Top 10 Melhores Consoles da História
Os 10 Melhores Vídeo Games da História. Essa lista é muito bem analisada, eu segui os critérios definitivos aqui nessa lista, eu sei que possa haver discordância, que provavelmente haverá, mas tentemos entender isso, os critérios que eu usei nessa lista é claro e eu segui eles friamente sem gosto pessoal e opinião, os critérios são claros e definitivos: Jogos Exclusivos:Eles vão ser o que mais vai definir esses consoles, lembram-se pra não ocorrer subjetividade em gosto, analisei os Exclusivos mais vendidos (por geração), Inovação, Revolução, Qualidade e Quantidade Obs: os Multi's não vão avaliar tanto como os os exclusivos, além do mais, eles não pertencem 100% ao console, embora eles vão ter peso sim, dependendo de em quantas plataformas ele esteve, que fique claro, mas exclusivo vai valer mais, além do mais, os Multiplataformas vão servir mais como um sustento, e se um console não tiver muito multi, se tiver uma grande quantidade de exclusivo ja desfaz o critério. Carácteristicas Internas e Externas:Claramente é um critério bem valioso aqui, além do mais, as carácteristicas Físicas e Internas são o que distinguem o console, diferenciam. As carácteristicas Externas ou Fisicas são algo do aparelho, ou o próprio controle com novas tecnologias e maneiras diferentes pra se jogar e explorar os games, isso é bem importante. As Carácteristicas Internas é tão importante quanto, não to me referindo a resoluções Gráficas, e poder no geral, isso é bem mais irrelevante, a não ser que eles mudem algo da jogabilidade como o processador rápido do Mega Drive e os Mode 7 do Snes, também será avaliado sistemas onlines, até porque isso conecta jogadores, então é um ponto bem importante, jogos que usem bem a internet e sistemas onlines, serviços também, além do mais eles ajudam ao consumidor a ter mais acessibilidade aos jogos, conseguir obter eles com mais frequências, então é ponto positivo (lgc que isso não será avaliado nos antigos consoles) e um ponto bem importante também, Retrocompatibilidade, é algo muito importante para um console, e é isso que faz com que eles evoluem, jogar jogos que vc ja tinha e poder obter jogos para o próprio console, muito importante com certeza. Vendas, Sucesso e Record's: Aqui tudo vai ser avaliado, mas também depende do Contexto, além do mais tudo tem um motivo e se você não gosta de ouvir motivos e abrir a mente, peço que se retire, além do mais, por que eu deveria dar atenção pra ignorante? Tenha argumentos e motivos pra refutar algo. Vendas de jogos vão valer mais do que vendas de console, compramos vídeo games pra jogar e não para simplesmente temos pra bonito, então botem isso na cabeça, o sucesso deles vai levar em conta, e principalmente os Record's, como o console envelheceu e por aí vai. Importância, Inovações e Revoluções: Isso é tão importante, porque técnicamente todos os critérios aqui decidem isso, se um console inova, ele melhora, se ele revoluciona ele crecria, ele cria algo novo, muda algo que vai repercutir em tudo, refinam por completo, por isso é um grande critério aqui. Outras coisas vão ser contada, o contexto importa como um todo, em fim. Vamos para Lista. (Lembrando, eu não joguei todos os consoles do mundo, alguns do ranking também não joguei, me baseei em pesquisas, pode ser que eu joga num deles algum dia e mude as posições)
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(10°) - Sega Mega Drive (Sega)
*Sega Mega Drive* O primeiro avanço dos vídeo games após o lançamento do Famicon, O Sega Mega Drive expandiu os vídeo games de uma forma incrível, ele queria ser melhor que o Nintendinho em tudo, Nintendinho era 8 Bits, blz, então sega mega drive seria o sobro, 16 Bits, nintendo tinha 2 Botões? Então Mega Drive teria 3, e com um processador muito rapido, Sega Mega Drive começou sua batalha com o Nintendinho, e estava surpreendendo, porém ele suportou, até o snes, dae sim a verdadeira guerra começou. Sega Mega Drive começou atrás porém tomou a liderança com lançamento de uma das maiores franquias, Sonic The Hedgehog, foi um sucesso e se tornou o jogo do ano, sabe, o fóco do Sega Mega Drive foi seus grandes exclusivos, Tivemos o Altered Beast, Street of Rage 2, Comix Zone, Golden Axe, Ristar, Shinobi III, Mega Bomberman, Gunstar Heroes, Phantasy Star VI e claro Sonic The Hedgehog 2 Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. Sega Mega Drive se complicou e envelheceu mal infelizmente, mas foi um console glorioso
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(9°) - PlayStation 2 (Sony)
PlayStation 2 é um ótimo console, porém, ele é bem superestimado, é claro, ele tem ótimos jogos exclusivos como Shadow of the Colossus, God of War, God of War 2, Ico, Ratchet & Clank, Killzone dentre outros, sem dúvidas é um ótimo catalogo de jogos! Porém convenhamos que não é tudo isso. Muitas pessoas tiveram Play 2, não é a tôa que é o console mais vendido de todos os tempos, porém, foi pelos motivos certos? Percebemos que o que fez o PS2 vender tanto foi a grande influência da pirataria, o console em sí não era tão barato, muita gente teve um PlayStation 2, por mais que era original, os jogos dele foram muito pirateados, percebam que o jogo mais vendido do PlayStation 2, o GTA San Andreas, vendeu somente 16 Milhões, e isso é pouco para um console com 155 Milhões de unidades vendidas, muitas pessoas não tiveram nenhum jogo original! E essa pirataria ocorreu no mundo todo, principalmente na China, o PlayStation 2 acaba sendo muito superestimado pois muitos tiveram contato com ele, mas suas maiores "qualidades" foi um fator que não é algo do PlayStation em si, quando avaliamos um console, usamos como fatores suas características próprias, e a Pirataria em sí, além de ter prejudicado muito a Sony, a ponto dela ter criado o PlayStation 3 justamente o completo oposto do que foi o PlayStation 2, ela também não é algo permitido, ou um fator do PlayStation em sí, se o console fosse de fato barato e seus jogos também, com certeza o PlayStation 2 subiria bem mais nessa lista, mas como isso não é o que de fato aconteceu, ele acaba por ficar mais abaixo nessa lista.
