Será que chegará a porta 100
Será que conseguiria passar do doors. Lembre-se porta 1 a 100
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Você começou né que item desses voce escolheria menos a arma Ta bom 😎😎
Lanterna
Squeiro
Vitamina
Chave mestra(a lookpick )
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Putz voce chegou a 13 e já piscou a luz oque deve fazer
N fazer nada
Pegar( se tiver que é muito raro ) um crucifixo
Esconder no armário
Fugir
3
Xiiiiih tem uns olhos no voando oque deve fazer quando você vê ele
Volta para sala anterior
N olha
Olha
Passar correndo
4
Tem duas portas mas números diferentes
Escolhe uma e vai por sorte
Decorar as portas antes de passar
Ir do lado da porta e ver se tem um barulho de coração. Se tiver e a errada
5
Vê olhos pretos na parede e continua andando até chegar numa sala com o corredor longo e quando chega perto da porta no fim do corredor e olha para trás e vê uma criatura de um olho creçendo de uma gosma Preta e começa uma música pertubador e nace aqueles olhos na parede denovo o e a luz fica vermelho e o bixo corre atr as de tu oque fazer
IR AO ARMÁRIO
Correr
FICA DE BOA O BIXO E MANSO
CORRE ATÉ ELE
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UFA ACABOU AQUELA PERSEGUISAO. Logo entra na outra sala e fica escuro e vê uma luz azul atr as de tu oque fazer
Correr para fente e depois para trás
Só correr
Enfrenta o fantasminha camarada
FICA tranquilo
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Chega a sala 50 que é uma biblioteca e se depara com uma criatura horrorosa com um bocão enorme, e percebe que ligou para algo que caiu e corre atr as oque fazer
Fazer muito barulho
Provoca lo
Se esconder no armário
Fazer o menor barulho possível
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E ainda na porta 50 existe 2 objetivos sobreviver a o bixo e ainda por cima fazer o código para escapar da biblioteca. Oque fazer
Esperar
Tentar fazer o bixo derrubar a porta
Pegar os livros escondidos com números e códigos
Pegar o papel das ordens e também os livros com informações para escapar
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QUE BOM PASSAMOS DA PORTA 50 e encontra uma sala escura e se depara com um PSHHHHIU oque fazer
Olhar para todos os lados e tentar achar o bixo que fez isso e assusta lo
FICA calmo e só o JOGO 😈😈😈
Sair rapidoooooooo
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Vc chegou no deff shop oque comprar Obs: essa n vale
Chave esqueleto
Crucifixo
Vitamina
Lanterna
Chave mestra
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MDS OS OLHOS NA PAREDE VOLTARAM E SE DEPARA DEVOLTA COM O MESMO BIXO E A SUA SEGUNDA PERSEGUISAO. Você continua fugindo e encontra dois lados e uma dando a volta no meio duas são umas portas normais e outra porta brilhando qual ir
Brilhando
N brilhando
Nenhuma
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UFA ACABOU MAIS UMA FEZ. CONTINUANDO... Logo a luz n para de piscar e ouve um barulho pertubante. Oque fazer
Entrar no armário
Dessa fez está seguro e erro na matriz do jogo
Esse e igual o bixo anterior de um olho e só correr
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AGORA VOCÊ ENTROU NO JARDIM que é uma escuridão total oque resta e os SENTIDOS TIRANDO A VISÃO logo ouve um barulho familiar oque fazer
Entra no armário novamente
Sem querer se finca numa planta e se demora para tirar
CORRE sem parar
Já prepara o crucifixo
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E você chega na 100. Lá parecia um estoque algo parecido e abre um se da de cara com o bixo da porta 50 só que agora está na 100
CORRE sem parar
Ficar parado
Se esconder num armário
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Como todo o desafio seu objetivo é sobreviver e restaurar a energia do elevador como fazer isso
Espere
Tente sobreviver até a energia voltar
Coletando baterias
Coletando baterias e colocando no restaurador e fazer os códigos até restaurar
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Você restaura a energia que aquece um fogo e e faz o bixo pular da janela e depois de um tempo ele volta e o elevador já funciona e você vai vai vai... Para descobrir o resultado responda isso primeiro
Amei o Quiz de personalidade dar um like e comentar um emoji feliz e falar uma coisa muito bonita e um obrigado para quem fez
N gostei vou dar um deslike