
Você seria semi-deus de qual Deus grego?
Qual seria o seu parente divino de acordo com sua personalidade?
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Qual a estação do ano que mais te agrada?
- Inverno.
- Primavera.
- Verão.
- Outono.
Em uma luta, você iria preferir lutar com Armas ou usar seus poderes?
- Armas.
- Poderes.
Com qual das qualidades físicas e mentais abaixo você se identifica?
- Força.
- Agilidade.
- Estratégia.
- Inteligência.
- Criatividade.
Em uma tarde qualquer você preferiria estar...
- Dormindo.
- Lendo livros, escrevendo ou estudando.
- Tocando algum instrumento musical.
- Treinando algum esporte ou fazendo atividades físicas.
- Jogando jogos no computador, consoles etc.
- Conversando com os amigos.
- Desenhando, pintando (artes em geral que utilizem a criatividade).
Você é mais introvertido(a) ou extrovertido(a)?
- Introvertido.
- Extrovertido.
Você e mais dois semideuses foram enviados em uma missão, você...
- seria o líder do grupo, sempre comandando e guiando os amigos na jornada e tentando ao máximo unir o grupo.
- seria a pessoa que fica calada, apenas observando a movimentação ao seu redor e tomando cuidado para não serem pegos desprevenidos.
- seria a pessoa que sairia correndo ou falando alto por estar SUPER animada com a missão, diria para os mortais frases como "eu estou aqui por um motivo muito importante, mas que eu não posso dizer a você". E que, encantado(a) por tudo a sua volta, seria o primeiro a começar a enrolar para poder dar uma "olhadinha" em qualquer coisa que tenha chamado sua atenção.
- seria o foco do grupo, aquela pessoa que ajuda a não se dispersarem da jornada e sempre levando os amigos de volta a estrada.
- seria o amigo salvador da pátria, que sempre estaria salvando os amigos de formas mirabolantes e criativas.
Como você gostaria de ser lembrado na história?
- O Sábio
- O Gentil
- O Justo
- O poderoso.
- O valente.
Oque é mais difícil de lidar?
- Solidão.
- Ser ignorado.
Qual a frase que mais te define?
- De que servem as asas sem coragem para voar?
- A vida é curta demais para todas as vidas que sonhei em viver.
- Lembre que suas palavras podem plantar jardins ou queimar florestas inteiras.
- O passo mais duro que todos devemos dar é confiar cegamente em quem devemos ser.

Hipnos, o Deus do sono
Hipnos, na Mitologia Grega ele pairava suavemente sobre o Planeta, levando a todas as criaturas vivas o descanso abençoado e restaurador. Suas escolhas serão sempre as que menos te darão trabalho ou então "empurrar os problemas com a barriga" mesmo passando pelo prazo devido é um dos acontecimentos para os semideuses de Hipnos.
Estão longes de serem os semideuses mais responsáveis do mundo. Dormem o dia inteiro, sendo os semideuses mais preguiçosos que existem. São um pouco covardes e usam seus poderes hipnóticos para se divertirem, fazendo os campistas dormirem em situações inoportunas e que exigem extrema atenção. são muito inteligentes, e divertidas se você tiver a oportunidade de encontrá-los bem descansados. Quando estão assim, eles gostam de ler livros e tentar interpretar os seus sonhos, o que fazem muito bem.

Zeus, o deus dos deuses.
Além do relâmpago, os seus símbolos são a águia, o touro e o carvalho. Ele tem como principal função manter em ordem as forças da natureza e a justiça, sendo considerado o Deus do céu, do trovão e da chuva.
Tendem a ser rudes, autoritários e sempre tentam impor sua liderança, seguindo o temperamento de seu pai. Por vezes podem ser amigáveis, mas quando irritados, são explosivos como uma tempestade. Tentam sempre manter o título de melhores semideuses, em busca da perfeição.
Possui controle do are é capaz de levitar, pode invocar raios e eletricidade.
Mas cuidado, quanto mais famoso seu pai é mais pessoas vão te respeitar ou te atacar, afinal, você acaba herdando todos seus inimigos.

Hades, o deus dos mortos e das riquezas.
O deus dos mortos, dono do mundo inferior, onde só habita as almas direcionadas ao Elísio ou aos Campos da Punição.
Os filhos de Hades geralmente possuem um aspecto sombrio, não são muito sociais e tímidos. Podem se comunicar com os mortos e saírem do submundo sem estar ou serem mortos. Muitas vezes é possível o controle de pedras preciosas e podendo também faze-las emergir da terra e soterrá-las novamente. Podem viajar pelas sombras, controlar as almas dos mortos e invocar esqueletos para lutar ao seu lado. Os monstros da terra de seu pai lhe obedecerão, os mortos prestam muito respeito aos filhos de Hades.
Muitas vezes, assim como seu pai, você é julgado sem que as pessoas te conheçam e isso pode acabar afetando sua reputação.