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(8°) - Game Boy Advence (Nintendo)
*Game Boy Advence* Um console portátil que representa o que foi o Game Boy, ele melhora tudo dos consoles passados, e hoje é referência de Console Portátil no mundo. Era um console bem acessível, com muitos jogos marcantes, ele rodava jogos a 32 Bits, e isso era muito bom, rodava jogos na mesma potência do PlayStation e Sega Saturn, não apenas isso, mas também rodava jogos 3D, foi o primeiro Portátil a fazer isso, e acredite, levar esse console pra tudo que era lugar e jogar esses tipos de jogos nele era algo incrível, você com certeza seria invejado, seria tratado como o rei, ou as vezes de nerd também... Seus Jogos era o forte, tivemos Mario & Luigi Superstar Saga, Sonic Advence, The Legend of Zelda Minish Cap, Metroid Fusion, Metroid: Zero Mission, Kirby The Amazing Mirror, Fire Emblem, Golden Sun, Pokémon Fire Red, Pokémon Emerald, Pokémon Ruby, Mario Kart Super Circuit e etc... Além da Retrocompatibilidade com o Game Boy & Color, e diversos ports do Super Nintendo, que com certeza era um catálogo incrível.
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(7°) - Nintendo DS (Nintendo)
*Nintendo DS* Foi um grande avanço no mundo de portáteis da Nintendo, ele foi uma ideia, Incrivel incluindo 2 telas, , uma para o jogo e outra tela em baixo com sistema de toque, Tinha também internet pra jogar multiplayer, era muito incrível, não se tratava apenas de um portátil, era algo totalmente novo, uma tela pra suporte, totalmente sensível ao toque, ela fazia coisas que aumetavam de fato a jogabilidade do jogo, como em Kirby Super Star Ultra, onde na tela de baixo você selecionava o poder que queria na Milky Way Wishes, e em outros jogos, como em RPG's onde os ataques ficavam em baixo e nele simplesmente tinha todo um sistema bem organizado pra selecionar um ataque e tals, foi grande revolução, é uma característica tanto externa quanto interna, sendo vídeo games mais vendido do mundo. E seus jogos ai meu Deus, e seus jogos, tivemos maravilhas, seus jogos chegaram a vender mais de 30 Milhões, foi um sucesso extraordinário New Super Mario Bros Mesmo conseguindo esse numero, é uma honrra pra franquia. Dentre outros jogos tivemos Mario Kart DS, Kirby Super Star Ultra, The Legend of Zelda Phantom Orglass, Sonic Colors,The Legend of Zelda: Spirit Tracks, Super Mario 64 DS dentre muitos outros, o incrível é que mais de 70 Jogos do Nintendo DS passaram a marca de 1 Milhão, é um sucesso estrondoso de vendas e por isso matém sua posição
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(6°) - PlayStation (Sony)
O primeiro PlayStation é um grande marco na indústria dos games, afinal quem esperaria que uma empresa tão nova iria entrar com tudo na indústria dos games do jeito que a Sony entrou, pois é, esse console na verdade quase não veio ao mundo, visto que ele era pra ser o próximo console da Nintendo, mas como a Nintendo e a Sony se desentenderam, o projeto não saiu, e a Sony fez o PlayStation separadamente, e a Sony de fato inovou, ela trouxe um estilo muito marcante para aquela época, jogos como Resident Evil, Final Fantasy e Crash Bandicoot marcaram muito aquela época. Por parte do controle, embora a Sony tenha pego as ideias da Nintendo, ela de certa forma aprimorou as ideias, como os analógicos, no Nintendo 64 tinha somente 1, a partir disso, o controle do PS passou a ter 2 analógicos, que virou padrão na indústria até hoje, a Nintendo criou o Rumble Pack, a Sony foi lá e colocou Rumble Imbutido nos controles, nomeando eles de DualShock desde então... O PlayStation teve muitos exclusivos também, Final Fantasy VII é o maior deles, mas tiveram outros também, Gran Turismo, Crash Bandicoot, Metal Gear Solid, Resident Evil e muitos outros... sem dúvida um ótimo catálogo de jogos.
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(5°) - Nintendo Wii (Nintendo)
*Nintendo Wii* O Wii meus amigos, o Wii foi incrível, o console mais vendido da Nintendo foi absurdamente revolucionário, suas carácteristicas eram claras, o magnifico Wii vinha com controle com sistema de movimento, as tecnologias dele eram o acelerometro e giroscópio, bem como o nome diz dos dois, o Acelerometro mede a força, a aceleração, e o giroscópio, um dispositivo com o eixo de rotação sempre está na mesma direção, em fim, o controle era incrível, nada igual visto na época, isso rendeu em vendas, 102 Milhões de Wii vendidos, esse console marcou demais, o controle dele mesmo foi absurdamente incrível, tanto a sony com o Play3 e a Microsoft com o Xbox 360 lançaram seus sistemas de movimento, a Sony com o PS Move (verdadeiro fracasso) e Kinect Xbox (bom no começo mas fracassou no One) ambos não fizeram nem a metade da metade que o Wii fez. Mais uma vez a Nintendo revolucionando, obrigando seus rivais a fazerem mesmo, usando suas tecnologias.O Wii também foi o console com o maior número de games vendidos, passando de 80 Milhões em 1 console apenas, o Wii Sport, mas tivemos jogos incriveis nesse console, sendo ele Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2, Mario Kart Wii, New Super Mario Bros Wii, Wii Sport's, Wii Sport's Resort, The Legend of Zelda Twilight Princess, The Legend of Zelda Skyward Sworld, Kirby Return's to Dream Land, Kirby Épic Yarns, Donkey Kong Country Return's, Metroid Prime, Resident Evil 4, Metroid Prime 3, Yoshi Wolly World e por ai vai, E claro, todos eles usaram bem os sistemas de movimentos, sem falar que tinha os jogos do game cube também, sua retrocompatibilidade era impressionante. Seus jogos foram marco demais mesmo, é uma lista enorme, Wii é mito no que fez, e é uma marca inesquecível.
