1
O entretenimento durante a pandemia se baseou em:
teatro
shows
cinema
internet
2
Lives, reprises, podcasts e livros digitais marcaram o entretenimento dos anos:
2020-2021
2012-2016
2003-2007
1990-1995
3
O crescimento do streaming durante a pandemia foi alavancado exceto pelo consumo de canais de:
notícia
programação infantil
esporte
programas de decoração
4
Turismo na pandemia foi baseado em:
viagens nacionais
cruzeiros em família
excursões para parques ao ar livre
viagens internacionais
5
Muitas empresas tiveram que adotar rapidamente e pensam em tornar permanente exceto:
delivery
sistema híbrido
vendas online
home office