LPA 3 NÃO MEXER, USO INDIVIDUAL

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PARA ESTUDO NÃO MEXA

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Ramon

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1

4. Para os recursos presentes na linguagem de programação C, são feitas as afirmativas abaixo. I – Permite acesso de baixo nível através da introdução de código Assembly no programa C; II - A passagem de parâmetros por referência para funções pode ser simulada através da utilização de ponteiros; III - O tipo de dados typedef são estruturas variáveis que permitem que dados relacionados sejam combinados e manipulados como um todo. Está(ão) correta(s) a(s) afirmativa(s)

II, apenas.
I, II e III.
I, apenas.
III, apenas
I e II, apenas
2

O que será apresentado na linha 9 do seguinte programa?

Exibirá o valor lido.
Exibirá ZERO
Exibirá o dobro do valor lido.
Exibirá a divisão do valor lido
Exibirá a porcentagem do valor lido
3

Faz parte do desenvolvimento de uma algoritmo declarar as variáveis que armazenarão dados a ser manipulados pelo algoritmo. De acordo com as regras para criação dos nomes para as variáveis, assinale a alternativa que possui um exemplo de nome INCORRETO:

Nota2
Cad1- id
Num1
Nome_aluno
alariofina
4

indique qual a alternativa correta para declarar uma variável que representa o salário de um colaborador.

var string SALÁRIO;
var logico SALÁRIO;
var int SALÁRIO
var float SALÁRIO;
var caractere SALÁRIO;
5

Marque os operadores relacionais usados na linguagem C

=>,=<,<,>
>=,<=,<,!=
=, ==, !=,<
+,-,*,%
>=,+,<=,<
6

Analise e identifique os operadores especiais na linguagem C:

~, >>, <<, ||, &&
&&, ~, %%, +
||, -, +, %
%, &, |, >
-, +, *,/
7

Na linguagem de programa C , marque a função de entrada :

Main
Printf
Scanf
Int
Void
8

Na linguagem de programa C , marque a função de saída :

Void
Main
Scanf
Printf
Int
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Em relação ao processo de geração de código executável, assinale a opção correta

Em programas que usam funções disponíveis em bibliotecas, as referências a estas funções serão resolvidas pelo ligador. No caso de bibliotecas estáticas, o código objeto das funções é integrado ao módulo executável durante o processo de ligação
Todo compilador de linguagem de programação de alto nível tem a responsabilidade de analisar o código fonte até a geração de código executável.
Em um programa implementado na linguagem C, a linha “#include ”, que faça parte do código fonte, é analisada diretamente pelo compilador, de forma que o conteúdo do arquivo stdio.h passa a ser considerado parte integrante do programa.
Carregadores são programas usados exclusivamente por linguagens de programação de alto nível, com o objetivo de transferir um módulo de carga para a memória.
A declaração de variável “int 7g;” em um programa escrito na linguagem Java, leva a um erro de compilação detectado durante a análise sintática.
10

Em linguagem de programação, uma variável é:

O resultado de uma expressão aritmética
Um número, uma letra ou um ponto-flutuante.
Uma palavra especial utilizada pela linguagem para identificar suas instruções de controle
Uma posição de memória identificada.
o nome dado às informações salvas no disco.
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São palavras-chave da linguagem C no padrão ANSI e, portanto, não podem ser utilizadas como nomes para variáveis

Union, extern, main, core.
Typedef, master, core, newline.
Float, long, core, continue
Signed, unsigned, master, main
Int, long, static, void
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Considerando a linguagem de programação "C", para uma variável armazenar "números de ponto flutuante", deve ser declarada como:

Numeric.
Float.
Real
Point.
Int.
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