Você conhece a série Megaman Zero?

Você conhece a série Megaman Zero?

Quiz sobre os jogos da série Megaman Zero 1-4

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Diego Rocha

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1
A utopia criada pelo X original que posteriormente seria comandada por Copy X e Dr. Weil se chama:

A utopia criada pelo X original que posteriormente seria comandada por Copy X e Dr. Weil se chama:

X Fortress
Dopple Town
Neo Arcadia
Abel City
2
Com quantos anos Ciel cria a réplica de X (Copy X)?

Com quantos anos Ciel cria a réplica de X (Copy X)?

13
12
10
11
3
São os guardiões de Neo Arcadia:

São os guardiões de Neo Arcadia:

Fefnir, Harpuia, Leviathan, Phantom
Enker, Quint, Punk, Ballad
Hefesto, Harpuia, Poseidon, Hades
Fenrir, Pegasus, Leviathan, Umbra
4
As principais razões dos conflitos da série Zero são devido a:

As principais razões dos conflitos da série Zero são devido a:

Maverick Wars, Elf Wars e crise energética
Plano Jacob
Repliforce
Queda da estação espacial Eurasia
5
No primeiro jogo, para quebrar a barreira que protegia Zero de sua hibernação, Ciel sacrifica uma cyber-elf chamada:

No primeiro jogo, para quebrar a barreira que protegia Zero de sua hibernação, Ciel sacrifica uma cyber-elf chamada:

Passy
Croire
Maridia
Nuppie
6
Existem 3 categorias para os cyber-elves, que são:

Existem 3 categorias para os cyber-elves, que são:

Fairy, Bug, Psychic
Nurse, Animal, Hacker
Fighting, Ghost, Ground
Fire, Ice, Electric
7
Em Zero 1, Zero recebe o sabre de um "misterioso" cyber-elf, que posteriormente é revelado como:

Em Zero 1, Zero recebe o sabre de um "misterioso" cyber-elf, que posteriormente é revelado como:

Dr. Wily
Axl
X
Iris
8
Ainda em Megaman Zero 1, as missões em que enfrentamos Harpuia e Fefnir são, respectivamente:

Ainda em Megaman Zero 1, as missões em que enfrentamos Harpuia e Fefnir são, respectivamente:

Rescue Colbor e Duel in the Desert
Duel in the Desert e Find Hidden Base
Find Shuttle e Stop the Hacking
Destroy Train e Ocuppy Factory
9
Zero Knuckle, Chain Rod e Recoil Rod são habilidades do Zero encontradas, respectivamente, nos jogos:

Zero Knuckle, Chain Rod e Recoil Rod são habilidades do Zero encontradas, respectivamente, nos jogos:

MMZ2, MMZ4, MMZ3
MMZ4, MMZ2, MMZ3
MMZ, MMZ2, MMZ3
MMZ4, MMZ3, MMZ2
10
Em Megaman Zero 2, é introduzido o conceito das Forms, que aprimoram as habilidades e mudam a cor da armadura de Zero.
Active Form, Rise Form e Erase Form tem as respectivas cores:

Em Megaman Zero 2, é introduzido o conceito das Forms, que aprimoram as habilidades e mudam a cor da armadura de Zero. Active Form, Rise Form e Erase Form tem as respectivas cores:

Turquesa, Amarelo e Rosa
Laranja, Turquesa e Rosa
Roxo, Amarelo e Azul
Laranja, Verde e Roxo
11
Em Zero 3, na última luta contra Omega, é revelado que dentro dele está "Messiah", que é:

Em Zero 3, na última luta contra Omega, é revelado que dentro dele está "Messiah", que é:

Elpizo
Zero (corpo original)
Sigma
Lumine
12
Elpizo faz referência a "Elpis" que, na mitologia, é o (a):

Elpizo faz referência a "Elpis" que, na mitologia, é o (a):

Deusa da esperança
Deus da guerra
Deusa do amor
Deus da trapaça
13
É a forma mais poderosa de Copy X:

É a forma mais poderosa de Copy X:

Hermes
Icarus
Gaia
Seraph
14
São chefes das categorias fogo, gelo e eletricidade, respectivamente:

São chefes das categorias fogo, gelo e eletricidade, respectivamente:

