
Teste seu conhecimento nos últimos 5 temas
Quiz sobre os 5 temas inicias do módulo 1.Introdução ao teste de Software 2.Conceito de qualidade de Software 3.Ciclo de vida do Software 4.Rational Unified Process/ Testing Management Approach 5.Processos de revisão
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1- Qual é o objetivo principal do teste de software no processo de desenvolvimento de sistemas?
Finalizar de uma vez pro cliente sem revisão
Reiniciar o código com outra linguagem de programação
Entender como você vai escrever o código do sistema do 0
Testar a qualidade de um software
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2-Quais são os quatro objetivos principais que o teste de software busca atingir?
Verificar a conformidade com os requisitos, Detectar defeitos, concertar os erros da empresa em descrever o desejado e comparar com outros softwares prontos
Verificar a conformidade com os requisitos, Detectar número de linhas, Avaliar a qualidade do software e ajudar na apresentação do software
Verificar a conformidade com os requisitos, Detectar defeitos, Avaliar a qualidade do software e ajudar na apresentação do software
Verificar a conformidade com os requisitos, Detectar defeitos, Avaliar a qualidade do software e Verificar a compatibilidade
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3-Quais é a alternativa correta referente as diferenças entre o teste de desempenho, o teste de carga e o teste de segurança em um sistema?
O teste de carga é realizado apenas em sistemas offline.
O teste de desempenho é destinado apenas a testar a integridade dos dados.
Teste de Segurança identifica a vulnerabilidades e falhas de segurança
O teste de desempenho foca apenas na segurança de dados.
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Escolha uma opção aonde JUnit e o TestNG estão devidamente recomendados para a execução de testes em sistemas Java?
JUnit para notações mais avançadas
TestNG para Integração com ferramentas de build
JUnit para Integração com ferramentas de build
TestNG para testes em paralelo
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Por que o teste de usabilidade é importante e como ele impacta a experiência do usuário de um software?
O teste é útil apenas nos momentos finais da programação, e não deve ser feito constantemente
O teste de usabilidade é crucial para garantir que um software seja fácil de usar, intuitivo e eficaz
O teste de usabilidade não é importante, pois o design e a funcionalidade do software não afetam a experiência do usuário
É útil para a estilização do sistema apenas
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O que define a qualidade de software
A quantidade de usuários que utilizam o software.
Apenas a quantidade de funcionalidades que o software oferece.
O preço do software no mercado.
A capacidade do software de atender aos requisitos e expectativas dos usuários.
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Qual aspecto da qualidade de software envolve o tempo de resposta e a utilização de recursos?
Desempenho
Usabilidade
Funcionalidade
Segurança
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Qual e o correto exemplo de Teste funcional, não funcional e estrutural?
Testes Estruturais: Teste de desempenho, teste de carga, teste de segurança, teste de usabilidade.
Testes Funcionais: Teste de unidade, teste de integração, teste de sistema, teste de aceitação.
Testes Não Funcionais: Teste de cobertura de código, teste de caminho, teste de condição, teste de fluxo de controle.
Testes Funcionais: Teste de desempenho, teste de carga, teste de segurança, teste de usabilidade.
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Quais são os principais benefícios de garantir a qualidade de software para as empresas e consumidores?
Redução de custos com manutenção e correções devido à detecção precoce de erros e falhas durante o desenvolvimento.
Desempenho inferior, pois a qualidade de software não foca em otimizar o tempo de resposta e a eficiência.
Maior número de bugs e falhas, tornando o sistema menos confiável e mais suscetível a falhas.
Aumento da complexidade do software, o que dificulta a utilização e a experiência do usuário.
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Como a funcionalidade e o desempenho de um software estão relacionados à sua qualidade geral?
A funcionalidade e o desempenho estão relacionados apenas à segurança do software, não impactando outros aspectos de sua qualidade
A funcionalidade é irrelevante, já que o desempenho é o único fator que define a qualidade de um software.
Funcionalidade e desempenho não têm impacto significativo na qualidade geral, pois o foco está apenas no design visual do software.
A funcionalidade garante que o software execute as tarefas corretamente, enquanto o desempenho garante que o software execute essas tarefas de forma eficiente e rápida, ambos impactando diretamente a experiência do usuário e a satisfação com o produto.
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Qual é o objetivo principal do ciclo de vida de desenvolvimento de software (SDLC)?
Focar apenas na correção de bugs e falhas após o lançamento do software.
Reduzir o tempo de desenvolvimento ignorando a documentação e os testes.