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(4°) - Nintendo Entertainment System (Nintendo)
Nintendinho, o que seriamos sem você hein, bom acredite, o console mais importante da história, isso é mais que fato, além do mais, sem ele não existiria vídeo games. Vocês sabem, o Atari foi um Console que começou bem, teve auge e decaiu ao fracasso, todos os jogos do Atari em sí evoluiram, e chegaram a um limite, todas as idéias foram usadas, todos os jogos eram a mesma coisa, jogos de bater record's, pontuação e por aí vai, o auge em jogos do Atari foi o Enduro e River Raid, mas depois disso, os jogos decairam, tentaram investir em um jogo do filme ET, e é conhecido como o pior jogo falindo a indústria, jogos eram difíceis de encontrar, era até mesmo proibido vender consoles. Daí a Nintendo teve a ideia de lançar um console, eles faziam sucesso com games, então eles fizeram o Nintendo Entertainment System, porém a capacidade gráfica, poder, era extremamente mais avançado, o console era algo mais do que tudo que se tinha visto, mas olha, pra por um console no mercado, era quase impossível nenhuma empresa iria conseguir, mas a Nintendo conseguiu, com o R.O.B, para lançar o Nintendo com uma cara mais inocente, lançar junto com um brinquedo pra ter uma cara infantil, para outras empresas tolerarem, e deu bem certo, Nintendo conseguiu, e fez um Markering estrondoso. Os Games não eram nada do que o Atari 2600 tinha, eles eram jogos vivos, faziam as pessoas entrarem dentro do vídeo game, os jogos se tratavam de aventura, com progresso, lugares, biomas, é um mundo dentro do console, como seu primeiro jogo, Super Mario Bros, trazendo o personagem "Jump Man" do Lendario e antigo Donkey Kong, trazendo esse herói, Super Mario mostrou como era o console, seu jogo de passar de fase, matando monstros e salvando a princesa, era outro nível. Nes criou gêneros, o glorioso Mundo aberto, como The Legend of Zelda, foi uma amostra, um mapa todo aberto, onde você explora da forma que quer, no lugar onde quer, atrás de armas, entrando em calabouços, um jogo revolucionário, teve também Metroid, um jogo todo aberto porém 2D, Kirby Adventures pra usar todo o poder do Nes no final de seus tempos e muitos outros... Nintendo também reviveu Marcas como a Square Soft, que estava em decadência e a falência era quase que um fato, mas queriam lançar seu último jogo lá, era pra ser seu último, o jogo final, inspirado nos RPG's de tabuleiro, onde a pessoa assume um personagem fictício em um mundo de fantasia, por isso o nome era Final Fantasy, e mano do céu, os cara não se tocaram que ele iriam se garantir nesse processo? Além do mais, o console Nes, era realmente isso, se aventurar em mundos de fantasias, jogos em sue você controla o personagem e vive na péle dele, controlando suas ações, fazer um jogo de RPG em um console seria mais que uma idéia incrível, era algo que iria ser magnifico você poder controlar personagens fictícios em um mundo de fantasia, se tornou um sucesso e a Square prosseguiu em seu caminho, tivemos Ninja Gainden, Casttlevania, Contra, dentre vários outros games... O Nes foi a vida geral dos vídeo games, um novo começo, por isso, ele merece essa posição, 2° Lugar.
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(3°) - Nintendo 64 (Nintendo)
Mais um Console importantíssimo nos games, o Nintendo 64, foi muito revolucionário, 3° console mais importante da história, porém, vamos averiguar isso de perto, o que tornou ele tão revolucionário? Bem, controle, ta certo que ele era desconfortável, parece que foi u. controle criado para o Kid Beng... Mas sim seu controle foi importante, ele criou algo que tornou padrão na industria, o analógico (nem Atari, nem os fliperamas tinhas analógicos, mas sim alavancas) o analógico era uma forma mais fácil e muito melhor pra movimentar personagens 3D, sendo possível movimentalo a 360°, e também tinha sistemas de movimento pra por no controle, para ter uma ideia maior sobre o jogo, sentir ele em suas mãos. Bem o defeito dele realmente além do controle, era que ele vinha com a cartucho ainda (por todo ocorrido obviamente) fez com que as pessoas desconsiderassem e com que empresas não ajudassem, mesmo assim o console fez coisas o suficiente pra por sua posição. Seus jogos, o Nintendo 64 foi o primeiro console com jogos 100% em 3D, sem contar os de corrida, e os FPS também, mas de fato o N64 foi o console que pegou essa ideia e botou em pratica, com Super Mario 64 sendo sua base, mostrando como funciona essas tecnologias, o Super Mario 64 foi jogo do ano, tudo foi tão bem feito, tão bem produzido, vendeu 12 Milhões de cópias, se tornando o jogo mais vendido de sua geração, temos também o The Legend of Zelda Ocarina of Time, e mano do céu, esse foi o primeiro jogos 3D Mundo aberto, te dando um mapa inteiro, com diversas mecânicas, jogavilidade, uma gameplay avançada demais pra sua época, tu seguindo a história no seu rumo, um lugar gigante, considerado por muitos como o melhor jogo da história, foi realmente o que refinou todos os jogos mundo aberto dalí pra frente, tivemos ainda Golden Eyes 007, o jogo que revolucionou os FPS, Mario Kart 64 e Diddy's Kong Racing, grandes jogos de corrida, tivemos as Grandiosas Maravilhas da Rareware, Banjo Kazooie, Banjo Toouie, Conkers Bad fur Day e Donkey Kong 64, tivemos o primeiro jogo da franquia Super Smash Bros, um crossovers épico, melhor assim dizendo. Sem o Nintendo 64, não teriamos jogos totalmente em 3D, caso não saibam o PlayStation não tinham jogos totalmente 3D, seus jogos eram tipo, botar a câmera em certo lugar, em um ângulo específico, e ali seu personagem aparecia, e você movimentava ele daquele ângulo específico, a Sony tentou fazer jogos 3D antes como Bubsy 3D, bem, você sabe do que to falando, o jogo não deu nem um pouquinho certo, não sabiam como fazer jogos 3D, o N64 literalmente deu aula. Em resumo, Nintendo 64 refinou os vídeo games, colocou regras que foram friamente seguidas, por isso ele é Incrível.
