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Descendentes
Depois do casamento de Bela e a Fera, a Fera uniu todos os reinos dos famosos contos de fadas, criando os Estados Unidos de Auradon e foi eleito Rei. Os vilões e os seus lacaios foram banidos para a "Ilha dos Perdidos", uma ilha com uma barreira mágica. 20 anos mais tarde, o seu filho, o Príncipe Ben (Benjamin), perto da sua coroação, decide em sua primeira proclamação que quer dar a oportunidade aos filhos dos vilões, da "Ilha dos Perdidos", de viverem em Auradon. Apesar de estarem um pouco relutantes, os seus pais cedem. Os Filhos escolhidos foram: Carlos, o filho da Cruella de Vil; Jay, o filho de Jafar; Evie, a filha da Rainha Má; e Mal, a filha da Maléfica . Os quatro estão a causar estragos até serem chamados pela Maléfica, que os ordena a usar esta oportunidade para roubar a varinha da Fada Madrinha, com ela os vilões poderiam quebrar a barreira mágica e dominar o mundo. Na escola, Carlos, Jay, Evie e Mal são recebidos pela Fada Madrinha, a diretora da escola, por Ben e pela sua namorada, a princesa Audrey, filha de Aurora e do Príncipe Filipe. Durante a visita guiada à escola, Ben e Mal aparentam dar-se bem e Doug, o filho de Dunga fica apaixonado pela Evie. Nessa noite, a Evie usa o espelho mágico da sua mãe para localizar a varinha num museu perto da escola e os 4 amigos tentam roubá-la. Usando o livro de feitiços da sua mãe. Eles vêem as estátuas dos seus pais. Questionando-se acerca da sua natureza, a Mal fica determinada a seguir com o plano após ter uma visão da sua mãe, a convencê-la. O Jay tenta agarrar a varinha, mas é afastado por uma barreira e aciona o alarme. Eles fogem e, relutantes, preparam-se para ir para a aula.
Mal começa a namorar Ben, que está sob um feitiço do amor, cuja namorada Audrey (Filha da Bela Adormecida) não hesita em mostrar seu zelo. Carlos começa a amar cães, perdendo sua fobia pelo animal. Jay começa a fazer parte do time de Tourney da escola e Evie vem de uma desilusão com Chad, filho do Príncipe Encantado e da Cinderela, para descobrir seu real valor.
Enquanto a cor
Mal começa a namorar Ben, que está sob um feitiço do amor, cuja namorada Audrey (Filha da Bela Adormecida) não hesita em mostrar seu zelo. Carlos começa a amar cães, perdendo sua fobia pelo animal. Jay começa a fazer parte do time de Tourney da escola e Evie vem de uma desilusão com Chad, filho do Príncipe Encantado e da Cinderela, para descobrir seu real valor.
Enquanto a cor
2
Zootopia - Essa Cidade é o Bicho
Em um mundo povoado por mamíferos antropomórficos, Judy Hopps, uma coelha da zona rural, cumpre seu sonho de se tornar a primeira oficial coelho no departamento de polícia da cidade vizinha, Zootopia. Após graduar-se com a cerimônia supervisionada pelo prefeito Leãonardo, o Chefe Bogo a coloca como guarda de trânsito porque duvida seu potencial. Durante um de seus turnos, ela conhece Nick Wilde e Finnick, que são parceiros no crime.
Judy abandona seu posto para prender um ladrão, Duke Doninha. Ela é repreendida por Bogo e quase demitida, mas se voluntaria para investigar o caso do marido desaparecido da Sra. Lontroza, depois que a vice-prefeita Bellwether lembra o Chefe Bogo do Programa de Inclusão dos Mamíferos da Prefeitura. Bogo relutantemente concorda em dar-lhe 48 horas para solucionar o caso, com a condição dela demitir-se se falhar. Judy vê Nick na última foto conhecida do Sr. Lontroza e o chantageá a ajudá-la após gravar a confissão dele admitindo que sonegou impostos.
