Você conhece programação?
5 perguntas de programação para saber se você sabe do assunto.
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Um programador tem como uma de suas principais responsabilidades a
segurança dos sites que ele for fazer
estética do site, jogo, aplicativo que ele for fazer
manutenção e o desenvolvimento de sistemas como jogos, aplicativos, sites, etc..
construção de computadores e de eletrônicos
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Quais são as principais linguagens de programação?
C-Sharp, Java e Python: todas são linguagens de propósito geral, ou seja, com elas pode se desenvolver aplicativos, sites e jogos, assim sendo as melhores linguagens de programão na atualidade
C-Sharp, Java e Python são linguagens de programação muito velhas e não atuais sendo assim as piores linguagens de programação
Perl, Lua e Erlang são as linguagens mais novas no mercado de trabalho, assim sendo umas da melhores linguagens de programação
Na programação não se usa nenhuma linguagem
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É melhor entender bem de uma linguagem de programação ou tentar saber um pouco de cada uma?
tentar saber de todas as linguagens de programação e não se aprofundar em nenhuma
É melhor aprender só uma e não olhar nenhuma outra linguagem de programação
É melhor, em primeira instância, dominar uma. Depois vale ficar atento ao mercado e procurar entender o que cada uma das linguagens em alta têm a oferecer.
vale apena ver as linguagens de programação mais antigas e não as mais recentes
4
quanto ganha em media um programador no Brasil e no exterior?
R$7.000 á R$15.000 no Brasil e de R$3.000 no exterior
R$3.000 no Brasil e de R$7.000 no exterior
R$1.000 no Brasil e de R$7.000 á R$15.000 no exterior dependendo do lugar e do que se vai fazer
R$3.000 no Brasil e de R$7.000 á R$15.000 no exterior dependendo do lugar e do que se vai fazer
5
O que é uma linguagem de programação?
todas as alternativas estão incorretas
É uma linguagem igual usamos na escola como o português
É uma linguagem informal usada para o programador se comunicar com os computadores
É uma linguagem formal que, através de uma série de instruções, permite que um programador escreva um conjunto de ordens, ações consecutivas, dados e algoritmos para criar programas que controlam o comportamento físico e lógico de uma máquina.