Poseidon, o deus dos mares e dos terremotos.
O deus das águas era tido como uma figura violenta, vingativa, irritadiça e emocionalmente instável, ficou conhecido pelos seus surtos de raiva e descontrole, e era considerado um deus que se deve temer.
Você se sente confortável com o mar, gosta da praia, piscina e adora os animais marinhos. Sua calma é aconchegante, mas quando irritado são como um mar furioso. Irmãos dos cavalos, um dos momentos que você se sente mais aconchegado é quando está cavalgando ou voando em um pégasos, a final, foram feitos para isso!
Além do controle das águas os semideuses de Poseidon podem respirar debaixo da água, fazer mudanças de estado na água, falar com animais marinhos (certamente não é baleeis como a Dory). Podem também CRIAR água e caso entre em contato com ela, não irá se molhar a menos que queira. Tudo isso vem incluso com um GPS marítimo de alta precisão.

Apolo, o deus do sol, da música, das profecias e da medicina.
Apolo é um deus da mitologia greco-romana, considerado um dos maiores deuses do Olimpo, irmão gêmeo de Ártemis e filho de Zeus, viveu diversos desencontros amorosos e citou as maiores profecias da era. É um dos mais amados deuses olímpicos, sendo visto com um deus justo, que defendia a tolerância.
Semideuses desse deus, como já mencionado, são ótimos arqueiros e músicos, alegres e confiáveis, com talento para cura de outros campistas feridos e grande autoestima, que pode (ou não...) ser considerado um ponto forte. Alguns acabam herdando o dom das profecias. O Chalé de Apolo ja jogou uma praga sob o Chalé de Ares, fazendo-os falas apenas em forma de poesia por todo o resto do dia.

Hermes, deus dos ladrões, dos viajantes e da adivinhação.
Hermes é responsável por guiar as almas até o submundo de Hades. Conhecido por sua persuasão, dentre todas as atividades que realiza está a de mensageiro dos deuses, cabe a ele o papel de interpretar as vontades dos deuses. Hermes foi o único a não enfrentar a fúria de Hera quando menor, por saber fazer a escolha certa das palavras.
Assim como seu pai, você herdou um vocabulário sofisticado para quando precisa convencer ou persuadir alguém. É dotado de um grande porte físico e consegue fazer grandes acrobacias, o suficiente para roubar e não ser pego. São ágeis e rápidos, principalmente nas batalhas. Suas maiores armas são objetos de Lock Pick.

Atena, divindade da sabedoria, inteligência, estratégia de batalha e das artes.
Estrategista e de grandes habilidades, a deusa grega Atena travou inúmeras batalhas. Dotada de extensa capacidade mental e física, a deusa grega Atena buscou a consolidação das instituições sociais, sobretudo o Estado, no campo das ciências, ajudou a descobrir os números e a navegação, além de inventar os carros de guerra e charretes.
Os filhos de Atenas são dotados de uma inteligência sem igual especialmente em relação à estratégia de guerra. Muitos de seus filhos têm habilidades instintivas em arquitetura, forjamento e tecelagem. Vocês nunca esquecem o que ouviram e podem ser muito manipuladores e se adaptam ao uso de vários tipos de armas mais rapidamente que o normal e desenvolvem um grande controle sobre elas.

Afrodite, figura do amor, da sedução e da sexualidade.
A narrativa da Mitologia Grega caracteriza a deusa Afrodite como uma figura que nasceu já adulta. Ela é descrita como uma divindade do amor, da sexualidade e também tratada como vaidosa e sedutora. Quanto ao caráter, é tratada como deusa vingativa e que facilmente sentia-se insultada.
Como filhos da deusa da beleza, os filhos de Afrodite são extremamente bonitos. Os filhos de Afrodite tem uma beleza capaz de tranquilizar, através da sedução, podem hipnotizar as pessoas. Pombas e Cisnes ambos são animais regentes da deusa do amor, logo, podem se comunicar com as mesmas. Filhos de Afrodite são capazes de, pela empatia, saber os que os outros estão sentindo no momento.

Dionísio, deus das festas, do vinho e das orgias.
Dionísio é considerado o deus dos ciclos vitais, festas, atividades relacionadas ao prazer material, insanidade, ritos religiosos, teatro e do vinho e guardião daqueles que não se sentiam parte da sociedade convencional. Dentre todos os teatros da Grécia antiga, o de Dionísio era o que conseguia obter maior respeito, além de ser considerado o berço da arte cênica ocidental.
Filhos de Dionísio possuem uma resistência alcoólica extremamente alta, podendo ingerir grande quantidades de álcool sem demonstrar nenhum sinal de que chegou ao seu limite. Você tem aptidão para a interpretação e disfarce.
Por vezes são vingativos e possuem uma certa esperteza. Basicamente tudo interfere muito em seu humor, aliás, gostam muito de beber e de comer, são boêmios, festeiros e os mais promíscuos dos semideuses.
Aprenderá a falar e se vestir como uma outra pessoa. Pode manipular plantas e seus frutos para crescerem ou se retraírem.

