Personagens Que Poderiam Voltar Ou Entrar Em Injustice 3
Personagens Que Poderiam Voltar Ou Entrar Em Injustice 3
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Trigon
A personificação viva do próprio mal, Trigon tentou inúmeras vezes conquistar a realidade, mas foi frustrado por sua filha Raven e os Titãs Adolescentes.
Nascido da união profana entre o mal expulso das almas humanas e a energia mística do reino de Azarath, Trigon é a manifestação física das trevas que se escondem nas piores partes da humanidade. Um tirano e um monstro, Trigon governa centenas de mundos de sua casa em Azarath, mas está sempre procurando por mais para conquistar.
Ao longo dos anos, o senhor demônio gerou uma série de crianças para usar como armas em sua sede infinita de dominação. Felizmente, pelo menos um desses descendentes - o super-herói Raven, da DC - tem outras idéias sobre seu destino.
Nascido da união profana entre o mal expulso das almas humanas e a energia mística do reino de Azarath, Trigon é a manifestação física das trevas que se escondem nas piores partes da humanidade. Um tirano e um monstro, Trigon governa centenas de mundos de sua casa em Azarath, mas está sempre procurando por mais para conquistar.
Ao longo dos anos, o senhor demônio gerou uma série de crianças para usar como armas em sua sede infinita de dominação. Felizmente, pelo menos um desses descendentes - o super-herói Raven, da DC - tem outras idéias sobre seu destino.
2
Nevasca ou Killer Frost
Depois de se fundir com o gelo emitido por um motor ultracondutor termodinâmico, Caitlin Snow ganhou a habilidade de projetar várias formas de água congelada - incluindo gelo e neve - com a ponta dos dedos.
Um dos personagens mais frios do Universo DC, Killer Frost foi um vilão, um anti-herói e um herói. Apresentada pela primeira vez como Crystal Frost, uma ex-aluna do professor Martin Stein, ela foi uma adversária do Firestorm até sua morte. Logo depois disso, sua amiga Dra. Louise Lincoln replicou o experimento que deu a Crystal seus poderes e se tornou a segunda Killer Frost. Com uma vingança contra Firestorm, ela lutaria contra o herói nuclear por anos, sozinha e como membro do Esquadrão Suicida e da Liga da Injustiça.
O terceiro e atual Killer Frost é a Dra. Caitlin Snow, uma cientista do STAR Labs. Quando Snow foi atacada por agentes do HIVE no Ártico, ela ganhou poderes frios e os usou para ajudar Martin Stein e Steve Trevor a resgatar a Liga da Justiça. Desde então, Snow se encontrou tanto no Esquadrão Suicida quanto na Liga da Justiça da América, e demonstrou desejo e disposição para ser mais do que o legado vilão que herdou.
Um dos personagens mais frios do Universo DC, Killer Frost foi um vilão, um anti-herói e um herói. Apresentada pela primeira vez como Crystal Frost, uma ex-aluna do professor Martin Stein, ela foi uma adversária do Firestorm até sua morte. Logo depois disso, sua amiga Dra. Louise Lincoln replicou o experimento que deu a Crystal seus poderes e se tornou a segunda Killer Frost. Com uma vingança contra Firestorm, ela lutaria contra o herói nuclear por anos, sozinha e como membro do Esquadrão Suicida e da Liga da Injustiça.
O terceiro e atual Killer Frost é a Dra. Caitlin Snow, uma cientista do STAR Labs. Quando Snow foi atacada por agentes do HIVE no Ártico, ela ganhou poderes frios e os usou para ajudar Martin Stein e Steve Trevor a resgatar a Liga da Justiça. Desde então, Snow se encontrou tanto no Esquadrão Suicida quanto na Liga da Justiça da América, e demonstrou desejo e disposição para ser mais do que o legado vilão que herdou.
3
Bizarro
Embora ele não seja o mais inteligente dos inimigos do Superman, o que falta em inteligência a Bizarro ele compensa em músculos - tanto como vilão quanto como anti-herói.
Poucos vilões no Universo DC são iguais em poder ao Superman, mas há um que sempre pode ficar cara a cara com o Homem de Aço em uma luta - seu doppelganger distorcido, Bizarro. O trágico resultado de um experimento científico bizarro que deu terrivelmente errado, Bizarro é uma duplicata imperfeita de Kal-El, sem nenhuma inteligência ou autocontrole. Parecendo uma versão pastosa, semelhante a um zumbi, do Último Filho de Krypton, ele invariavelmente provoca medo naqueles que encontra. Freqüentemente uma criatura mais digna de pena do que temida, Bizarro, no entanto, é o mais perigoso possível ... quer ele pretenda ser letal ou não.
