Sua casa em Magicae Lundum

Sua casa em Magicae Lundum

Olá pequeno (ou não tão pequeno assim). Sou Lúcifer e vim ministrar nossa primeira prova. Temos de ter certeza se realmente pertence a sua casa! (por favor, respondas as questões como seu personagem responderia. Sem roubar).

Imagem de perfil user: Isis Vasconcelos
1

Ao entrar na sala de testes uma nova porta o espera. Não há nenhuma opção, você entra. Algumas vozes começam a repetir a palavra "Escolha" de modo incessante, você tem a impressão de que se demorar de mais poderá ir a loucura.

Escolha.
Escolha.
Escolha.
Escolha.
Escolha.
Escolha.
Escolha.
Escolha.
2

Ao beber o conteúdo do frasco que escolhera, sua vista fica turva e assim que fecha os olhos você está em uma taverna movimentada por uma briga. Quem seria você?

Sentaria em uma cadeira. Enquanto os outros se socam, iria aproveitar alguma bebida e a visão agradável da briga.
Você pensa e pensa. Em poucos segundos você tenta apaziguar os envolvidos achando uma solução para o conflito.
Você, desde o início foi o alvo ou estava fora do conflito. Sua resposta para a situação é responder fogo com fogo, ou seja, iria resolver a situação no soco ou colocar mais combustível.
A pessoa a qual observaria a briga. De algum modo conseguiria parar a confusão e pela rigidez pessoal, iria punir quem estava envolvido.
3

Assim que a situação é resolvida o cenário se desfigura. Em outro piscar de olhos você vê ele se derretendo junto com qualquer coisa que estivesse em sua mão. Uma sala escura se ilumina. 3 portas. Caso toque na porta irá ter de entrar. Você sente fome, sede e frio.

A luz vem do outro lado da porta, pode indicar algo. Ao chegar perto pode ouvir vozes conversando.
A luz vem do outro lado da porta, pode indicar algo. Ao chegar perto pode ouvir vozes conversando.
Nesta porta, ao chegar perto e ouvir, pode saber que tem água do outro lado e sentir um certo calor.
Nesta porta, ao chegar perto e ouvir, pode saber que tem água do outro lado e sentir um certo calor.
Ao chegar perto poderá ouvir gritos, as mãos ávidas a lhe segurar pela eternidade. Porém se olhar no fundo poderá ver uma luz e sentir o cheiro de comida fresca.
Ao chegar perto poderá ouvir gritos, as mãos ávidas a lhe segurar pela eternidade. Porém se olhar no fundo poderá ver uma luz e sentir o cheiro de comida fresca.
4

Ao entrar pela porta e ir até o fim do caminho você encontra um local aconchegante com comida e água. Ao que tenta dar a primeira mordida na comida você sente algo duro bater com força em sua nuca. Você foi capturado por pessoas sem face, no caminho há armas, mais jaulas com pessoas de condição deplorável e uma porta de saída. Seu corpo dói, machucados maculam sua pele; parecem reais de mais. Você tem uma única chance para escapar. O que faz?

Bater nos sequestradores, pegar a arma, libertar as pessoas e fugir.
Pegar a arma, atirar nos sequestradores e fugir.
Pegar a arma, libertar as pessoas, atirar nos sequestradores e fugir.
Pegar a arma e fugir.
Bater nos sequestradores e fugir
Libertar as pessoas e fugir.
Fugir.
5

Ao escapar com os outros ou sem os outros você chega em uma sala com uma porta trancada sem chave, um enigma. Em pouco segundos ela se abarrota de pessoas sem face e os machucados da sala anterior somem. Algumas discutem, outras brigam e poucos grupos tentam resolver o enigma. O que você faz nesta hierarquia social?

Sou o primeiro entre vários a perder a paciência. Com isto, acabo juntando forças com outras pessoas e arrombando a porta na base de chutes e socos.
Em meio a tantas pessoas você se sente desconfortável. Vai em cada grupo e ouve um pouco da conversa. Com seu carisma e suas palavras, você seduz o público e os manipula ao seu gosto e seus ideais. Assim, você abre a porta e é o primeiro a sair.
Em meio a discussões seus olhos analisam o enigma. Você se junta a um grupo e apresenta uma solução plausível. Junto de outras pessoas, você consegue vencer o enigma com sua inteligência.
Perdido no meio social, você observa com cuidado até encontrar alguém que julgue ser mais intelectual ou o líder. Assim, você passa a seduzi-lo. Não demora pouco tempo. Você cativa grande parte da multidão e assim eles fazem o puzzle para você. Em poucos minutos você passa pela porta com satisfação.
6

Ao "resolver" o complicado enigma mais uma porta aparece. Ao entrar mais uma sala. Ornamentada e arrumada em estilo clássico. Já perturbado, você quer um lugar onde encontraria tranquilidade. 4 espelhos encontram-se a sua frente para escolher. Cada um tem um ambiente o qual você pode se ver e um possível futuro. Qual você mais valorizaria?

A árvore pode representar o conhecimento e a sabedoria. Você está em busca de conhecimento sobre o mundo, sentado em suas raízes, você se sente em paz. Sua curiosidade é insaciável.
A árvore pode representar o conhecimento e a sabedoria. Você está em busca de conhecimento sobre o mundo, sentado em suas raízes, você se sente em paz. Sua curiosidade é insaciável.
A floresta o chama. Você precisa de um ambiente natural e silencioso para acalmar-se. Você busca pela sua paz em sí mesmo
A floresta o chama. Você precisa de um ambiente natural e silencioso para acalmar-se. Você busca pela sua paz em sí mesmo
Você se vê em um cemitério. Morto ou um visitante, não se sabe. Mas você vê a morte como uma dádiva e o conhecimento sobre os sentimentos alheios confuso.
Você se vê em um cemitério. Morto ou um visitante, não se sabe. Mas você vê a morte como uma dádiva e o conhecimento sobre os sentimentos alheios confuso.
Um ambiente acolhedor, ele parece contar histórias passadas. Sua curiosidade o atiça a explorar. Muitas vezes você sente a obrigação de provar seus valores. Aqui, você acha um pouco de paz ao imaginar parte de sua existência imortalizada em pinturas e estátuas.
Um ambiente acolhedor, ele parece contar histórias passadas. Sua curiosidade o atiça a explorar. Muitas vezes você sente a obrigação de provar seus valores. Aqui, você acha um pouco de paz ao imaginar parte de sua existência imortalizada em pinturas e estátuas.
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