Estudos sobre S.O

Estudos sobre S.O

ESTUDANDO SOBRE S.O

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Estudos

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1

Os sistemas operacionais distribuídos permitem que um host compartilhe seus recursos, como uma impressora ou diretório, com os demais hosts da rede, enquanto que nos sistemas operacionais de rede, o sistema operacional esconde os detalhes dos hosts individuais e passa a tratá-los como um conjunto único, como se fosse um sistema fortemente acoplado.

Verdadeiro
Falso
2

Um sistema monousuário pode ser um sistema multiprogramável?

Falso
Verdadeiro
3

Os sistemas com múltiplos processadores caracterizam-se por possuir duas ou mais UCPs interligadas e trabalhando em conjunto. A vantagem deste tipo de sistema é permitir que vários programas sejam executados ao mesmo tempo ou que um mesmo programa seja subdividido em partes para serem executadas simultaneamente em mais de um processador.

Falso
Verdadeiro
4

O computador pode ser visualizado como uma máquina de níveis ou máquina de camadas, possuindo no máximo cinco níveis, para adequar o usuário às suas diversas aplicações. Quando o usuário está trabalhando em um desses níveis, necessita saber apenas da existência das camadas superiores. Com isso a interação entre usuário e computador apresenta-se mais simples, confiável e eficiente.

Falso
Verdadeiro
5

A memória principal é composta por unidades de acesso chamadas células, sendo cada célula composta por um determinado número de bits.

Falso
Verdadeiro
6

Memórias não-voláteis precisam estar sempre energizadas para manter suas informações, o que não acontece com as voláteis.

Falso
Verdadeiro
7

A memória cache é uma memória volátil de alta velocidade, porém com pequena capacidade de armazenamento. O tempo de acesso a um dado nela contido é muito menor que se o mesmo estivesse na memória principal.

Falso
Verdadeiro
8

O propósito do uso da memória cache é minimizar a disparidade existente entre a velocidade com que o processador executa instruções e a velocidade com que dados são acessados na memória principal.

Falso
Verdadeiro
9

A memória secundária é um dispositivo de armazenamento, em geral volátil, onde são armazenados instruções e dados utilizados pelo processador durante a execução de programas.

Verdadeiro
Falso
10

Em comparação à memória primária, a memória secundária é um dispositivo não-volátil com maior capacidade de armazenamento, porém com menor velocidade de acesso aos seus dados armazenados.

Verdadeiro
Falso
11

Todo código-objeto gerado pelo tradutor pode ser executado.

Verdadeiro
Falso
12

O código-objeto gerado pelo tradutor ainda não pode ser executado, pois um programa pode chamar sub-rotinas externas, e, neste caso, o tradutor não tem como associar o programa principal às sub-rotinas chamadas.

Verdadeiro
Falso
13

São funções básicas do loader: resolver todas as referências simbólicas existentes entre os módulos de um programa e reservar memória para sua execução.

Verdadeiro
Falso
14

A função do linker é carregar na memória principal um programa para ser executado.

Falso
Verdadeiro
15

Toda vez que um computador é ligado, o sistema operacional tem que ser carregado da memória secundária para a memória principal. Esse procedimento é realizado por um programa localizado em um bloco específico do disco (boot block).

Falso
Verdadeiro
16

Se considerarmos que diversos usuários estão compartilhando os mesmos recursos como memória, processador e dispositivos de E/S, deve existir uma preocupação em garantir a confiabilidade e a integridade dos programas e dados dos usuários, à exceção do próprio sistema operacional.

Falso
Verdadeiro
17

Na E/S controlada por interrupção, as operações de E/S podem ser realizadas de uma forma mais eficiente. Em vez de o sistema periodicamente verificar o estado de uma operação pendente como na técnica de polling, o próprio controlador interrompe o processador para avisar do término da operação. Com esse mecanismo, o processador, após a execução de um comando de leitura ou gravação, permanece livre para o processamento de outras tarefas.

Falso
Verdadeiro
18

A técnica de DMA permite que um bloco de dados seja transferido entre a memória principal e dispositivos de E/S, sem a intervenção do processador, exceto no início e no final da transferência. Quando o sistema deseja ler ou gravar um bloco de dados, o processador informa ao controlador sua localização, o dispositivo de E/S, a posição inicial da memória de onde os dados serão lidos ou gravados e o tamanho do bloco. Com estas informações, o controlador realiza a transferência entre o periférico e a memória principal, e o processador é somente interrompido no final da operação.

Verdadeiro
Falso
19

A técnica de DMA permite que um bloco de dados seja transferido entre a memória principal e dispositivos de E/S, sem a intervenção do processador, exceto no início e no final da transferência.

Verdadeiro
Falso
20

No momento em que um comando de impressão é executado, as informações que serão impressas são gravadas antes em um arquivo em disco, conhecido como arquivo de spool, liberando imediatamente o programa para outras atividades. Posteriormente, o sistema operacional encarrega-se em direcionar o conteúdo do arquivo de spool para a impressora.

Falso
Verdadeiro
21

Concorrência é o princípio básico para o projeto e implementação dos sistemas operacionais multiprogramáveis, onde é possível o processador executar instruções em paralelo com as operações de E/S.

Verdadeiro
Falso
22

Duas inovações de hardware foram fundamentais para a implementação da concorrência em sistemas operacionais. São elas:

Caches, Registradores
Interrupções e Disco Magnéticos
23

Em um sistema multiprogramável, seus usuários utilizam o mesmo editor de textos (200 KB), compilador (300 KB), software de correio eletrônico (200 KB) e uma aplicação corporativa (500 KB). Caso o sistema não implemente reentrância, qual o espaço de memória principal ocupado pelos programas quando 10 usuários estiverem utilizando todas as aplicações simultaneamente? Qual o espaço liberado quando o sistema implementa reentrância em todas as aplicações?

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