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Qual Guilda de Ravnica você faria parte?

Qual Guilda de Ravnica você faria parte?

Tags : Ravnica Magic The Gathering Jogos

Descubra qual das 10 Guildas de Ravnica mais combina com você.

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Qual das alternativas abaixo mais te chama atenção? Qual das alternativas abaixo mais te chama atenção?

  • Ocultismo
  • Hierarquia
  • Conspiração
  • Ordem
  • Invenção

Qual dessas atividades você prefere fazer? Qual dessas atividades você prefere fazer?

  • Festejar
  • Ler
  • Dormir
  • Chefiar
  • Trabalhar

Qual dos planeswalkers abaixo você mais se identifica? Qual dos planeswalkers abaixo você mais se identifica?

Qual dessas qualidades você valoriza mais? Qual dessas qualidades você valoriza mais?

  • Inteligencia
  • Força
  • Honra
  • Ambição
  • Persistencia
  • Alegria
  • Seriedade

Qual cor você costuma mais utilizar em magic? Qual cor você costuma mais utilizar em magic?

  • Vermelho
    Vermelho
  • Verde
    Verde
  • Preto
    Preto
  • Azul
    Azul
  • Branco
    Branco
  • Não há nenhuma cor que eu jogue mais ou menos
    Não há nenhuma cor que eu jogue mais ou menos

Qual seu tipo de estratégia favorita das alternativas abaixo? Qual seu tipo de estratégia favorita das alternativas abaixo?

  • Controle
  • Aggro
  • Combo
  • Midrange
  • Tempo
  • Tribal
  • Aggro-control
  • Combo-control
Você faz parte do Conclave Selesnya! Refazer

Você faz parte do Conclave Selesnya!

Minha crença. Meu povo. Minha guilda.
A guilda Selesnya se vê como a voz de Mat'Selesnya, uma consciência misteriosa que eles creem ser a manifestação da própria natureza. Todos na guilda são considerados veículos desta voz singular, e buscam expandi-la evangelizando com sua mensagem e agregando membros. A mensagem Selesnya é pessoal, tanto quanto pública: os indivíduos precisam silenciar sua própria consciência para ouvir a vontade de sua mestre de guilda, uma dríade de três cabeças, a transmissora espiritual de Mat'Selesnya.

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Você faz parte do Concluio Simic! Refazer

Você faz parte do Concluio Simic!

Minha visão. Minha evolução. Minha guilda.
O Conluio Simic é o encarregado da natureza e da vida selvagem de Ravnica. Sua missão é preservar e promover o progresso do mundo natural ao mesmo tempo em que a cidade continua a crescer. A guilda busca proteger os elementos do plano que são incompatíveis ou mutuamente excludentes em relação a suas condições urbanas e de superpopulação.

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Você faz parte dos Clãs Gruul! Refazer

Você faz parte dos Clãs Gruul!

Minha fúria. Minha liberdade. Minha guilda.
Os Clãs Gruul são um grupos de selvagens vagamente afiliados que se reúnem nos becos, áreas abandonadas e ruínas tomadas pela vegetação em Ravnica. Muitos guerreiros e xamãs Gruul passaram a ocupar a Faixa de Escombros, uma colcha de retalhos de áreas arruinadas pela guerra e assentamentos que começa perto dos limites do Décimo Distrito de Ravnica. A guerra entre os Gruul é constante e quase ritualística. Eles acreditam que somente os fortes devem sobreviver e governar.

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Você faz parte da Casa Dimir! Refazer

Você faz parte da Casa Dimir!

Meu segredo. Minha vantagem. Minha guilda.
Nos corredores escuros e escorregadios do submundo espreita a insondável rede da guilda Dimir. A Casa Dimir é o segredo sombrio, mas aberto, de Ravnica: o povo sabe que os Dimir existem, mas fingem que não. O papel dos Dimir em Ravnica é oferecer serviços secretos que as outras guildas não podem ou não querem fornecer, usando seu mistério tanto como arma quanto como defesa. Os Dimir se escondem até de si mesmos, usando células de agentes infiltrados que sabem de apenas alguns poucos contatos. Os agentes Dimir não deixam rastros, destruindo as memórias das testemunhas de seus crimes e chegando ao ponto de eliminar suas próprias lembranças das missões.

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Você faz parte do Culto de Rakdos! Refazer

Você faz parte do Culto de Rakdos!

