
Você é filho(a/e) de qual Deus Grego?
Você descobre que não é um humano comum, mas sim um Semi-Deus(a/e) e parte para o acampamento meio-sangue. Mas, peraí, qual é o seu Chalé se você não sabe quem é seu Pai ou Mãe?
Descubra respondendo o quiz.
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Qual a cor do seu cabelo?
Preto Ruivo Castanho Loiro Careca Outro tipo...
Qual profissão você quer exercer?
Medicina Arquitetura Jardinagem Meio artístico Modelo Polícia
Como é a sua personalidade?
- Sou justo(a/e) com o que acredito ser certo e antes de tomar qualquer decisão, eu penso antes de agir.
- Sou introvertido(a/e) e tenho dificuldade de confiar nas pessoas.
- Mudo de humor constantemente e tenho um temperamento terrível.
- Tenho uma boa auto-estima e sou sentimental.
- Me preocupo com meus amigos e acabo sendo super protetora(o/e). Além disso, sou distraída(o/e) as vezes.
- Muitas vezes acabo sendo egocêntrico(a/e), mas tento ser gentil e empático(a/e) com meus amigos.
O que se destaca em você?
- Orgulho
- Drama
- Timidez
- Independência
- Irritação
- Bondade
- Empatia
- Paixão
Qual a sua matéria favorita?
- Artes
- Ciências
- Matemática
- Português
- Educação Física
- Geografia
- Química
Qual sua estação do ano favorita?
- Primavera
- Verão
- Outono
- Inverno
Qual o seu gênero de filme favorito?
- Ação
- Drama
- Terror
- Comédia
- Fantasia
- Romance
- Documental
- Ficção-Cientifica
Qual seria seria super poder?
- Super velocidade
- Controlar a terra
- Resistência ao fogo
- Prevê o futuro
- Falar com animais
- Controlar Plantas
- Super força
- Invisibilidade
Qual sua casa de Hogwarts?
Sonserina Grifinória Lufa-Lufa Corvinal
Em uma festa, você:
- Bebe muitas bebidas alcoólatras.
- Bebe moderadamente.
- Bebe pouco.
- Não bebe nenhuma bebida alcoólatra.
- Não gosto de festas.
O que você faria no acampamento Meio-Sangue nas horas vagas?
- Ler livros.
- Cuidar das plantas.
- Conversar com meus amigos.
- Escutar músicas.
- Ajudando outras pessoas.
- Ficar fofocando com outros campistas.
- Ficar cuidando dos animais na floresta.
- Criar estratégias para futuras batalhas.
Você está em uma atividade de caça a bandeira, o que você faria?
- Estaria focada(o/e) em criar uma estratégia.
- Estaria preocupada(o/e) com meu cabelo que poderia bagunçar por conta do vento.
- Sou lobo(a/e) solitário(a/e), então ficaria montando armadilha para meus oponentes
- Estaria rastreando meus oponentes.
- Lideraria minha equipe para a vitória.
- Ficaria no modo furtivo para no momento certo atacar e conseguir minha vitória.
Você está em caverna junto com seus dois amigos, mas eles estão amarrados. Porém, você conseguiu atordoar seu inimigo, por pouquíssimo tempo...
- Você tenta desamarrar seus amigos, mesmo sabendo que pode falhar.
- Você foge e deixa seus amigos amarrados com o inimigo.
- Você foge, mas é para criar uma estratégia e voltar para salvar seus amigos.
- Você prefere cuidar primeiro da ameaça que está desacordada, tentando de alguma forma prende-lá
- Fica paralisado por conta do medo, sem saber o que fazer.
Em uma batalha, seu modo de ataque seria...
- Lutaria com minha espada.
- Usaria meu arco e flecha.
- Não gosto de armas, prefiro usar meus poderes.
- Usaria uma adaga para ser mais ágil.
- Ficaria no meu modo furtivo.
- Usaria meu escudo e minha lança.
Você precisa derrotar seu oponente com uma flecha, qual você escolheria?
- Uma flecha de ouro que brilha muito.
- Uma flecha de madeira simples.
- Uma flecha de aço.
- Uma flecha envenenada.
- Uma flecha misteriosa.
- Uma flecha explosiva.
- Uma flecha de brinquedo.
- Uma flecha de fogos de artifício.
Qual imagem chama mais sua atenção?