Depois de adquirir informações no Yax e descobrir o número da placa do Sr.Lontroza com Flecha, Judy e Nick seguem a pista até o carro do chefão do crime, Sr. Big. Ele informa ao par que Lontroza é seu florista, e que tinha selvagemente atacado o seu motorista Sr. Manchas. Judy e Nick localizam Manchas, este menciona que os "uivantes" foram responsáveis pelo ataque do Sr. Lontroza. Logo depois, o próprio Manchas fica selvagem e persegue a dupla. Quando Bogo e seus reforços chegam, Manchas some sem explicação alguma. Bogo, indicando a incapacidade de Judy, exige a demissão da coelha, mas Nick toma a frente, insistindo que eles têm mais 10 horas para resolver o caso. Mais amigáveis um com o outro, Nick conta a Judy que ele foi vítima de bullying por presas e tornou-se um criminoso, acreditando que ele iria ser estereotipado não importa o que fizesse, já que ninguém via raposas de outra forma.
Judy e Nick consultam a vice-prefeita Bellwether para terem acesso ao sistema de câmeras do tráfego da cidade e ver como Manchas desapareceu. Eles
Judy abandona seu posto para prender um ladrão, Duke Doninha. Ela é repreendida por Bogo e quase demitida, mas se voluntaria para investigar o caso do marido desaparecido da Sra. Lontroza, depois que a vice-prefeita Bellwether lembra o Chefe Bogo do Programa de Inclusão dos Mamíferos da Prefeitura. Bogo relutantemente concorda em dar-lhe 48 horas para solucionar o caso, com a condição dela demitir-se se falhar. Judy vê Nick na última foto conhecida do Sr. Lontroza e o chantageá a ajudá-la após gravar a confissão dele admitindo que sonegou impostos.
Depois de adquirir informações no Yax e descobrir o número da placa do Sr.Lontroza com Flecha, Judy e Nick seguem a pista até o carro do chefão do crime, Sr. Big. Ele informa ao par que Lontroza é seu florista, e que tinha selvagemente atacado o seu motorista Sr. Manchas. Judy e Nick localizam Manchas, este menciona que os "uivantes" foram responsáveis pelo ataque do Sr. Lontroza. Logo depois, o próprio Manchas fica selvagem e persegue a dupla. Quando Bogo e seus reforços chegam, Manchas some sem explicação alguma. Bogo, indicando a incapacidade de Judy, exige a demissão da coelha, mas Nick toma a frente, insistindo que eles têm mais 10 horas para resolver o caso. Mais amigáveis um com o outro, Nick conta a Judy que ele foi vítima de bullying por presas e tornou-se um criminoso, acreditando que ele iria ser estereotipado não importa o que fizesse, já que ninguém via raposas de outra forma.
Judy e Nick consultam a vice-prefeita Bellwether para terem acesso ao sistema de câmeras do tráfego da cidade e ver como Manchas desapareceu. Eles
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Divertida Mente
Quando uma garota chamada Riley nasce em Minnesota, dentro de sua mente, cinco emoções ganham vida - Alegria, Tristeza, Nojinho, Medo e Raiva. As emoções vivem na Sede, como é chamada a mente consciente de Riley, onde eles influenciam nas ações e nas memórias de Riley através de um painel de controle. Suas novas memórias são alojadas em esferas coloridas, que são enviadas para as memórias de longo prazo no final de cada dia. As memórias mais importantes são colocadas numa central na Sede, são chamadas de memórias base. São cinco memórias bases que criam "ilhas", onde cada ilha reflete um aspecto diferente da personalidade de Riley. A Alegria atua como a emoção dominante que mantém Riley em um estado feliz, mas ela e os outros não entendem o propósito da Tristeza.