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(2°) - Nintendo Switch (Nintendo)
O ápice dos consoles, foi realmente a conexão Portátil e Console, é aí que as duas linhas se cruzam, o Switch é de se olhar um portátil, mas com a Dock após colocar o portátil lá, vira um console de mesa em passos de mágicas, é o primeiro portátil assim dizendo a ter controles, e podem ser separados, bem, suas carácteristicas são notáveis, principalmente físicas, é uma tela (não é um tablet poha, é um portátil merda) com dois controles ao lado, lógico, essa ideia é incrível, e os controles são absurdamente bons, trazendo tudo nos controles anteriores, vamos pelo basico, tempo de bateria do Switch em sí, a tela é cerca de 12 Horas e 9H, mas isso nem é bem um problema, conecte na dock pra carregar e da pra jogar enquanto isso, já as baterias do controle duram 20 Horas cada, ou seja, dia inteiro, caso gaste, é só conectar no portátil, mas tem outra, em o Grip, que caso alguém queira jogar de modo mais clássico, conecta os Joy Con's la e pronto, uma coisa, o Grip era 40 Horas de Bateria, ou seja, caso gaste, conecte ao grip, no total de 60 Horas de bateria, haha, jogatinha em 2 semanas é fato. Os Joy-Con's tem as tecnologias do Wii, acelerometro e giroscópio, e digo ainda que ele usou esses sistemas melhores que o Wii Remote, ele tem também um novo sistema Rumble (quando o controle treme) O Rumble HD é o sistema faz o controle tremer, porém, de formas diferentes, e não aquela vibração dos dualshock's que são ou mais rapidas ou mais lentas, não é um aparelho que treme, mas os rumble HD são sim pedrinhas ao redor do controle que fazem movimentos únicos, tipo no Mario Kart 8 Deluxe, onde você está derrapando e o rumble HD começa a a tremer pro lado, cada vez mais forte, com isso da pra você notar que tem que parar de derrapar, tem gente inclusive que não consegue jogar Mario Kart 8 Deluxe sem Sistema Rumble, é tantas coisas no controle, as formas de se jogar por exemplo, seja no portátil, ou com um controle em cada mão, da pra jogar até mesmo com as mãos no bolso, e claro, no Grip pra melhorar a pegada, mas claro, caso seja frescurento com todas as opções, compre o pró controller, é uma pena não ter retro, mas não é defeito, isso é perdoado já que ele simplesmente é uma modelo diferente de vídeo game, e seu serviço online compensa esse defeito. Carácteristicas internas claro, sua portabilidade, e hibridismo. Falando de seus jogos, e meus amigos, que jogos, é um fato que nem todo multi é portado a ele, mas ele recebe muitos, uma boa quantidade de multiplataformas (pra todos que reclamam de resoluções "ainn o jogo vem capado, cagado pro Swuit" ve se cresçam e enfia na cabeça,o que vale é jogabilidade, mecanicas, gameplay jogo não é filme pra ter que se em resoluções altíssimas, a Jogabilidade, Mecanicas e Gameplay continuam a mesma, então SAI DA BOLHA) mesmo se não tivesse tanto Multi's acreditem, Tem exclusivo pra caramba, muitos, é lotado de novas franquias, claro que as históricas e tradicionais tem lotado também, mas realmente é muito jogo, temos o Goty The Legend of Zelda Breath of the Wild, temos o maior e mais vendido jogo de luta o Super Smash Bros. Ultimate, temos Astral Chain, Xenoblade Chronicles 2, Fire Emblem Three House, Kirby Star Allies, Donkey Kong Country Tropical Freeze, Yoshi Crafted World, Animal Crossing New Horizon, Mario Kart 8 Deluxe, Arms, Super Mario Maker 2, Pokémon Sworld and Shield dentre muitos Outros... Seus jogos são os mais vendidos da atual geração, em 55 Milhões de Switchs vendidos, temos jogos com a média de consoles vendidos, Mario Kart 8 Deluxe com mais de 25 Milhões de cópias vendidas, Super Smash Bros Ultimate com 18 Milhões, The Legend of Zelda Breath of the Wild, Super Mario Odyssey e Pokémom Sword and Shield com 17 Milhões, temos Animal Crossing New Horizon com 13 Milhões, dentre outros jogos com número muito altos, Switch é um sucesso, e um vídeo game muito revolucionário
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(1°) - Super Nintendo Entertainment System (Nintendo)
E em primeiríssimo lugar Snes, não podia faltar, além do mais, ele é meio que o pai dos vídeo games, o Nes é o avô, o Snes é o Pai, simplesmente ele é a fonte de tudo, padronizou e espandiu a industria de games por completo, eu sei, Nes é evidentemente o console mais importante da história, mas o Snes é o 2° não muito longe do Nes, sabem sem o Nes não teriamos o Snes e sem o snes, sega Mega Drive não iria dar conta de carregar a indústria nas costas, em fim. Vamos falar de suas grandes revoluções, uma delas está no controle, o Snes Controller é o que trouxe o modelo perfeito que todos os constroles começaram a seguir como padrão, o Snes simplesmente é a base disso, trazendo um formato arredondado, muito melhor que o do Sega Genesis, e claro, a perfeita formação de botões, que foi realmente revolucionário, os botões todo do lado direito como de custume, porém 4 botões, o X em cima, o A na Direita, o Y na esquerda e o e o B em baixo, e foi essa formação de botões cruzadas que foi revolucionário, diferente do Mega Drive com 3 botões em baixo de 3 Botões, tendo 6 botões, teu dedo não precisava viajar pelo controle no do Snes, diferente do Mega Drive que achava que estava por cima por ter mais controles mas não era verdade, snes tinha a mesma quantidade de botões, tinhamos a revolução da época, os Gatilhos, que ficavam nos ombros dos controles, um na direito e outro na esquerda, foi uma ideia incrível, sem isso seria bem difícil jogar jogos na atualidade, com isso fez com que todos os controles a diante seguisse pelo mesmo padrão, e claro, o controle do PS1 meio que refinou todos os controles a seguir, todos sairam do Snes, todos os DualShocks e ainda o Dualsense, os controles do Xbox com excessão do primeiro, Dream Cast e claro, os da Nintendo exceto o Wii. Não é só as características físicas, mas algo que foi realmente revolucionário do Snes, está dentro do console, o Mode7, que são 8 modos gráficos, sendo do Mode 0 até o 7, e não são apenas modos gráficos, isso interferia quase em tudo na história e jogabilidade, os Mode 7 se trata do simples modo gráficos de mapeamento de textura permitindo que uma camada de background seja rotacionada e distorcida, sendo assim, todos os modos gráficos foram tão revolucionários, pois originalizou quase todas as formas de se fazer games, criar um mapa todo aberto, adicionar camadas de profundidade, aimentar as cores por quadrado e por aí vai, vamos então citar todas as camadas do snes e ver como elas são incriveis e importantes, vamos lá:
Mode 0: E interessante mesmo para ser apenas o 0, pois ele permite ser adicionada +4 Camadas de profundidade, se tratando de um cenário atrás do outro, como pode ser visto em Yoshi Island, onde entramos em um castelo, e cada poste, tem uns no fundo do cenário mais escuros, e cada vez mais, mostrando bem cada camada.
Mode 1: ele é o mais básico, podia ser o mode 0 por ser o mais simples, nele a duas camadas de 16 cores por quadrado, e ainda tem mais uma, de 4 cores por quadrado, geralmente as duas primeiras citadas, são para o cenário de frente, sabe, as plataformas, o jogo em sí e tals. A segunda é para o fundo, que passa mais lentamente enquanto você avança no jogo pelas plataformas. Ja a 3° é feita com algum complimento no cenário de fundo, pela sua limitação de cores, não da pra fazer muita coisa, talvez uma barra de Status e estatísticas ou como eu mesmo disse, um complimento no fundo.
