
Qual manipulador dos animes você seria?
Qual dos frios, calculistas e manipuladores você seria?
O resultado são personagem manipuladores, psicopatas, frios e calculistas.
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Qual o seu gênero?
Masculino. Feminino.
Você mataria a pessoa que você mais gosta para alcançar o seu objetivo?
- Sim.
- Não.
Qual seria seu objetivo?
Ter uma vida normal. Purificar o mundo. Proteger a pessoa que amo. Controlar o mundo. Me divertir. Deixar as coisas mais interessantes.
Qual seria o seu apelido?
Humano Perfeito. Kira. Zero. Monstro. Lorde do Crime. Friend. Demônio do Controle. Eu não preciso de apelido.
Na sua opinião, qual a melhor obra?
Classroom of The Elite. Death Note. Code Geass. Monster. Tomodachi Game. Game no life. Chainsaw man. Deatte 5-byou de battle.

Kiyotaka Ayanokoji.
Ayanokoji Kiyotaka é o protagonista da obra Youkoso Jitsuryoku Shijou Shugi no Kyoushitsu. Ele tem capacidades incríveis e até surreais para os seres humanos, já que sua inteligência e corpo são desenvolvidos ao extremo por causa de alguns acontecimentos ocorridos em seu passado. O rapaz estuda na Academia de Desenvolvimento Avançado, ou, em japonês, Koudo Ikuzei, sendo aceito com exatos 50 pontos — obtidos propositalmente — no teste de admissão, pontuação esta que o levou à Classe-D, a pior sala da escola. Quando entra no colégio, aparenta não se aproximar com facilidade das pessoas e, até mesmo, desprezá-las; todavia, no decorrer da obra, Kiyotaka relaciona-se com diversas pessoas e conquista a confiança de muita gente. Apesar de possuir dons que lhe permitem realizar suas vontades, ele não os demonstra e corre atrás de seus objetivos lenta e cautelosamente, algo mostrado com clareza no episódio final da primeira temporada do anime. Conforme o tempo passa, Ayanokoji mostra mais de sua "real face" e revela suas habilidades estratégicas em geral. Além de mostra que os outras para ele não passa de ferramentas para alcançar os seu objetivos.

Light Yagami.
Light Yagami é um homem tão manipulador que não só foi capaz de brincar com os corações de uma boa parte do elenco feminino de seu universo como também chegou ao ponto de manipular a si mesmo (ou melhor dizendo, sua “versão humano normal”) em beneficio próprio quando percebeu que o jeito certinho de seu “eu normal” seria perfeito para por em cheque as teorias que L havia tecido contra ele enquanto “Kira”. Algo interessante de se observar em Light é sua capacidade de saber exatamente como criar e cultivar sua aura de aluno perfeito. Sendo um gênio em quase tudo que faz e dispondo de contatos com a polícia, Light enganou a todos de maneira magistral e foi capaz de escapar de diversas ciladas mentais de L, muitas vezes inclusive se aproveitando delas para aumentar sua credibilidade com o detetive mais famoso do mundo sempre sondando a possibilidade de dar o golpe final.

Lelouch Lamperouge.
Lelouch Lamperouge é o protagonista e anti-herói da série de anime da Sunrise, Code Geass: Lelouch of the Rebellion. Seu sobrenome é um pseudônimo; seu nome real é Lelouch vi Britannia, 11° príncipe do Santo Império Britanniano e filho do 98° imperador da Britannia, Charles zi Britannia. Lelouch é o líder da Ordem dos Cavaleiros Negros, onde ele expõe sua identidade como Zero, com objetivos de vingar-se de seu pai pela misteriosa morte de sua mãe, do seu exílio no Japão e criar um mundo melhor para sua irmã Nunnally.

Yuuichi Katagiri.
No início da história, Yuuichi parece ser um estudante diligente e feliz, que trabalha duro para poder se juntar a seus amigos na viagem de campo da escola. Ele valoriza muito seus amigos ao longo da história. Ele mostra bondade e disposição para se sacrificar pelo bem de seus amigos, chegando ao ponto de se rotular de traidor para evitar mais discórdia.
À medida que a história progride e os jogos se tornam cada vez mais sérios, no entanto, Yuuichi começa a mostrar um lado muito mais sinistro. Essa natureza sombria é provavelmente o resultado de sua educação conturbada por uma mãe adotiva que teve que vender seu corpo e um vigarista / vigarista que serviu como figura paterna e professora. Ele mostra pouco remorso por qualquer uma de suas ações mais desonestas e parece sádico em pontos em que ele tem prazer nos infortúnios de seus inimigos. Ele não está acima de usar nenhum meio específico para alcançar seus objetivos, como ameaçar assassinar Kaidou ou usar Kokorogi para chantagear um professor.

Professor Moriarty.
William James Moriarty, nome que adotou após assassinar um dos seus irmãos adotivos, é o protagonista da história. William viveu em um orfanato até ser adotado pela família Moriarty, com a qual passou a morar quando nem sequer possuía um nome. Desde criança, conforme crescia e observava o atual estado da sociedade inglesa, William, ao lado dos seus irmãos e aliados, decidiu que iria mudar a sua nação por meio dos crimes, atuando como uma espécie de consultor criminal.