Houve muitas versões de Bizarro ao longo dos anos, algumas criadas pela ciência e outras por meios mágicos, mas ele tem sido um espinho persistente no lado do Superman desde os primeiros dias da Idade da Prata. Normalmente desejando nada mais do que ser visto como o herói que seu famoso homólogo Superman é, ele frequentemente desenvolveu um forte ódio por seu irmão "perfeito". Às vezes equivocado, às vezes genuinamente malévolo e até mesmo às vezes um verdadeiro herói, Bizarro é, no entanto, uma força a ser considerada.
Poucos vilões no Universo DC são iguais em poder ao Superman, mas há um que sempre pode ficar cara a cara com o Homem de Aço em uma luta - seu doppelganger distorcido, Bizarro. O trágico resultado de um experimento científico bizarro que deu terrivelmente errado, Bizarro é uma duplicata imperfeita de Kal-El, sem nenhuma inteligência ou autocontrole. Parecendo uma versão pastosa, semelhante a um zumbi, do Último Filho de Krypton, ele invariavelmente provoca medo naqueles que encontra. Freqüentemente uma criatura mais digna de pena do que temida, Bizarro, no entanto, é o mais perigoso possível ... quer ele pretenda ser letal ou não.
Houve muitas versões de Bizarro ao longo dos anos, algumas criadas pela ciência e outras por meios mágicos, mas ele tem sido um espinho persistente no lado do Superman desde os primeiros dias da Idade da Prata. Normalmente desejando nada mais do que ser visto como o herói que seu famoso homólogo Superman é, ele frequentemente desenvolveu um forte ódio por seu irmão "perfeito". Às vezes equivocado, às vezes genuinamente malévolo e até mesmo às vezes um verdadeiro herói, Bizarro é, no entanto, uma força a ser considerada.
4
Charada
Enigre-nos: que criminoso cerebral com afinidade por roxo e verde adora desafiar o Cavaleiro das Trevas com crimes inteligentemente calculados e tramas intrigantes?
Um dos vilões mais infames do Cavaleiro das Trevas, Edward Nygma gosta de exibir sua superioridade intelectual ao conduzir crimes e deixar pistas para o Batman juntar. Embora esse hábito constantemente leve o apropriadamente nomeado Charada ao fracasso em seus empreendimentos criminosos, seu problema-quebra-cabeça, na verdade, decorre não apenas de seu próprio narcisismo e ego, mas também de uma compulsão psicológica profundamente semeada. Por causa disso, o Charada muitas vezes se torna um residente do Asilo Arkham após sua captura inevitável.
Possuindo um intelecto de nível genial, o Charada cria armadilhas elaboradas, às vezes no estilo Rube Goldberg, e está até disposto a usar civis inocentes como isca. Embora não seja fisicamente imponente, o brilho, a neurose e a falta de empatia do Charada o tornam um inimigo incrivelmente perigoso. Ele se preocupa muito pouco - se é que se preocupa - com as vidas daqueles que usa em suas tramas e, em vez disso, apenas os vê como peões descartáveis em sua batalha intelectual contínua contra Batman.
Um dos vilões mais infames do Cavaleiro das Trevas, Edward Nygma gosta de exibir sua superioridade intelectual ao conduzir crimes e deixar pistas para o Batman juntar. Embora esse hábito constantemente leve o apropriadamente nomeado Charada ao fracasso em seus empreendimentos criminosos, seu problema-quebra-cabeça, na verdade, decorre não apenas de seu próprio narcisismo e ego, mas também de uma compulsão psicológica profundamente semeada. Por causa disso, o Charada muitas vezes se torna um residente do Asilo Arkham após sua captura inevitável.
Possuindo um intelecto de nível genial, o Charada cria armadilhas elaboradas, às vezes no estilo Rube Goldberg, e está até disposto a usar civis inocentes como isca. Embora não seja fisicamente imponente, o brilho, a neurose e a falta de empatia do Charada o tornam um inimigo incrivelmente perigoso. Ele se preocupa muito pouco - se é que se preocupa - com as vidas daqueles que usa em suas tramas e, em vez disso, apenas os vê como peões descartáveis em sua batalha intelectual contínua contra Batman.