Mode 2: Bom como eu disse no mode 1, nesse mode, apenas retirasse a 3 camada de 4 cores por quadrado, bem, ficamos mais fracos? Não, essa é a cama de efeitos, com a distorção de cenário, onde o cenário ficabalançando, como na parte do Yoshi drogado, ou como em Alladin na calda daquela cobrona, onde ela ficava balançando fazendo você subir e cair, provando que os gráficos interferiam na gameplay, ou também em jogos de plataforma, onde alguma plataforma sobe ou desce e você tiver que pular na hora certa. Em Star Fox o cenário faz isso, parece ser uma rotação usando todo o mode gráfico, mas a rotação desses cenários simplesmente inclina a 16°, dando a impressão de uma rotação, mas e uma rotação falsa.
Mode 3: É uma camada bem grande em questão de cores, tendo 256 cores, mas não é por quadrado, e sim por tela inteira, e há uma outra camada por 16 cores por quadrado comum, por exemplo em Secrer of Mana, que é usada como tela de titulo, onde o fundo é a camada de 256 cores e a primeira onde aparece o título do jogo, mesma coisa ocorre em Donkey Kong Country na tela de título da versão Japonesa, é um gráfico usado muito em titulos, ou como wallpaper de início, mas também já foi usada em jogos, como Toy Story, e já foi usada até mesmo em cutscenes por outros jogos, no geral ele serviu realmente pra imagens Estáticas.
Mode 4: Sobre a o Mode 3, ignora a camada de 16 cores por quadrado, e bota a camada de 4 cores por quadrado, e ainda o efeito de do Mode 2, onde a tela em sí se movimenta, é realmente, parece ser o mais avançado até agora, mas não achei jogos que usam, mas imagine que é um mistura entre mode 2, mode 1 e mode 3, sabe na distorção do mode 2, na telas de 256 cores do 3, e na camada de 4 cores por quadrado, em fim, próximo.
Mode 5: Bem aqui e uma falta de cores, realmente é uma camada mais preguiçosa de certa forma, com uma camada de 16 cores por tela inteira e outra camada por 4 cores por quadrado, é, essa devia ser o mode 0, ou o mode -1, mas acho que a sequência em sí não tem nada haver em ser da pior até a melhor, mas com certeza essa é a pior, não tem vantagem alguma usar isso. O Snes deixa de usar sua resolução normal de 256 Pixels por 224Pixelz e passa a rodar por 512 Pixels por 448 Pixels, o modo foi usado em jogos horríveis por címa, mas claro, tem um jogo de corrida que usou inteiramente isso, tava na cara né. Mas em jogos como Kirby Dream Land 3, mesmo sendo em mode 1, a água do jogo é em mode 5.
Mode 6: Bem, pega a camada 5, tira a camada de 4 cores por quadrado, e deixa a de 16 cores por quadrado, com isso inclui as distorções e movimentações de cenário do Mode 2, é apenas isso, não tem nem jogo que usou esse modo, então 5 e 6 os piores modes gráficos (justo os numeros que mais odeio kk)
!!!!Mode 7 /Seven/ Owwww: Yeahp, o Melhor, o mais incrível, o Revolucionário, absurdamente avançado, o Mode Seven, assim como o mode 3 e 4, ele tem 256 Cores por tela inteira, porém é apenas essa camada, porém, a possibilidade de Aproximação ou Escala e Rotação, bom citar jogos que usam isso seria um desafio, há muitos, bom há uma lista, F-Zero, Super Mario Kart, Terranigma, Pilotwings, Yoshi's Safari, Super Castlevania IV, Secret of Mana, Final Fantasy IV, Final Fantasy V, Final Fantasy VI, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, Super Mario World, Super Star Wars, Chrono Trigger, The Legend of Zekda A Link to the Past, Demon's Crest e etc... Também é possível usar dois modos gráficos, como por exemplo, a paisagem de Super Mario Kart, quando aparece as montanhas e o Horizonte, em uma pequena tela acima, e logo após a 7° camada no cenário das pistas inteiras, muitos jogos fizeram isso, alguns mudando de gráficos em certa area dos jogos, outros incluindo duas ao mesmo tempo no cenário, como em Chrono Trigger, na abertura o relógio balançando no mode 7 depois disso, com o nome Chrono Trigger se estabelecendo na tela com Mode 2.
Caso queiram saber melhor e mais explicado sobre os mode 7, assista o vídeo "Modos Gráficos do Snes e Jogos que Utilizam" Canal:MaxwelThuThu, todas as informações dadas aqui foram tiradas de lá.
Bem como viram, o mode 7 ele é bem elaborado, e revolucionário, claro que alguns fliperamas usavam gráficos parecidos, o próprio Mega Drive já usou algo assim dizendo como o "mode 7 do Mega Drive" mas claro que o Snes tinha uma capacidade muito superior, e esses modes de fato espandiram a industria, trazendo tantas revoluções gráficas, e até mesmo modificando os consoles pra nova geração, todos esses aspectos, distorção, movimentação, profundidade, foi tão importante pro games, foi um avanço tremendo, mas claro, vamos falar dos jogos:
Falar deles realmente tem que ser algo bem falado, os jogos do Snes são realmente o fóco, além do mais, citamos seus modos gráficos, e realmente não citar os jogos mais importantes aqui seria uma perca de tempo, vamos lá:
Super Mario World: Lógico que deviamos citar a nossa amostra grátis após comprar o console, que usa os modos gráficos de forma bem feita, como por exemplo, no final do jogo, contra o Bowser, ele se aproximando da tela, e indo pro fundo, faz parte do jogo, mas não é apenas isso, é em Super Mario World que o Mario vira um verdadeiro super herói, agora Mario tem um mundo a ser explorado, vários cenários, entrar em castelos, derrotar dragões, e salvar o reino dos cogumelos, claro, Mario nesse jogo tem apenas 4 power ups, Pena, Cogumelo, Flor e Estrela, enquando em Super Mario Bros 3, tinhamos 6, mas aqui em Super Mario World ganhamos um presente especial, o Yoshi, tão amado quanto Mario, poder sair comendo todo mundo, metendo o linguão em geral ( ͡° ͜ʖ ͡°), não apenas isso, mas a diversidade de lugares, puzzles e etc, é tão grande que chega ser brincadeira... Pensar em um jogo e não pensar em Super Mario World, sinto em lhe dizer mas você não jogou muito vídeo game.
