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Qual raça você seria em World of Warcraft?

Qual raça você seria em World of Warcraft?

Personagens do jogo World of Warcraft.

Tags : Elfo Sangrento Mists of Pandaria Elfo Noturno Azeroth Warlords of Draenor Anão Ferro Negro Draenei Draenei Forjado a Luz Battle for Azeroth Worgen Elfo caótico Burning Crusade Pandaren Tauren Altamontês Orc Orc Mag'har Wrath of the Lich King Morto-vivo Filhos da Noite Cataclysm Tauren Raças aliadas anão goblin Legion humano aliança gnomo horda MMORPG Warcraft Blizzard World Of Warcraft raça Wow Troll raças jogo RPG Jogos

World of Warcraft é um jogo on-line, da produtora Blizzard lançado em 2004. O jogo se passa no mundo fantástico de Azeroth, introduzido no primeiro jogo da série, Warcraft: Orcs & Humans em 1994. É considerado o mais popular dos MMORPGs de todo o mundo, em 2010 chegou a ter 11 milhões de jogadores ativos. Azeroth abriga uma série de raças, algumas nativas, outras provenientes de outros mundos. Seja um defensor implacável da Aliança ou um guardião feroz da Horda, ao escolher a sua raça você define por qual lado lutará nesta guerra interminável. A quem pertence a sua lealdade?

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O que você simpatiza mais? O que você simpatiza mais? Ao lado esquerdo o brasão da Aliança e do lado direito o brasão da Horda.

  • A força da Aliança vem da tradição. São defensores irredutíveis da justiça e do dever, que protegem o reino de Azeroth de todo e qualquer agressor, inclusive a selvagem Horda.
  • A força da Horda vem da união. São guardiões fervorosos da liberdade e da esperança, opondo-se com garra a todos que ameaçarem tais ideais, inclusive à rigorosíssima Aliança.

Você estaria disposta a lutar pelo seu povo não importa a causa mesmo ela sendo desonrada? Você estaria disposta a lutar pelo seu povo não importa a causa mesmo ela sendo desonrada? Garrosh Hellscream para alguns um ditador e para outros um herói.

  • Sim, meu povo acima de tudo!
  • Não, a honra do meu povo deve prevalecer!

Você acredita que a tradição é uma coisa que deve ser preservada mesmo sendo antiga ou tribal? Você acredita que a tradição é uma coisa que deve ser preservada mesmo sendo antiga ou tribal? As raças da Horda normalmente são representadas por preservar suas tradições antigas/tribais.

  • Sim, devemos continuar com nossas causas.
  • Não, devemos se adaptar com as situações.

Você prefere resolver as coisas através da força ou do dialogo? Você prefere resolver as coisas através da força ou do dialogo? O PVP é bastante valorizado mas muitos preferem o PVE por conta da história de Azeroth!

  • Força, o dialogo não muda a opinião.
  • Dialogo, a força não muda a opinião.

Pelo o que você prefere lutar? Pelo o que você prefere lutar? Cada raça tem sua razão específica por lutar contra a facção inimiga e por ter seus aliados.

  • Tradição
  • Justiça
  • Dever
  • União
  • Liberdade
  • Esperança

Você estaria disposto a oferecer qualquer coisa para destruir seu inimigo? Você estaria disposto a oferecer qualquer coisa para destruir seu inimigo? O povo Orc bebeu o sangue de um demônio chamado Mannoroth oferecido por Gul'dan um bruxo Orc que jurou prometer forças incontáveis para os orcs se bebessem daquele sangue e que dominariam outro mundo com essa força inestimável, mas com isso trouxe diversos problemas para os orcs que se tornaram monstros sem consciência que só viviam para destruir e exterminar..

  • Sim, os inimigos devem ser destruídos a qualquer custo para proteger o povo, não devemos ser pegos desprovidos e ser massacrados pelos inimigos.
  • Não, os inimigos devem ser destruídos com o possível que temos, nem que seja preciso deslocar o povo de um lugar para o outro.

A magia demoníaca é um bem que deve ser........ A magia demoníaca é um bem que deve ser........ Mazar, um gnomo bruxo.

  • Aproveitado, todos os recursos são uma boa opção para ser explorado.
  • Destruído, pode haver sérias consequências em se envolver com magias vil.

Você crê que a natureza deve... Você crê que a natureza deve... Uma elfa noturna druida.

  • Se adaptar no mundo moderno. Os animais e plantas devem se adaptar ao local que está presente para que não haja interferência com a classe dominante.
  • Se preservar no mundo moderno. Para preservação da fauna e biodiversidade do mundo que não seja explorada e extinta pela classe dominante.

Você acha que os interesses da sua raça devem sempre vir primeiro do que de outras raças mesmo que isso signifique prejudicar ela? Você acha que os interesses da sua raça devem sempre vir primeiro do que de outras raças mesmo que isso signifique prejudicar ela? Kael'thas Sunstrider em momento de desespero seguiu apenas o interesse de sua raça e não ligando para que mal traria a eles e aos próximos.