Quando Riley completa 11 anos de idade, sua família se muda para São Francisco depois que seu pai consegue um novo emprego. Alegria fica preocupada quando Tristeza começa a tocar nas memórias felizes, fazendo com que elas fiquem tristes, então ela tenta mantê-la isolada. No entanto, no primeiro dia de Riley em sua nova escola, Tristeza faz Riley, acidentalmente, chorar na frente de sua classe, criando uma memória base triste. Alegria tenta descartar a nova memória antes que ela atinja a central, mas ela acidentalmente bate nas outras memórias que estão na central enquanto estava brigando com a Tristeza, fechando, assim, as ilhas de personalidade e fazendo com que Riley se torne instável. Antes que Alegria pudesse colocar as memórias de volta, ela, Tristeza, e as memórias da central são sugados para fora da Sede através do tubo que leva a área de memórias de longo prazo. Elas acabam na área de armazenamento do labirinto de memórias de longo prazo de Riley e partem para retornar à sede.
Raiva, Nojinho e Medo, tentam controlar o estado emocional de Riley na ausência de Alegria, mas, inadvertidamente, eles fazem com que ela se distancie de seus pais, amigos e hobbies. Consequentemente, suas ilhas de personalidade destroem e caem uma por uma para o lixo de
Quando Riley completa 11 anos de idade, sua família se muda para São Francisco depois que seu pai consegue um novo emprego. Alegria fica preocupada quando Tristeza começa a tocar nas memórias felizes, fazendo com que elas fiquem tristes, então ela tenta mantê-la isolada. No entanto, no primeiro dia de Riley em sua nova escola, Tristeza faz Riley, acidentalmente, chorar na frente de sua classe, criando uma memória base triste. Alegria tenta descartar a nova memória antes que ela atinja a central, mas ela acidentalmente bate nas outras memórias que estão na central enquanto estava brigando com a Tristeza, fechando, assim, as ilhas de personalidade e fazendo com que Riley se torne instável. Antes que Alegria pudesse colocar as memórias de volta, ela, Tristeza, e as memórias da central são sugados para fora da Sede através do tubo que leva a área de memórias de longo prazo. Elas acabam na área de armazenamento do labirinto de memórias de longo prazo de Riley e partem para retornar à sede.
Raiva, Nojinho e Medo, tentam controlar o estado emocional de Riley na ausência de Alegria, mas, inadvertidamente, eles fazem com que ela se distancie de seus pais, amigos e hobbies. Consequentemente, suas ilhas de personalidade destroem e caem uma por uma para o lixo de
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Mogli: O Menino Lobo
Sinopse oficial do longa: “Uma aventura épica inédita sobre Mogli (novato Neel Sethi), um menino criado por uma família de lobos. Mas Mogli sente que não é mais bem-vindo na floresta quando o temido tigre Shere Khan (voz de Idris Elba), que carrega cicatrizes causadas por um humano, promete eliminar o que ele considera uma ameaça. Forçado a abandonar o único lar que conhece, Mogli embarca em uma cativante jornada de autoconhecimento-, guiado pelo seu amigo pantera bagheera (Ben Kinsgley) e pelo alegre urso Baloo (voz de Bill Murray). Pelo caminho, Mogli encontra criaturas da selva que não são exatamente bondosas, incluindo Kaa (voz de Scarlett Johansson), uma cobra cuja voz sedutora e olhar penetrante hipnotizam o menino-lobo, e Rei Loiue (voz de Christopher Walken), o nobre de fala mansa que tenta convencer Mogli a contar o segredo da ilusória flor vermelha mortal: o fogo.”