Apolo.
Você pertence ao Chalé 07, é a cabine do Acampamento Meio-Sangue que abriga a prole semideusa do deus Apolo. Os filhos desse Deus possuem uma personalidade paradóxica. Por serem filhos do deus da verdade, nunca podem mentir, mas costumam contornar isso usando a esperteza e as palavras certas. Com isso, podemos concluir que não se pode confiar sempre nos filhos de Apolo, que, por sua vez, são extremamente vaidosos. Eles sabem que são maravilhosos como sua pontaria, e se acham tão poderosos como o Sol, que na verdade é seu pai viajando em sua carruagem voadora. Gostam de surfar na praia do Acampamento e têm seus lados bons, usando seus poderes biocinéticos e suas canções maravilhosas para acalmar os outros. Mas este lado demorará para ser revelado, a menos que os campistas do chalé 7 estejam num humor extremamente bom.
Apolo é o Deus da Música, das Profecias, do Arco e Flecha, das Pragas e da Medicina.

Deméter.
Você pertence ao Chalé 04, é o chalé que abriga os filhos semideuses de Deméter. Os filhos dessa Deusa são pacíficos, cheios de vida e sempre estão em contato com a natureza. Seus conhecimentos sobre a agricultura não têm limites e sabem usar enxadas, foices e machados muito bem. Quando tocam algum produto agrícola, este aparenta ganhar vida em suas mãos. São um pouco tímidos, sim, mas sempre colocarão a educação, a gentileza e a paciência acima de tudo quando interagirem com algo. Podem ser hippies, e existem semideuses de Deméter que agem em programas de limpeza de lixo e em grupos que ajudam os animais em extinção ou o combate ao desmatamento. São os que mais conversam com os sátiros e as ninfas do Acampamento, e eles e os filhos de Dionísio são um dos poucos que têm tempo para cuidar da plantação de morangos.
Deméter é a deusa grega da agricultura, e presidiu a colheita, os grãos, a fertilidade da terra e as estações.

Afrodite.
Você pertence ao Chalé 10, abriga descendentes semideuses de Afrodite. Alguns dizem que os filhos de Afrodite são fúteis e cruéis em muitas maneiras, mas a realidade é que eles agem polidamente e são legais com todos que falam com eles. É claro que eles têm seus momentos em que a luxúria e o amor lhes tiram do sério, mas no fundo eles são pessoas legais. Podem ser chamados de cachorros, porcos e desmazelados pelos outros campistas que não gostam deles. Mas eles são os netos de Zeus, então, tenha muito cuidado com o que fala: eles têm um temperamento, mas raramente o soltam. Apesar de tudo, geralmente são sedutores narcisistas, gostam de ser o centro das atenções e se apaixonam muito fácil. Por acharem o amor totalmente livre, sentem uma enorme dificuldade em se manterem fiéis, quebrando, assim, o encanto que jogam nos outros, e criando a má fama que têm no Acampamento.
Afrodite é a deusa grega da beleza, amor, desejo, paixão, sexualidade e prazer. Seu nome romano e seu equivalente é Vênus.

