MINECRAFT Comandos

MINECRAFT Comandos

Vou testar o seu conhecimento acerca de comandos, e talvez ainda aprendas mais Comandos!

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DJ tutti
1

Qual o comando para o jogador receber um item

attribute
receber
receive
dar
give
2

Qual é o @ do próprio jogador

@s
@a
@p
@e
@r
3

Qual o único @ que não remete só para jogadores (Sim para TODAS as entidades)

@s
@p
@r
@e
@a
4

Quais as variantes do comando /fill

replace, keep, outline, hollow, destroy
place, keep, outline, hollow, destroy
fixed, replace, outline, hollow, keep, complex, destroy
replace, outline, destroy
5

Para alterar a vida de um jogador, utiliza-se o comando

data
achievement
attribute
datapack
gamerule
playercharacteristic
6

O comando /gamerule randomtickspeed tem como função

Alterar a velocidade com que o crescimento de coisas baseadas nos ticks do jogo acontecem
Alterar a velocidade de tudo, visto que tudo está definido em relação ao ticks de jogo
Alterar a velocidade de tudo exceto o crescimento de plantas e animais
Alterar a velocidade de tudo, exceto do player
7

Qual é a velocidade base do randomtickspeed

10
1
0.1
3
6
2
8

Como criar uma variável para os jogadores (Ex: moedas)

scoreboard
value
money
moneysystem
x (x= ; x get ; etc. )
9

O comando para criar uma barra de Boss para aparecer ou não aos jogadores começa com a letra

B
Z
A
P
C
U
J
F
10

Com WorldEdit, o comando equivalente a /fill, sem a variantes, mais fácil com o wand é

set
fill
fillr
replace
11

O comando com o qual é possível ter um "bloco trespassável" é

summonblock
set
fill
block (block {bloco} modifier|get| etc. )
setblock
fillr
summon
12

Se algo no MINECRAFT é uma entidade, ela pode ser morta e vice-versa. Aliás, penso que a única maneira de as eliminar é mesmo matar ou kill. No caso, uma flecha espetada é uma entidade, então mata-se (à mão ou /kill)

Falso
Verdadeiro
13

Uma flecha em movimento é uma entidade, então mata-se (à mão ou /kill)

Verdadeiro
Falso
14

Um bloco de pedra é uma entidade, então mata-se (à mão ou /kill)

Verdadeiro
Falso
15

Um falling_block é uma entidade, então mata-se (à mão ou /kill)

Verdadeiro
Falso
16

Um bloco normal, tipo areia ou betão em pó, em queda, é uma entidade, então mata-se (à mão ou /kill)

Falso
Verdadeiro
17

Uma pérola do ender lançada é uma entidade, então mata-se (à mão ou /kill)

Verdadeiro
Falso
18

Se quiseres dar certos comandos aos outros jogadores, que estão sem comandos, utilizas o comando

command
scoreboard
config
trigger
give
server
data Ou datapack
serverconfig
19

Se quiseres utilizar certos comandos dados pelo host, utilizas o comando

serverconfig
execute
data Ou datapack
server
trigger
command
scoreboard
config
20

Como colocar, com um command_block, relâmpagos (por exemplo) sempre a serem gerados no jogador Pro considera relâmpago apenas "lighting"

summon lighting Pro
Execute as Pro summon lighting
execute at Pro summon lighting ~ ~ ~
summon lighting Pro[x=] Pro [y=] Pro[z=]
execute if @p summon lighting ~ ~ ~
21

Como adicionar um contador de kill de players

*Não é com o comando /scoreboard*
scoreboard objectives add {nome} PlayerKillCount
scoreboard objectives add {nome} TotalKillCount Ou scoreboard objectives add {nome} KillCount
scoreboard players add {nome} PlayerKillCount/TotalKillCount/KillCount
22

É possível fazer uma loja funcional com base em itens para troca

Verdadeiro
Falso
23

É possível fazer uma loja funcional com base em moedas e não itens

Falso
Verdadeiro
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