TOP CAVALEIROS DE PRATA
Os Cavaleiros de Prata são os guerreiros da classe intermediária na ordem dos Cavaleiros de Atena. Geralmente recebem ordens do Grande Mestre para missões fora do Santuário, visto que os Cavaleiros de Ouro devem evitar ao máximo sair do Santuário.
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Dio de Mosca
Dios tinha a missão de vigiar o Cavaleiro de Ouro Aiolia de Leão, para verificar se ele realmente mataria os Cavaleiros de Bronze. Ao perceber que Aiolia não o faria, Dios, em conjunto com Algethi de Hércules e Sirius de Cão Maior, que também foram incumbidos da mesma tarefa, entram em cena para acabar com Seiya de Pégaso.
O cavaleiro de Mosca tenta finalizar o serviço rapidamente, uma vez que os três também disputavam quem o mataria primeiro, mas os planos do trio são interrompidos quando a Armadura de Sagitário surge repentinamente e veste Seiya. Com a armadura de Ouro, Seiya teve o poder de seus golpes aumentados, e com um ataque vence todos.
O cavaleiro de Mosca tenta finalizar o serviço rapidamente, uma vez que os três também disputavam quem o mataria primeiro, mas os planos do trio são interrompidos quando a Armadura de Sagitário surge repentinamente e veste Seiya. Com a armadura de Ouro, Seiya teve o poder de seus golpes aumentados, e com um ataque vence todos.
2
Sírius de Cão Maior
Como os outros Cavaleiros da patente de Prata, o Cavaleiro de Cão Maior possui maestria avançada do Cosmo, dando-lhe habilidades superiores às de um Cavaleiro de Bronze, como velocidade situada normalmente entre Mach 2 e Mach 3.
3
Algethi de Hércules
Algethi de Hércules é um dos últimos Cavaleiros de Prata do século XX que se opõem a Seiya de Pégaso e os Cavaleiros de Bronze durante a saga do Santuário.
4
Aracne de Tarântula
Aracne adota uma postura similar à de uma aranha. Em seguida, ele gera uma onda de cosmo energia que adquire a forma de uma teia de aranha e prende o adversário. Essa teia suga todo o cosmo do oponente.
5
Babel de Centauro
Babel é um dos Cavaleiros de Prata despachados ao oriente para executar a sentença, formando um grupo liderados por Misty de Lagarto. Babel elimina um Cavaleiro Negro, achando tratar-se do Cavaleiro de Cisne.
Babel manifesta um intenso fogo, disparando bolas de chamas que se espalham pelo corpo de Hyoga. Sem se conter, Babel usa seu golpe Turbilhão de Chamas, engolindo o Cavaleiro de Cisne. Contudo, as chamas logo começam a congelar. Hyoga surge ileso, e tomando a vez no ataque usa o Turbilhão de Gelo, atingindo em cheio o Cavaleiro de Centauro.
Babel manifesta um intenso fogo, disparando bolas de chamas que se espalham pelo corpo de Hyoga. Sem se conter, Babel usa seu golpe Turbilhão de Chamas, engolindo o Cavaleiro de Cisne. Contudo, as chamas logo começam a congelar. Hyoga surge ileso, e tomando a vez no ataque usa o Turbilhão de Gelo, atingindo em cheio o Cavaleiro de Centauro.
6
Capella de Auriga
Mesmo se tratando de um Cavaleiro de Prata, Capella conta com o auxílio de Discos, que fazem parte de sua Armadura, e o qual são sua principal técnica.
7
Jamian de Corvo
Jamian demonstra uma conduta que segue a contramão da de seus camaradas. Enquanto outros Cavaleiros de Prata demonstram uma confiança absoluta no próprio poder, Jamian age de forma fraca, até mesmo covarde. No anime, quando Seiya quebra o braço tentando resgatar Saori, Jamian tenta derrubá-lo do precipício de forma traiçoeira - sendo ele a cair. Enquanto tentava subir, não pensou duas vezes em pedir auxílio ao inimigo.
Jamian ainda conta com o auxílio de seus corvos para lutar, usando-os inclusive para deslocar-se.
Jamian ainda conta com o auxílio de seus corvos para lutar, usando-os inclusive para deslocar-se.
8
Moses de Baleia
Como guerreiro Moses mostrou-se orgulhoso da enorme força física, a tal ponto de desconsiderar a força de seus rivais.
Confiante da vitória, Moses arremessa Seiya uma última vez, comentando, em tom provocativo, que o mandaria ao inferno junto de sua irmã Marin. A errônea revelação foi suficiente para incitar a fúria de Seiya que contra-ataca, primeiro quebrando o pulso da mão direita de Moses para, na sequência, atacar com o Meteoro de Pégaso, derrotando o Cavaleiro de Baleia.
