
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1
(fácil) Qual foi o primeiro console a ser criado?
Xbox360
Magnavox Oddysey
PlayStation 1
Atari 2600
2
(Médio) Quando esse primeiro console foi criado?
Fevereiro de 1969
Dezembro de 1994
Abril de 1972
Outubro de 1983
3
(DIFÍCIL) Qual desses videogames portateis da Nintendo é o único que vendeu menos do que o PSP da sony?
Nintendo DS
Game Boy
Game Boy Advance
Nintendo 3DS
4
(fácil) Quando chegou no Brasil, o PlayStation 4 custava 4,6 (em dolares) vezes mais do que seu LANÇAMENTO nos Estados Unidos. Quanto foi o preço do console quando chegou ao Brasil?
R$ 4500
R$ 4000
R$ 3999
R$ 2999
5
(DIFÍCIL) Quem foram os criadores de Pac-Man, Donkey Kong, Tetris e Spacewar; respectivamente?
Toru Iwatani, Shigeru Miyamoto, Alexey Pajitnov e Steve Russel
Steve Russel, Toru Iwatani, Markus Persson e Josef Stalin
Toru Iwatani, Shigeru Miyamoto, Alexey Pajitnov e Russel Steve
Toru Iwatani, Jonathan Blow, Hideo Kojima e Steve Russel
6
(Médio) Qual foi o PRIMEIRO videogame de futebol a ter VISÃO ISOMÉTRICA
Superstar Soccer Deluxe
FIFA 2000
FIFA 93
FIFA 94
7
(DIFÍCIL) Qual das bandas de rock a seguir NÃO estrelou em um game Guitar Hero?
Aerosmith
Metálica
Green Day
Van Halen
8
(Médio) Qual destas empresas jamais produziu títulos para o console Super Nintendo?
Sony Imagesoft
Tengen
Rare
SEGA
9
(DIFÍCIL) Qual dos consoles a seguir vendeu menos unidades no Japão do que na América do Norte?
Nintendo 3DS
Sega Saturn
PlayStation Vita
PlayStation Portable (PSP)
10
(Médio) (ÚLTIMA PERGUNTA) Entre 1980 e 2000 o Japão era a capital dos videogames, sozinho possuia 50% do mercado dos games, porém aprtir de 2000 o foco foi para o ocidente, até que em 2010 o Japão possuia apenas 10% do mercado. Porque e como isso aconteceu?
As empresas orientais comecaram a se deteriorar, criando jogos horríveis e cheios de bugs e entrarm em crise, mesmo sendo rápidos para criar jogos
Os Animes tomaram o lugar dos videogames no Japão
O perfil dos jogadores mudou na virada do milenio, e as empresas Japonesas demoraram a se adaptar a isso, alem disso muitas empresas ocidentais tinham agilidade para criar jogos, e os japoneses não reaproveitavam nada, comecavam do zero
O Japão entrou em uma grave crise, enfrequecendo a indústria de jogos