Johan Liebert.
Com olhos de gelo e boa aparência, é equipado com uma mente brilhante, e parece sempre saber alguma coisa das pessoas que conhece, aproveitando-se de suas fraquezas, e levando-as ao suic*dio. Ele não tem pena nem mesmo para com as crianças, e as razões que o leva a agir de tal maneira são desconhecidas.
É um manipulador, um sádico, um gênio do mal, mas, acima de tudo, um demônio quase imbatível, pois ele representa um mal absoluto para ser derrotado de forma definitiva. E mesmo não possuindo poderes, é simplesmente sua mente que excede a normalidade da inteligência humana. É como se, inconscientemente, ao fazer o mal, buscasse respostas significativas com relação à sua própria existência.
Com um rosto angelical, é carismático, inteligente e influente. Liebert é um daqueles personagens que, à primeira vista, não parece ser danoso, mas uma análise mais profunda revela uma mentalidade sombria e obscura. Para ele, qualquer um que cruze seu caminho é uma vítima em potencial. Suas maiores habilidades é a de criar, apenas com o poder de sua influência, uma legião de cúmplices prontos para o ajudar em qualquer momento e até mesmo para dar a vida por ele. Um inimigo terrível, e extremamente fugaz.

Friend.
Ele é o líder misterioso e carismático de um culto religioso sem nome e sua ala política associada, um partido político japonês conhecido como o "Partido Democrático da Amizade". Ele é o pai de Kanna Endō. Durante a maior parte da série, a identidade de Friend é desconhecida, embora se suponha desde o início que ele deve ser um dos ex-colegas de classe de Kenji. Ele está determinado a pôr fim à humanidade usando os planos criados pelo Grupo de Jovens de Kenji, também conhecido como O Livro da Profecia.
A identidade de Friend é revelada como sendo Fukubei Hattori logo após sua morte. No entanto, enquanto o mundo chora, o cúmplice mais cuidadosamente escondido de Friend, Katsumata, toma seu lugar. Os dois Amigos são mais facilmente distinguidos por suas máscaras favoritas: a máscara Ninja Hattori-kun de Fukubei serve como uma pista oblíqua para sua identidade, enquanto Katsumata a substitui pela agora icônica máscara de portador de símbolos.
A motivação final de Friend depende do homem por trás da máscara no momento. Fukubei guarda rancor contra Kenji devido a um complexo de inferioridade e seu próprio estado mental questionável. O rancor de Katsumata é muito mais específico, vindo do tempo em que Kenji permitiu que Katsumata assumisse publicamente a culpa por um pequeno roubo em uma loja local, resultando em sua exclusão e ignorada pelas outras crianças. Além disso, uma vez que Fukubei morreu inesperadamente e as partes finais do Novo Livro da Profecia foram escritas por Katsumata, não está claro qual teria sido o objetivo final de Fukubei se ele tivesse vivido.

Sora.
Após se tornar um jogador fanático, Sora se transformou em um rapaz recluso, confiante, com pouca vitalidade e virilidade (o que fez com que ele se tornasse um "virjão", de acordo com suas próprias palavras). Sora é extremamente manipulador, mas chama isso de "habilidades de diplomacia e negociação".
Ele complementa o modo de jogo de Shiro, que consiste em lógica cálculos. Já seu modo de jogo é baseado em dedução, emoções, observação, lógica humana, comportamento e linguagem. Ele pode ser extremamente arrogante e fala de modo condescendente com seus oponentes, especialmente depois de descobrir um método de vencer. Quando separado de Shiro, Sora entra em crise, ficando covarde e inseguro. Ele só volta ao normal quando pode vê-la ou ouví-la. Ele vê sua irmã como uma parte de si e uma parceira. Sora é muito protetor com relação a Shiro.
Sora geralmente é calmo quando joga, mas pode ficar realmente nervoso quando não sabe o que fazer. Ele acha que os humanos são criaturas fracas e idiotas, incluindo a si mesmo, mas também acredita que elas tem grande potencial. Sua irmã é a causa dessa crença. Sora acha que o mundo no qual ele e Shiro nasceram está errado e que eles deveriam ter nascido em outro.

Shiro.
Shiro é descrito como um gênio na lógica e resolução de cálculos, mas tem dificuldade em compreender as emoções, contando com Sora para ajudá-la a derrotar oponentes humanos como Tet no jogo de xadrez. Ela também raramente demonstra muita emoção em seu rosto e, apesar de ter um intelecto superior a de outras pessoas, fala em frases concisas e curtas.
Shiro é extremamente dependente da companhia de seu irmão, a ponto de precisar dele ao seu lado em todos os momentos para se sentir confortável. Ela também é mostrado para ter um senso de humor seco e um pouco retorcido, e apresenta sinais de ciúme se Sora presta muita atenção em outras meninas, mostrando que ela tem um complexo de irmão, mesmo assim ela não o provoca com atos pervertidos, e justamente por precisar de Sora o tempo todo ela não toma banho considerando isso um ato de desrespeito. Se Shiro se separa de Sora mesmo a 1 metro de distância, ela fica em pânico até que ele volte para ela.

