LPA 3 NÃO MEXER, USO INDIVIDUAL

LPA 3 NÃO MEXER, USO INDIVIDUAL
Calendar
PARA ESTUDO NÃO MEXA 
Publicidade

4. Para os recursos presentes na linguagem de programação C, são feitas as afirmativas abaixo. I – Permite acesso de baixo nível através da introdução de código Assembly no programa C; II - A passagem de parâmetros por referência para funções pode ser simulada através da utilização de ponteiros; III - O tipo de dados typedef são estruturas variáveis que permitem que dados relacionados sejam combinados e manipulados como um todo. Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s)

II, apenas.
III, apenas
I, II e III.
I e II, apenas
I, apenas.
Publicidade

O que será apresentado na linha 9 do seguinte programa?

Exibirá o dobro do valor lido.
Exibirá ZERO
Exibirá a porcentagem do valor lido
Exibirá o valor lido.
Exibirá a divisão do valor lido

Faz parte do desenvolvimento de uma algoritmo declarar as variáveis que armazenarão dados a ser manipulados pelo algoritmo. De acordo com as regras para criação dos nomes para as variáveis, assinale a alternativa que possui um exemplo de nome INCORRETO:

Num1
Nome_aluno
Nota2
Cad1- id
alariofina
Publicidade

indique qual a alternativa correta para declarar uma variável que representa o salário de um colaborador.

var caractere SALÁRIO;
var float SALÁRIO;
var logico SALÁRIO;
var string SALÁRIO;
var int SALÁRIO

Marque os operadores relacionais usados na linguagem C

=>,=<,<,>
+,-,*,%
>=,+,<=,<
=, ==, !=,<
>=,<=,<,!=
Publicidade

Analise e identifique os operadores especiais na linguagem C:

~, >>, <<, ||, &&
%, &, |, >
&&, ~, %%, +
||, -, +, %
-, +, *,/

Na linguagem de programa C , marque a função de entrada :

Scanf
Void
Main
Int
Printf
Publicidade

Na linguagem de programa C , marque a função de saída :

Void
Scanf
Main
Printf
Int

Em relação ao processo de geração de código executável, assinale a opção correta

Todo compilador de linguagem de programação de alto nível tem a responsabilidade de analisar o código fonte até a geração de código executável.
Carregadores são programas usados exclusivamente por linguagens de programação de alto nível, com o objetivo de transferir um módulo de carga para a memória.
A declaração de variável “int 7g;” em um programa escrito na linguagem Java, leva a um erro de compilação detectado durante a análise sintática.
Em programas que usam funções disponíveis em bibliotecas, as referências a estas funções serão resolvidas pelo ligador. No caso de bibliotecas estáticas, o código objeto das funções é integrado ao módulo executável durante o processo de ligação
Em um programa implementado na linguagem C, a linha “#include ”, que faça parte do código fonte, é analisada diretamente pelo compilador, de forma que o conteúdo do arquivo stdio.h passa a ser considerado parte integrante do programa.
Publicidade

Em linguagem de programação, uma variável é:

o nome dado às informações salvas no disco.
O resultado de uma expressão aritmética
Uma posição de memória identificada.
Uma palavra especial utilizada pela linguagem para identificar suas instruções de controle
Um número, uma letra ou um ponto-flutuante.

São palavras-chave da linguagem C no padrão ANSI e, portanto, não podem ser utilizadas como nomes para variáveis

Float, long, core, continue
Union, extern, main, core.
Typedef, master, core, newline.
Int, long, static, void
Signed, unsigned, master, main
Publicidade

Considerando a linguagem de programação "C", para uma variável armazenar "números de ponto flutuante", deve ser declarada como:

Float.
Numeric.
Real
Point.
Int.
Publicidade
ComentáriosÚltima atualização: -
Clique aqui e seja o primeiro a comentar!

Você vai gostar também

Carregando...