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O Bom Dinossauro
Numa linha do tempo alternativa os dinossauros escaparam da extinção quando o asteróide passou reto pela Terra. Milhões de anos mais tarde, numa fazenda, um casal de Apatossauros agricultores, Henry e Ida, tem três filhos de 11 anos : Buck, Libby e, o último a chocar, Arlo. As crianças tem que deixar sua marca no silo da fazenda por algo grande que fizeram. Buck e Libby já deixaram as suas, mas Arlo possui uma natureza covarde e torna essas tarefas hiper difíceis pra ele. Seu pai, que sempre o ajudou em tudo, quer ajudá-lo a conseguir a marca levando Arlo para montar armadilhas, deixando-o como vigia. Um dia um humano cai na armadilha, mas Arlo é muito bondoso para matá-lo, então o deixa ir. Seu pai fica muito desapontado com ele, então os dois vão até uma montanha para perseguir e achar o humano de novo, até que começa a chover. Arlo se machuca tentando perseguir o humano e seu pai vê que foi longe demais, e antes de ser arrastado pela correnteza, o pai de Arlo o salva, mas é arrastado e morto. Sem seu pai, Arlo tem que ajudar sua mãe a fazer a colheita para o estoque do inverno. Ao chegar no silo de milho encontra o humano outra vez e, num ataque de raiva, o ataca. Por acidente os dois caem no rio e Arlo é nocauteado por uma pedra e desmaia. Quando acorda se vê a quilômetros de distância de sua casa e se levanta para voltar. No meio do caminho encontra uma criatura parecida com uma cobra com patas tentando atacá-lo mas o humano o protege. Depois disso, Forrest Woodbush, um colecionador de animais que quer ficar com ele, tenta chamá-lo com vários nomes, mas ele só responde a Arlo que o batiza de Spot. Depois de viajarem juntos o resto do dia, Arlo lamenta sua família perdida e confia em Spot, que revela que seus pais estão mortos. Os dois dormem. No dia seguinte, uma tempestade violenta chega à terra, e Arlo, lembrando do acidente em que perdeu seu pai, corre para sua segurança. Quando acorda, ele e Spot estão cercados por pterodáctilos. Quando fogem, encontram dois tiranossauros rex chamados Ramsey e Nash. Os
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Alice Através do Espelho
Alice Kingsleigh passou os últimos três anos, seguindo os passos de seu pai e navegar os mares altos. Após o seu regresso a Londres para China, ela descobre que seu ex-noivo, Hamish Ascot, assumiu a empresa de seu pai e planeja ter Alice e vendê-la ao longo do navio de seu pai em troca de sua casa de família. Depois de uma briga com sua mãe sobre o assunto, Alice segue uma borboleta que ela reconhece como Absolem e retorna através de um espelho que faz com que ela caia do céu e em Underland. Alice é saudada pela Rainha Branca, o Coelho Branco, os Tweedles, o Dormouse, Bayard e o gato de Cheshire. Eles informá-la que o Chapeleiro Maluco, Tarrant Hightopp está agindo mais louco do que o habitual na esteira que ele acredita que sua família ainda está viva. Alice visita-o e tenta consolá-lo, mas o Chapeleiro Maluco permanece com certeza da sobrevivência de sua família do ataque do dia de Jabberwocky. Acreditando em encontrar a família do Chapeleiro é a única maneira de melhorar a sua saúde, a Rainha Branca decide por Alice e consulta o Tempo por si mesma, e convencê-lo de tê-la salvar a família do Hatter no passado (Algo que nenhum residente Underland pode fazer, pois é dito que a história será destruída se alguém vê o seu passado/futuro, enquanto Alice não tem auto passado em Underland para ela para atender acidentalmente). Ao visitar o palácio de Tempo, Alice encontra o Chronosphere, um objeto que alimenta todos os tempos em Underland e pode viajar através do próprio tempo.
