Aula 01 - Planejamento

Aula 01 - Planejamento

Nesta aula definimos o objetivo do jogo a ser desenvolvido.

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Qual é a primeira coisa que você deve definir ao começar o desenvolvimento de um jogo?

O objetivo do jogo
A cor do fundo da tela
A música tema
O nome do jogo
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Imagine que você está criando um jogo sobre um dragão que deve salvar um reino. Qual seria um bom objetivo para esse jogo?

Construir um castelo
Enviar mensagens para outros dragões
Fazer um dragão dançar
Coletar moedas e derrotar inimigos
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Qual das seguintes opções é um exemplo de objetivo claro para um jogo de aventura?

“O jogador deve explorar uma floresta e encontrar três artefatos mágicos”
“O jogador deve ter acesso a uma loja de itens”
“O jogador deve se divertir”
“O jogo deve ter gráficos incríveis”
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Se você está desenvolvendo um jogo e percebe que o objetivo inicial não está funcionando como esperado, o que deve fazer?

Adicionar mais personagens
Ignorar e continuar assim mesmo
Mudar completamente o tipo de jogo
Reavaliar e ajustar o objetivo para melhorar a experiência do jogador
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Qual dessas ações não é uma boa prática ao definir o objetivo de um jogo?

Criar um objetivo que se alinha com o que você deseja alcançar com o jogo
Incluir todos os tipos de jogos e mecânicas possíveis
Fazer uma pesquisa para entender o que os jogadores gostam
Incluir todos os tipos de jogos e mecânicas possíveis
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