
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
No contexto do comando switch e do uso do comando break em seu interior, na linguagem de programação C, é correto afirmar que:
toda cláusula case de um comando switch, incluindo a cláusula case default, deve conter um comando break;
os comandos na cláusula case default de um comando switch são executados apenas se nenhuma das cláusulas case anteriores possuir um comando break;
a expressão usada numa cláusula case de um comando switch pode ser de qualquer tipo e deve conter pelo menos uma variável;
quando um comando break é executado, o comando switch é encerrado e o fluxo de controle passa para o próximo comando após o fim do comando switch;
não é possível executar comandos de uma das cláusulas case de um comando switch na mesma execução desse comando.
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
Na linguagem C, as strings “%d”, “%f” e “%s” estão usualmente associadas ao uso da função:
getch
printf
main
void
feof
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
São palavras-chave da linguagem C no padrão ANSI e, portanto, não podem ser utilizadas como nomes para variáveis:
typedef, master, core, newline.
union, extern, main, core.
int, long, static, void.
Float, Long, Core, Continue.
signed, unsigned, master, main
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
O trecho de programa a seguir foi escrito em linguagem de programação C. Qual vai ser a saida
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
Qual o nome desse pókemon
evee
bagon
gastly
salamence
dragonite