Ártemis, deusa da caça e das virgens.
(Ártemis é uma deusa virgem, portanto não tem filhos, entretanto, você certamente seria escolhida para ser uma de suas caçadoras!)
As Caçadoras de Ártemis são juramentadas a uma vida servindo a deusa e, por isso, são abençoadas com imortalidade, o que significa que não envelhecem e também não sofrem com quaisquer espécie de doença. Contudo, estão plenamente vulneráveis à morte enquanto em batalha. Por serem semideusas prole de outros parentes divinos, mortais que enxergam através da Névoa e mesmo criaturas humanóides inteligentes, como ninfas e harpias, muito embora adotadas pela Lua, são de todos tamanhos, cores e personalidades. No entanto, são invariavelmente jovens, do gênero feminino e castas por juramento até o evento de seu desfalecer.
São sutilmente militarizadas, e mantém um senso de cooperação e empatia inigualáveis. Seguem uma hierarquia própria e desinteressam-se por qualquer batalha ou luta que não seja por Artémis e seus mais misteriosos desígnios.

Íris, deusa arco-íris e mensageira dos deuses.
Como arco-íris, ela une a Terra e o Céu. Íris é a mensageira dos deuses para os seres humanos; neste contexto ela é frequentemente mencionada na Ilíada de Homero.
Íris é uma pacifista, tem uma grande velocidade e leveza, por conta de seu trabalho como mensageira. E além disso, ela também pode criar arco-íris e fazer o quê desejar com eles, até mesmo praticamente cegar os inimigos, não deixando que ele veja de onde viria o ataque do aliado. (Faça um arco-íris, jogue uma moeda de dracma nele e faça uma pequena oração para que a deusa lhe atenda, então você será conectado como se fosse uma chamada de vídeo para a pessoa que deseja passar a mensagem).
Semideuses de Íris podem mudar naturalmente a cor de seus cabelos e olhos (apenas as cores do arco íris) conforme suas emoções ou sentimentos.
Sempre se sentem livres, e emanam essa sensação ótima para as pessoas que ficam ao seu redor. São pacíficos e só atacam por pura autodefesa. Gostam de viver como querem, sem ninguém para lhes dizer o que devem fazer ou não. Espertos, possuem um coração equilibrado como o de Íris. São misericordiosos e procuram fazer amizades que não sejam destrutivas.
Filhos da deusa podem mandar uma mensagem de Iris sem gastos, manipulam a luz em sua volta podendo criar seus clones para confundir o inimigo, eles podem ser acertados e quando isso acontece ele se desfazem soltando um brilho colorido podendo ofuscar a vista do oponente.

Ares, deus da guerra violenta e selvagem.
Por ser retratado como uma criatura sanguinária, Ares é temido pelos homens e odiado pelos deuses, sendo rejeitado até pelo pai, que resolveu retirá-lo do posto de deus da guerra, passando esta responsabilidade para a sua irmã Atena.
São filhos do Senhor da guerra, possuem no olhar uma malícia e maldade que nenhum outro Semideus tem. Costumam não levar desaforo pra casa e são os que mais brigam com os outros, podendo até não se misturar com os demais campistas.
O filho de Ares possui um manejo elevado com várias armas que quiser. Além disso, é totalmente hábil em fazer manobras incríveis e incomuns com as mesmas, podendo até mesmo arremessá-las contra seus oponentes. São extremamente protetivos com seus amigos, chegando até mesmo a serem possessivos.

Hebe, deusa da juventude.
Com o fulgor de sua juventude, Hebe passou a dançar junto com a Musas e as Horas ao som da lira de Apolo. Por ter o privilégio da eterna juventude, representava a donzela consagrada aos trabalhos domésticos.
Semideuses de Hebe são os melhores amigos que se pode ter, sempre ajudando os que estão a seu redor. Eles gostam de deixar as pessoas felizes, mas, por isso, podem acabar mentindo só para alegrar os outros. Apesar disso, têm muitos amigos no Acampamento, e podem ser feitos de bobos, virando uma espécie de “escravos” dos semideuses mais manipuladores. Alguns são desajeitados e, quando fazem algo de errado, perdem todo o seu carisma momentaneamente. Têm medo de ficar sozinhos.