  • Claro, não devemos nos privar de nossas conquistas só por conta que outra raça não está de acordo.
  • Não, devemos sempre respeitar as outras raças e saber o limite de nossas conquistas.

Alianças são formadas para serem mantidas em qualquer ocasião e qualquer ato? Alianças são formadas para serem mantidas em qualquer ocasião e qualquer ato? A Horda vem da união dos povos que vivem em minoria no mundo, mas muitos desses líderes costumam não entrar em um consenso.

  • Sim! As alianças são feitas por um motivo principal, criar elas afim de não seguir as ordens é motivo de traição!
  • Não, as alianças são formadas para lutar contra um mau em comum, se membros da aliança se afastam do objetivo a traição é uma opção.

A força ou o intelecto? A força ou o intelecto?

  • A força é claro!
  • Obviamente o intelecto!

Matar inocentes é uma opção necessária? Matar inocentes é uma opção necessária?

  • Sim, isso destabiliza o exército e as forças inimigas fazendo que a moral das tropas caiam fazendo algumas operações mais fáceis além de que diminui a população inimiga para diminuição de tropas. Guerra é Guerra, se não quisesse uma não começaria.
  • Não, inocentes não pediram para estar ali e só vivem suas vidas como qualquer outra família, muitos queriam até mesmo fugir ou pedir ajuda mas nem sabiam do que iria ocorrer e são pegos de surpresa por conta da culpa de alguns que fizeram a guerra acontecer. Matar inocentes não é justificativa e nem uma opção.

Você estaria disposto a fugir da sua terra natal com seu povo para poupar eles de lutar? Você estaria disposto a fugir da sua terra natal com seu povo para poupar eles de lutar?

  • Sim, o povo deve prevalecer e não lutar para morrer e provocar a extinção. Como diz o ditado valentes morrem e os covardes sobrevivem.
  • Não, o povo deve lutar para segurar a sua terra natal e sua cultura! Não nos renderemos nunca!

Você concorda que o rei de outra raça pode controlar o seu povo? Você concorda que o rei de outra raça pode controlar o seu povo?

  • Sim, nosso povo não se prende ao físico mas sim as ações e as causas por qual ele luta. Todos nós devemos abrir a opinião de outros povo.
  • Não, nosso rei deve ser igual a nós para temos certeza que ele irá seguir a cultura, tradição e nossas causas. Reis de outros povos podem fazer exploração com o nosso!

Você mataria seu rei? Você mataria seu rei?

  • Sim! Se o meu rei não agrada meu povo ele deve morrer! Botamos novos líderes e continuaremos a seguir nossas causas, tradições e leis!
  • Não! A morte do meu rei pode trazer imoralidade para o povo e para o exército, confusões na diplomacia com outros aliados, invasões de inimigos pelo fato de perdemos o rei e estarmos em momentos de fraqueza e reis, nobres e lideres muito piores podem assumir o governo!

Qual continente mais te chama atenção? Qual continente mais te chama atenção?

  • Kalimdor
    Kalimdor
    Kalimdor
  • Eastern Kingdoms
    Eastern Kingdoms

Qual bioma mais combina com você? Qual bioma mais combina com você?

  • Florestas tropicais
    Florestas tropicais
  • Savanas
    Savanas
  • Desertos
    Desertos
  • Florestas temperadas
    Florestas temperadas
  • Tundra
    Tundra

Você simpatiza com magia.. Você simpatiza com magia..

  • Arcana!
  • Da natureza!
  • Demoníaca!
  • Necromântica!
  • Das Sombras!
  • Sagrada!
Humano Refazer Um humano mago acima.

Humano

Descobertas recentes mostraram que os humanos são descendentes dos bárbaros Vraikal, guerreiros meio gigantes que vivem em Nortúndria. Os primeiros humanos eram essencialmente um povo disperso e tribal durante milênios, até que a força crescente do império troll forçou sua unificação estratégica. Assim, a nação de Arathor foi formada, junto com sua capital, a cidade-estado de Strom.

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Anão Refazer Um anão shaman.

Anão

Os audaciosos e destemidos anões são uma antiga raça descendente dos terranos — seres elementais de pedra viva criados pelos titãs quando o mundo ainda era jovem. Devido a um estranho mal conhecido como Maldição da Carne, os progenitores terranos dos anões passaram por uma transformação que tornou-lhes o couro pétreo em pele macia. Por fim, as criaturas de carne e osso se arrogaram a alcunha de anões e entalharam nos picos nevados de Khaz Modan a grandiosa cidade de Altaforja.

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Orc Refazer Um orc guerreiro.

Orc

Ao contrário das outras raças da Horda, os orcs não são nativos de Azeroth. Inicialmente, eles habitavam o exuberante mundo de Draenor, organizados em clãs xamânicos. No entanto, sua pacífica cultura foi abandonada quando Kil'jaeden, um lorde demônio da Legião Ardente, corrompeu a raça a fim de usá-la em seu plano de vingança contra os draeneis, exilados de seu próprio mundo natal.

