DESCOBRINDO SUA VARINHA PT. 2: O NÚCLEO

DESCOBRINDO SUA VARINHA PT. 2: O NÚCLEO

Venha, através deste teste, descobrir qual é o núcleo ideal para o seu personagem. OBS: Não esqueça de responder como se fosse o seu personagem.

Imagem de perfil user: Ingrid de Jesus
1

Você quer ser lembrado como uma pessoa:

Boa.
Sábia.
Leal.
Audaciosa.
2

Te é dado quatro caixas, mas você é autorizado a abrir apenas uma. A primeira é uma caixa dourada ornamentada que diz: "a tentação insuportável está dentro". A segunda é uma caixa preta com uma runa que você sabe ser a marca de Merlin. O terceiro é uma caixa de concha de tartaruga em que um pequeno animal parece estar rangendo dentro. A quarta é uma caixa de estanho que diz, "eu só abrirei para o digno. " Que caixa que você escolhe?

Caixa 1.
Caixa 2.
Caixa 3.
Caixa 4.
3

Durante uma excursão, você e seus amigos se veem perdido no meio de quatro cruzamentos, qual caminho vocês seguem?

Durante a discussão por onde seguir, você toma a liderança e os guia pelo caminho que acha melhor.
Você inicia uma discussão sobre o que cada um pode oferecer, demoram mais que o normal para escolher e acabam indo pelo mais limpo e claro.
Observa com cuidado, tentando enxergar o fim de cada um enquanto seus amigos discutem, você acaba por segui-los pelo mais estreito.
Entram em consenso entre o mais curto e rápido, já que dessa forma a chance de encontrarem algo perigoso é menor.
4

Escolha uma:

Elixir da Vida - Estende a vida do bebedor.
Poção da Morto-Vivo - Faz quem a beber cair num sono profundo similar à morte.
Poção Volubilis - Faz quem a bebe entender qualquer idioma fluentemente.
Poção do Amor - Causam ao bebedor tornar-se apaixonado ou obcecado com a pessoa que deu a ela/ele.
5

Um de seus amigos mais próximos está na primeira fase pós término. Como você o ajuda?

Você o apresenta todas as suas histórias fracassadas de amor, onde na sua cabeça isso lhe ajudaria a superar e tirar algo das suas experiências.
O oferece apoio emocional, dizendo que ficará tudo bem e que seu/sua ex não o merecia.
Cria planos de vingança para que a pessoa se arrependa de ter feito aquilo com seu amigo.
Traz todo tipo de doce e guloseimas para tentar consolar seu amigo e vê-lo feliz.
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