Donkey Kong Country Triologia: Não poderiamos deixar de falar do jogo mais importante do Snes, a Rare fez incrível, programou um jogo todo 3D, em computador, parte por parte, e colocou eles nos sistemas gráficos do Snes, claro no mundo 2D, mas mesmo assim, um jogo tão diverso, bonito, e avançado pra época, não era a toa, digo ainda que é o jogo mais lindo da história, Donkey Kong Country 1, foi realmente o jogo que mostrou o poder do console, mas foi o 2 que representou o console, com cenários absurdamente lindos, na verdade mais bonito que a vida real, ferra-se, nesse jogo, a ambientação das fases, trilha sonora, atmosfera, gameplay e jogabilidade eram incríveis, o andar e movimentação do barco, o mar e o céu extremamente azuis no fundo, quando tu mata um animal aparece a água subindo pro navio, em fases de gelo, o chão escorregadio, as melhores fases de água dos games, os pântanos, florestas fantasmas com raios de luzes no jogo, as fases de espinhos, em velas, em parque de diversões com montanhas russas, comeias grudentas, etc... E também os animais, aumentando pra Cacete a Jogabilidade e gameplay, como na fase cheia de parkuor da Snakey Chantey, onde você usa a cobra saltitante do jogo pra fazer parkuor, ou o peixe espada em fases de gelo, O papagaio em fases de grande altitude e etc... O 3 também foi um jogo incrível, pena que foi lançado no final do snes.
The Legend of Zelda: A Link to the Past: outro jogão, o primeiro The Legend of Zelda foi incrível mostrando um mapa todo aberto, o primeiro jogo de mundo aberto, e do Snes fez o mesmo, porém expandindo por completo, mostrando que o mundo aberto em games se trata de muito mais, estar na Péle de um guerreiro e explorar os lugares mais variáveis do jogo, a terra das trevas e da luz, dungeous, tudo que tinha no antigo jogo porém melhor, cara, sensacional.
Chrono Trigger: Sem dúvidas o melhor RPG da história, Square fez bonito nesse jogo, investiu pesado no Snes pra fazer um RPG mais bem feito no console, o jogo é uma harmônia em aspectos, jogabilidade, História, Gráficos, Gameplay, e muito mais, a História faz parte da Gameplay, isso não acontece em jogos na atualidade, todos os ocorridos, as quest's do passado ao futuro, bosse, e as batalhas, nesse jogo, os inimigos não aparecem do nada, esse RPG também usa sistema de batalha em barras de ataque, onde eles precisam ser enchidos pra poder dar um ataque, fazendo com que revolucione, batalhas em turnos não eram tão boas assim, mas em CT mudaram isso, o se mudaram.
RPG's:Snes é o console dos RPG's e quase todos elas exploraram o console de formas diferente, como Secret of Mana, Illusion of Gaia e Terranigma e por ai vai, e claro tivemos os FF, em especifico, Final Fantasy VI, usou o console realmente pra fazer um jogo maravilhoso, cheio de personagens e interatividade, é preciso realmente lembrar de todos esses RPG's marcantes e bem feitos. Tivemos Super Mario RPG também, e esse meu, chega ser uma das histórias mais tensas e bem feitas de Mario, dando vida a personagens novos, cara digo uma coisa, sensacional, Mario como RPG deu certo, queria ainda um Super Mario RPG 2...
Super Mario World 2:Yoshi Island: Cara esse jogo é nostalgia demais, lgc que Donkey Kong fez muito, mas Yoshi Island, um jogo que explorou o novo personagem da Nintendo, esse jogo é beleza pura, e acho que depois de DKC2, Yoshi Island é jogo mais lindo.
Kirby Super Star: 8 Jogos em 1, magnífico, essa franquia se estabeleceu demais nesse jogo, e ele tem uma jogabilidade incrível, cara personagem que Kirby inala, da um poder diferente, e cada um dos 8 jogos desse jogo usam isso como jogabilidade, cada poder é como se Kirby virasse um novo personagem de um jogo de luta diferente, mudando até mesmo o ritmo do jogo, e tem um fato replay magnífico, bosses incríveis e tudo mais... Como por exemplo, a The Great Cave Offensive, onde é praticamente um Metroidvania, Kirby precisa coletar 60 Baús em Fases totalmente ligadas e conectadas. Temos a Revange of Meta Knight, onde Kirby tem que correr contra o tempo e derrotar Meta Knight, desse jeito, dando uma dar melhores batalhas espadachins dos games. E claro, a Milky Way Wishes, um jogo onde você explora planetas por planetas, e realmente a história faz a gameplay desse jogo, você precisa coletar todos os poderes na fonte dos sonhos de cada planeta pra invocar um cometa lendário e pedir a eles que o sol e s lua parem de entrar em conflito, sensacional.
MegaMan X : MegaMan X era realmente um super Megaman, sabe os antigos MegaMan's estavam enjoativo, mas esses do snes, foi realmente uma evolução (deviam ter dado um fim logo no megaman clsssico, o 7 devia ser o último, e continuar espandindo a franquia X) MegaMan X não era a mesma coisa. As fases eram mais bem elaboradas, a franqiia no geral tem história muito mais envolvente, diferente do MegaMan, MegaMan X tinha armaduras, possibilitando upgrades pro MegaMan X avançar, incrível.
Super Metroid: o Melhor Metroid mesmo, com uma atmosfera tensa, e um mundo todo conectado, chegou a dar o nome ao subgênero, Metroidvania, fases todas conectadas, e um fator exploração muito bem elaborado no jogo
jogos de corrida: Usar os modos Gráficos nesses jogos era incrivel, como em F-Zero, jogos de corrida extremamente futurista, mostrando todo o sistema gráfico do snes o mode 7. Tivemos Top Gear, que jogos meus caros, que jogo, músicas ótimas e gráficos que realmente fizeram os jogos de corrida, sem dúvidas. E Claro que não podia faltar o Super Mario Kart, um jogo multiplayer de corrida e por cima 3D, como podia ficar melhor? Utilizar itens pra atacar os adversários, jogo onde trapassear é regra...
Street Fighter: o revolucionário jogo de luta, MK não se deu muito bem no Snes, mas SF, meus amigos, foi um jogo onde realmente mostrou pra sega como fazer um controle, porque certo com eram realmente dificeis e quase impossíveis no Mega Drive.
Tivemos muitos outros jogos espetaculares no Snes, mas decidi falar os principais, Jogos marcantes, sem dúvidas a melhor lista de jogos dos vídeo games, tudo que esse console fez, espandindo a industria de uma forma incrível, não é a toa que é o melhor vídeo game da história! E sempre irá ser.
Mode 0: E interessante mesmo para ser apenas o 0, pois ele permite ser adicionada +4 Camadas de profundidade, se tratando de um cenário atrás do outro, como pode ser visto em Yoshi Island, onde entramos em um castelo, e cada poste, tem uns no fundo do cenário mais escuros, e cada vez mais, mostrando bem cada camada.
