
Qual seria sua classe em um mundo de fantasia medieval?
Descubra qual seria a sua classe se você estivesse em um mundo como Terra Média ou Westeros.
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Qual dessas habilidades você acredita possuir?
- Sou forte o suficiente para esmagar um tomate!
- Sou ágil o suficiente para esquivar de um tomate jogado em minha direção!
- Sou resiliente o suficiente para sobreviver depois de comer um tomate podre.
- Sou inteligente o suficiente para saber que tomate é uma fruta!
- Sou sábio o suficiente para saber que nunca se põe um tomate em uma salada de fruta!
- Sou carismatico o suficiente para conseguir vender uma salada de fruta a base de tomate!
Quem você é no seu grupo de amigos?
- O que defende os amigos acima de tudo.
- O que mantém o grupo unido e otimista.
- O que é o cérebro do grupo.
- O que paga de lobo solitário.
Quem é o seu personagem favorito?
Luke Skywalker Doutor Estranho Ezio Auditore Geralt de Rivia Justiceiro Olivia Arch Lectors Merlin
Qual das frases abaixo melhor te descreve?
- Soluciono problemas de lógica rapidamente e possuo uma grau de conhecimento avançado.
- Possuo a capacidade de perceber situações facilmente e sou constantemente procurado como conselheiro.
- Sou extremamente conhecido e influente, conseguindo quase tudo o que quero.
Você prefere estudar ciências humanas, exatas ou biológicas?
- Humanas. Tenho interesse por filosofia, história, linguística e psicologia.
- Exatas. Tenho interesse por computação, física, química e astronomia.
- Biológicas. Tenho interesse por zoologia, botânica, genética e paleontologia.

Bardo
A maior força dos bardos é sua completa versatilidade. Suas magias são encantamentos e ilusões. Eles possuem um vasto conhecimento de muitos assuntos e uma aptidão natural que lhes permite fazer praticamente tudo bem.

Clérigo
Clérigos são os condutores da magia divina, manifestando-a através de efeitos milagrosos. Clérigos combinam o poder mágico de curar e inspirar seus aliados com magias que ferem e debilitam seus inimigos. Para malfeitores que merecem uma maça na têmpora, o clérigo utiliza de seu treinamento de combate.

Druida
Os druidas reverenciam a natureza acima de tudo, adquirindo dela suas magias e outros poderes mágicos. As magias de druida são orientadas para a natureza e para os animais. O poder da presa e da garra, do sol e da lua, do fogo e da tempestade.

Guerreiro
Cavaleiros, lordes conquistadores, campeões reais, infantaria de elite, mercenários rígidos e bandidos, como guerreiros, eles compartilham de uma maestria com armas e armaduras sem precedentes, bem como um vasto conhecimento e habilidades em combate. E eles estão bem familiarizados com a morte, seja simplesmente conhecendo-a ou desafiando-a cara a cara.

Ladino
Ladinos contam com sua perícia, furtividade e as vulnerabilidades de seus inimigos para obter vantagem em qualquer situação. Eles possuem uma habilidade especial para encontrar a solução para pratica mente qualquer problema, demonstrando desenvoltura e versatilidade, a chave de qualquer grupo aventureiro de sucesso.

Mago
Os magos são usuários de magia soberanos, unidos e definidos como uma classe pelas magias que conjuram. Usufruindo de uma trama sutil de magia que permeia o cosmos, os magos conjuram magias explosivas de fogo, arcos de relâmpagos, enganos sutis e controle de mentes de força bruta. Sua magia invoca monstros de outros planos de existência, vislumbra o futuro ou transforma inimigos mortos em zumbis. Suas magias mais poderosas podem transformar uma substância em outra, evocar meteoros que caem do céu ou abrir portais para outros mundos.

Paladino
Seja lá quais forem suas origens, paladinos são unidos pelos seus juramentos de se imporem contra as forças do mal. Quer seja jurado ante o altar de um deus com um sacerdote como testemunha ou em um momento de desespero com os mortos como únicas testemunhas, o juramento de um paladino é um laço poderoso. Ele é uma fonte de poder que transforma um guerreiro devotado em um campeão abençoado.

Patrulheiro
Os patrulheiros se especializaram em caçar monstros que ameaçam as margens da civilização: assaltantes humanoides, bestas, monstruosidades devastadoras, gigantes terríveis e dragões mortais. Eles aprendem a rastrear suas presas como os predadores fazem, movendo-se silenciosamente nas florestas.
