Você conhece a série Megaman Zero?

Você conhece a série Megaman Zero?

Quiz sobre os jogos da série Megaman Zero 1-4

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Diego Rocha
1
A utopia criada pelo X original que posteriormente seria comandada por Copy X e Dr. Weil se chama:

A utopia criada pelo X original que posteriormente seria comandada por Copy X e Dr. Weil se chama:

X Fortress
Dopple Town
Abel City
Neo Arcadia
2
Com quantos anos Ciel cria a réplica de X (Copy X)?

Com quantos anos Ciel cria a réplica de X (Copy X)?

13
11
10
12
3
São os guardiões de Neo Arcadia:

São os guardiões de Neo Arcadia:

Hefesto, Harpuia, Poseidon, Hades
Enker, Quint, Punk, Ballad
Fefnir, Harpuia, Leviathan, Phantom
Fenrir, Pegasus, Leviathan, Umbra
4
As principais razões dos conflitos da série Zero são devido a:

As principais razões dos conflitos da série Zero são devido a:

Plano Jacob
Maverick Wars, Elf Wars e crise energética
Repliforce
Queda da estação espacial Eurasia
5
No primeiro jogo, para quebrar a barreira que protegia Zero de sua hibernação, Ciel sacrifica uma cyber-elf chamada:

No primeiro jogo, para quebrar a barreira que protegia Zero de sua hibernação, Ciel sacrifica uma cyber-elf chamada:

Nuppie
Maridia
Croire
Passy
6
Existem 3 categorias para os cyber-elves, que são:

Existem 3 categorias para os cyber-elves, que são:

Fighting, Ghost, Ground
Nurse, Animal, Hacker
Fire, Ice, Electric
Fairy, Bug, Psychic
7
Em Zero 1, Zero recebe o sabre de um "misterioso" cyber-elf, que posteriormente é revelado como:

Em Zero 1, Zero recebe o sabre de um "misterioso" cyber-elf, que posteriormente é revelado como:

X
Iris
Axl
Dr. Wily
8
Ainda em Megaman Zero 1, as missões em que enfrentamos Harpuia e Fefnir são, respectivamente:

Ainda em Megaman Zero 1, as missões em que enfrentamos Harpuia e Fefnir são, respectivamente:

Rescue Colbor e Duel in the Desert
Duel in the Desert e Find Hidden Base
Destroy Train e Ocuppy Factory
Find Shuttle e Stop the Hacking
9
Zero Knuckle, Chain Rod e Recoil Rod são habilidades do Zero encontradas, respectivamente, nos jogos:

Zero Knuckle, Chain Rod e Recoil Rod são habilidades do Zero encontradas, respectivamente, nos jogos:

MMZ2, MMZ4, MMZ3
MMZ4, MMZ3, MMZ2
MMZ, MMZ2, MMZ3
MMZ4, MMZ2, MMZ3
10
Em Megaman Zero 2, é introduzido o conceito das Forms, que aprimoram as habilidades e mudam a cor da armadura de Zero.
Active Form, Rise Form e Erase Form tem as respectivas cores:

Em Megaman Zero 2, é introduzido o conceito das Forms, que aprimoram as habilidades e mudam a cor da armadura de Zero. Active Form, Rise Form e Erase Form tem as respectivas cores:

Turquesa, Amarelo e Rosa
Laranja, Verde e Roxo
Roxo, Amarelo e Azul
Laranja, Turquesa e Rosa
11
Em Zero 3, na última luta contra Omega, é revelado que dentro dele está "Messiah", que é:

Em Zero 3, na última luta contra Omega, é revelado que dentro dele está "Messiah", que é:

Elpizo
Zero (corpo original)
Sigma
Lumine
12
Elpizo faz referência a "Elpis" que, na mitologia, é o (a):

Elpizo faz referência a "Elpis" que, na mitologia, é o (a):

Deusa do amor
Deus da trapaça
Deus da guerra
Deusa da esperança
13
É a forma mais poderosa de Copy X:

É a forma mais poderosa de Copy X:

Icarus
Seraph
Gaia
Hermes
14
São chefes das categorias fogo, gelo e eletricidade, respectivamente:

São chefes das categorias fogo, gelo e eletricidade, respectivamente:

