Descubra Sua Casa Na Guilda

Descubra Sua Casa Na Guilda

Um teste para descobrir em qual casa você pertence: Supérbia, Únio, Tenácita ou Vigil.

Imagem de perfil user: Gabriel Sampaio Yano
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1° Sobre RPG: Com Qual Dessas Motivações Você Se Identifica Mais

Eu jogo/mestro para superar desafios e fazer jogadores se sentirem vencedores
Eu jogo/mestro para criar laços novos com pessoas e fortalece-los.
Eu jogo/mestro para ensinar a jogadores iniciantes.
Eu jogo/mestro para estimular as pessoas a pensarem.
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2° Quais Desses Gêneros Te Atraem Mais?

Ficção-cientifica ou Drama.
Sobrevivência ou Terror.
Investigação ou Mistério.
Comédias ou Paródias.
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3° Sobre Regras: Com Qual Dessas Opiniões Você Se Identifica Mais?

A diversão de todos são mais prioridades que as regras.
Me certifico que todos concordam com as regras para aplica-las.
As regras são essenciais para manter ordem.
Uso as regras como base, mas sinto que algumas delas podem me limitar.
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4° Se Você Pudesse: Qual Dessas Itens Mágicos Você Gostaria De Ter?

Um capuz mágico que não lhe deixa errar nenhum golpe com armas a distância.
Um anel que brilha sempre que alguém próximo tem intenções desonestas.
Uma tiara mágica que lhe permite conversar telepaticamente com criaturas por perto.
Uma armadura que deixa você indestrutível fora de combate.
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5° Quais Desses Animais Você Gostaria De Ter Como Companheiro?

Camaleão
Golfinho
Tigre
Pavão
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6° Quais Dessas Armas Você Prefere Usar?

Um par de manopla metálicas e com espinhos.
Uma flauta invocadora de aliados silvestres.
Uma Zarabatana de dardos tranquilizantes.
Uma arma qualquer... Desde que seja sobre medida a um rei.
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7° Se Você Pudesse Escolher Um Acessório Ou Item Defensivo?

Uma armadura que nunca enferruja ou quebra.
Um manto que muda de aparência para se camuflar.
Um pingente que te permite curar ferimentos com um simples toque.
Uma máscara de baile que te torna atraente a quem te fitar.
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8° Você Acaba De Aceitar Uma Missão. Como Deseja Ir Ao Lugar?

À cavalo, talvez encontre alguns bandidos no caminho.
De carroça com outros aventureiros.
Usando um feitiço de teleporte.
Carona em Wyverns domesticados.
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9° Ao Chegar Na Missão, a Primeira Coisa a Se Fazer É?

Encontrar pontos estratégicos para a missão.
Compreender a cultura local para não violar alguns costumes.
Ir de encontro com a pessoa que requisitou o serviço.
Falar com os moradores locais.
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10° Como Gostaria Que Fosse Sua Moradia?

Um lugar longe de olhares que não atraia muita atenção. Como um esconderijo.
Um lugar onde as pessoas pensam duas vezes antes de ir. Como torres na montanha.
Um lugar com acesso a materiais, comida e itens de boa qualidade. Como a Guilda.
Um lugar de grande fluxo. Como uma hospedaria.
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