5
Zatanna
Com um nome como Zatanna Zatara, tornar-se um mágico de palco profissional quase parece uma escolha de carreira inquestionável. Claro, não faz mal que as ilusões que ela cria e os feitiços que ela tece para deslumbrar o público sejam reais.
Inteligente, confiante, autoconfiante e capaz de manipular a própria realidade com suas vastas habilidades mágicas, Zatanna equilibra seu tempo como uma habilidosa ilusionista de palco lutando contra as artes das trevas ao lado de alguns dos maiores super-heróis do mundo. Ao recitar feitiços ao contrário, ela pode invocar qualquer coisa que sua imaginação desejar, e sua inventividade frequentemente permite que ela encontre soluções criativas até mesmo para os problemas mais difíceis.
No entanto, Zatanna não é estranha aos perigos da magia, tendo perdido seu pai para as artes das trevas. Embora isso a tenha deixado sem um mentor e relativamente inexperiente no mundo da magia, isso apenas aumentou sua resolução de se levantar contra qualquer um que busque usar magia às custas de outros. Mas se Zatanna espera escapar do destino de seu pai, ela terá que dominar rapidamente seu ofício antes de enfrentar os místicos mais poderosos do mundo.
Inteligente, confiante, autoconfiante e capaz de manipular a própria realidade com suas vastas habilidades mágicas, Zatanna equilibra seu tempo como uma habilidosa ilusionista de palco lutando contra as artes das trevas ao lado de alguns dos maiores super-heróis do mundo. Ao recitar feitiços ao contrário, ela pode invocar qualquer coisa que sua imaginação desejar, e sua inventividade frequentemente permite que ela encontre soluções criativas até mesmo para os problemas mais difíceis.
No entanto, Zatanna não é estranha aos perigos da magia, tendo perdido seu pai para as artes das trevas. Embora isso a tenha deixado sem um mentor e relativamente inexperiente no mundo da magia, isso apenas aumentou sua resolução de se levantar contra qualquer um que busque usar magia às custas de outros. Mas se Zatanna espera escapar do destino de seu pai, ela terá que dominar rapidamente seu ofício antes de enfrentar os místicos mais poderosos do mundo.
6
Batwoman
Vestida com as cores hebraicas da guerra, a ex-cadete da West Point Academy Kate Kane é prima de Batman, mas ela luta uma batalha própria contra a injustiça.
Bruce Wayne foi roubado de seus pais quando ele era apenas uma criança, mas seu trabalho como Batman inspirou aqueles mais afortunados do que ele para seguir seu exemplo.
Treinada pelos militares, Kate Kane era uma herdeira inspirada a lutar contra o crime pelo exemplo do Cavaleiro das Trevas depois que ele a resgatou de um assaltante. Mas a história de Kate é única. Um dos poucos super-heróis abertamente gays, ela luta por respeito em sua vida pessoal enquanto protege todos os cidadãos de Gotham City, quer eles a respeitem ou não.
Bruce Wayne foi roubado de seus pais quando ele era apenas uma criança, mas seu trabalho como Batman inspirou aqueles mais afortunados do que ele para seguir seu exemplo.
Treinada pelos militares, Kate Kane era uma herdeira inspirada a lutar contra o crime pelo exemplo do Cavaleiro das Trevas depois que ele a resgatou de um assaltante. Mas a história de Kate é única. Um dos poucos super-heróis abertamente gays, ela luta por respeito em sua vida pessoal enquanto protege todos os cidadãos de Gotham City, quer eles a respeitem ou não.
7
Shazam
Quando Billy Batson fala o nome de um mago muito antigo, ele se transforma no mais poderoso mortal do mundo - Shazam!
Os pais de Billy Batson morreram quando ele ainda era um bebê. A criança órfã acreditava que não tinha ninguém com quem contar e precisava se defender sozinha. Mas um dia, ele foi guiado para a Rocha da Eternidade, onde o antigo mago Shazam esperava. O mundo precisava de heróis e o menino se tornou o novo campeão do mago, capaz de se transformar em um super-herói adulto ao invocar um raio mágico. Agora, sempre que o mal deve ser interrompido ou as pessoas precisam de ajuda, a Terra pode contar com o poder do Shazam!
