1
Qual seu papel na matilha?
Mostrar sempre o lado bom e ruim das coisas com bom humor
Realizar rituais, conversar com os espíritos e curar as feridas de meus companheiros
Liderar pelo exemplo, mostrando o caminho correto e fazendo com que todos sigam a litania
Inspirar meu companheiros a darem o melhor de si, através de minhas canções e historias
Derrotar meus inimigos, liderando minha matilha na guerra contra a Wyrm, serei a espada e o escudo deles !
2
Numa batalha você?
Sou o batedor,uso da furtividade para atacar pelos flancos, onde o inimigo é mais desprotegido
Realizo Rituais com antecedência para o combate, faço pacto com espíritos de gaia e preparo alguns fetiches uteis para a batalha
Verifico a necessidade do momento, analiso qual o melhor movimento a seguir
Inspiro meus aliados com meus dons, lidero o ataque e depois sou responsável por contar nossos feitos a nossos aliados em nossa seita
Liderando o ataque, destruo meus inimigos com garras e dentes.
3
Na matilha você prefere?
Ser furtivo e sagaz
tratar do mundo espiritual e ser responsável pelos rituais
liderar e por ordem ao seu redor, sendo o mais imparcial possível
narrar aventuras e inspirar seus aliados
partir pra porrada !!!
4
Qual desses dons você escolheria?
Um dom capaz de roubar poderes de outras raças para si
Um dom capaz de invocar qualquer ser espiritual que você queira
um dom capaz de te dar força de vontade inabalável
um dom capaz de reescrever a historia
Um dom capaz de derrotar qualquer inimigo
5
Você prefere quais atributos?
Físicos
Sociais
Mentais
6
Você prefere investir seus pontos em?
Fúria
Gnose
Força de vontade
7
Você prefere?
Gloria
Honra
Sabedoria
Tanto faz
8
Classe de rpg
Ladino
Xama
Lutador
Bardo
Guerreiro
9
Qual cargo você ocuparia na seita
Vigia do Portão
Conjurador da Wyld, Vigia da terra, Metre do ritual
Caçador da verdade, Mestre do desafio,
Mestre do Uivo, Menestrel,
Inimigo da Wyrm, Vigia
10
Qual desses itens você escolheria ?
Uma capa de invisibilidade
Um cajado com poder de curar qualquer enfermidade
Uma coroa capaz de revelar se uma pessoa esta mentindo ou não
um tambor capaz de deixar seus aliados mais fortes e seus inimigos amedrontados
um martelo magico capaz de provocar terremotos