MINECRAFT Comandos

MINECRAFT Comandos

Vou testar o seu conhecimento acerca de comandos, e talvez ainda aprendas mais Comandos!

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DJ tutti

1

Qual o comando para o jogador receber um item

receber
give
receive
dar
attribute
2

Qual é o @ do próprio jogador

@p
@e
@a
@r
@s
3

Qual o único @ que não remete só para jogadores (Sim para TODAS as entidades)

@e
@a
@p
@r
@s
4

Quais as variantes do comando /fill

replace, keep, outline, hollow, destroy
place, keep, outline, hollow, destroy
replace, outline, destroy
fixed, replace, outline, hollow, keep, complex, destroy
5

Para alterar a vida de um jogador, utiliza-se o comando

achievement
data
attribute
datapack
playercharacteristic
gamerule
6

O comando /gamerule randomtickspeed tem como função

Alterar a velocidade com que o crescimento de coisas baseadas nos ticks do jogo acontecem
Alterar a velocidade de tudo, visto que tudo está definido em relação ao ticks de jogo
Alterar a velocidade de tudo, exceto do player
Alterar a velocidade de tudo exceto o crescimento de plantas e animais
7

Qual é a velocidade base do randomtickspeed

1
0.1
10
6
3
2
8

Como criar uma variável para os jogadores (Ex: moedas)

money
value
moneysystem
scoreboard
x (x= ; x get ; etc. )
9

O comando para criar uma barra de Boss para aparecer ou não aos jogadores começa com a letra

J
P
F
U
C
A
Z
B
10

Com WorldEdit, o comando equivalente a /fill, sem a variantes, mais fácil com o wand é

replace
fillr
fill
set
11

O comando com o qual é possível ter um "bloco trespassável" é

fill
block (block {bloco} modifier|get| etc. )
setblock
summonblock
set
summon
fillr
12

Se algo no MINECRAFT é uma entidade, ela pode ser morta e vice-versa. Aliás, penso que a única maneira de as eliminar é mesmo matar ou kill. No caso, uma flecha espetada é uma entidade, então mata-se (à mão ou /kill)

Verdadeiro
Falso
13

Uma flecha em movimento é uma entidade, então mata-se (à mão ou /kill)

Verdadeiro
Falso
14

Um bloco de pedra é uma entidade, então mata-se (à mão ou /kill)

Verdadeiro
Falso
15

Um falling_block é uma entidade, então mata-se (à mão ou /kill)

Verdadeiro
Falso
16

Um bloco normal, tipo areia ou betão em pó, em queda, é uma entidade, então mata-se (à mão ou /kill)

Verdadeiro
Falso
17

Uma pérola do ender lançada é uma entidade, então mata-se (à mão ou /kill)

Verdadeiro
Falso
18

Se quiseres dar certos comandos aos outros jogadores, que estão sem comandos, utilizas o comando

scoreboard
server
give
serverconfig
config
trigger
data Ou datapack
command
19

Se quiseres utilizar certos comandos dados pelo host, utilizas o comando

config
execute
data Ou datapack
server
command
scoreboard
serverconfig
trigger
20

Como colocar, com um command_block, relâmpagos (por exemplo) sempre a serem gerados no jogador Pro considera relâmpago apenas "lighting"

Execute as Pro summon lighting
summon lighting Pro[x=] Pro [y=] Pro[z=]
execute if @p summon lighting ~ ~ ~
summon lighting Pro
execute at Pro summon lighting ~ ~ ~
21

Como adicionar um contador de kill de players

scoreboard objectives add {nome} TotalKillCount Ou scoreboard objectives add {nome} KillCount
scoreboard objectives add {nome} PlayerKillCount
scoreboard players add {nome} PlayerKillCount/TotalKillCount/KillCount
*Não é com o comando /scoreboard*
22

É possível fazer uma loja funcional com base em itens para troca

Verdadeiro
Falso
23

É possível fazer uma loja funcional com base em moedas e não itens

Falso
Verdadeiro
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