Após ser informado pelo tempo que alterar o passado não pode ser feito, Alice rouba o Chronosphere e viaja de volta no tempo, pouco depois de encontrar a Rainha Vermelha exilada, Iracebeth de Crims, está sob os cuidados do Tempo. A rainha vermelha insta o Tempo para ir depois que Alice e ter-lhe trazer de volta sua cabeça. Alice tenta voltar para o dia do ataque Jabberwocky, mas é pega pelo tempo e, acidentalmente, voa para o dia da coroação de Iracebeth. Na coroação, Tarrant mais jovem começa uma paródia da Rainha Vermelha, quando a coroa rea
Após ser informado pelo tempo que alterar o passado não pode ser feito, Alice rouba o Chronosphere e viaja de volta no tempo, pouco depois de encontrar a Rainha Vermelha exilada, Iracebeth de Crims, está sob os cuidados do Tempo. A rainha vermelha insta o Tempo para ir depois que Alice e ter-lhe trazer de volta sua cabeça. Alice tenta voltar para o dia do ataque Jabberwocky, mas é pega pelo tempo e, acidentalmente, voa para o dia da coroação de Iracebeth. Na coroação, Tarrant mais jovem começa uma paródia da Rainha Vermelha, quando a coroa rea
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Detona Ralph
alph é o vilão do jogo de arcade Conserta Felix Jr.\Repara Felix Jr., em que o herói homônimo do jogo conserta um edifício que Ralph destrói. Por mais de 30 anos, Ralph fez o mesmo trabalho e ficou cansado de ser o cara mau. Querendo provar que ele pode ser um mocinho e não apenas um vilão, Ralph escapa de seu jogo através do cabo de alimentação e parte para Missão de Herói, um jogo de tiro de pistola de luz, onde ele atrapalha o andamento do jogo e a heroína do jogo, a Sargento Calhoun, acha que ele é um dos soldados da batalha contra "Insetrônicos", invasores alienígenas do jogo. Durante a batalha, Ralph danifica o robô de primeira pessoa (o jogador do lado de fora do fliperama), e descobre que no topo do prédio do jogo há uma medalha, e então ele escala o prédio buscando pegá-la. Félix chega ao jogo e é atacado por Calhoun e seus agentes, que pensam que ele é um insetrônico. Felix consegue se explicar e todos partem atrás de Ralph, que chega ao topo do prédio e ganha a tão sonhada medalha de herói. Porém, ele acaba pisando em alguns ovos de insetrônicos, e um deles o ataca. Sem querer, Ralph entra numa cápsula de fuga (levando consigo o insetrônico), passa pela estação central de alimentação e cai no jogo Corrida Doce.
A nave cai e o insetrônico cai no pântano, aparentemente morrendo. Ralph perde sua medalha quando a mesma fica presa numa árvore e é pega por Vanellope Von Schweetz, uma personagem do jogo. Ela foge e usa a medalha para entrar na competição principal da Corrida Doce. Nisto, Ralph reaparece e começa a correr atrás dela, derrubando tudo o que encontra. O Rei Doce ordena a prisão de Ralph, que fica preso em um cupcake, enquanto Vanellope usa a medalha e consegue garantir sua inscrição. Ralph é preso e levado ao castelo do Rei Doce, onde é perguntado de onde ele veio e o que faz ali. Ele fica sabendo que Vanellope usou sua medalha e que ela é um bug do jogo. O Rei Doce condena Ralph à masmorriso, mas ele foge e acaba encontrando Vanellope sendo intimidada pelas outras competidoras. Depois de salvá
A nave cai e o insetrônico cai no pântano, aparentemente morrendo. Ralph perde sua medalha quando a mesma fica presa numa árvore e é pega por Vanellope Von Schweetz, uma personagem do jogo. Ela foge e usa a medalha para entrar na competição principal da Corrida Doce. Nisto, Ralph reaparece e começa a correr atrás dela, derrubando tudo o que encontra. O Rei Doce ordena a prisão de Ralph, que fica preso em um cupcake, enquanto Vanellope usa a medalha e consegue garantir sua inscrição. Ralph é preso e levado ao castelo do Rei Doce, onde é perguntado de onde ele veio e o que faz ali. Ele fica sabendo que Vanellope usou sua medalha e que ela é um bug do jogo. O Rei Doce condena Ralph à masmorriso, mas ele foge e acaba encontrando Vanellope sendo intimidada pelas outras competidoras. Depois de salvá
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Procurando Dory
Um ano depois dos eventos do primeiro filme, Dory começa a ter sonhos fragmentados e flashbacks de sua vida antes de conhecer Marlin e Nemo, particularmente seus pais. Depois de ouvir uma palestra do Sr. Ray sobre a migração, em que animais marinhos usam o instinto de voltar para casa, as memórias de Dory são acionadas e ela tem a súbita vontade de encontrar seus pais, apenas vagamente lembrando que viviam na "Jewel of Morro Bay, California ". Marlin é relutante em permitir que Dory que viaje através do oceano, mas com a incitação de Nemo e lembrando a dor que ele sentiu quase perdendo Nemo, ele relutantemente concorda em acompanhar Dory. Com a ajuda de Crush, Dory, Marlin e Nemo montam na corrente oceânica para a Califórnia. Dory, em seguida, vagueia perto de um naufrágio, onde o trio são forçados a fugir de uma lula gigante predatória, quase matando Nemo no processo. Marlin culpa Dory por pôr em perigo Nemo e com raiva diz-lhe que ela esquecer-se das coisas é o melhor que ela faz, Dory vagueia fora para a superfície e é "resgatado" por voluntários da próxima Instituto Vida Marinha (ela se envolveu em plástico durante a perseguição).