Organizar o processo de desenvolvimento de software, garantindo que o produto seja desenvolvido de maneira eficiente e com qualidade
Garantir que o software seja lançado rapidamente, independentemente da qualidade ou funcionalidade.
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Quais são as principais fases do SDLC e o que cada uma delas envolve?
Planejamento, Análise de Requisitos, Testes, Implantação e Manutenção, onde cada fase envolve a criação e o planejamento estratégico de cada etapa do projeto.
Planejamento, Desenvolvimento, Testes e Lançamento, sendo que cada fase inclui apenas o trabalho de codificação e implementação do software.
Planejamento, Execução de Testes, Lançamento e Correção de Bugs, onde o foco está apenas em corrigir problemas após o lançamento do software.
Planejamento, Codificação, Implementação, Descontinuação, que foca apenas no lançamento e descontinuação de software, sem considerar o processo de manutenção.
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Como o planejamento e a definição de requisitos impactaram as etapas subsequentes do SDLC?
O planejamento e a definição de requisitos são irrelevantes, já que as etapas subsequentes dependem apenas da execução de código e da verificação do desempenho do software.
O planejamento é importante apenas para a etapa de testes, enquanto a definição de requisitos afeta apenas o lançamento do software.
O planejamento e a definição de requisitos não têm impacto nas etapas seguintes, pois são etapas independentes do processo de desenvolvimento.
Um planejamento e definição de requisitos claros garantem que todas as etapas subsequentes (design, implementação, testes) sejam alinhadas com os objetivos do projeto, minimizando falhas
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O que significa verificar e validar a correspondência entre a concepção e o produto testado durante o ciclo de vida do software?
Verificar significa garantir que o software seja lançado no prazo, e validar significa assegurar que ele tenha uma interface visual atraente.
Verificar significa testar o código para encontrar bugs, enquanto validar significa garantir que o software atenda ao desempenho esperado.
Verificar é garantir que o software seja fácil de usar, enquanto validar é confirmar que o produto foi desenvolvido de acordo com os requisitos dos desenvolvedores.
Verificar é garantir que o software foi construído de acordo com a especificação, enquanto validar é garantir que o software atenda às necessidades e expectativas do usuário.
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Quais são os principais objetivos do RUP e como ele garante a produção de software de alta qualidade?
O RUP foca apenas em reduzir o tempo de desenvolvimento, ignorando as necessidades do cliente e os testes.
O RUP é uma metodologia rígida que se concentra unicamente na documentação e nos processos de codificação, sem levar em conta a interação com o cliente.
O RUP visa garantir que o software seja desenvolvido de forma iterativa e incremental, com foco em requisitos claros, planejamento adequado, testes contínuos e gerenciamento de riscos.
O RUP é apenas uma abordagem para gerenciar equipes de desenvolvimento, sem se preocupar com os aspectos de qualidade do software.
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O que é abordado na fase de elaboração do RUP e qual a sua importância para o sucesso do projeto?
Na fase de elaboração, o foco é apenas na revisão de documentação existente, sem realizar ajustes ou melhorias significativas no projeto.
fase de elaboração foca exclusivamente na implementação do código e na entrega final do produto, sem muita atenção à análise de requisitos ou riscos.
Na fase de elaboração, são definidos os requisitos detalhados, a arquitetura do sistema é projetada e os principais riscos são identificados, garantindo que o projeto tenha uma base sólida para o desenvolvimento e evitando surpresas durante as fases posteriores.
A fase de elaboração envolve a realização de testes, mas sem priorizar a definição de requisitos ou a arquitetura do sistema, focando apenas no código pronto para implementação.
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Como a fase de Concepção/Iniciação contribui para o planejamento e definição de um projeto de software?
Na fase de concepção/iniciação, são definidos os objetivos do projeto, identificados os stakeholders, estabelecidos os requisitos iniciais e uma visão geral do produto, garantindo uma direção clara para o planejamento e as fases subsequentes do desenvolvimento.
A fase de concepção/iniciação foca em codificar as primeiras funcionalidades do sistema, sem preocupação com os requisitos ou objetivos do projeto.
A fase de concepção/iniciação é voltada apenas para testes de software, sem considerar os requisitos ou o planejamento do projeto.
Na fase de concepção/iniciação, são desenvolvidos os protótipos iniciais do sistema, sem envolver a equipe de stakeholders ou definir claramente os requisitos do projeto.
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Qual a diferença entre as fases de Construção e Transição no RUP, e como cada uma delas impacta o desenvolvimento do software?
A fase de construção é onde os testes são realizados, e a fase de transição é dedicada apenas à definição de requisitos e design do sistema.