Confiante da vitória, Moses arremessa Seiya uma última vez, comentando, em tom provocativo, que o mandaria ao inferno junto de sua irmã Marin. A errônea revelação foi suficiente para incitar a fúria de Seiya que contra-ataca, primeiro quebrando o pulso da mão direita de Moses para, na sequência, atacar com o Meteoro de Pégaso, derrotando o Cavaleiro de Baleia.
9
Tremy de Flecha (Sagita)
O cavaleiro utiliza ilusões em seu golpe, uma chuva de flechas sobre o oponente, enquanto que a única flecha verdadeira acerta em cheio seu inimigo.
10
Dante de Cérbero
Juntamente com Capella de Auriga, Dante foi enviado, a mando do Grande Mestre, para eliminar os Cavaleiros de Bronze, caso Jamian de Corvo, outro Cavaleiro de Prata, falhasse em sequestrar Atena, o que de fato acontece.
Dante conta com o auxílio da Maça de Ferro, que faz parte de sua Armadura, e o qual é a sua principal técnica.
Dante conta com o auxílio da Maça de Ferro, que faz parte de sua Armadura, e o qual é a sua principal técnica.
11
Shiva de Pavão
assim como seu mestre e Ágora de Lótus, a técnica do cavaleiro utiliza um pouco de meditação que paralisa o oponente.
Junto de Ágora de Lótus, seu colega de treinos, demonstrou ter habilidades especiais. Tais quais como telecinese, levitação, ocultamento da presença, teleporte e um golpe conjunto onde envolve o alvo em ondas cósmicas/psíquicas prendendo-o. Também exclusivamente criou uma barreira cósmica defensiva avançada, parecendo um muro de ferro, como dito por Ikki no anime. Ainda por resultado do treino por Shaka, purgou a mente de dúvidas ou medos, assumindo certo nível de "iluminação" e elevação física/espiritual.
Junto de Ágora de Lótus, seu colega de treinos, demonstrou ter habilidades especiais. Tais quais como telecinese, levitação, ocultamento da presença, teleporte e um golpe conjunto onde envolve o alvo em ondas cósmicas/psíquicas prendendo-o. Também exclusivamente criou uma barreira cósmica defensiva avançada, parecendo um muro de ferro, como dito por Ikki no anime. Ainda por resultado do treino por Shaka, purgou a mente de dúvidas ou medos, assumindo certo nível de "iluminação" e elevação física/espiritual.
12
Ágora de Lótus
Ágora de Lótus é um Cavaleiro de Prata do século XX e discípulo de Shaka de Virgem. Personagem exclusivo para a adaptação em anime.
Ágora concentra seu cosmo meditando. Uma flor de lótus se materializa e suas pétalas se abrem pouco a pouco, a medida que o cosmo do cavaleiro aumenta. Quando está completamente aberta, Ágora ataca seu adversário com seu punho lançando todo o poder numa rajada fulminante contra o adversário. Como Shiva, enquanto Ágora medita ele evoca ondas de energia que paralisam o adversário para ter mais chances de ataque.
Ágora concentra seu cosmo meditando. Uma flor de lótus se materializa e suas pétalas se abrem pouco a pouco, a medida que o cosmo do cavaleiro aumenta. Quando está completamente aberta, Ágora ataca seu adversário com seu punho lançando todo o poder numa rajada fulminante contra o adversário. Como Shiva, enquanto Ágora medita ele evoca ondas de energia que paralisam o adversário para ter mais chances de ataque.
13
Misty de Lagarto
Misty demonstra um alto nível de narcisismo, amando-se acima de qualquer coisa, repudiando o contato físico em qualquer luta.
É curioso que Misty afirme não saber o que é dor, em contraponto ao que se sabe sobre treinamento de aspirantes a Cavaleiro de Atena, ou mesmo observando-se Moses de Baleia que, por ser cavaleiro da mesma patente, tem o corpo cheio de cicatrizes. Sua fala pode indicar então que ele passou excepcionalmente em suas provas para tornar-se cavaleiro.
É curioso que Misty afirme não saber o que é dor, em contraponto ao que se sabe sobre treinamento de aspirantes a Cavaleiro de Atena, ou mesmo observando-se Moses de Baleia que, por ser cavaleiro da mesma patente, tem o corpo cheio de cicatrizes. Sua fala pode indicar então que ele passou excepcionalmente em suas provas para tornar-se cavaleiro.