Dory é então marcada e enviada para a seção Quarentena do Instituto, onde ela conhece um fugitivo, o mal-humorado, polvo vermelho de set pernas chamado Hank. Hank deseja a tag de Dory, uma vez que significa que em vez de ser lançado de volta na natureza como outros peixes, ela será enviada para um aquário de água permanente em Cleveland. Hank, devido a uma experiência traumática passado, tem medo de viver em estado selvagem e prefere viver em um confinamento seguro, então ele faz um acordo com Dory para ajudá-la a encontrar seus pais em troca de sua tag. Depois de observar várias pistas e recordando fragmentos de memória, Dory deduz que ela nasceu na seção Oceano aberto do Instituto e que deve ser onde seus pais estão. Ao longo do caminho, ela pede a ajuda de seu amigo de infância Destino, um tubarão míope, e Bailey, uma baleia beluga que acredita que ele tenha perdido o seu uso d
Dory é então marcada e enviada para a seção Quarentena do Instituto, onde ela conhece um fugitivo, o mal-humorado, polvo vermelho de set pernas chamado Hank. Hank deseja a tag de Dory, uma vez que significa que em vez de ser lançado de volta na natureza como outros peixes, ela será enviada para um aquário de água permanente em Cleveland. Hank, devido a uma experiência traumática passado, tem medo de viver em estado selvagem e prefere viver em um confinamento seguro, então ele faz um acordo com Dory para ajudá-la a encontrar seus pais em troca de sua tag. Depois de observar várias pistas e recordando fragmentos de memória, Dory deduz que ela nasceu na seção Oceano aberto do Instituto e que deve ser onde seus pais estão. Ao longo do caminho, ela pede a ajuda de seu amigo de infância Destino, um tubarão míope, e Bailey, uma baleia beluga que acredita que ele tenha perdido o seu uso d
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Valente
Desde os tempos ancestrais, histórias de batalhas épicas e lendas míticas passaram de geração para geração nas montanhosas e misteriosas Terras Altas da Escócia. Merida (Kelly Macdonald) é uma habilidosa arqueira e a impetuosa filha do Rei Fergus (voz de Billy Connolly) e da Rainha Elinor (voz de Emma Thompson). Determinada a trilhar o seu próprio destino, Merida desafia um costume ancestral, sagrado para os poderosos senhores da terra: o intenso Lorde MacGuffin (voz de Kevin McKidd), o arrogante Lorde Macintosh (voz de Craig Ferguson) e o irritante Lorde Dingwall (voz de Robbie Coltrane). As ações de Merida lançam inadvertidamente o caos e a fúria no reino, e quando ela recorre a uma velha e excêntrica bruxa (voz de Julie Walters) a ajuda vem em forma de maldição. O perigo iminente força Merida a descobrir o significado da verdadeira coragem para que possa desfazer a terrível maldição antes que seja tarde demais.