1
HUMANO (indicado)
se destaca por inteligência em mundo de zoma
o humano comum é indicado pelo fato se você quiser ser ele você poderá escolher onde nascer (eles não são da droca mais forom absorvido por elas por isso o motivo deles precisarem de história)
2
humano primitivo
se destacam por sua força mais tem o qi muito baixo
humanos primitivos são super fortes e sempre andam em bando além de serem caçadores natos
3
super humanos(não disponíveis)
eles não são disponíveis para jogadores usarem
os super humanos são mais fortes e também mais inteligentes quê humanos comuns são super resisitente e quase perfeitos... se não fosse pelo motivo deles serem caçadores dimensionais
4
humanos espaciais(só em hero word)
não disponíveis na droca e em nenhuma outra dimensão
automaticamente sendo ele você é um herói
automaticamente sendo ele você é um herói
em um mundo onde monstros querem o dominalo sempre tem quê ter o mocinho!!! humanos especiais vem com algum super poder aleatório
5
vampiros
eles morrem ao ter contato com o sol
não conseguem ficar em um lugar onde tem alho(isso não os mata só é irritante o cheiro)
orações religiosas divinas são mortais caso alguém a use contra eles
não conseguem ficar em um lugar onde tem alho(isso não os mata só é irritante o cheiro)
orações religiosas divinas são mortais caso alguém a use contra eles
vampiros são seres estremamente violentos e anti-sócias com humanos e lobsomens consegue se transformar em morcego somente
6
lobisomem
os lobisomens são quase os atributos dobrados quê um humano comum
eles não conseguem usar magia só o estilo besta canicidió
eles não conseguem usar magia só o estilo besta canicidió
um ser quê de dia parece um humano comum mais isso muda quanto anoitece... um lobo humanoide onde já está fora de si muito forte rapido e resistente. e são inimigos naturais dos vampiros
7
anjos
eles se destacam por magia da luz
já quê seus ataques são super eficazes em qualquer ser da escuridão até conseguindo ferir um pouco o rei das feras
já quê seus ataques são super eficazes em qualquer ser da escuridão até conseguindo ferir um pouco o rei das feras
anjos são criaturas divinas matam as pessoas más e são inimigos dos demônios
8
demônios
seu estilo de magia escuridão é muito eficas em seres dá luz consegundo calsar dano em anjos(seu poder é maior anoite)
e podem ferir o imperador
e podem ferir o imperador
são seres quê matam os que fazem bem são fortes e resistentes extremamente bom com sua mana. e inimigos dos anjos
9
gigante
eles sabem o estilos: barro, pedra, Sol, natureza e água somente
gigantem medem em torno de 20m a 60m
gigantem medem em torno de 20m a 60m
gigantes são seres estremamente grandes e inteligentes não costumam a sair de sua terra natal são passivos caso os tente atacar ele vai revidar
10
tritão
tritoes não sabem o estilo fogo mais sim o estilo água em troca ataques de fogo quase não são efetivos mais ataques de planta sim já quê consegue absolver toda a agua do seu corpo
os tritoes vivem geralmente na água e quase não sai de lá são estremamnete poderosos caso a batalha seja ná água alem de poder se movimentar muito rapido dentro de águas conseguindo atravessar oceânias em pelomenos 1 hora
11
sereia
sereias são iguais os tritoes mais tem uma abilidade especial quê chama grito da sereia onde pode impenotivsar homens
são versões femininas dos tritoes e alem de serem seu par são muito bonitas e capaz de ganhar oque quiser de humanos... e de vez enquanto acasala com eles
12
homem peixe
sabem qualquer estilo de magia
eles não são rapido igual um tritão mais consegue respirr debaixo d'água
eles não são rapido igual um tritão mais consegue respirr debaixo d'água
São a mistura de humanos e tritoes quase não tem fraquezas já quê enves fraquezas dos tritoes eles tem as vantagens de um humano como as fraquezas dos humanos ele tem as vantagens dos tritoes
13
ogro
ogros são impiedosos e sabem só o estilo: pedra
super resistentes e super fortes andam só com a seus filhos e não gostam de nehuma outra raça
14
dragonido
eles são seres violentos e quase são sempre são caçados para humanos primitivos usarem suas peles como armadura
Um Dragonido é uma raça que se assemelha muita a um Humano mas com um diferencial , conforme sua evolução o Dragonido pode de tornar um dragão adulto aumentando seu poder elemental e físico , um Dragonido é uma raça guerreira que adora guerreiar e não tem tempo pra ficar conversando
15
fadas
fada sabe todos os tipos de magia até as especiais(tirando as da sombra)
são seres pequenos e com muita mana consegundo se teletranportar e criar portais para teletrasportar coisas na maioria do tempo elas caçam tensis para se acasalar com eles
16
tensis
tensis sabe todos os estilos de magia menos as da escuridão e quanto se acasala com uma fada conseguem criar uma arvore gigante para ele morar(isso só consegue ser feito uma vez)
seres estremamente pequenos e muito trabalhadores sempre são triste isso muda quanto ele conhece uma fada e juntos começam a ficar felizes e fortes
17
lunarianos
eles tem uma abilidadade quê se chama olhos do king onde coseguem controlar ALGUNS lobisomens
lunarianos são seres com todas as magias da escuridão e eles sabem um tipo de magia esclusivo da raça quê é a da lua onde eles pondem a lua se aproximar-se da terra e isso almentar muito sua força claro quê não é qualquer um quê pode fazer isso...
18
solarianos
eles sabem todas as magias especiais sem ser a da escuridão
e tem uma abilidade quê se chama o "retorno do sol" quê mata vários vampiros de uma vez(caso seja um exercito ou um clã junto)
e tem uma abilidade quê se chama o "retorno do sol" quê mata vários vampiros de uma vez(caso seja um exercito ou um clã junto)
são seres especiais do lado divino usa várias magias dá luz são semore ruivos e claros olhos amarelos e ficam em lugares altos são inimigos do Lunarios e não gostam de vampiros e nem de lobisomens
19
elfos
eles não gostam de ogros e muito menos de humanos quê matam a narureza conseguem consentrar magia nas suas flechas assim conseguindo fazer varias coisas
seres estremamente habilidosos quê na maioria das vezes são arqueiros. seus arcos encantados conseguem acertar uma flecha de 1km de distância
20
ANÃO
anões não sabem só a magia da terra estilo ferro
as 3 clases recomendada: enjenheiro ferreiro e contrutor
as 3 clases recomendada: enjenheiro ferreiro e contrutor
estemamente inteligentes conseguindo ter a incrivel abilidade de ter 3 CLASES DIFERENTES dês quê seja do seu alcance(não é uma piada) clases como cavaleiros ladrões ninjas e tudo quê for relacionado a ataque não pode ser aprendido