
Qual é o seu estilo favorito como jogador de Magic?
O objetivo deste quiz é, com as graças de São Richard Garfield (Ph.D.), descobrir qual é o seu estilo favorito de jogo no Magic: The Gathering. Vamos lá!
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Quando você era criança na escola, o quê costumava fazer na hora do recreio?
- Comer meu lanche, ué!
- Jogar bola na quadra, correr, gastar energia!
- Procurar algo legal pra ler na biblioteca.
- Tirar o atraso da lição de casa.
- Conversar com os(as) amigos(as).
O quê aconteceu quando você se apaixonou pela primeira vez?
- Fui lá e me declarei!
- Admirei a pessoa à distância, platonicamente.
- Fiz amizade com a pessoa, foi legal.
- Abafei meus sentimentos pois não era algo possível.
- Continuei minha vida normalmente. Se fosse para acontecer, aconteceria.
Nas festas e nas baladas, você é famoso(a) por:
- Beber o bar inteiro e continuar de pé!
- Dançar a noite inteira sem perder o pique!
- Ficar no seu canto curtindo a sua própria vibe!
- Ser o centro das atenções da galera!
- Chegar do nada e fazer algo muito louco que todo mundo vai lembrar no dia seguinte!
Se você pudesse ter um super-poder, qual seria?
- Voar, voar, voar! Subir, subir, subir!
- Telepatia, para controlar as mentes dos outros!
- Invisibilidade, ninguém jamais suspeitaria dos meus planos!
- Super-força, para destruir meus inimigos e salvar o mundo!
- Super-velocidade, tentem me pegar se forem capazes!
Quando estou com meus amigos, minha maior preocupação normalmente é:
- Se todos estão se divertindo.
- O quê eles pensam de mim.
- Carpe diem, apenas curtir e aproveitar.
- Não ficar parado e tentar jogar alguma partida de alguma coisa, seja Magic, videogame, futebol, não interessa.
- Planejar o quê fazer mais tarde, com ou sem eles.
Se você fosse para uma ilha deserta e só pudesse levar um objeto, qual seria?
- Um canivete suíço, tem mil utilidades!
- Um machado. Quando "os outros habitantes" da ilha vierem, estarei preparado.
- Um kit de primeiros-socorros, nunca se sabe.
- Uma garrafa de whisky ou vodka, além de ser bom combustível, dá pra beber também.
- Um sinalizador. Quando um navio passar, quero ter certeza que eles me verão.
Qual é o seu personagem favorito da Turma da Mônica?
- Cebolinha, com seus planos infalíveis
- Mônica, com toda a sua força!
- Magali, que só quer saber de encher a pança.
- Cascão, que fede mesmo e não se importa!
- Franjinha, muito inteligente e criativo.
Você acha que seu signo no zodíaco tem tudo a ver contigo?
- Com certeza! Mas o mais importante nem é o sol do meu signo, mas o ascendente.
- Não, mas depende muito do meu humor no dia.
- Dizem que sim, mas eu não me ligo muito nessa parada de zodíaco.
- Eu deveria perder meu tempo respondendo esta pergunta?
- Signos são uma estupidez completa, só token acredita nisso.
Quando você está com seus amigos, reunido numa mesa de jogo de tabuleiro e finalmente consegue ganhar a partida: qual é a sua reação mais comum?
- Faço uma dancinha feliz da vitória.
- Esfrego minha glória na cara de todo mundo.
- Comemoro, fico feliz, mas tento não encher o saco dos outros.
- Com um sorriso maroto pergunto: "querem revanche?"
- Levanto e pego outro jogo mais difícil para aumentar o desafio.
Se você pudesse dar uma de suas cartas para o Richard Garfield autografar, com a condição de jamais vendê-la, qual seria esta carta?
- A carta com sua ilustração favorita.
- Sua carta mais forte e poderosa.
- Sua carta mais cara, pela ostentação.
- Uma das primeiras cartas que você usou no seu primeiro deck.
- A carta que você mais costuma usar.

Combo
Nada para você é tão prazeroso quanto conjurar uma ou duas mágicas e dizer: "combei". O olhar de incredulidade dos oponentes, a negação e raiva em seus corações, diante de toda a glória de um combo bem encaixado para ganhar uma partida, valem o mundo para você! Seus amigos tem uma forte tendência a se afastar de você quando seus decks de combo começam a funcionar bem demais, o que pode ser um problema e por isso de vez em quando você vai tentar usar decks diferentes... E colocar um ou dois combos só por segurança.

Controle
Suas partidas tendem a demorar bastaaaaante. Seus amigos sabem que toda vez que conjuram uma mágica, precisam olhar para você e perguntar se "caiu". Anular magias é apenas uma parte do seu vasto repertório de ferramentas que vão estender as partidas de formas inimagináveis e eventualmente fazer com que ninguém mais queira jogar contra seus decks.

Aggro
Você gosta de bater. De destruir. Quer que suas criaturas causem dor e pânico no campo de batalha. Suas mágicas tiram vida, não trazem vida. Atacar os mais fracos e em números injustos fazem parte do seu dia-a-dia. Afinal de contas, não é sua culpa que os outros são mais fracos. Sua melhor defesa consiste em remover criaturas dos oponentes, causar a maior quantidade de dano possível e espancá-los até a morte. Lembre-se que a maior lição que se pode tirar de um jogo é: se você não ganhou, está errado.

Casual
Você normalmente está desatualizado sobre todas as regras, lista de cartas banidas, não sabe há quantas edições seu último deck foi montado, mas adora jogar Magic! É um jogo tão divertido, legal, por quê diabos alguém se estressaria ou o levaria tão a sério? A simples possibilidade de montar um deck tribal de Minotauros ou de Felinos já te faz tremer de felicidade. O dano pode não ir mais pra pilha, mas seu deck de fadas montado apenas com cartas do lixão da sua loja favorita não se importa nem um pouco com isso!

Midrange
Uma boa partida de Magic só começa quando você já consegue gerar pelo menos 7 ou 8 manas. Ganhar rápido ou combando é para quem não tem estilo. Você quer é conjurar mágicas poderosas, criaturas fortes que deixarão seus oponentes com pânico no olhar. Você tem tempo. Você tem paciência. Você consegue - e gosta de - segurar o jogo até o momento certo para liberar seu arsenal.

Atrito
O caminho para a sua vitória é pavimentado com o sofrimento e impotência dos seus inimigos. Remover ameaças do campo de batalha é importante, mas fica muito mais fácil se você também o fizer antes delas sequer aparecerem! Seus oponentes odeiam suas mágicas de descarte e especialmente quando eles finalmente conseguem conjurar alguma criatura, que ela seja removida. Você pode não ser a criança mais popular da escola, mas com certeza costuma conseguir aquilo que quer.