14
Asterion de Cães de Caça
Na maioria das vezes Asterion mostra-se compenetrado, sabendo que a calma é peça chave para a vitória. Ele mantém suas emoções sob controle, embora tenha expressado pesar pela morte de Misty no anime. Asterion mostra particular prazer ao revelar sua capacidade de ler a mente aos adversários, como que fazendo isso para acabar com a esperança dos mesmos de poder escapar. Asterion também não tem problemas em trabalhar em equipe, e sabe fazer uso sincronizado de suas habilidades com as dos colegas, como quando expôs a traição de Marin e auxiliou Mouses a todo momento, conseguiu derrotar a Amazona.
Asterion provou-se um Cavaleiro poderoso. No curso de sua missão, no mangá, foi capaz de rastrear e eliminar Andrômeda Negro sem dificuldades (embora na ocasião ele de fato achasse que fosse um dos Cavaleiros de Bronze).[2] Com sua habilidade especial de ler a mente dos inimigos, Asterion pode se precaver dos ataques de Marin (em sua primeira batalha) e Seiya.
Asterion é o mais novo dentre os Cavaleiros de Prata da saga clássica.
Asterion provou-se um Cavaleiro poderoso. No curso de sua missão, no mangá, foi capaz de rastrear e eliminar Andrômeda Negro sem dificuldades (embora na ocasião ele de fato achasse que fosse um dos Cavaleiros de Bronze).[2] Com sua habilidade especial de ler a mente dos inimigos, Asterion pode se precaver dos ataques de Marin (em sua primeira batalha) e Seiya.
Asterion é o mais novo dentre os Cavaleiros de Prata da saga clássica.
15
Marin de Águia
Marin de Águia é uma Amazona de Prata do século XX. Marin foi mestra de Seiya de Pégaso e o treinou para ser Cavaleiro de Pégaso.
Marin é capaz de gerar ilusões de si mesma enquanto golpeia seu adversário por outro ângulo, técnica que utiliza ao confrontar Moses.
Seu ponto forte são golpes estratégicos de grande agilidade e precisão, aliados à capacidade de identificar os pontos fracos do oponente. Marin tem grande capacidade de observação, sabendo adaptar-se rapidamente a qualquer tipo de situação e agir racionalmente.
Marin é capaz de gerar ilusões de si mesma enquanto golpeia seu adversário por outro ângulo, técnica que utiliza ao confrontar Moses.
Seu ponto forte são golpes estratégicos de grande agilidade e precisão, aliados à capacidade de identificar os pontos fracos do oponente. Marin tem grande capacidade de observação, sabendo adaptar-se rapidamente a qualquer tipo de situação e agir racionalmente.
16
Algol de Perseu
O ponto forte de Algol em uma batalha é a utilização do olhar de pedra do Escudo da Medusa, capaz de incapacitar seus oponentes rapidamente.
Shiryu perfura os olhos, anulando assim o efeito do maléfico Escudo da Medusa. A cosmo-energia de Shiryu explode, e com a Cólera do Dragão Algol acaba derrotado.
Shiryu perfura os olhos, anulando assim o efeito do maléfico Escudo da Medusa. A cosmo-energia de Shiryu explode, e com a Cólera do Dragão Algol acaba derrotado.
17
Shina de Cobra
Inicialmente inimiga de Seiya de Pégaso, Shaina se torna uma importante aliada dos Cavaleiros de Bronze conforme a série progride.
Shaina luta ao lado dos Cavaleiros de Bronze e Atena, e se infiltra em Asgard. Ela se encontra com Marin que lhe conta o segredo envolvendo Shido de Mizar.
Sua primeira luta é contra Bado de Alcor, irmão gêmeo de Shido, o qual tinha por ambição tomar a posição do irmão. Shaina luta como pode, mas Bado demonstra um poder superior ao da Amazona que acaba vencida. Mais tarde, Shaina atua na proteção de Seiya contra Siegfried de Dubhe, o último Guerreiro Deus, recebendo o ataque deste.
Shaina é notável por sua ferocidade em combate e a grande agilidade de seus golpes, combinados com saltos para surpreender seu adversário. As unhas incorporam as presas afiadas da cobra, com o qual Shaina desfere golpes cortantes.
Como os protagonistas da série, Shaina tem sido capaz de ultrapassar os seus próprios limites, já que em momentos complicados foi capaz de sobreviver aos ataques de Thanatos, juntamente com os outros Cavaleiros e Kiki.
Shaina luta ao lado dos Cavaleiros de Bronze e Atena, e se infiltra em Asgard. Ela se encontra com Marin que lhe conta o segredo envolvendo Shido de Mizar.
Sua primeira luta é contra Bado de Alcor, irmão gêmeo de Shido, o qual tinha por ambição tomar a posição do irmão. Shaina luta como pode, mas Bado demonstra um poder superior ao da Amazona que acaba vencida. Mais tarde, Shaina atua na proteção de Seiya contra Siegfried de Dubhe, o último Guerreiro Deus, recebendo o ataque deste.