Yuno Gasai.
Yuno Gasai e a principal protagonista feminina de Mirai Nikki. Yuno finge ser um modelo de aluna perfeita para todos, mas no fundo é uma psicopata que está quase obcecada pelo protagonista masculino Yukiteru "Yuki" Amano, e mata sem hesitar para protegê-lo.
Ela e Yuki são escolhidos por deus Ex Machina, o deus do Tempo e Espaço, como participantes do Jogo do Diário, um battle royale da vida real mortal entre eles e outros dez indivíduos que recebem Diários do Futuro, diários especiais que podem prever o futuro, com o último sobrevivente se tornando o herdeiro de Deus. Como o segundo titular do diário, o Diário do Futuro de Yuno é o Yukiteru Diary, um diário de stalker que dá detalhes explícitos sobre o que quer que Yuki esteja fazendo nos últimos 10 minutos. Trabalhando juntos com seus Diários, eles são capazes de resolver os pontos fracos de seus diários.

Makima.
Makima parece ser uma mulher agradável, gentil, social e amigável, ela é vista quase o tempo todo com um sorriso no rosto e age relaxada e confiante mesmo durante uma crise. No entanto, esta é apenas uma fachada que ela usa para cumprir seu objetivo final. Após a morte de Aki Hayakawa, Makima começa a revelar suas verdadeiras intenções para Denji. A verdadeira face de Makima é de alguém maquiavélico, calculista, que vê as pessoas ao seu redor como nada mais do que "cães" que ela pode usar o quanto quiser e deve obedecê-la sem qualquer hesitação.
Makima é extremamente astuta, fria e manipuladora. Ela controla Denji através da promessa de um relacionamento romântico e sexual, enquanto também o ameaça de extermínio se ele a desobedecer. Implacável e normalmente desapaixonada, ela fará o que for preciso para alcançar seus objetivos, mesmo às custas das pessoas que ela deveria proteger.

Yumeko Jabami.
Yumeko é uma garota carismática e inteligente, pelo menos quando não está apostando, normalmente Yumeko parece ser apenas uma garota ingênua, porém durante os jogos ela revela sua personalidade, uma jogadora compulsiva que busca nada mais e nada menos do que o prazer obtido ao se submeter a um situação de risco. Yumeko também costuma chamar á atenção de todos os outros alunos da academia por conta da sua personalidade, aparência, modo de jogar e agir.
Yumeko costuma se alterar durantes as partidas em que muitas vezes ela já possui total ciência de que seu adversário está trapaceando, após reunir todas as informações, Yumeko confronta seu adversário e o humilha revelando então seus planos e estratégias.

Ai Magase.
Ai Magase é a principal antagonista da Babilônia. Ela é uma mulher misteriosa, mas bonita, que manipula várias figuras poderosas que se envolveram na "Conspiração da Iniciativa Shiniki", disfarçando-se como várias mulheres bonitas para fazer o que ela manda. Ai Magase é um indivíduo distorcido que pretende semear as sementes do caos em todo o mundo, começando por manipular um dos candidatos a prefeito de Shiniki, Kaika Itsuki, para legitimar a lei do suic*dio, uma lei que é considerada tabu até mesmo para o povo japonês. Ela também é a arqui-inimiga do protagonista do anime, o promotor Zen Seizaki, devido a ela ser responsável pela morte de seu aprendiz e sua vontade de arruinar a vida de Seizaki o máximo possível.

Junko Enoshima.
Como uma jovem consciente da moda, Junko Enoshima é descrito como “não falso” carismático e ansioso para explorar coisas novas. Em suas primeiras aparições, ela aparece desequilibrada e quente. De acordo com a descrição oficial do livro de arte, ela é descrita como alguém que “pinga de descontentamento no segundo em que fala” e muitas vezes fica infeliz com seus colegas. Diz-se também que ela pode ser bastante entusiasmada com uma atitude despreocupada.
Mas, o verdadeiro Junko que foi revelado no final de Killing School Life, é distinto dos outros: extremamente apático muitas vezes entediado e até mesmo em uma extensão não natural. Devido a isso, sua forma de conduta e comportamento tendiam a ser extremamente imprevisíveis e imprevisíveis por seus próprios caprichos; realizar uma única “aparência” por tempo suficiente é cansativo para ela, e é por isso que ela está propensa a mudar entre várias identidades. No entanto, ela é capaz de sustentar uma persona por longas durações de tempo quando necessário como quando ela estava dirigindo os alunos em Monokuma.

Akira Shiroyanagi.
Devido a ser um prodígio nascido naturalmente e realizar tudo com grande facilidade, Akira tornou-se um indivíduo muito entediado e desprendido. Como ele disse que ele realmente busca uma experiência emocionante, isso o faria escapar da vida chata.
Provavelmente devido a isso, ele é quase sempre desumanamente calmo e equilibrado. Mesmo diante do perigo, ele pode manter a compostura.
