Quem é você no grupo do D&D?

Quem é você no grupo do D&D?

Quem é você na hora de jogar RPG

Imagem de perfil user: Fabricio C. B. Filho
1
Vocês entram em um salão, onde há um grande dragão guardando um tesouro. Você:

Vocês entram em um salão, onde há um grande dragão guardando um tesouro. Você:

Tenta conversar com o dragão em dracônico (por que você sempre prga essa língua) e tornar-se um aliado dele
Tenta se deslocar pra um ponto e mais escondido e tenta atacar pelos flancos, deixando o dragão mirar nos aliados
Joga uma bomba na parte de cima da caverna e tenta desabar toda a caverna, não se importando com os companheiros
Vai pra cima do dragão e usa um ataque (que poderia ter dado 2d10 de dano a mais se tivesse lido o livro)
Gloriosamente toca uma canção msobre bravura para ajudar seus colegas com bônus nos dados
Você usa um sopro nos jogadores
Grita super alto tentando intimidar o dragão
2

Um mercador oferece uma quantia de ouro considerável e o item que necessitam para que você salve a filha dele de um grupo de hobgoblins. Você

Fica procurando uma magia ou item para entrar disfarçado e pegar a filha sem ninguém ver
Entra atacando o acampamento em um ataque louco desenfreado
Deixa o paladino chamar a atenção, fica escondido e ataca por trás
Geralmente, é o paladino que chama a atenção pro ladrão atacar pelas costas
Faz uma explosões de luzes dançantes que cega os inimigos enquanto ataca-os nesse momento
Procura um jeito de matar o mercador e pegar o item e o dinheiro todo pra você
Tenta chegar furtivo, mas tropeça num galho e chama a atenção de todo mundo
3

Escolha uma raça:

Gnomo
Drow
Anão
Humano
Qualquer uma, desde que possa causar o caos
Thielfing
Meio-orc
4

Esolha uma classe:

Patrulheiro
Bardo
Monge
Ladrão
Paladino
Feiticeiro
Bárbaro
5

Qual o melhor item mágico?

Um machado de 2 mãos feito de ferro negro que tem um dano de 2d12+3
Um arco que atire flechas de energia e dê +5 dano e acerto
Um flauta que quando tocada recupera vida de seus aliados e faz os inimigos correrem de medo
Nenhum desses, eu não gosto de dar itens mágicos
Um anel que permite compreender todas as línguas e aumenta todos os testes de carisma
Um pacote cheio de bombas arcanas que explodem no meio de todo mundo causando um grande dano
Uma espada gigante que ninguém consegue carregar, que tira destreza mas acerta 3 pessoas por ataque
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