Meu caos. Minha carnificina. Minha guilda.
O Culto de Rakdos é um grande grupo de hedonistas, sádicos, criminosos e psicopatas liderados por um poderoso demônio chamado Rakdos. O Culto de Rakdos combina uma sede de sangue instintiva e o desejo de poder. Eles são sádicos e cruéis só por diversão. A violência oportunista é seu modus operandi. O caos e a gratificação pessoal são seus objetivos. Eles querem que Ravnica se curve a seus desejos, e qualquer coisa que ficar em seu caminho ou estiver apenas passando por ali é um alvo válido.

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Você faz parte da Legião Boros! Refazer

Você faz parte da Legião Boros!

Meu exército. Minha ofensiva. Minha guilda.
A Legião Boros é a guilda da lei justa e da justiça feroz. A força militar mais formidável de Ravnica, os Boros são eficientes, seguros de si e zelosos na busca de seus objetivos. Os Boros acreditam apaixonadamente na lei. Para eles, ela é a estrutura pela qual a sociedade funciona e o mapa do caminho para o bem-estar e a segurança da sociedade. Qualquer coisa que viola a letra da lei, ameaça o espírito da lei ou obstrui a aplicação da lei é considerada inimiga da Legião Boros. Na prática, qualquer um que discorde dos Boros é inimigo dos Boros.

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Você faz parte do Sindicato Orzhov! Refazer

Você faz parte do Sindicato Orzhov!

Minha consagração. Meu comércio. Minha guilda.
A guilda Orzhov é fundada nos princípios de que riqueza é poder, estrutura gera riqueza e a guilda cria a estrutura. A guilda é administrada como uma combinação de religião, agência de crédito e sindicato do crime. Uma ostentosa hierarquia de sacerdotes, impositores e conselheiros fantasmagóricos governa uma congregação de fiéis presos pela culpa, mortos-vivos endividados e servos thrull. Muitos membros dos Orzhov realmente acreditam que seu domínio é necessário para fazer de Ravnica o melhor que ela pode ser, e eles são inescrupulosos em seus métodos para tomar o poder. A maior parte dos ravnicanos enxerga os Orzhov como a organização corrupta que eles são, mas muitos são seduzidos por suas promessas de riqueza, prestígio e longevidade.

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Você faz parte do Senado Azorius! Refazer

Você faz parte do Senado Azorius!

Minha lei. Meu julgamento. Minha guilda.
Também conhecidos como Altos Juízes, os membros do Senado Azorius são o governo ostensivo de Ravnica. A guilda se considera mediadora e controladora das atividades de todas as outras, mesmo que muitas vezes a maioria de seus incontáveis decretos seja ignorada. O Senado Azorius tem poder real, e as outras guildas têm consciência de que, se os Azorius conseguissem tudo que querem, eles mandariam em toda a metrópole. O alcance dos Azorius variou conforme a economia, as tendências culturais e as atividades de outras guildas.

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Você faz parte do Enxame Golgari! Refazer

Você faz parte do Enxame Golgari!

Minha escuridão. Minha horda. Minha guilda.
O enxame Golgari funde os valores opostos da vida e da morte, promovendo o crescimento nas comunidades decadentes de Ravnica, mas também promovendo a decadência em lugares prósperos. Os elfos, zumbis, insetos e híbridos de mortos-vivos e plantas dos Golgari são como um gigantesco organismo em crescimento, se alimentando e se espalhando pelo plano onde quer que consigam se instalar. Os Golgari prestam um serviço necessário a Ravnica: eles se livram das carcaças que a civilização deixa para trás, e misteriosamente também fornecem sustento aos esquecidos e necessitados. Eles são os carniceiros e decompositores nas bordas da cadeia alimentar, mas anseiam por ser os predadores no topo.

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Você faz parte da Liga Izzet! Refazer

Você faz parte da Liga Izzet!

Meu engenho. Minha obsessão. Minha guilda.
Os Izzet são experimentadores obsessivos, a epítome de um intelecto criativo aguçado combinada com uma lamentavelmente pequena capacidade de concentração. A função original dos Izzet era oferecer soluções para os projetos de obras públicas (esgotos, calefação, estradas), mas é comum suas experiências gerarem, em vez disso, gêiseres de mana, fendas espaciais e portais arcanos. Ultimamente o mestre da guilda, o dragão Niv-Mizzet, impeliu os Izzet a mergulharem cada vez mais fundo em uma magia mais experimental e perigosa. Não se sabe o propósito dessas experiências.

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