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Morto-vivo Refazer Uma morta-viva caçadora.

Morto-vivo

Ao longo da campanha do Lich Rei para dizimar os vivos de Lordaeron, a morte não trouxe consigo o almejado descanso eterno para os humanos. Em vez disso, aqueles que pereceram foram reerguidos na morte-viva para servir como lacaios do Flagelo, forçados a lutar uma guerra profana contra tudo... e todos... que um dia amaram.

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Elfo Noturno Refazer Uma elfa noturna sacerdotisa.

Elfo Noturno

A ancestral e reclusa raça noctiélfica desempenhou um papel fundamental na definição do destino de Azeroth. Ainda hoje os elfos noturnos se lembram da Guerra dos Antigos, ocorrida mais de dez mil anos atrás, quando eles rechaçaram a primeira invasão da Legião Ardente a Azeroth. Séculos depois, membros remanescentes da Legião se uniram aos vis sátiros, e os elfos noturnos novamente enfrentaram a ameaça que se impunha, subjugando as forças que almejavam semear o caos em seu mundo.

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Tauren Refazer Um tauren shaman.

Tauren

Os pacíficos taurens — conhecidos em sua própria língua como shu'halo — caminharam por muito tempo sobre Kalimdor, empenhados em preservar o equilíbrio da natureza em nome de sua deusa, a Mãe Terra. Até recentemente, viviam espalhados pelos Sertões como nômades, caçando as grandes feras kodo nativas da árida região.

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Gnomo Refazer Uma gnoma sacerdotisa.

Gnomo

Os inteligentes, enérgicos e muitas vezes excêntricos gnomos apresentam um paradoxo único entre as raças civilizadas de Azeroth. Inventores brilhantes com uma incontestável e animada disposição, os membros desta raça sofreram traições, migrações e quase um genocídio. O notável otimismo em face às calamidades simboliza o espírito verdadeiramente inabalável dos gnomos.

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Troll Refazer Um troll ladino.

Troll

Os trolls selvagens de Azeroth são infames pela crueldade, pelo tenebroso misticismo e pelo ódio efervescente que devotam a todas as outras raças. As exceções são a tribo Lançanegra. Atormentada por uma história de subserviência e exílio, a altiva tribo estava à beira da extinção quando o chefe guerreiro Thrall e as poderosas forças da Horda foram arrastados por uma violenta tempestade rumo à remota ilha que servia de lar para os trolls nos Mares do Sul.

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Draenei Refazer Uma draenei maga.

Draenei

Muito antes do titã caído, Sargeras, ter libertado a Legião em Azeroth, ele conquistou o mundo de Argus e seus habitantes, os eredar. Acreditando que esta raça mágica seria um componente crucial em sua sombria jornada para desfazer toda a criação, Sargeras contactou os líderes dos eredar - Kil'jaeden, Arquimonde e Velen - e ofereceu-lhes conhecimento e poder em troca de sua lealdade.

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Elfo Sangrento Refazer Um elfo sangrento paladino.

Elfo Sangrento

Por quase 7.000 anos, a sociedade élfica esteve centralizada na Nascente do Sol, uma fonte mágica criada a partir de um frasco de pura energia arcana da primeira Nascente da Eternidade. Alimentado e fortalecido pelas potentes energias da Nascente, o encantado reino dos elfos superiores de Quel'Thalas prosperou nas florestas verdejantes ao norte de Lordaeron.

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Worgen Refazer Um worgen ladino.

Worgen

Por trás da imponente Muralha Greymane, uma terrível maldição se espraiou pela isolada nação humana de Guilnéas, transformando muitos de seus intrépidos cidadãos nas aterradoras feras lupinas conhecidas como worgens. Estudiosos humanos debateram acaloradamente sobre as origens da maldição worgen até a revelação de que as feras originais não eram, como se acreditava, pesadelos de outra dimensão, mas druidas noctiélficos amaldiçoados.

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Goblin Refazer Um goblin ladino.

Goblin

Originalmente escravos dos trolls da selva da Ilha de Kezan, os goblins foram forçados a minerar jakamita das entranhas vulcânicas do Monte Jakaro. Os trolls usaram este potente minério para seus rituais de vodu, mas o mesmo causou um efeito inesperado nos escravos que estavam em constante contato as pepitas: a jakamita desenvolveu uma surpreendente inteligência na raça goblin.

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Pandaren Refazer Um pandaren monge.

Pandaren

Rodeados de mitos e lendas, raras vezes vistos e ainda mais raramente compreendidos, os enigmáticos pandarens há muito têm sido um mistério para as outras raças de Azeroth. A nobre história do povo pandaren remonta a milhares de anos, muito antes dos impérios humanos e até mesmo da cisão do mundo.

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