Shaina é notável por sua ferocidade em combate e a grande agilidade de seus golpes, combinados com saltos para surpreender seu adversário. As unhas incorporam as presas afiadas da cobra, com o qual Shaina desfere golpes cortantes.
Como os protagonistas da série, Shaina tem sido capaz de ultrapassar os seus próprios limites, já que em momentos complicados foi capaz de sobreviver aos ataques de Thanatos, juntamente com os outros Cavaleiros e Kiki.
18
Albion (Daidalos) de Cefeu
Albion é um Cavaleiro de Prata. Treinou Shun e June na Ilha de Andrômeda. Por várias vezes Albion não atendeu os chamados do Santuário, e isso fez com ele e seus discípulos fossem considerados pelo Grande Mestre, traidores.
E como punição, Milo de Escorpião é enviado por Ares com a missão de destruir todos que viviam na ilha. Albion e Milo travam um pequeno combate, e apesar de Albion ser apenas um Cavaleiro de Prata, seu poder se iguala ao de Milo. Albion acaba morto por Afrodite de Peixes que também vai para ilha a mando do Grande Mestre, para auxiliar Milo.
E como punição, Milo de Escorpião é enviado por Ares com a missão de destruir todos que viviam na ilha. Albion e Milo travam um pequeno combate, e apesar de Albion ser apenas um Cavaleiro de Prata, seu poder se iguala ao de Milo. Albion acaba morto por Afrodite de Peixes que também vai para ilha a mando do Grande Mestre, para auxiliar Milo.
Honestidade e lealdade faziam parte de sua personalidade, sendo respeitado pelos outros cavaleiros. Daidalos é o rígido mestre de Shun de Andrômeda e June de Camaleão na Ilha de Andrômeda. É um hábil guerreiro que sabe usar de todos os tipos de ataque e conhece bem as habilidades das outras Armaduras o fato de um Cavaleiro de Ouro ter sido enviado para exterminá-lo é a prova de que era um Cavaleiro de muitas habilidades, indo além dos poderes de sua patente. Seus golpes secretos não foram mostrados.
19
Orphée de Lira
Albion é um Cavaleiro de Prata. Treinou Shun e June na Ilha de Andrômeda. Por várias vezes Albion não atendeu os chamados do Santuário, e isso fez com ele e seus discípulos fossem considerados pelo Grande Mestre, traidores.
E como punição, Milo de Escorpião é enviado por Ares com a missão de destruir todos que viviam na ilha. Albion e Milo travam um pequeno combate, e apesar de Albion ser apenas um Cavaleiro de Prata, seu poder se iguala ao de Milo. Albion acaba morto por Afrodite de Peixes que também vai para ilha a mando do Grande Mestre, para auxiliar Milo.
E como punição, Milo de Escorpião é enviado por Ares com a missão de destruir todos que viviam na ilha. Albion e Milo travam um pequeno combate, e apesar de Albion ser apenas um Cavaleiro de Prata, seu poder se iguala ao de Milo. Albion acaba morto por Afrodite de Peixes que também vai para ilha a mando do Grande Mestre, para auxiliar Milo.
Honestidade e lealdade faziam parte de sua personalidade, sendo respeitado pelos outros cavaleiros. Daidalos é o rígido mestre de Shun de Andrômeda e June de Camaleão na Ilha de Andrômeda. É um hábil guerreiro que sabe usar de todos os tipos de ataque e conhece bem as habilidades das outras Armaduras o fato de um Cavaleiro de Ouro ter sido enviado para exterminá-lo é a prova de que era um Cavaleiro de muitas habilidades, indo além dos poderes de sua patente. Seus golpes secretos não foram mostrados.
Orphée é um lendário Cavaleiro de Prata cuja força acredita-se superar a dos Cavaleiros de Ouro e a dos três Juízes do Inferno. Ele é um Cavaleiro que não usa técnicas de luta corporal, preferindo ataques com sua Lira. Além disso, Orphée conseguiu a façanha de sozinho "tirar de cena" facilmente dois dos três Juízes do Inferno e Pandora, colocando-os num sono profundo.
Mesmo sendo apenas um Cavaleiro de Prata, Orphée é capaz de atacar e se mover na Velocidade da Luz, como demostrado em sua Batalha com Radamanthys, onde conseguiu acompanhar, e mesmo ferido, surpreender o espectro atacando-o com extrema velocidade.
Mesmo sendo apenas um Cavaleiro de Prata, Orphée é capaz de atacar e se mover na Velocidade da Luz, como demostrado em sua Batalha com Radamanthys, onde conseguiu acompanhar, e mesmo ferido, surpreender o espectro atacando-o com extrema velocidade.