Hefesto.
Você pertence ao chalé 09, é para os filhos de Hefesto, o deus dos ferreiros e do fogo. Os filhos desse Deus são bondosos, amigáveis e pacíficos, o que contradiz suas aparências. Amam fazer invenções para as outras pessoas, mas também são um pouco invejosos e ficam amargos quando falam mal de seu pai. Apesar de tudo, têm um bom senso de humor, e já que muitos dos campistas não param para notá-los ou demonstram amizade com os filhos de Hefesto, eles acabam desconhecendo isso. Por causa disso, os semideuses do chalé 9 acabam sendo pessoas muito reservadas e tentam permanecer nas sombras.
Hefesto é o deus grego de forjas, fogo, tecnologia, artesãos, escultores, vulcões e ferreiros. Seus símbolos são o machado, uma bigorna, um par de pinças, martelo e fogo.

Poseidon.
Você pertence ao chalé 03, que abriga descendentes de Poseidon. Podem ser difíceis de serem compreendidos algumas vezes. Orgulhosos, auto-suficientes e teimosos, os filhos de Poseidon podem ser muito gentis ou muito durões, como o oceano em que seu pai vive. Quando irritados, são conhecidos por serem persistentes e vingativos, particularmente quando se sentem traídos. Uma vez que escolherem um lado, defenderão este com suas astutas habilidades de luta. Ao mesmo tempo, eles não gostam de serem apressados sem uma boa razão, levando tempo para decidir algo.
Poseidon é o deus grego da destruição, terremotos, furacões, cavalos, oceanos, mares, tempestades e outros corpos d'água. Ele é filho dos Titãs, Cronos e Reia, bem como um dos Três Grandes. Sua contraparte romana é Netuno

Dionísio.
Você pertence ao chalé 12, é a cabine que abriga semideuses filhos de Dionísio no Acampamento Meio-Sangue. À primeira vista, você pode concluir que os filhos de Dioníso não passam de criaturinhas fofas, dóceis e gentis, que nunca representarão grande perigo e são amigos de tudo e de todos. Depois de algumas semanas no Acampamento, porém, você perceberá que está mais enganado do que pensa. Os semideuses do chalé 12 não se importam com ninguém, e por que você seria exceção? São verdadeiros amantes de si mesmos, sempre festeiros, boêmios e promíscuos, e, quando alguém os irrita, é melhor tomar cuidado: eles irão prendê-lo com vinhas ou enlouquecer a vítima até um ponto crítico. Mas você pode acalmá-los, também. Basta trazer muita comida e bebida ao chalé 12 e se preparar para uma longa festa, que geralmente dura cerca de duas semanas.
Dionísio é o deus grego da colheita das uvas, vinho, loucura, festas, êxtase religioso e teatro.

Zeus.
Você pertence ao Chalé 01, que recebe os filhos de Zeus. Os filhos desse Deus divergem entre a bondade benevolente e a terrível aspereza, seus humores mudando de uma hora para outra. Rápidos para serem irritados, rápidos para serem julgados, eles são a justiça e eles são a ira. São um pouco pressionados por conta do título de seu pai, então costumam tentar sempre manter o título de melhores semideuses do Acampamento, já que são perfeccionistas. Alguns podem controlar o vento e a eletricidade, e são conhecidos por serem fortes e inteligentes, mas também impulsivos e teimosos, o que pode lhes trazer muitos problemas. Costumam ser fáceis de serem enganados, já que gostam de receber elogios e prezam a bondade e a generosidade. Sempre estão sendo perseguidos por monstros, já que seu pai é um dos Três Grandes. São bons líderes, e, quando se precisa de um chefe para qualquer coisa, seja ela importante ou banal, um filho de Zeus é quase sempre a melhor opção.
Zeus é o deus grego do céu, trovões, raios, realeza, honra e justiça. Ele é o rei do Olimpo, o filho mais novo dos Titãs Cronos e Réia, e o marido da deusa Hera.

