Quanto você sabe sobre doors

Quanto você sabe sobre doors

Doors. Vamos testar seus conhecimentos sobre o jogo

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André Gustavo
1

Qual é o aviso para indicar que Rush está chegando?

Todas as portas se fecham.
Piscar luzes gravemente, fazer barulho de quebrar vidros e tocar uma melodia de grito e medo.
Sala ficar completamente escura.
2

Quem é o monstro que sai do chão e corre atrás de você?

Rush
Rush
Seek
Seek
Screech
Screech
3

Que monstro aparece na biblioteca e no final do jogo.

Halt
Halt
Seek
Seek
Figure
Figure
4
Qual é o nome do monstro do armário?

Qual é o nome do monstro do armário?

Seek
Hide
Ambush
Figure
5

Quem aparece nas salas escuras? (Dica)-pss

Screech
Glich
Jack
Bob
6

Entre quais portas Seek aparece?

60-70
32
40-50
70-80
30-40
46
7

Qual o sinal de Ambush?

As luzes piscam e caem.
Os armários se abrem, e a sala escurece.
Pisca a luz, faz barulho de quebrar vidros e grito de horror pelos corredores.
8

O que Ambush faz?

Mata a gente pelo olhar.
Vai e volta umas 3, 4 ou mais vezes.
Vai a não volta.
9

O que Rush faz?

Se esconde em outro armário nos esperando.
Vai e volta uma vez.
Vai e não volta.
10

Defina Figure.

Pequeno, lento e com um olho.
Apenas um rosto.
Alto, sem olho, rápido e boca gigante.
11

Em que porta fica a biblioteca?

100
75
25
50
12

Qual é a última porta de Doors?

100
1000
13

Quem é o dono da loja porta 53?

Eyes
Eyes
Jack
Jack
Jeff
Jeff
14

Quem dá Dano por contato visual?

Seek
Seek
Eyes
Eyes
Jeff
Jeff
15

Defina Halt.

Atrapalha o jogador mandando uma mensagem para se virar.
Espera você passar para te matar
Corre até você e te mata.
16

Quando Doors foi lançado?

4 de Janeiro 1973
Início de 2021
17
Quanto de chance têm da Timothy aparecer?

Quanto de chance têm da Timothy aparecer?

10/100
200/2000
20/200
1/200
18

Quem é o monstro da porta falsa?

Jack
Jack
Ambush
Ambush
Jack
Jack
19

Em que porta Rush é ativado?

14
12
10
8
20

Em que porta Rush pode começar a aparecer?

12-14
10-12
8-10
10-12-14
21

Qual é o último monstro a aparecer no jogo?

Figure
Dupe
Jack
22

Qual era a resposta da pergunta 20?

8-10-12
10-12-14
23

Em que lugar se passa o jogo?

Hotel
Prédio
Casa
24

Qual é o puzzle da última porta?

Ligar a energia do elevador.
Armar uma bomba no hotel.
Matar os monstros.
25

Que objeto pode ser usado nas entidades para derruba-las?

Crussifixo.
Lock Pick
Isqueiro
26

Que objeto pode ser usado para abrir portas trancadas?

Vela
Lock Pick
Crussifixo
27

Quais objetos podem ser usados para iluminar no escuro?

Isqueiro e vela.
Crussifixo e Lock Pick.
28

O que acontece no final do jogo?

Conseguimos avançar com segurança.
Figure corta as cordas do elevador.
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