Quanto você sabe sobre doors

Quanto você sabe sobre doors

Doors. Vamos testar seus conhecimentos sobre o jogo

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André Gustavo

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1

Qual é o aviso para indicar que Rush está chegando?

Piscar luzes gravemente, fazer barulho de quebrar vidros e tocar uma melodia de grito e medo.
Todas as portas se fecham.
Sala ficar completamente escura.
2

Quem é o monstro que sai do chão e corre atrás de você?

Seek
Seek
Rush
Rush
Screech
Screech
3

Que monstro aparece na biblioteca e no final do jogo.

Halt
Halt
Figure
Figure
Seek
Seek
4
Qual é o nome do monstro do armário?

Qual é o nome do monstro do armário?

Figure
Hide
Ambush
Seek
5

Quem aparece nas salas escuras? (Dica)-pss

Screech
Jack
Glich
Bob
6

Entre quais portas Seek aparece?

60-70
46
70-80
32
40-50
30-40
7

Qual o sinal de Ambush?

Pisca a luz, faz barulho de quebrar vidros e grito de horror pelos corredores.
Os armários se abrem, e a sala escurece.
As luzes piscam e caem.
8

O que Ambush faz?

Mata a gente pelo olhar.
Vai a não volta.
Vai e volta umas 3, 4 ou mais vezes.
9

O que Rush faz?

Se esconde em outro armário nos esperando.
Vai e não volta.
Vai e volta uma vez.
10

Defina Figure.

Pequeno, lento e com um olho.
Apenas um rosto.
Alto, sem olho, rápido e boca gigante.
11

Em que porta fica a biblioteca?

100
75
25
50
12

Qual é a última porta de Doors?

100
1000
13

Quem é o dono da loja porta 53?

Jack
Jack
Eyes
Eyes
Jeff
Jeff
14

Quem dá Dano por contato visual?

Seek
Seek
Eyes
Eyes
Jeff
Jeff
15

Defina Halt.

Atrapalha o jogador mandando uma mensagem para se virar.
Espera você passar para te matar
Corre até você e te mata.
16

Quando Doors foi lançado?

4 de Janeiro 1973
Início de 2021
17
Quanto de chance têm da Timothy aparecer?

Quanto de chance têm da Timothy aparecer?

200/2000
20/200
10/100
1/200
18

Quem é o monstro da porta falsa?

Jack
Jack
Ambush
Ambush
Jack
Jack
19

Em que porta Rush é ativado?

8
10
14
12
20

Em que porta Rush pode começar a aparecer?

12-14
8-10
10-12
10-12-14
21

Qual é o último monstro a aparecer no jogo?

Dupe
Jack
Figure
22

Qual era a resposta da pergunta 20?

10-12-14
8-10-12
23

Em que lugar se passa o jogo?

Hotel
Prédio
Casa
24

Qual é o puzzle da última porta?

Matar os monstros.
Armar uma bomba no hotel.
Ligar a energia do elevador.
25

Que objeto pode ser usado nas entidades para derruba-las?

Crussifixo.
Lock Pick
Isqueiro
26

Que objeto pode ser usado para abrir portas trancadas?

Crussifixo
Lock Pick
Vela
27

Quais objetos podem ser usados para iluminar no escuro?

Crussifixo e Lock Pick.
Isqueiro e vela.
28

O que acontece no final do jogo?

Conseguimos avançar com segurança.
Figure corta as cordas do elevador.
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