Atena.
Você pertence ao Chalé 06, que abriga os filhos de Atena. Os filhos dessa Deusa frequentemente vistos como as crianças de ouro do Acampamento, os filhos de Atena também são conhecidos por suas atitudes calmas e disposições relaxadas quando se trata de problemas entre os campistas. Nunca virando as costas para algum conflito, eles são bravos, astutos e, por vezes, rudes, mas sempre seguem as regras do jogo que estão jogando. Algumas vezes podem ser orgulhosos, mas a verdade é que acham difícil viver com as constantes expectativas que todos jogam em cima deles. Podem viver um pouco afastados da sociedade, mas, se você tocar num assunto que o sabichão sabe de cor e salteado, prepare-se para ouvir um longo discurso. Nunca usam malandragem para conseguir o que querem, e se você pegar o lado oposto ao deles no Capture a Bandeira, prepare-se para levar uma boa surra.
Atena é a deusa grega virgem da sabedoria, artesanato, artes úteis e estratégia de batalha. Ela é filha de Zeus e Métis, e seus símbolos incluem coruja, Aegis e a oliveira.

Ares.
Você pertence ao chalé 05, que recebe os filhos de ares. Os filhos desse Deus são cruéis, não ligam se são rudes. Sempre agem presunçosa e arrogantemente. Alguns podem ser charmosos por um minuto, apenas para seduzir você por um minuto e apunhalá-lo pelas costas. Amam brigar com os outros campistas do Acampamento e são muito egoístas, não tendo medo de passar por cima dos outros. Só costumam se relacionar com os filhos de Afrodite ou com qualquer um que possa ajudá-lo nos planos, mas essa amizade pode durar por pouco tempo. São espertos, amam causar confusão entre os campistas, e não se pode esperar que eles sejam leais. Escondem sua covardice por trás da bravura e de suas máscaras de força.
Ares é o deus grego da guerra, e filho de Zeus e Hera. Como representante do lado violento da guerra.

Hermes.
Você pertence ao chalé 11, que abriga os filhos de hermes. Os filhos desse Deus são um pouco arrogantes quando falam sobre seu pai, já que seu cargo de mensageiro dos deuses é muito importante. Amam roubar as coisas dos outros e pregar peças nos campistas, tendo o pai como inspiração (você acha que ele nunca trocou as palavras das mensagens que levava para os outros?). Por causa disso, alguns podem acabar perdendo vários amigos. Mas, como Hermes era o deus dos viajantes, seus filhos também serão muito acolhedores quando quiserem, utilizando sua lábia para conquistar os outros novamente.
Hermes é o deus grego das estradas, mensageiros, comércio, viagens, ladrões, comerciantes, atletas e distribuidores de correio. Seu homólogo romano é Mercúrio. Seu símbolo é o Caduceus.

Ártemis.
Você pertence ao chalé 08 que é feito para as caçadoras de Ártemis quando elas ficam no acampamento meio-sangue. Por servirem à deusa da caça, recebem uma espécie de proteção contra os monstros, particularmente os mais jovens. Por terem jurado serem eternamente virgens, elas devem cortar relações com os homens, então sempre são arrogantes com todos os semideuses garotos. São muito possessivas, mostrando sua ira a qualquer um que não obedeça seus desejos, especialmente quando se trata dos animais sagrados de Ártemis.

Hades.
Você é o semideus filho de Hades. Os filhos desse Deus são um pouco gananciosos quando se trata de visitas no chalé 13, e podem usar a guerra dos outros campistas a seu favor. São frios, calculistas, e ávidos pensadores no que diz respeito a planejar e executar seus planos favoritos. Porém, são relativamente anti-sociais e tímidos, porque trazem medo aos outros semideuses. Não têm medo da morte, já que seu pai é Hades e quase sempre se comunicam com os mortos. Também estão entre os poucos que podem sair e entrar no Submundo sem serem mortos, e podem sentir quando alguém está prestes a morrer. Podem ser um pouco teimosos, mas nada que uma pequena demonstração de afeto não os deixe melhor. Alguns são bem religiosos, o que pode virar motivo de piada no Acampamento Meio-Sangue.