Phoenix Magnion, Childre Inarabitta e Pegasolta Eclair
Mino Magnus, Poler Kamrous e Blazin' Flizard
Deathtanz Mantisk, Hellbat Schilt e Phoenix Magnion
Sol Titanion, Aztec Falcon e Poler Kamrous
15
Após a Elf Wars, X sela a Dark Elf em seu corpo, passando para o estado de cyber-elf. Em Zero 2, seu corpo físico seria destruido por Elpizo em:

Após a Elf Wars, X sela a Dark Elf em seu corpo, passando para o estado de cyber-elf. Em Zero 2, seu corpo físico seria destruido por Elpizo em:

Elysium
Area Zero
Ragnarok
Yggdrasil
16
Em Zero 3, é possível reenfrentar um guardião através do cyberspace, que é:

Em Zero 3, é possível reenfrentar um guardião através do cyberspace, que é:

Phantom
Fefnir
Harpuia
Leviathan
17
Da resistência, o reploid responsável em dar novas armas ao Zero é:

Da resistência, o reploid responsável em dar novas armas ao Zero é:

Hirondelle
Cerveau
Colbor
Alouette
18
A Area Zero é na verdade:

A Area Zero é na verdade:

Elysium
Local onde Zero foi despertado
Local onde a colônia espacial Eurásia caiu séculos antes
Ruínas do laboratório de Dr.Wily
19
Em Zero 2, o único guardião que se dá conta que está sendo manipulado por Elpizo para libertar a Dark Elf é:

Em Zero 2, o único guardião que se dá conta que está sendo manipulado por Elpizo para libertar a Dark Elf é:

Phantom
Leviathan
Fefnir
Harpuia
20
São todos membros da Einherjar:

São todos membros da Einherjar:

Popla Cocaperti, Minos Magnus e Heat Genblem
Sol Titanion, Aztec Falcon e Fenri Lunaedge
Hyleg Ourobockle, Phoenix Magnion e Noble Mandrago
Childre Inarabita, Minos Magnus e Sol Titanion
21
Em Zero 3, Copy X faz uma proposta pra Ciel que, em troca da fonte energética desenvolvida por ela mesma, a Ciel System, prometia a paz.
Ciel imediatamente:

Em Zero 3, Copy X faz uma proposta pra Ciel que, em troca da fonte energética desenvolvida por ela mesma, a Ciel System, prometia a paz. Ciel imediatamente:

Concorda, unindo forças com Copy X e Weil, assim restaurando a crise energética
Discorda, pois não confia nas atitudes de Copy X e Weil, sabendo que estavam dispostos a sacrificar vidas inocentes pela Dark Elf no processo.
22
Em Zero 4, Craft é um reploid que tem como interesse amoroso uma humana chamada:

Em Zero 4, Craft é um reploid que tem como interesse amoroso uma humana chamada:

Neige
Jaune
Rouge
Aile
23
Apesar de ser "humano", o fato de Dr. Weil ter sobrevivido ao longo das épocas deve-se a:

Apesar de ser "humano", o fato de Dr. Weil ter sobrevivido ao longo das épocas deve-se a:

Weil substituiu partes orgânicas em robóticas, conseguindo a imortalidade.
Weil na verdade tinha uma forma de vírus assim como Sigma.
Ele se escondia enquanto tentava se reparar.
Sua memória foi transformada em dados de computador, permitindo que pudesse alternar por um corpo robótico.
24
No final de Zero 3, ao saber que seu corpo é uma cópia do original, Zero:

No final de Zero 3, ao saber que seu corpo é uma cópia do original, Zero:

WHAT AM I FIGHTING FOORR
Mantém seu espírito original e continua lutando pelas pessoas que se importa.
Zero se esconde enquanto tenta se reparar
25
Na tentativa de um ato heroico, Craft:

Na tentativa de um ato heroico, Craft:

Une forças com Zero e destrói Ragnarok
Se autodestrói levando Dr. Weil
Mira o canhão de Ragnarok pra Neo Arcadia, sendo completamente destruida.
26
Em Zero 4, no confronto final entre Zero e Weil:

Em Zero 4, no confronto final entre Zero e Weil:

Weil transfere sua consciência para Zero, sendo destruido em seguida
Zero se escond..... já chega disso
Zero morre levando Ragnarok e Weil juntos
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