
Quiz sobre fnaf 1
Vamos ver se você sabe tudo sobre fnaf 1, as perguntas a seguir irão exigir um conhecimento de um nível mais avançado no jogo. Boa sorte.
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Qual das alternativas abaixo sobre foxy está incorreta ?
Foxy pode se mover ou até mesmo atacar o jogador durante a noite 1.
É possível "remover" foxy da noite através de bugs presentes no jogo.
Sempre quando foxy atacar o jogador ele ira roubar sua energia, no primeiro ataque ele vai roubar 1%, no segundo ataque ele rouba 6% e no terceiro ataque ele rouba 11% de energia.
A única forma para conter/atrasar o avanço de foxy o jogador deve olhar especificamente para a CAM - 1C caso ele não olhe para aquela câmera foxy ira se mover e atacar o jogador.
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Quais são todos os animatronics que já foram vistos no cenário da pizzaria de fnaf 1?
Foxy, Chica, Freddy, Bonnie, Golden Freddy, Puppet e Sparky
Freddy, Bonnie, Chica, Foxy e Golden Freddy
Pergunta isso dai pro Core kkkkkkk
Bonnie, Freddy, Foxy, Chica, Sparky, Golden Freddy, Endo 01 e Springbonnie
Freddy, Bonnie, Chica, Foxy, Golden Freddy, Endo 01 e Puppet
Freddy, Chica, Foxy, Bonnie, Golden Freddy, Endo 01, Puppet e Shadow Freddy
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Segundo o que o phone guy diz, em qual turno aconteceu a mordida de 87 ?
Madrugada
Noturno
Manhã
Diurno
4

Qual alternativa resume a estratégia 4B stalling ?
Mano, do que tu ta falando ? kkkkkkkk
O jogador deve olhar apenas a CAM 4B e ignorar completamente as outras câmeras, o jogador também deve abrir e fechar o monitor constantemente durante sua gameplay, para assim travar foxy na Pirate Cove por conta da atividade do jogador nas câmeras, e travar freddy na CAM 4B por estar constantemente olhando o animatronic, para lidar com bonnie e chica o jogador deve ligar a luz dos corredores enquanto abre e fecha o monitor, essa é a explicação resumida da 4B stalling
O jogador deve olhar a CAM 4B e a CAM 1C, e ignorar completamente as outras câmeras, o jogador também deve abrir e fechar o monitor constantemente durante sua gameplay, para assim travar freddy na CAM 4B por estar constantemente olhando o animatronic, e atrasar o avanço de foxy o máximo de tempo possível fechando a porta direita e mudando para a CAM 1C para checar o animatronic e não ser atacado por freddy, para lidar com bonnie e chica o jogador deve ligar a luz dos corredores enquanto abre e fecha o monitor, essa é a explicação resumida da 4B stalling
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Como o animatronic Golden Freddy era chamado antigamente ? (no caso quando ele era chamado quando foi recém descoberto)
I'ts me.... MARIO
Yellow Bear
SpringFreddy
Golden Freddy
Freddy 2
Fredbear
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Qual a origem do easter egg do jumpscare do Golden Freddy, quando você coloca 1/9/8/7 na custom night do jogo ?
Por conta das teorias da época, Scott aproveitou o hype e criou esse easter egg só pra assustar os curiosos e os desavisados.
Inicialmente era uma fan made mas o Scott catota gostou tanto da ideia que foi implementar no próprio jogo.
Scott queria fazer algo a mais com o personagem Golden Freddy e decidiu fazer algo especial para ele, criando uma espécie de codigo (1/9/8/7) para ser colocado na custom night do jogo, dando um jumpscare no jogador ao invés de iniciar a noite.
Esse easter egg sempre esteve lá e foi descoberto por pura sorte.
1987 ?
7

Qual alternativa apresenta a informação incorreta sobre a I.A do ciclo de movimentação dos animatronics ?
Quando freddy estiver travado na CAM 4B por conta da 4B stalling e ele sumir, é por que ele ficou travado por muito tempo, e a I.A do animatronic resetou para prevenir possíveis bugs, ou a I.A da chica avançou para 4B, forçando a I.A do freddy a voltar, pois ele já estava la a um grande período de tempo, e naquela câmera não podem ter 2 animatronics ao mesmo tempo, isso também serve como uma forma da I.A prevenir um possível bug.
Se um animatronic estiver na porta e você não fechar, ele não pode se mover novamente até atacar ou sair.
O jogo possui um contador de tempo interno, que a cada 5 a 10 segundos faz uma verificação para cada animatronic ativo, para cada animatronic, o jogo sorteia um número aleatório entre 1 e 20, se esse número for igual ou menor que o nível de IA do animatronic, ele tem permissão para se mover, se for maior, o animatronic fica parado até a próxima verificação.
Foxy tem 4 estágios na Pirate Cove, o nível de IA dele pode aumentar dependendo do tempo que o jogador passa sem olhar as câmeras, se o nível de IA for menor que um número sorteado pelo jogo, foxy avança um estágio, Quando chega ao último estágio, ele corre pelo corredor na CAM 2A e ataca caso a porta da esquerda esteja aberta, se foxy for barrado pela porta, ele bate na porta e rouba energia do jogador (1% na primeira vez, depois aumentando progressivamente em 5%).
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Se o jogador abaixar e levantar rapidamente o monitor durante a noite, ele não poderá ser morto pelos animatronics mesmo na noite 4/20 ?
A afirmação é verdadeira, isso acontece pois quando abaixamos e levantamos rapidamente o monitor contra bonnie ou chica, eles não tem tempo de terminar a animação de jumpscare, assim não matando o jogador.
A afirmação é verdadeira, porém só funciona com o foxy.
A afirmação é falsa, não existem bugs para ficar "imortal" em fnaf 1
A afirmação é falsa, mesmo que o jogador consiga segurar bonnie ou chica e impeça freddy de atacar por já estar sendo atacado, foxy eventualmente ira atacar o jogador.
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Core aprova esse quiz ???
Se você desaprova o faustão vai quebrar seu rosto
Se tu clicar aqui o Freddão vai dar um tp pra trás de você
Desaprova mamando o freddy
Aprova desaprovando
Desaprova
Aprova, confia