Ruas‎‎‎‎‎‎‎‎ㅤ‎‎‎‎‎‎‎‎ㅤ

Ruas‎‎‎‎‎‎‎‎ㅤ‎‎‎‎‎‎‎‎ㅤ
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Um jogo sobre Ruas, não é o jogo em si, só a lista (obs: é só uma piada, não fique Pluto se o jogo AINDA não existe.)

Updates!
- Ruas 9, 10, 11, 12 e 13 foras do papel!
- ruas 14, 15, 16, 17, 18, 19 e 20 já planejadas!

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Ruas

Ruas é um jogo Brasileiro sobre Ruas amaldiçoadas, existem 4 ruas, quanto mais ruas você passa, mais difícil vem, existem vários inimigos, alguns inimigos são do jogo Doors, são silêncio e jacinto, (olhudo é uma concept ART pro jogo, um fanmade do mimic Wolf, então, créditos a Doors, e ao mimic Wolf

Enfim, cada rua tem um Mini game específico, até chegar nos chefões, onde eles são os mais frenéticos
1. Ruas
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2

Como enfrentar: hamster

O mini game é muito simples, colete 5 marmitas, elas estão espalhadas pelas calçadas, mas são simples de encontrar, depois que coletar, bote as marmitas em um balde, jogue o balde no hamster e ele ficará atordoado, aí é a sua chance de escapar para a outra eua
Hamster é o primeiro monstro, mas é tão simples quanto o mini game dele

Para evitar hamster fique nas calçadas, ou corra de uma calçada até outra, hamster tenta atropelar em todos os lados da rua, menos na calçada
2. Como enfrentar: hamster
3

Como enfrentar: silêncio

O minigame aqui, é pegar 5 sementes de milho, e plantar na esquina, as sementes estão nos tetos, e tem escadas pra ajudar, mas andar na telha faz muito barulho, então, pegue um alicate antes de coletar as sementes, ele coletará sem precisar andar na telha. E o alicate está próximo a corrente de silêncio.
Silêncio é muito mais difícil que o primeiro, é só ficar em silêncio, mas aí e muito simples, é só andar lentamente. Bom, silêncio é acorrentado no meio da rua, mas se fizer barulho ele se solta, se você tem experiência com um cachorro indo atrás de você, é a mesma coisa, só que no jogo, e é só fazer Silêncio pra ele não te perceber nem ele acordar (obs: tem caixas de som, então tome cuidado pra não ligar as caixas de som)
3. Como enfrentar: silêncio
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4

Como enfrentar: jacinto

O mini game dele é meio complexo: colete 1 papel, ele te dirá um código, c+o+l+e+t+e+5+c+a+d+e+i+r+a+s. E aí é só fazer o que o código fala, e seguir
Jacinto aparece em ruas que tem muitos Calvos, os Calvos que estão nas casas te falam um pouco da história: jacinto é uma nuvem parasita, que faz chover lacraias, apesar disso, jacinto é o mais fraco.
Jacinto tem um ataque, ele... Faz chover lacraias, mas, pra evitar ele, é só comer um pastel a cada 1 minuto.
4. Como enfrentar: jacinto
5

Como enfrentar: rebaixado

Curiosidade: ele odeia cadeados
O chefão! Aqui ele invoca jacinto e hamster, só que não tem pastel, e hamster as vezes acerta as calçadas, seu objetivo é acertar 20 cadeados nos ombros de rebaixado, só que ele vai mandar ovelhas elétricas Calvas para proteger ele
5. Como enfrentar: rebaixado
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6

Como enfrentar: olhudo

Depois do minigame, jogue os feijões nele, o olhudo ficará ardendo, assim, se rendendo, e voltando para o novo chefão.
O minigame também é muito difícil, lavar a panela de pressão com feijão (não é lavar com um feijão) o problema é que demora muito, e olhudo pode facilmente te localizar e mirar, apesar de tudo, olhudo não quer te matar, mas sim, explodir a panela de pressão, e ninguém quer isso né? (Obs: a panela de pressão tem 10 de HP, então um hit do olhudo é muito forte contra a panela
Olhudo é o PIOR, ele se assemelha muito com rebaixado, mas olhudo não é um Chefão, ele tira 8 de HP, invoca pastas loucas, e não tem como evitar
6. Como enfrentar: olhudo
7

Como enfrentar: esfirra

O minigame também é simples, colete 40 lacraias, não é tão demorado, elas estão no teto, mas esfirra sobe muito facilmente nós telhados, então é bom ser rápido
Bom, esse é o único monstro nessa atualização que tem como evitar, é só cuspir no chão a cada minuto, ele tenta invocar palmeiras, mas não consegue. (Tirando o fato de que ele tira 9 de dano ele é o mais fácil) (obs: você começa no teto, só pra dificultar)
7. Como enfrentar: esfirra
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8