Mode 1: ele é o mais básico, podia ser o mode 0 por ser o mais simples, nele a duas camadas de 16 cores por quadrado, e ainda tem mais uma, de 4 cores por quadrado, geralmente as duas primeiras citadas, são para o cenário de frente, sabe, as plataformas, o jogo em sí e tals. A segunda é para o fundo, que passa mais lentamente enquanto você avança no jogo pelas plataformas. Ja a 3° é feita com algum complimento no cenário de fundo, pela sua limitação de cores, não da pra fazer muita coisa, talvez uma barra de Status e estatísticas ou como eu mesmo disse, um complimento no fundo.
Mode 2: Bom como eu disse no mode 1, nesse mode, apenas retirasse a 3 camada de 4 cores por quadrado, bem, ficamos mais fracos? Não, essa é a cama de efeitos, com a distorção de cenário, onde o cenário ficabalançando, como na parte do Yoshi drogado, ou como em Alladin na calda daquela cobrona, onde ela ficava balançando fazendo você subir e cair, provando que os gráficos interferiam na gameplay, ou também em jogos de plataforma, onde alguma plataforma sobe ou desce e você tiver que pular na hora certa. Em Star Fox o cenário faz isso, parece ser uma rotação usando todo o mode gráfico, mas a rotação desses cenários simplesmente inclina a 16°, dando a impressão de uma rotação, mas e uma rotação falsa.
Mode 3: É uma camada bem grande em questão de cores, tendo 256 cores, mas não é por quadrado, e sim por tela inteira, e há uma outra camada por 16 cores por quadrado comum, por exemplo em Secrer of Mana, que é usada como tela de titulo, onde o fundo é a camada de 256 cores e a primeira onde aparece o título do jogo, mesma coisa ocorre em Donkey Kong Country na tela de título da versão Japonesa, é um gráfico usado muito em titulos, ou como wallpaper de início, mas também já foi usada em jogos, como Toy Story, e já foi usada até mesmo em cutscenes por outros jogos, no geral ele serviu realmente pra imagens Estáticas.
Mode 4: Sobre a o Mode 3, ignora a camada de 16 cores por quadrado, e bota a camada de 4 cores por quadrado, e ainda o efeito de do Mode 2, onde a tela em sí se movimenta, é realmente, parece ser o mais avançado até agora, mas não achei jogos que usam, mas imagine que é um mistura entre mode 2, mode 1 e mode 3, sabe na distorção do mode 2, na telas de 256 cores do 3, e na camada de 4 cores por quadrado, em fim, próximo.
Mode 5: Bem aqui e uma falta de cores, realmente é uma camada mais preguiçosa de certa forma, com uma camada de 16 cores por tela inteira e outra camada por 4 cores por quadrado, é, essa devia ser o mode 0, ou o mode -1, mas acho que a sequência em sí não tem nada haver em ser da pior até a melhor, mas com certeza essa é a pior, não tem vantagem alguma usar isso. O Snes deixa de usar sua resolução normal de 256 Pixels por 224Pixelz e passa a rodar por 512 Pixels por 448 Pixels, o modo foi usado em jogos horríveis por címa, mas claro, tem um jogo de corrida que usou inteiramente isso, tava na cara né. Mas em jogos como Kirby Dream Land 3, mesmo sendo em mode 1, a água do jogo é em mode 5.
Mode 6: Bem, pega a camada 5, tira a camada de 4 cores por quadrado, e deixa a de 16 cores por quadrado, com isso inclui as distorções e movimentações de cenário do Mode 2, é apenas isso, não tem nem jogo que usou esse modo, então 5 e 6 os piores modes gráficos (justo os numeros que mais odeio kk)
!!!!Mode 7 /Seven/ Owwww: Yeahp, o Melhor, o mais incrível, o Revolucionário, absurdamente avançado, o Mode Seven, assim como o mode 3 e 4, ele tem 256 Cores por tela inteira, porém é apenas essa camada, porém, a possibilidade de Aproximação ou Escala e Rotação, bom citar jogos que usam isso seria um desafio, há muitos, bom há uma lista, F-Zero, Super Mario Kart, Terranigma, Pilotwings, Yoshi's Safari, Super Castlevania IV, Secret of Mana, Final Fantasy IV, Final Fantasy V, Final Fantasy VI, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, Super Mario World, Super Star Wars, Chrono Trigger, The Legend of Zekda A Link to the Past, Demon's Crest e etc... Também é possível usar dois modos gráficos, como por exemplo, a paisagem de Super Mario Kart, quando aparece as montanhas e o Horizonte, em uma pequena tela acima, e logo após a 7° camada no cenário das pistas inteiras, muitos jogos fizeram isso, alguns mudando de gráficos em certa area dos jogos, outros incluindo duas ao mesmo tempo no cenário, como em Chrono Trigger, na abertura o relógio balançando no mode 7 depois disso, com o nome Chrono Trigger se estabelecendo na tela com Mode 2.
Caso queiram saber melhor e mais explicado sobre os mode 7, assista o vídeo "Modos Gráficos do Snes e Jogos que Utilizam" Canal:MaxwelThuThu, todas as informações dadas aqui foram tiradas de lá.
Bem como viram, o mode 7 ele é bem elaborado, e revolucionário, claro que alguns fliperamas usavam gráficos parecidos, o próprio Mega Drive já usou algo assim dizendo como o "mode 7 do Mega Drive" mas claro que o Snes tinha uma capacidade muito superior, e esses modes de fato espandiram a industria, trazendo tantas revoluções gráficas, e até mesmo modificando os consoles pra nova geração, todos esses aspectos, distorção, movimentação, profundidade, foi tão importante pro games, foi um avanço tremendo, mas claro, vamos falar dos jogos:
Falar deles realmente tem que ser algo bem falado, os jogos do Snes são realmente o fóco, além do mais, citamos seus modos gráficos, e realmente não citar os jogos mais importantes aqui seria uma perca de tempo, vamos lá:
Super Mario World: Lógico que deviamos citar a nossa amostra grátis após comprar o console, que usa os modos gráficos de forma bem feita, como por exemplo, no final do jogo, contra o Bowser, ele se aproximando da tela, e indo pro fundo, faz parte do jogo, mas não é apenas isso, é em Super Mario World que o Mario vira um verdadeiro super herói, agora Mario tem um mundo a ser explorado, vários cenários, entrar em castelos, derrotar dragões, e salvar o reino dos cogumelos, claro, Mario nesse jogo tem apenas 4 power ups, Pena, Cogumelo, Flor e Estrela, enquando em Super Mario Bros 3, tinhamos 6, mas aqui em Super Mario World ganhamos um presente especial, o Yoshi, tão amado quanto Mario, poder sair comendo todo mundo, metendo o linguão em geral ( ͡° ͜ʖ ͡°), não apenas isso, mas a diversidade de lugares, puzzles e etc, é tão grande que chega ser brincadeira... Pensar em um jogo e não pensar em Super Mario World, sinto em lhe dizer mas você não jogou muito vídeo game.