Mino Magnus, Poler Kamrous e Blazin' Flizard
Phoenix Magnion, Childre Inarabitta e Pegasolta Eclair
Deathtanz Mantisk, Hellbat Schilt e Phoenix Magnion
Sol Titanion, Aztec Falcon e Poler Kamrous
15
Após a Elf Wars, X sela a Dark Elf em seu corpo, passando para o estado de cyber-elf. Em Zero 2, seu corpo físico seria destruido por Elpizo em:

Após a Elf Wars, X sela a Dark Elf em seu corpo, passando para o estado de cyber-elf. Em Zero 2, seu corpo físico seria destruido por Elpizo em:

Ragnarok
Yggdrasil
Area Zero
Elysium
16
Em Zero 3, é possível reenfrentar um guardião através do cyberspace, que é:

Em Zero 3, é possível reenfrentar um guardião através do cyberspace, que é:

Leviathan
Harpuia
Phantom
Fefnir
17
Da resistência, o reploid responsável em dar novas armas ao Zero é:

Da resistência, o reploid responsável em dar novas armas ao Zero é:

Hirondelle
Cerveau
Colbor
Alouette
18
A Area Zero é na verdade:

A Area Zero é na verdade:

Local onde Zero foi despertado
Local onde a colônia espacial Eurásia caiu séculos antes
Elysium
Ruínas do laboratório de Dr.Wily
19
Em Zero 2, o único guardião que se dá conta que está sendo manipulado por Elpizo para libertar a Dark Elf é:

Em Zero 2, o único guardião que se dá conta que está sendo manipulado por Elpizo para libertar a Dark Elf é:

Fefnir
Harpuia
Phantom
Leviathan
20
São todos membros da Einherjar:

São todos membros da Einherjar:

Sol Titanion, Aztec Falcon e Fenri Lunaedge
Popla Cocaperti, Minos Magnus e Heat Genblem
Childre Inarabita, Minos Magnus e Sol Titanion
Hyleg Ourobockle, Phoenix Magnion e Noble Mandrago
21
Em Zero 3, Copy X faz uma proposta pra Ciel que, em troca da fonte energética desenvolvida por ela mesma, a Ciel System, prometia a paz.
Ciel imediatamente:

Em Zero 3, Copy X faz uma proposta pra Ciel que, em troca da fonte energética desenvolvida por ela mesma, a Ciel System, prometia a paz. Ciel imediatamente:

Concorda, unindo forças com Copy X e Weil, assim restaurando a crise energética
Discorda, pois não confia nas atitudes de Copy X e Weil, sabendo que estavam dispostos a sacrificar vidas inocentes pela Dark Elf no processo.
22
Em Zero 4, Craft é um reploid que tem como interesse amoroso uma humana chamada:

Em Zero 4, Craft é um reploid que tem como interesse amoroso uma humana chamada:

Jaune
Rouge
Aile
Neige
23
Apesar de ser "humano", o fato de Dr. Weil ter sobrevivido ao longo das épocas deve-se a:

Apesar de ser "humano", o fato de Dr. Weil ter sobrevivido ao longo das épocas deve-se a:

Sua memória foi transformada em dados de computador, permitindo que pudesse alternar por um corpo robótico.
Weil substituiu partes orgânicas em robóticas, conseguindo a imortalidade.
Ele se escondia enquanto tentava se reparar.
Weil na verdade tinha uma forma de vírus assim como Sigma.
24
No final de Zero 3, ao saber que seu corpo é uma cópia do original, Zero:

No final de Zero 3, ao saber que seu corpo é uma cópia do original, Zero:

Zero se esconde enquanto tenta se reparar
WHAT AM I FIGHTING FOORR
Mantém seu espírito original e continua lutando pelas pessoas que se importa.
25
Na tentativa de um ato heroico, Craft:

Na tentativa de um ato heroico, Craft:

Se autodestrói levando Dr. Weil
Mira o canhão de Ragnarok pra Neo Arcadia, sendo completamente destruida.
Une forças com Zero e destrói Ragnarok
26
Em Zero 4, no confronto final entre Zero e Weil:

Em Zero 4, no confronto final entre Zero e Weil:

Zero morre levando Ragnarok e Weil juntos
Zero se escond..... já chega disso
Weil transfere sua consciência para Zero, sendo destruido em seguida
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