Como enfrentar: o almoço desafiante

O minigame? Bom, lembra do minigame do hamster? Então, lembra das marmitas? Elas estão de volta, porém, o objetivo é encher todas com feijões
Após escapar da panela de pressão, aqui está: o almoço desafiante! Ele tira ? De HP, sim, é aleatório, mas é entre 7 e 1, dependendo do quão forte foi a facada, não tem com evitar
8. Como enfrentar: o almoço desafiante
9

Como enfrentar: Hackervara

Seu objetivo é jogar 40 ventiladores nele, pra destruir o computador e dar ERROR, assim, explodindo o computador de Hackervara, Hackervara não escapou da explosão, então o computador cai em silêncio, fazendo silêncio ter um traumatismo craniano e morrendo
Mas pra tentar te matar, a ovelha mandaria vários ataques psicodélicos, comentários antigos do YouTube Br, caixas de som muito altas, sandálias explosivas, e ele invoca o silêncio
Hackervara é uma capivara hacker, que fez um acordo com rebaixado, se ela derrotar VOCÊ, rebaixado mandaria pastas de ovelhas calvas
9. Como enfrentar: Hackervara
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10

Como enfrentar: estilingue de ovos

O minigame? Só pegar todos os ventiladores e botar nas telhas, assim os ataques dele não funcionaram e ele ficará paralisado com a força do vento. Aí da pra passar pra próxima rua
Estilingue de ovos lança ovos, cada ovo tira 1 de HP, mas ele lança VÁRIOS ovos, para desviar é só ficar nos tetos, tem muitas escadas e ele não ataca em cima, vez ou outra ele sobe as escadas, mas cai do telhado já que sua velocidade é imensa, é como uma sarrada no ar, só que na telha (obs: ele próprio tira 6 de HP)
10. Como enfrentar: estilingue de ovos
11

Como enfrentar: A chuva

O minigame para fugir da chuva é: derrote 50 anões. Os anões são chatos porque apesar de tirarem 1 de hp, eles ficam toda hora atacando, é fácil derrotar 50, eles só tem 1 de hp...
A chuva é uma das ruas mais estranhas, o maior problema é que não tem um chefe, mas sim, anões que te atacam, eles são a gota da chuva (literalmente)
11. Como enfrentar: A chuva
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12

As plantas!

O pimentão tira 8 de HP, mas tem menos munição (os pimentões crescem próximos a melancias, e virse versa)
12. As plantas!
A melancia tira 4 de HP, só isso mesmo (a munição é finita, então sempre procure melancias, elas estariam crescendo sempre.)
12. As plantas!
As plantas são armas que aparecem a partir do nível do jacinto.
Obs: HP do jacinto: 20 de HP hamster: 15 de HP e rebaixado: 50 de HP
Obs2: não tem como invocar jacinto, só se você não comer o pastel.
Obs3: as armas também crescem na parte do chefão, o rebaixado
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O final do jogo

Porém, você consegue uma conquista! "O grande desafiante" que tem a descrição de: "zere o jogo" porém existem outras conquistas, como: "muito barulho" cujo a descrição é: termine a fase do silêncio, entre outras conquistas, mas tem se em baixo
O jogo termina com a frase: "parabéns, você sobreviveu a avalanche do rebaixado, mais ruas em breve" e você volta pro menu
13. O final do jogo
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14

Conquistas

Conquista 13: "a seca" descrição da conquista: "passe da rua 10 (da chuva)"
Conquista 12: "anti gravitacional" descrição da conquista: "passe pela rua 9 (onde tem o estilingue de ovos)"
Conquista 11: "o Pudim mais calmo" descrição da conquista: "zere o silêncio sem fazer barulho, porém em menos de 3 minutos"
Conquista 8: "um almoço normal" descrição da conquista: passe da rua 7 (onde tem o almoço desafiante)"
Conquista 9: "proibido vandalismo" descrição da conquista: "passe da rua 8 (onde tem a Hackervara)"
Conquista 10: "batalha nas alturas" descrição da conquista: "passe da rua 6 apenas nos tetos"
Conquista 6: "os efeitos da conjuntivite" descrição da conquista: "passe da rua 5 (onde tem o olhudo)"
Conquista 7: "eu pedi sem Cebola" descrição da conquista: "passe da rua 6 (onde tem o esfirra)"
Conquista 5: "Arsenal" descrição da conquista: "tenha todas as armas e com elas carregadas (na fase do jacinto, olhudo, esfirra, almoço desafiante, Hackervara ou do rebaixado)"
Conquista 3: "Jacinto A emoção" descrição da conquista: " passe da rua 3 (onde tem o jacinto)"
Conquista 4: "o desafiante" descrição: "passe da rua 4 (onde tem o rebaixado)
Conquista 1: "me segura!" Descrição da conquista: passe da rua 1 (onde tem o hamster)"
Conquista 2: "muito barulho" Descrição da conquista: "passe da rua 2 (onde tem o silêncio)"
14. Conquistas
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