Donkey Kong Country Triologia: Não poderiamos deixar de falar do jogo mais importante do Snes, a Rare fez incrível, programou um jogo todo 3D, em computador, parte por parte, e colocou eles nos sistemas gráficos do Snes, claro no mundo 2D, mas mesmo assim, um jogo tão diverso, bonito, e avançado pra época, não era a toa, digo ainda que é o jogo mais lindo da história, Donkey Kong Country 1, foi realmente o jogo que mostrou o poder do console, mas foi o 2 que representou o console, com cenários absurdamente lindos, na verdade mais bonito que a vida real, ferra-se, nesse jogo, a ambientação das fases, trilha sonora, atmosfera, gameplay e jogabilidade eram incríveis, o andar e movimentação do barco, o mar e o céu extremamente azuis no fundo, quando tu mata um animal aparece a água subindo pro navio, em fases de gelo, o chão escorregadio, as melhores fases de água dos games, os pântanos, florestas fantasmas com raios de luzes no jogo, as fases de espinhos, em velas, em parque de diversões com montanhas russas, comeias grudentas, etc... E também os animais, aumentando pra Cacete a Jogabilidade e gameplay, como na fase cheia de parkuor da Snakey Chantey, onde você usa a cobra saltitante do jogo pra fazer parkuor, ou o peixe espada em fases de gelo, O papagaio em fases de grande altitude e etc... O 3 também foi um jogo incrível, pena que foi lançado no final do snes.
The Legend of Zelda: A Link to the Past: outro jogão, o primeiro The Legend of Zelda foi incrível mostrando um mapa todo aberto, o primeiro jogo de mundo aberto, e do Snes fez o mesmo, porém expandindo por completo, mostrando que o mundo aberto em games se trata de muito mais, estar na Péle de um guerreiro e explorar os lugares mais variáveis do jogo, a terra das trevas e da luz, dungeous, tudo que tinha no antigo jogo porém melhor, cara, sensacional.
Chrono Trigger: Sem dúvidas o melhor RPG da história, Square fez bonito nesse jogo, investiu pesado no Snes pra fazer um RPG mais bem feito no console, o jogo é uma harmônia em aspectos, jogabilidade, História, Gráficos, Gameplay, e muito mais, a História faz parte da Gameplay, isso não acontece em jogos na atualidade, todos os ocorridos, as quest's do passado ao futuro, bosse, e as batalhas, nesse jogo, os inimigos não aparecem do nada, esse RPG também usa sistema de batalha em barras de ataque, onde eles precisam ser enchidos pra poder dar um ataque, fazendo com que revolucione, batalhas em turnos não eram tão boas assim, mas em CT mudaram isso, o se mudaram.
RPG's:Snes é o console dos RPG's e quase todos elas exploraram o console de formas diferente, como Secret of Mana, Illusion of Gaia e Terranigma e por ai vai, e claro tivemos os FF, em especifico, Final Fantasy VI, usou o console realmente pra fazer um jogo maravilhoso, cheio de personagens e interatividade, é preciso realmente lembrar de todos esses RPG's marcantes e bem feitos. Tivemos Super Mario RPG também, e esse meu, chega ser uma das histórias mais tensas e bem feitas de Mario, dando vida a personagens novos, cara digo uma coisa, sensacional, Mario como RPG deu certo, queria ainda um Super Mario RPG 2...
Super Mario World 2:Yoshi Island: Cara esse jogo é nostalgia demais, lgc que Donkey Kong fez muito, mas Yoshi Island, um jogo que explorou o novo personagem da Nintendo, esse jogo é beleza pura, e acho que depois de DKC2, Yoshi Island é jogo mais lindo.
Kirby Super Star: 8 Jogos em 1, magnífico, essa franquia se estabeleceu demais nesse jogo, e ele tem uma jogabilidade incrível, cara personagem que Kirby inala, da um poder diferente, e cada um dos 8 jogos desse jogo usam isso como jogabilidade, cada poder é como se Kirby virasse um novo personagem de um jogo de luta diferente, mudando até mesmo o ritmo do jogo, e tem um fato replay magnífico, bosses incríveis e tudo mais... Como por exemplo, a The Great Cave Offensive, onde é praticamente um Metroidvania, Kirby precisa coletar 60 Baús em Fases totalmente ligadas e conectadas. Temos a Revange of Meta Knight, onde Kirby tem que correr contra o tempo e derrotar Meta Knight, desse jeito, dando uma dar melhores batalhas espadachins dos games. E claro, a Milky Way Wishes, um jogo onde você explora planetas por planetas, e realmente a história faz a gameplay desse jogo, você precisa coletar todos os poderes na fonte dos sonhos de cada planeta pra invocar um cometa lendário e pedir a eles que o sol e s lua parem de entrar em conflito, sensacional.
MegaMan X : MegaMan X era realmente um super Megaman, sabe os antigos MegaMan's estavam enjoativo, mas esses do snes, foi realmente uma evolução (deviam ter dado um fim logo no megaman clsssico, o 7 devia ser o último, e continuar espandindo a franquia X) MegaMan X não era a mesma coisa. As fases eram mais bem elaboradas, a franqiia no geral tem história muito mais envolvente, diferente do MegaMan, MegaMan X tinha armaduras, possibilitando upgrades pro MegaMan X avançar, incrível.
Super Metroid: o Melhor Metroid mesmo, com uma atmosfera tensa, e um mundo todo conectado, chegou a dar o nome ao subgênero, Metroidvania, fases todas conectadas, e um fator exploração muito bem elaborado no jogo
jogos de corrida: Usar os modos Gráficos nesses jogos era incrivel, como em F-Zero, jogos de corrida extremamente futurista, mostrando todo o sistema gráfico do snes o mode 7. Tivemos Top Gear, que jogos meus caros, que jogo, músicas ótimas e gráficos que realmente fizeram os jogos de corrida, sem dúvidas. E Claro que não podia faltar o Super Mario Kart, um jogo multiplayer de corrida e por cima 3D, como podia ficar melhor? Utilizar itens pra atacar os adversários, jogo onde trapassear é regra...
Street Fighter: o revolucionário jogo de luta, MK não se deu muito bem no Snes, mas SF, meus amigos, foi um jogo onde realmente mostrou pra sega como fazer um controle, porque certo com eram realmente dificeis e quase impossíveis no Mega Drive.
Tivemos muitos outros jogos espetaculares no Snes, mas decidi falar os principais, Jogos marcantes, sem dúvidas a melhor lista de jogos dos vídeo games, tudo que esse console fez, espandindo a industria de uma forma incrível, não é a toa que é o melhor vídeo game da história! E sempre irá ser.