - Capacidade de conjurar feitiços para causar uma infinidade de efeitos.
•Imunidade Mágica - Capacidade de ser imune a todas as formas de magia e seus efeitos.
•Invocação Absoluta - Capacidade de invocar qualquer coisa.
•Magia Adaptativa - Capacidade de manipular um tipo especial de magia que possui uma eficiente propriedade de adaptação.
•Magia Elemental - Capacidade de manipular os elementos da natureza através de magia.
•Manipulação da Lógica - Capacidade de usar magia para manipular as leis da lógica e da natureza.
•Manipulação de Energia Mágica - •Capacidade de manipular energia mágica.
•Manipulação de Mana - Capacidade de manipular uma energia vital de origem mágica conhecida como "mana".
•Negação Mágica - Capacidade de anular todas as formas de magia.
•Teletransporte Absoluto - Capacidade de teletransportar qualquer coisa para qualquer local e momento.
•Invulnerabilidade Seletiva
13. Camilla Scorse
Nome: Tsering Chokyi (ཚེ་རིང་།ཆོས་སྐྱིད)
Idade:22-25 Anos.
Altura: 1,81m.
Raça:Humana.
Sexo:Feminino.
Compartilhe com seus amigos
Incorporar
Outros
Incorporar

Para incorporar este quiz ao seu site copie e cole o código abaixo.

Quizur Logo

Siga nossas redes sociais: