7 ° ano E Atividade de Gamificação

7 ° ano E Atividade de Gamificação

Jogos internos virtuais da Escola Estadual D Pedro II Atividade de Gamificação

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Andrea Marinho
1

O que são Fake News?

São notícias falsas
São notícias verdadeiras
2

A covid-19 tem como agente patogênico, isto é, é causada por :

Um vírus
Uma bactéria
3

O ato de consumo exagerado é chamado de:

Consumismo
Consumo
4

São sintomas da covid-19:

Febre, falta de paladar e olfato e problemas respiratórios
Manchas na pele, apetite
5

A notícia da transmissão da covid-19 por picadas de insetos é :

Uma Fake News
Uma notícia verdadeira
6

São exemplos de mídias que propagam as fake News:

Rádio e TV
Whatsapp e Facebook
7

O diagnóstico para a covid-19 pode ser:

Laboratorial, por imagem ou clínico
Através de exames de fezes e urina
8

São medidas de prevenção ( combate) a propagação da covid-19:

Uso de máscara e isolamento social
Compartilhar máscaras e fazer aglomerações
9

Como mudança de comportamento da população durante a pandemia e pós pandemia e visível:

Aumento do consumo on-line e delivery
Diminuição do consumo on-line e delivery
10

Como ocorreram as primeiras infecções humanas pelo novo coronavirus?

Em dezembro de 2019 na China
Em dezembro de 2019 no Brasil
11

O que é covid-19 ?

É o agente causador
É o nome da doença
12

O isolamento social causado pela covid_19 ,trouxe como consequência:

O aumento no número de acessos ás mídias sociais
A diminuição no número de acesso ás mídias sociais
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