A fase de construção é focada na entrega final do produto ao cliente, enquanto a fase de transição envolve a codificação das funcionalidades principais do software.
Na fase de construção, o foco é no desenvolvimento do código e implementação das funcionalidades principais, enquanto na fase de transição, o software é entregue ao cliente e colocado em operação, com o foco em ajustes, correções e preparação para o lançamento.
A fase de construção envolve a definição da arquitetura do software, e a fase de transição foca na manutenção do software após o lançamento, sem interação com os usuários.
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Como o RUP lida com a comunicação com o cliente e o gerenciamento de riscos ao longo do seu ciclo de vida?
A fase de construção é focada na entrega final do produto ao cliente, enquanto a fase de transição envolve a codificação das funcionalidades principais do software.
A fase de construção envolve a definição da arquitetura do software, e a fase de transição foca na manutenção do software após o lançamento, sem interação com os usuários.
A fase de construção é onde os testes são realizados, e a fase de transição é dedicada apenas à definição de requisitos e design do sistema.
Na fase de construção, o foco é no desenvolvimento do código e implementação das funcionalidades principais, enquanto na fase de transição, o software é entregue ao cliente e colocado em operação, com o foco em ajustes, correções e preparação para o lançamento.
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Como a entrega contínua e adiantada de software contribui para a satisfação do cliente em metodologias ágeis?
A entrega contínua não tem impacto significativo na satisfação do cliente, pois os clientes geralmente não estão envolvidos no processo de desenvolvimento.
A entrega contínua garante que as atualizações do software sejam feitas uma vez por ano, o que reduz o risco de erros.
A entrega contínua e adiantada permite que o cliente veja e valide rapidamente o progresso, o que aumenta a confiança e ajusta rapidamente os requisitos.
A entrega contínua reduz o custo do software, mas não tem efeito direto sobre a satisfação do cliente.
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De que forma a liberdade de mudanças de requisitos, mesmo no final do desenvolvimento, impacta o processo de entrega e a qualidade do software?
Não tem impacto na qualidade do software, pois os requisitos não influenciam a arquitetura e o design.
Impede que o software seja entregue dentro do prazo estipulado, já que mudanças constantes reduzem a velocidade de desenvolvimento.
Permite que o desenvolvimento seja mais rígido, pois mudanças não são permitidas depois de uma fase de planejamento inicial.
Pode aumentar a complexidade do desenvolvimento, mas tamb ém garante que o software final atenda melhor às necessidades atuais do cliente.
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Como os processos ágeis garantem a entrega de software sem bugs de forma rápida, e qual a importância disso para o sucesso do projeto?
Utilizando práticas como testes contínuos e integração constante, os processos ágeis minimizam a ocorrência de bugs, garantindo alta qualidade e velocidade.
Os processos ágeis priorizam a velocidade e, por isso, não se preocupam com bugs.
O foco nos processos ágeis é entregar rapidamente, mesmo que o software tenha bugs, e corrigir esses problemas após a entrega.
O desenvolvimento ágil não tem como objetivo entregar software sem bugs, mas sim priorizar as funcionalidades mais importantes.
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Qual é o papel das equipes auto-organizáveis no desenvolvimento ágil, e como elas ajudam a melhorar as arquiteturas, requisitos e designs do sistema?
Elas têm liberdade para decidir como organizar seu trabalho, o que permite uma maior flexibilidade para adaptar a arquitetura e os requisitos conforme o progresso do desenvolvimento.
As equipes auto-organizáveis não têm impacto na arquitetura, requisitos ou design, pois esses são definidos por um gerente de projeto.
As equipes auto-organizáveis seguem um conjunto fixo de regras e não fazem alterações na arquitetura ou requisitos.
Elas são responsáveis apenas por executar as tarefas definidas, sem envolvimento no design ou arquitetura do sistema.
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Como os pilares de transparência, inspeção e adaptação são aplicados no desenvolvimento ágil, e de que forma eles são considerados para a melhoria contínua do processo?
Esses pilares não são relevantes no desenvolvimento ágil, pois o processo é rígido e não permite mudanças.
A transparência e a inspeção não são necessárias em metodologias ágeis, pois o foco é apenas nas entregas rápidas.
Transparência, inspeção e adaptação são aplicados para garantir que todos os membros da equipe tenham uma visão clara do progresso e possam ajustar o trabalho conforme necessário para melhorar continuamente.
Esses pilares são aplicados apenas no início do projeto e não têm impacto durante o desenvolvimento contínuo.