Os pais de Billy Batson morreram quando ele ainda era um bebê. A criança órfã acreditava que não tinha ninguém com quem contar e precisava se defender sozinha. Mas um dia, ele foi guiado para a Rocha da Eternidade, onde o antigo mago Shazam esperava. O mundo precisava de heróis e o menino se tornou o novo campeão do mago, capaz de se transformar em um super-herói adulto ao invocar um raio mágico. Agora, sempre que o mal deve ser interrompido ou as pessoas precisam de ajuda, a Terra pode contar com o poder do Shazam!
8
Tawky Twany
Um membro amado da Família Shazam, Tawky Tawny é um tigre que magicamente tem a habilidade de falar.
O Sr. Tawky Tawny era um tigre humanóide, amigo e aliado frequente do Capitão Marvel e da Família Marvel durante a Idade de Ouro dos quadrinhos. O Sr. Tawny já fora um tigre comum na Índia, que foi falsamente acusado de matar um homem. Para ajudar o tigre a limpar seu nome, um estranho eremita deu a ele um soro mágico que lhe deu a habilidade de falar e ficar ereto como um humano. Embora extremamente forte, o Sr. Tawny não era selvagem e gostava de usar ternos de tweed e se compor como um cavalheiro refinado. Quando ele chegou à América, Billy Batson o ajudou a encontrar um emprego como guia de museu, e os dois viveram muitas aventuras juntos ... Na continuidade pós-Crise nas Terras Infinitas, Tawky Tawny começou como uma boneca de pelúcia, que ganhou vida por o demoníaco Senhor Satanus.
O Sr. Tawky Tawny era um tigre humanóide, amigo e aliado frequente do Capitão Marvel e da Família Marvel durante a Idade de Ouro dos quadrinhos. O Sr. Tawny já fora um tigre comum na Índia, que foi falsamente acusado de matar um homem. Para ajudar o tigre a limpar seu nome, um estranho eremita deu a ele um soro mágico que lhe deu a habilidade de falar e ficar ereto como um humano. Embora extremamente forte, o Sr. Tawny não era selvagem e gostava de usar ternos de tweed e se compor como um cavalheiro refinado. Quando ele chegou à América, Billy Batson o ajudou a encontrar um emprego como guia de museu, e os dois viveram muitas aventuras juntos ... Na continuidade pós-Crise nas Terras Infinitas, Tawky Tawny começou como uma boneca de pelúcia, que ganhou vida por o demoníaco Senhor Satanus.
9
Katana
Portador da temível Espada Soultaker, Tatsu Yamashiro escapou de um passado trágico para lutar ao lado dos Outsiders e do Esquadrão Suicida.
Embora existam muitos grandes guerreiros no Universo DC, simplesmente não há ninguém mais proficiente com uma espada do que o herói conhecido como Katana. Nascido no Japão e treinado nos caminhos do Samurai, Tatsu Yamashiro teve uma vida maravilhosa, um marido amoroso e dois filhos maravilhosos. Infelizmente, em uma noite fatídica, tudo foi tirado dela quando um pretendente ciumento que ela uma vez rejeitou assassinou sua família inteira. Buscando vingança, ela tomou posse da mística Espada Soultaker, uma lâmina lendária que abrigava as garras daqueles que perderam suas vidas por causa dela, incluindo o marido de Tatsu.
Chamando a si mesma de Katana, em homenagem à espada que ela agora empunhava, Tatsu embarcou em uma missão para levar à justiça aqueles que haviam ferido os inocentes. Primeiro encontrando um lar sob a orientação do Batman como parte de sua equipe, os Renegados, Katana acabou servindo como parte do Esquadrão Suicida e, mais tarde, tornou-se membro das Aves de Rapina e da Liga da Justiça da América. Marcada para sempre pela tragédia que a criou, Katana é um dos super-heróis mais formidáveis do Universo DC e uma arma viva de justiça que todos os malfeitores devem temer.
Embora existam muitos grandes guerreiros no Universo DC, simplesmente não há ninguém mais proficiente com uma espada do que o herói conhecido como Katana. Nascido no Japão e treinado nos caminhos do Samurai, Tatsu Yamashiro teve uma vida maravilhosa, um marido amoroso e dois filhos maravilhosos. Infelizmente, em uma noite fatídica, tudo foi tirado dela quando um pretendente ciumento que ela uma vez rejeitou assassinou sua família inteira. Buscando vingança, ela tomou posse da mística Espada Soultaker, uma lâmina lendária que abrigava as garras daqueles que perderam suas vidas por causa dela, incluindo o marido de Tatsu.
