Vamos ver se você aprendeu algo sobre design!
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Design de Personagens: Qual desses personagens é um vilão?
O com formas triangulares e cores fortes.
O quadrado e de cores neutras.
O redondo e de cores leves.
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Design de Interface: Qual dessas interfaces é mais amigável e usual para o público?
Simples, limpa, reduzida e identificável.
Complexa, cheia de informações e atalhos ocultos.
Design de Ambientação: O que ajuda em uma ambientação alegre?
Cores vividas, um ambiente claro, formas e movimentos circulares e orgânicos.
Cores neutras, ambiente escuro, formas e movimentos retos e padronizados.
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Design de Interface: O que os designers responsáveis por uma interface devem ter como base?
O feedback dos usuários, pesquisas, testes e técnicas de design.
Ter base completamente na estética, fazer algo pequeno e com o mínimo de acessibilidade para filtrar o público.
Design de Ambientação: Como um cenário impacta na ambientação de um jogo?
Serve apenas para deixar o jogo bonito.
Situa o jogador na ideia central do jogo, auxilia no desenvolvimento da narrativa e contexto geral.
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Design de Personagem: Como o design se relaciona com a narrativa?
Muda a ideia inicial da narrativa.
Auxilia na compreensão do personagem, de seu papel na história e até de suas intenções.
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