Missão Maker- hackeando por diversão.
Leia com atenção as questões após a leitura da apostila.
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O que são hackers?
Os hackers são invasores cibernéticos em busca de informações sigilosas ou a disseminadores de vírus maliciosos que corrompem os discos rígidos e danificam arquivos.
Os hackers são associados apenas a invasores cibercriminosos em busca de encontrar brechas em sistemas.
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Assim como os hackers, a cultura maker envolve:
Fuçar, testar, observar e errar para entender e aprender.
Fuçar, testar e errar para entender e aprender. Colocando a mão na massa, é possível ver na prática como tudo funciona e, assim, propor mudanças criativas e inovadoras.
3
É possível hackear os nossos sentidos?
Sim. A empresa estadunidense Te Void, por exemplo, usa efeitos especiais e rastreamento de movimentos para proporcionar às pessoas aventuras fantásticas.
Não. A empresa The Void utiliza experiência que não alteram os nossos sentidos, mas simulam realidades com riqueza de detalhes.
4
O que e um mod?
Mod é um termo que faz referência aos jogos modificados, ou seja, versões alternativas de jogos.
Mod tem origem da palavra inglesa é "alternativas" e faz referência aos jogos modificados, ou seja, versões alternativas de jogos.
5
O que é hacktivismo?
É a junção de hacker com ativismo, é normalmente entendido como escrever e manipular bits, para promover ideologia política.
É a junção de hack e activismo, é normalmente entendido como escrever códigos fontes, manipular bits, provendo expressão política, liberdade de expressão, direitos humanos ou informações éticas.