Undertale Ultimate Pacifist Quiz - Parte 1
hOI meus amigos! Meu nome é Hiago, tenho 10 anos e esse é meu primeiro quiz e quis fazer um de meu jogo favorito: Undertale! Esse quiz testará tudo o que você sabe sobre a rota pacifista/verdadeiro pacifista, como perguntas sobre as áreas principais, como Snowdin, perguntas sobre personagens, como perguntas da Undyne, perguntas sob músicas temas, como a do Frisk, etc. Espero que esteja preparado! (a quantia de partes ainda não foi DETERMINADA)
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1
Qual é o nome do criador do undertale? (Dica: duas palavras, Raposa)
Frisk
Temmie Chang
Markus 'Notch' Person
Toby Fox
Raposa Raposa
Eu!
Fox Fox
2
Quando você entra no jogo, a primeira coisa que aparece é a história do game. em cima da história, há imagens que ilustram o que está acontecendo. Na primeira imagem, quem são esses dois personagens?
Asgore e algum humano
Frisk e Toriel
Chara e Asriel
Frisk e Asriel
3
Quando você inicia o jogo, você começa em uma cama de flores douradas. Quando você prossegue, encontra uma flor chamada...
Flowey
Asriel
Chara
4
Depois que essa flor fala várias coisas, ela te oferece uma bolinha branca chamada *balinhas da amizade*, mas em inglês essas balinhas são chamadas de:
Mini pellets
Evil bullets
Evil balls
Pellets
Friend balls
Friendliness Pellets
Good pellets
5
Flowey se revela, dizendo que nesse mundo, é...
Se esconder ou ser encontrado
ganhar ou perder
Nascer ou acabar morrendo
Ganhar ou desistir
Nascer ou viver feliz
matar ou ser morto
Comer ou ser comido
6
Antes que essa flor te matasse, uma bondosa cabra te salva, ela se chama:
Toriel Dreemurr
Asriel Dreemurr
Undyne
Alphys
Muffet
Goat mom/mama
7
Ela te acompanha até sua casa, por um lugar chamado:
Ruínas
Cachoeira
Núcleo
Nevada
8
No Hard Mode (ativado após escrever o nome da criança caída como 'Frisk'), a sua ''mãe'' prepara uma torta de:
Caramelo
Banana
Caracol
Limão
Canela e morango
9
Já no modo normal, ela prepara uma de:
Caramelo
Canela e caramelo
Morango
10
Depois de vários acontecimentos, você decide conversar com a Toriel, dizendo que quer ir pra casa, mas quando você interage com ela, ela diz que sempre quis ser:
Aventureira
Cientista
Arqueóloga
Bióloga
Professora
11
Quando você pede para ela que quer ir para casa, você a encontra em uma porta gigante e começa a lutar, esqueça a luta e responda: qual a música tema dela?
Heartache
Megalovania
Bonetrousle
Spider Dance
His Theme
12
Depois que você a poupa (obs: esse é um quiz pacifista, não genocida!), você encontra Flowey, aquela flor que quase te matou. Ele diz que você não pode jogar pelas próprias regras. O que ele quis dizer com isso?
Nós devemos poupar, ele quer salvar o mundo de um grande mal
Ele quer que você pare de poupar, porque a regra dele é matar.
Não podemos poupar, pois ele quer destruir tudo
13
Depois quando a gente sai por uma grande porta, nos encontramos em um lugar com neve. andamos um pouco e achamos um galho MUITO pesado, e não dá pra carregar ele. andamos e no fundo vemos uma árvore preta, ela passa por cima do graveto e ele quebra. A pessoa que quebrou o galho pode ser classificado como:
Corajoso
Burro
Fraco
Forte
Medroso
Determinado
14
Depois, achamos uma ponte e antes mesmo de andar nela, alguém aparece. Quando você o cumprimenta, um balão de pum estoura, e você conhece:
Alphys
Undyne
Papyrus
Asgore Dreemurr
Asriel Dreemurr
Sans o Esqueleto
15
Ele pede para que você atravesse a ponte, e depois para se esconder em um abajur ''conveniente'', porque seu irmão ama caçar humanos. Seu nome é:
Asgore
Undyne
Nenhum desses
Asriel
Alphys
Mettaton
Toby Fox
Papyrus
16
Depois de muitas coisas acontecendo, o irmão de quem você encontra no início desse lugar, da quebra-cabeças para você resolver, no quebra-cabeça de pisos coloridos (irei fazer perguntas desse puzzle até a 25), o que o piso verde faz?
Não faz nada, fique nele o quanto quiser
Eletrocuta
Não pode ser passado
Chama um inimigo
17
O que o piso rosa faz?
Chama um inimigo
Eletrocuta
Não faz nada, pise nele o quanto quiser
18
Piso vermelho?
Não pode ser passado
Chama um monstro
Eletrocuta
19
Amarelo?
Eletrocuta
Chama um monstro
Pode ser passado livremente
Não pode ser passado
É apenas água
20
Azul?
É apenas água
Eletrocuta
Vai um passo para a direção caminhada
21
Roxo?
Chama um monstro
Eletrocuta
Vai um passo para a direção caminhada
É apenas água
22
O que acontece se entrarmos na água com um piso elétrico ao lado?
Vamos um piso a frente
Não acontece nada
Somos eletrocutados
23
Se você cai em um piso que faz você andar um a mais, e na frente há um piso de água com um piso elétrico ao lado, o que acontece?
Basicamente, você é eletrocutado e passa uma casa a frente
Basicamente, você é eletrocutado e para no piso de água
Basicamente, você é eletrocutado, e volta ao piso antes do que faz você andar um a mais
24
Esqueci dos pisos laranjas! O que eles fazem?
Faz você cheirar a laranja
Faz você cheirar a limões
Faz você cheirar a maçãs
25
E os pisos que fazem você andar mais um, cheiram a...
Bananas
Maçãs
Laranjas
Um cheiro horrível
Limões
26
Ufa, chega de pisos! Voltando ao quebra-cabeça, quando o irmão do fortinho (lá da saída da porta, lembra?) ativa o quebra-cabeça, o que acontece?
Todos os pisos ficam impossíveis de passar
Um quebra cabeça impossível aparece
Uma ponte de pisos passáveis aparece.
Todos os pisos ficam elétricos
27
Você segue reto, e encontra o irmão do... você sabe quem, e vocês lutam, agora responda: o que acontece se eu *flertar*, e o que acontece se eu não fizer isso na batalha?
Se eu flertar, ele vai querer ter um encontro, e se eu não fizer isso, ele vai querer relaxar.
Nada acontece
Ele chama para um encontro, flertando ou não
Ele chama para relaxar, flertando ou não
28
Qual a música tema do cara que você acabou de enfrentar?
Heartache
Bonetrousle
Power of 'NEO'
Death by Glamour
Megalovania
29
Depois dessa área, você chega em:
Cachoeira
Nova casa
O lixão
Casa
Teraquente
Snowdin
MTT Resort
30
Opa! Pensou que acabava aqui? Ainda tem mais, quantas almas CAÍRAM no subsolo?
Naum sei
7
5
35
1
8
31
Qual o nome e cor da alma que caiu na primeira área do jogo?
Medo/Cinza
Integridade/Azul Escura
Perseverança/Roxa
Bravura/Laranja
Paciência/Azul Clara
32
E na área nevosa (depois da saída da primeira área do jogo)?
Bravura/Laranja
Maldade/Preto
Integridade/Azul Escuro
Bravura/Roxo
Lealdade/Verde Escuro