Chamando a si mesma de Katana, em homenagem à espada que ela agora empunhava, Tatsu embarcou em uma missão para levar à justiça aqueles que haviam ferido os inocentes. Primeiro encontrando um lar sob a orientação do Batman como parte de sua equipe, os Renegados, Katana acabou servindo como parte do Esquadrão Suicida e, mais tarde, tornou-se membro das Aves de Rapina e da Liga da Justiça da América. Marcada para sempre pela tragédia que a criou, Katana é um dos super-heróis mais formidáveis do Universo DC e uma arma viva de justiça que todos os malfeitores devem temer.
10
Killer Croc
Parte homem, parte réptil, Killer Croc nadou seu caminho para fora dos esgotos de Gotham City e para as fileiras do Esquadrão Suicida.
A maior parte da galeria de bandidos do Batman é composta de assassinos mentalmente perturbados ou mentores criminosos diabolicamente inteligentes. A maioria é geralmente humana. Mas um se destaca - a enorme aberração da natureza conhecida como Killer Croc. Nascido como Waylon Jones, Croc tem uma condição genética rara que lhe dá uma aparência de crocodilo. Criado por uma tia abusiva que zombava de sua deformidade, ele finalmente fugiu e se juntou ao circo, tornando-se uma atração secundária de carnaval, onde os clientes podiam vir e ficar boquiabertos com o homem forte bizarro chamado "Killer Croc". Croc finalmente partiu para Gotham City, onde começou uma vida de crime - que o colocou em conflito regular com o Cavaleiro das Trevas.
Embora ele tenha começado apenas como um homem com pele de crocodilo, ao longo dos anos, a aparência de Killer Croc tornou-se cada vez mais desumana. Croc agora tem uma forma mais bestial, completa com uma cabeça verdadeiramente reptiliana, garras e dentes afiados e uma cauda. Sua natureza animal o tornou um inimigo formidável, mas seu intelecto limitado o impediu de realmente alcançar seu verdadeiro potencial. No entanto, a força bruta de Croc e seus instintos assassinos o tornaram um espinho sempre presente no lado de Batman, que deve estar sempre vigilante no caso do Croc mortal emergir novamente dos esgotos abaixo para causar estragos em Gotham City.
A maior parte da galeria de bandidos do Batman é composta de assassinos mentalmente perturbados ou mentores criminosos diabolicamente inteligentes. A maioria é geralmente humana. Mas um se destaca - a enorme aberração da natureza conhecida como Killer Croc. Nascido como Waylon Jones, Croc tem uma condição genética rara que lhe dá uma aparência de crocodilo. Criado por uma tia abusiva que zombava de sua deformidade, ele finalmente fugiu e se juntou ao circo, tornando-se uma atração secundária de carnaval, onde os clientes podiam vir e ficar boquiabertos com o homem forte bizarro chamado "Killer Croc". Croc finalmente partiu para Gotham City, onde começou uma vida de crime - que o colocou em conflito regular com o Cavaleiro das Trevas.
Embora ele tenha começado apenas como um homem com pele de crocodilo, ao longo dos anos, a aparência de Killer Croc tornou-se cada vez mais desumana. Croc agora tem uma forma mais bestial, completa com uma cabeça verdadeiramente reptiliana, garras e dentes afiados e uma cauda. Sua natureza animal o tornou um inimigo formidável, mas seu intelecto limitado o impediu de realmente alcançar seu verdadeiro potencial. No entanto, a força bruta de Croc e seus instintos assassinos o tornaram um espinho sempre presente no lado de Batman, que deve estar sempre vigilante no caso do Croc mortal emergir novamente dos esgotos abaixo para causar estragos em Gotham City.
11
Batman que Ri
Em uma deturpada realidade do Multiverso das Trevas, Bruce Wayne finalmente atinge o limite da sua resistência e mata o Coringa. Porém, uma toxina presente no coração do vilão infecta o Cavaleiro das Trevas, mutando para sempre o seu ser e dando origem a macabra criatura conhecida como o Batman Que Ri. Agora, esse ser das trevas singra o multiverso, levando dor, morte e destruição para todos os que carregam o símbolo do Morcego.