
Crie um jogo eletrônico e direi se ficaria famoso
É verdade que já passou pela cabeça de todo gamer, pelo menos uma vez na vida, criar seu próprio jogo! Essa é uma ideia muito interessante e pensando na mesma que eu decidi fazer o quiz de hoje. Lembrando que os resultados finais são apenas brincadeira, ok? Não leve tão a sério!
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1
Você desenvolveria um jogo, sozinho(a) ou com um estúdio/empresa?
Sozinho(a)
Junto de uma empresa/estúdio
2
Caso tenha escolhido desenvolver ao lado de uma empresa/estúdio, qual seria?

Xbox Studios

PlayStation Studios

SEGA

Nintendo

Square Enix

Capcom

THQ

SNK

Activision/Blizzard

Outra empresa!

Nah, vou desenvolver eu mesmo
3
Você gostaria de usar uma engine? Se sim, qual delas?

Unreal Engine: Extremamente popular e versátil, sendo usada pela maioria dos desenvolvedores e empresas para criar jogos AAA de qualidade

Unity 3D: Possuindo linguagem de programação fácil, modelos usáveis e uma renderização boa, é utilizada pela maioria de desenvolvedores iniciantes

Godot: Permitindo criar jogos 2D e 3D, múltiplas linguagens de programação à disposição, criação de gráficos imersiva, plugins adicionados pela comunidade. Engine promissora

CryEngine: Sistema complexo com múltiplas funcionalidades, gráficos de alta resolução, codificação exata, acessibilidade. Destinada aos desenvolvedores mais profissionais

Havok: Programa complementar usado para adicionar física avançada, realismo gráfico, movimentação fluída e demais capacidades necessárias para se fazer um jogo de qualidade

Wwise: Sistema extremamente complexo que permite criar ambientações, sons, músicas com timing, trilha sonora e efeitos audiovisuais para jogos. Geralmente utilizada como complemento ao lado de uma engine principal

Fox Engine: Capaz de renderizar mapas gigantes de mundo aberto com facilidade, renderização rápida, iluminação avançada, física avançada e demais outras características necessárias para um jogo AAA. Criada pela Konami, utilizada em jogos de Metal Gear Solid, mas permitida ser usada por qualquer pessoa

Decima Engine: Um sistema de programação superior com múltiplas funções diferentes de renderização, iluminação, jogabilidade e criação quase perfeita de cutscenes. Já foi usada em vários jogos da série Final Fantasy e no aclamado Death Stranding

ShiVa: Uma engine clássica dos anos 2000 que é atualizada até hoje. Programação esotérica porém multifacetada, adaptabilidade, plugins úteis, iluminação customizável, renderização customizável e demais qualidades que podem ser alteradas. Pode ser usada tanto para criar jogos de PC e console, ainda mesmo pro celular

Cocos: Uma engine que está bombando ultimamente, o que se dá pelo fato de misturar a simplicidade do Unity ao lado do profissionalismo técnico e apurado do CryEngine

Usar minha própria engine
4
Qual será o gênero do jogo que você vai criar?
Aventura / Ação
Terror
RPG
MMORPG
MMO
MMOSG
FPS
Online
Ficção Científica
Platformer
Metroidvania
Hack n' slash
Survival Horror
Simulador
Tycoon
Single-player de mundo aberto
Single-player de mundo linear
Estratégia
Roguelite
Cartas
Outro gênero
5
Escolha uma dessas características para se concentrar durante a produção do jogo

Gráficos / Design

Aparência dos personagens

Música / Sons

Animação

Jogabilidade / Mecânica

Trama / História

Todos são importantes!
6
Escolha a classificação indicativa do seu jogo
Livre
10+
12+
14+
16+
18+
A-O (Apenas adultos)
7
Escolha uma plataforma para lançar seu jogo
PlayStation (PSX, PS2, PS3, PS4, PS5)
Xbox (360, One, X|S)
Nintendo (NES, SNES, Game Boy, GameCube, Wii, Wii U, Switch)
PC
Mobile (Celular, Tablet)
VR
Multi-plataforma com acessibilidade
8
Você gostaria de disponibilizar seu jogo às lojas digitais? Steam e Epic Games, por exemplo
Sim
Não
Mas é claro!!! 💰 🤑 💸 💲 🪙 💶
Nem um pouco, só mídia física 🤔