1
O que é um jogo?
A natureza ou propósito é uma atividade interessante e divertida. Essa atividade, submetida a regras que estabelecem quem vence e quem perde.
É algo ruim, que causa vício e outras coisas ruins :/
2
O jogo precisa necessariamente de três requisitos para funcionar.
Salgadinho, refrigerante e o video game pronto para jogar.
O produto precisa ser feito, a arte deve funcionar e a experiência precisa ser divertida.
3
Sobre jogo, temos um espaço de:
Diversão, Possibilidade e Regras.
Apenas diversão.
4
Sobre o "Ciclo de Design", temos em ordem:
Visão, Testar, Montar, Pesquisar, Analisar e por fim, Resultado.
Ir direto para o resultado, sem testes e pesquisas.
5
O que é Design?
É apenas algo visual que vemos em qualquer lugar, até em jogos.
Design é a diferença entre correr pra frente com a primeira ideia que vem em mente,
e solucionar problemas de forma estruturada. Design é a arte de solucionar problemas com um propósito em mente.
6
O que um designer faz?
O cara que trabalha com coisas de jogos e tudo mais.
O designer se separa do “cara das ideias” ao Explorar todas as possibilidades que podem ser seguidas.
7
Quais são os 3 focos principais do design?
Desenhar, criatividade e... só?
Desenvolver ideias com um foco no usuário
Trabalhar com limitações
Identificar problemas e achar soluções
8
O que é necessário para um designer?
Identificar Problemas e achar Soluções
Só um tempinho