Qual é sua varinha de Harry Potter?

Qual é sua varinha de Harry Potter?

Venha ver qual é sua varinha de Harry Potter. RESPOSTAS: Dumbledore, Voldemort, Harry, Hermione, Rony, Sirius, Luna, Bellatrix, Neville, Malfoy, Snape, Gina.

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Gabriela Nunes

1

se um dragão bebê adormecido estivesse na sua frente o que você faria?

fugia e contaria para alguma pessoa.
voltaria para casa e ficaria quieto
enfrentaria o dragão
chamaria alguém para te ajudar a matar o dragão
tentaria fazer amizade
2

se uma pessoa te incomodasse a aula toda de poções e depois ainda jogasse muitos feitiços para te incomodar, o que você faria?

se vingaria, envergonhando ele na frente de todo mundo
deixaria passar
se vingaria de uma forma muito cruel
lançaria um avada nele
contaria para o professor
3

se Voldemort matasse sua melhor amiga(o) o que você faria?

tentaria se vingar mesmo que custe sua vida
ficaria com muita raiva mas deixaria passar
criaria um grupo para ir atrás de Voldemort
contaria a Dumbledore e deixaria isso com ele
tentaria matar quem Voldemort também gosta ''(os comensais da morte)''
4

se você visse um comensal da morte roubando duas crianças bruxas, o que você faria?

lançaria a maldição "Inflamare corpus" O alvo sente calor. Quanto mais especializado o bruxo, mais insuportável será o calor
lançaria um Avada Kedavra
sairia correndo, pois a briga não é sua
chamaria ajuda
tentaria petrificar o alvo, e depois correr
5

Qual desces feitiços você usaria mais?

Petrificus Totalus – Feitiço do Corpo-Preso: Paralisa o alvo por completo, o deixando com um aspecto de petrificado
Expecto Patronum – Conjura uma entidade capaz de deter um Dementador ou uma Mortalha-viva
Estupefaça – Arremessa a vítima, deixando-a inconsciente
Expelliarmus – Atira longe a varinha do oponente.
Alohomora: Destranca portas comuns. Movimentação: O contorno de uma fechadura
Cara-de-lesma: Faz o alvo vomitar lesmas por um tempo
Lumus: Faz com que a ponta da varinha seja iluminada, funcionando como uma lanterna. Nox: Cancela o feitiço Lumus, apagando a luz da ponta da varinha.
Reparo: Conserta pequenos objetos quebrados. Movimento: movimento ondulado da esquerda para a direita terminando no alvo
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