Tique, deusa da fortuna e prosperidade, destino e sorte.
Os semideuses de Tique costumam ter aparências muito distintas, mas todos são muito cativantes e carismáticos. Bonitos, são muito corados e seus corpos são bem definidos, mas todos são muitíssimo gentis.
Não há como descrever os filhos de Tique. Eles estão sempre mudando o seu jeito de ser, costumam ficar um pouco afastados dos outros, aparecendo quando menos se espera. Apesar de tudo, eles são claros e objetivos, possuindo opinião própria e sempre sabendo o que estão fazendo, não tendo ressentimentos no futuro. Por isso eles podem ser arrogantes às vezes, já que não se deixam manipular pelas ideias dos outros semideuses.
Os filhos de Tique possuem uma capacidade muito influenciadora, podendo fazer as pessoas terem sorte ou azar, influenciando o futuro de jogadas ou tomadas de decisões.

Nice, a deusa do triunfo e da glória.
Deusa alada da vitória, tanto no campo de batalha e no esporte. Nice se encontra na mão direita de Atena, dando assim à deusa certeza de vitória em todas as batalhas travadas. Atena, em sua história, várias vezes já travou grandes batalhas contra deuses que desejavam Nike para si, e, graças à deusa alada, Atena sempre as venceu. Por isso os filhos das duas deusas se dão muito bem.
Semideuses de Nice não param quietos enquanto não ganharem alguma competição ou conflito. Por isso, acabam causando algumas confusões por motivos que, geralmente, não fazem a menor diferença para as pessoas. Mas isso não acaba com a boa fama de um filho de Nice. Não, eles são bem populares, já que todos querem um pouco da vitória. De fato, há sempre semideuses de Nice que são um pouco mais “loucos”, se afastando de tudo e de todos, com medo que eles tentem atrapalhar suas trajetórias para a vitória. Alguns mais espertos podem passar o dia perto do chalé de Atena, já que procuram absorver o máximo de sabedoria possível para ganhar suas competições.

Nêmesis, deusa do destino, equilíbrio e vingança divina.
Nêmesis era também chamada "a inevitável", a deusa do destino vingativo, retribuição legítima ou vingança representada em seu nome, que tem uma tradução aproximada de “dar o que é devido”. É geralmente vista segurando uma espada, mas em algumas imagens ela pode ser vista segurando uma balança, balança ou régua de medição.
Os semideuses de Nêmesis prezam a franqueza acima de tudo, punindo severamente quem não exercem a fidelidade uns com os outros. Quando fazem amizade com alguém, este sortudo será abençoado com o melhor amigo que poderia ter em sua vida. Eles também são muito ágeis e rápidos, preferindo utilizar o arco e flecha como arma principal, tanto para caçar monstros, tanto para torturar os semideuses que mentem. Há quem diga que os semideuses de Nêmesis podem ver através de ilusões e decepções, sejam elas divinas ou mortais.

Hefesto, deus dos metais, do fogo, e das fórjas.
O deus Hefesto, assim como seu Arquétipo e Homem, personifica a inventividade e a criatividade. Confia no trabalho de suas mãos, e diz não saber lidar com formas de vida. Um gênio da criação e o senhor dos metais.
Semideuses de Hefesto estão sempre com uma peça de roupa queimada, as mãos calejadas de tanto trabalhar nas forjas e os rostos sujos de graxa. Estão sempre com um sorriso amigável no rosto, a não ser quando o assunto é sério; então, eles usam uma carranca especial para a situação e partem para o conflito com planos muito engenhosos. Alguns filhos desse deus são capazes de manipular o fogo, mas cuidados, quando um destes aparece é sinal de que algo perigoso está por vir.
São bondosos, amigáveis e pacíficos. Amam fazer invenções para as outras pessoas, mas também são um pouco invejosos e ficam amargos quando falam mal das pessoas que você gosta.

Hécate, deusa das terras selvagens e dos partos.
Estava associada a encruzilhadas, entradas, fogo, luz, a lua, magia, bruxaria, o conhecimento de ervas e plantas venenosas, fantasmas, necromancia e feitiçaria bem como possuía um papel universal de salvadora (Soteira) e a Alma do Mundo Cósmico.
Os filhos de Hécate são bonitos e enigmáticos, com um sorriso misterioso no rosto. As meninas usam arcos para prender seus cabelos, e os meninos gostam de usar roupas simples e modestas, mas todos os seus filhos mantém a costumeira expressão orgulhosa e inteligente que Hécate costuma fazer quando produz uma poção fatal.
Há quem diga que estes semideuses possuem três personalidades: uma para a manhã, outra para a tarde e uma última para a noite. Vivendo várias vidas. Gostam de ser crianças cheias de vida e alegres ou serem protetivos e gentis. Quando irritados, os semideuses de Hécate costumam procurar vingança como sua mãe faria para proteger seus filhos desamparados. Eles também podem interpretar o velho papel do campista mais “velho” e sábio, orgulhoso, frio e mau.
